游戏开发难不难,通过培训能学会吗?

橙子汽水Max


你好,我是一个Python学员,这件事情我可以解答

世上无难事,只怕有心人,这里小编告诉大家,只要你肯学,它就一定不难。

我本来是零基础的,后来通过一个培训机构了解了编程,开始学习最基础的print语句,然后学到输入、导库、列表、字典、颜色、函数等,然后学到了PyGame开始编游戏。

我是对游戏开发有兴趣我才学的,这种兴趣一直鼓励我,一想到我能编出游戏,心里就美滋滋的。

学编程不能当伸手党,得用心去学,这样才样在编程的路上取得成功,取得胜利!

通过培训百分之99.9能学会,但只有百分之五十能保持!





MC火星人解说


本人一线游戏开发程序员,unity客户端,5年工作经验。

如果你对游戏开发感兴趣,可以关注我。

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游戏编程如果只是入门,真的不算难,自学或培训都可以。

但是想要进阶或着成为大神,还是需要很深的功底和坚持不懈的努力付出的。


入门

可以先选择一个游戏引擎(侧重于H5的Laya、白鹭; 侧重手游端游的Cocos、Unity、UE4),再学习一到两门引擎需要的程序语言(如Unity目前用C#和Lua。Cocos用C++、lua、js),好好学的话,三四个月下来,做一个《2048》、《FlappyBird》、《超级马里奥简易版》这类轻量级小游戏还是很容易的。


进阶或成为大神

进阶或成为大神得点亮技能树的大部分内容(内容实在太多了,我5年了也不敢说掌握了有一半)。

等你正式参加工作,你还会发现正式做商业项目和自己小打小闹做demo差别非常之大。每个公司采用的技术框架、实现思路都有也有出入,这就要求程序不断不断不断的学习学习再学习。。


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至于你要自学还是参加培训,其实都可以的。

培训的话,好处就是有明确的学习路线、遇到问题有人指导、一起学习有氛围。缺点就是要花钱。而且从目前来看培训费还是很高的,动辄就是一万八、两万块。。真吓人

自学的话,就会比较盲目,容易走弯路,不容易坚持。但是不花钱啊。而且现在很多的在线教学网站上都有完整的教学视频,内容质量也是相当不错的。


让我建议的话,还是在网上找完整的视频学吧。

最重要的是要实践。只要肯动手,遇到问题解决问题。能力提升会很快的。


记得关注我哦!我会定期分享一些游戏开发的日常。


游戏铁弯逗


游戏编程难不难?没有基础能学吗? 我们知道,现在一般的游戏应该包含两部分:游戏程序开发,画面处理与三维影像生成。想玩程序还是玩图像?这个看你喜欢。自学游戏开发难不难?

其实小编很想告诉大家,要么找个好老师;要么找个好学校。否则想要自学好游戏开发,并不是一件易事。俗话说兴趣是个好老师,有兴趣就会努力去学,努力去学就能学的会、学的会就会觉得不难了。

当然了,没有计算机基础没有关系,如果找到了游戏开发培训机构,都有人专门从基础知识开始带,想学就学去吧,相信自己。毕竟游戏发展前景诱人!

游戏工程师前景一片大好,是因为任何游戏中都需要有这样的人员,尤其是我们所熟悉的网游,更是需要游戏工程师不断创新,才能吸引到更多的人。

游戏工程师的工作很容易找到,尤其是现在的游戏研发人比较紧缺,进入任何一家游戏开发公司可能都是被争抢的人才,所以薪水自然也会较高了。

游戏的诞生,丰富了人们的文化生活,让生活变的更加精致多彩,充实了我们的碎片时间,从当初的单机游戏到现在的网络游戏,从多年前客户端游戏的盛行,到前几年网页游戏的鼎盛,再到如今手机游戏的一枝独秀,游戏经历了很大的变革,但是并不是走向没落,而是走向繁荣兴盛。

游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。

目前流行的游戏编程语言为C++编程语言,目前流行的游戏编程接口为DirectX9.0,还有OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等。现在手机上玩的游戏分为Android与IOS两种不同平台,分别是用eclipse/MyEclipse和xcode。现在也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。

游戏编程需要有非常强的逻辑思维能力,还会用到数学,所以如果是理科好的同学,是非常适合学习游戏编程的,理科比较好的同学,没有其他基础也可以学游戏编程,如果你还是怕没有基础会学不会,可以选择来千锋学习游戏编程。


个人看法,希望对你有帮助,喜欢的话给个赞加关注,谢谢!


鬼臉頭頭


你好,我是R君,很高兴回答你的问题

游戏开发比软件开发相对难一些,因为游戏开发需要我们熟悉各种游戏开发工具。要想开发哪种游戏,就必须知道需要用到哪些开发知识。

目前,游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏。2D游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是Cocos2dx,使用的开发语言是C++。3D游戏一般使用的游戏开发工具是unity3D,使用的开发语言是c#或者Java。

学习C++的路线一般是先学习C语言, 对编程有点了解后, 就是怎么样编写程序, 什么是函数, 指针怎么用。等对编程有点了解后,才开始学习C++, 这样的一个梯度就不会对C++产生恐惧感。然后,还要了解Cocos 2dx 的使用。以及熟悉api.等等。

再说说3D游戏的开发。3D游戏用的比较多的开发工具是unity3D引擎。unity3D开发用的是C# (Java也用,但用的比较少),所以我们先要学会c#。

c#也是一种面向对象的编程语言,相比c++,也是相对简单的。然后,就需要学会unity3D引擎的使用了。而且这个也是非常的重要。没有什么技巧,就是自己一步一步学习,一项一项的熟悉。还有unity3D中的api.也是需要熟悉的。


酷酷的R君


鬼臉頭頭

7小时前

游戏编程难不难?没有基础能学吗? 我们知道,现在一般的游戏应该包含两部分:游戏程序开发,画面处理与三维影像生成。想玩程序还是玩图像?这个看你喜欢。自学游戏开发难不难?

其实小编很想告诉大家,要么找个好老师;要么找个好学校。否则想要自学好游戏开发,并不是一件易事。俗话说兴趣是个好老师,有兴趣就会努力去学,努力去学就能学的会、学的会就会觉得不难了。

当然了,没有计算机基础没有关系,如果找到了游戏开发培训机构,都有人专门从基础知识开始带,想学就学去吧,相信自己。毕竟游戏发展前景诱人!

游戏工程师前景一片大好,是因为任何游戏中都需要有这样的人员,尤其是我们所熟悉的网游,更是需要游戏工程师不断创新,才能吸引到更多的人。

游戏工程师的工作很容易找到,尤其是现在的游戏研发人比较紧缺,进入任何一家游戏开发公司可能都是被争抢的人才,所以薪水自然也会较高了。

游戏的诞生,丰富了人们的文化生活,让生活变的更加精致多彩,充实了我们的碎片时间,从当初的单机游戏到现在的网络游戏,从多年前客户端游戏的盛行,到前几年网页游戏的鼎盛,再到如今手机游戏的一枝独秀,游戏经历了很大的变革,但是并不是走向没落,而是走向繁荣兴盛。

游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。

目前流行的游戏编程语言为C++编程语言,目前流行的游戏编程接口为DirectX9.0,还有OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等。现在手机上玩的游戏分为Android与IOS两种不同平台,分别是用eclipse/MyEclipse和xcode。现在也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。

游戏编程需要有非常强的逻辑思维能力,还会用到数学,所以如果是理科好的同学,是非常适合学习游戏编程的,理科比较好的同学,没有其他基础也可以学游戏编程,如果你还是怕没有基础会学不会,可以选择来千锋学习游戏编程。

个人看法,希望对你有帮助,喜欢的话给个赞加关注,谢谢!


和平精英弈承


您好 我是可乐 很高兴回答您的问题

游戏开发包括策划,美术和程度。你先想清楚要做哪个?策划就是设计游戏玩法,规则和游戏内所有的数值。美术就是画面,看到的各种吊炸天的效果都是美术的杰作。最后就是程序,策划设计再好玩,美术效果再吊,还得程序用代码呈现在客户端上。以上任选其一,每个职业都需要系统的知识体系来支撑,别想三通,贪多嚼不烂!



miss修罗


看你想开发那种类型的游戏,FLASH类型的小游戏,如现在很火的 网页游戏,还有就是 大型的游戏如 极品飞车,CS,魔兽 那种的游戏。

两种游戏要学到东西都不一样

FLASH:会点简单的编程知识,努力点,应该就可以搞定了

极品飞车,CS,魔兽 类型的游戏:分两种类型,一种 实现逻辑的,一种实现效果的不过前提是精通C/C++,数据结构,这些基本功要扎实。

实现逻辑的,要在多线程,逻辑算法上厉害点,主要是 操作系统,数据结构,MFC这方面

实现效果的:那数学一定要搞好,还有物理之类的

这是我的一些看法,当然可能不全面,因为本人现在在开发FLASH游戏,打算转型做VC的游戏,真正学习的过程中。


鲨鱼个人秀


首先,游戏开发是作为一个职业

你说难不难?

但是努力又细心的话

没问题

举个例子:

在国外有本书叫《魔戒》,由于这本书的性质类似于中国的古文以至于在国内被翻译出来的都不怎么畅销。

后来有一个初中生英语很菜,后奋发自学英语后来翻译了它

中文名字叫做《指环王》

以至今后在国内变得特别畅销

努力,没有什么是改变不了的。


电阻game


用Unity3D很简单。但是如果想开发比较复杂的游戏就不简单了,格斗类的游戏不建议做,网游不建议做。飞行类,RPG+简单的战斗,休闲小游戏可以做。开发时间取决于你的代码积累。

如果是第一个游戏,没有积累,飞行游戏,不包含复杂功能,一个月内一定能出来,具体是1周还是4周取决于你的能力。如果是第二个游戏,做相同类型的,时间减半。RPG游戏,只有剧情和战斗的话,也是1个月左右。

如果要包含装备、技能等系统,时间要拉长几倍,取决于你做多少系统,一个系统1到4周时间,也是看你的能力。同样,有代码积累的,时间至少减半。如果执意要做网游,删去大部分系统,做最简单的,3个月起步。稍微增加一些系统,准备好1年时间

希望能对你有所帮助. [呲牙]


x清风揽月x


游戏开发其实也不怎么难。只要通过你的大脑。就可以发验出来。


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