IGN公佈“10款最讓人上癮的網遊”,其中卻沒有DNF,你怎麼看?

娛樂小特工


地下城早已棄坑,我倉庫還有五百多人民幣買的遊戲幣呢。也就兩億多一丟丟。[我想靜靜][我想靜靜]


琦小瘋


近日,IGN公佈了“10款最讓人上癮的網遊”,具體名單如下:

10.《守望先鋒》

9.《命運2》

8.《堡壘之夜》

7.《彩虹六號:圍攻》

6.《CS:GO》

5.《爐石傳說》

4.《英雄聯盟》

3.《DOTA2》

2.《最終幻想14》

1.《魔獸世界》

榜單公佈後,不少網友都覺得很奇怪,因為這十款遊戲中居然沒有DNF,作為一款人氣相當高的遊戲,DNF已經運營了十多年,依然保持著很高的熱度。那麼,到底DNF應不應該進入榜單呢,作為一個DNF老玩家,探長認為是可以進的,因為DNF確實很容易讓人上癮,它的魅力主要有以下幾點:

順暢的連招手感

毫無疑問,DNF的連招手感是一流的,相信不少玩家當初都是因為這個原因而入的坑。作為一款橫版格鬥遊戲,它讓大家找回了打街機的那種感覺,完美的技能銜接、優秀的打擊感、華麗的連招,使人愛不釋手。

各具特色的職業

不得不說,DNF中確實有著相當多的職業,而且每一個職業都有著十分鮮明的特色,這就不會讓玩家感到鼓譟乏味。玩膩了一個角色,那就新開一個小號玩另外的職業,然後等小號裝備成型後再繼續其他的職業,使玩家一直保持著新鮮感。

深淵系統

深淵系統是一個非常有吸引力的玩法,無數玩家日日夜夜地刷深淵,只為那一束特殊閃光。無需花費高額金錢,無需犀利的操作,只需一點運氣,就能獲得一身“神裝”。而且,當聽到特殊閃光的時候,那種成就感是無法用言語形容的。

總的來說,DNF是一款很容易讓人上癮的遊戲,探長認為應該進入到榜單中。

你們覺得DNF會讓人上癮嗎?


娛頭探長


謝謝悟空小秘書的邀請!

IGN,全名為Imagine Game Network,這是一家多媒體和評論網站,現在是全球規模最大的遊戲娛樂媒體,在業內非常出名。在2020年1月10日,IGN評出了“最令人沉迷的10大網遊”!

一:魔獸世界

二:最終幻想14

三:DOTA 2

四:英雄聯盟

五:爐石傳說

六:CS:GO

七:彩虹六號

八:堡壘之夜

九:命運2

十:守望先鋒

當秀兒看完這個榜單後,產生了深深的質疑!確實,這10款遊戲都是目前市面上比較火熱,或者極富盛名的網絡遊戲,但是,為什麼沒有DNF呢?個人覺得,就最令人沉迷這一點,DNF可以和排在第一的魔獸世界媲美!


在DNF中,歷來就有“脫坑—入坑—脫坑—入坑”的無限循環的說法,自此2008年DNF公測以來,800萬勇士就不曾真正的離開過,只要是勇士,都會盡可能的擠出時間,玩玩DNF!我從2009年上半年入坑DNF,期間脫坑了兩次,現在又美滋滋的回來繼續,勇士們對於DNF的痴迷,真不是其它遊戲可以比擬的。

回想學生時代,但凡是DNF玩家,大多都經歷了不吃早餐存錢上網,買時裝,半夜翻圍牆出學校去上網,和同齡人在任何時候討論的,都是DNF中的事情,如果是運氣好出了什麼好裝備,那是可以吹噓幾個月的!以前玩DNF,真的是窮並快樂著。



現在,玩家們漸漸有了氪金的能力,但凡是喜歡的都會買,一言不合就氪金,讓DNF在近幾年的全球端遊收益排行榜上,一直高居榜首!就拿2019年來說,12個月,有6個月拿下了排名第一,還有6個月拿下了排名第二的極佳收益。試問,如果不是玩家沉迷,DNF能有如此大收益?


DNF遊戲,雖然只是一款2D橫版遊戲,但是其角色多,技能華麗,玩法豐富,各種系統成熟!最重要的是入門的門檻低,不需要大神手法,也不需要大幅氪金,就可以在地下城中獲得一席之地,不像有的遊戲,要求手速,意識,也不像有的遊戲,幾十萬花了你還是弟弟。

不過,也正是DNF的2D畫面,這幾年來很少吸引到新玩家,基本上都是800萬勇士來來去去,但正是這800萬勇士,就撐起了DNF端遊收益第一的壯舉,所以,DNF絕對是可以媲美魔獸世界的,一款讓人沉迷的遊戲!

結束語:

魔獸世界排名第一,DNF榜上無名,作為DNF玩家,你怎麼想?

祝勇士們“鼠”不盡的鈔票,“鼠”不盡的史詩,“鼠”不盡的歡樂,深淵閃光不停,打團金牌不斷。


星辰DNF秀


玩過DNF的朋友們都知道,這款遊戲已經火爆了11年之久了,至今還有大量的玩家活躍在阿拉德大陸之上,關鍵是DNF也非常吸金,從網遊全球收入的排行榜來看,這款遊戲似乎很少跌出前三的位置,各種禮包可謂是功不可沒。那麼DNF會讓人上癮嗎?這個答案似乎已經揭曉了,最近有網友稱IGN公佈“10款最讓人上癮的網遊”,其中卻沒有DNF,這到底是怎麼回事呢?

首先我們從截圖中可以看到,十大網遊的順序排列。其中第一名為魔獸世界,這款遊戲自從發行之日起,就深受廣大玩家的喜愛,至今已有十多年的時間了。而且在前段時間,魔獸世界的懷舊服已經公測,前去體驗的玩家更是數不勝數,可見魔獸世界的地位簡直是無可動搖的,位列第一也是實至名歸。在排行榜中,還有幾款MOBA類遊戲,比如LOL、DOTA2等。對於FPS類型的遊戲,大家也是非常喜歡,榜上也出現了很多。

那麼DNF也屬於熱門遊戲,為什麼沒有出現在榜單之中呢。個人感覺這其中有兩個原因,其一是雖然DNF在全世界的服務器有很多,但是除了國服之外,其它服務器都屬於涼涼的狀態,既然玩的人不多,自然也算不上上癮的網遊了,其二是,近兩年來,DNF流失的玩家很多,遊戲熱度也隨之下降,根本無法和以上游戲進行比較。

其實喜歡玩DNF的玩家還是有很多的,有的勇士雖然沒錢守護阿拉德大陸,但是他們用搬磚的方式來追逐土豪的腳步,該買的禮包一個也不落下,該打造的裝備也都盡心打造了。不過這個過程還是很累人的,甚至比上班還忙,所以很多勇士都放棄了,又何來上癮的說法呢。

大家對此有什麼看法?請把你的想法寫在評論區, 喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。


柯南AP4869


地下城與勇士這款遊戲在國服運營超過11年,韓服運營時間更長,我們完全可以說這是一款經典的網遊大作。每年的端遊營收榜單中,地下城總是位居三甲之中,兩位競爭對手英雄聯盟與穿越火線在玩家人數上都遠遠超過地下城,所以地下城人均氪金數真的不容小覷。雖然每年都有涼涼的聲音傳出,但這款遊戲就是這麼堅挺。對了,100級版本即將更新,據說新版本評價頗高。

雖然地下城營收額不俗,遊戲粘性是不是真的那麼高?最近IGN公佈了最容易讓玩家上癮的10款遊戲,這裡面並不包含這款老遊戲。我們從榜單中可以發現,上榜的幾款遊戲除了魔獸世界、CS:GO這樣的老牌遊戲外,幾乎都是近年來湧現的經典大作,在不同國家與地區都是佔據玩家喜愛榜前列的存在。

這裡面不包括地下城與勇士真的並不意外,畢竟榜單都是人或者機構評論的,有一套自己的評價標準。魔獸世界風靡世界十幾年,至今長盛不衰,是世界網遊史上的標杆作用,懷舊服的出現更是引發了不少老玩家迴歸。英雄聯盟與DOTA2是即時對戰遊戲的巔峰之作,對抗性強,深受MOBA遊戲玩家的熱愛。而堡壘之夜異軍突起,在吃雞領域堪稱一霸,是歐美玩家最喜愛的吃雞大作。不過地下城即使不如它們那樣讓人喜歡,其實也並不差。



地下城目前主打休閒娛樂,裝備養成為主,深淵打團競技場玩法雖然簡單,但是樂趣橫生。喜歡這款遊戲的玩家自然知道它的好,你們覺得呢?歡迎評論區留言討論哦!


牧青遊戲醬


作為遊戲界的權威媒體網站,IGN一向在遊戲界非常有話語權,它發佈的文章也是非常具有含金量的。最近IGN就發佈了一份“最讓人上癮的10款網遊”榜單,具體排名如下——

和題目之中問道的問題一樣,我剛看到榜單的第一眼也是在想,為什麼裡面沒有DNF呢?不過在看到“最讓人上癮”這幾個字之後,我大概能夠明白原因所在。

個人認為DNF落榜主要有以下幾點原因:

首先,DNF受眾面太小

雖然DNF的確是一款挺不錯的遊戲,在營收方面也是非常優秀,但是畢竟只是一款在中日韓三個國家內相對比較流行的遊戲,在世界上的知名度和前面的大佬們無法相提並論,自然在西方主流網絡媒體的評選之中有較大的不利。


其次,DNF耐玩性不高

在榜單前10名之中,幾乎全部都是競技類遊戲,耐玩性比DNF這種角色扮演類的橫版過關遊戲耐玩性要高出許多;而少有的幾個不是競技遊戲的都是真正的大佬,比如《魔獸世界》,DNF想要憑藉日復一日的打團或者深淵去和這些遊戲的內容抗衡,還是差了一些內涵。

最後,策劃的瘋狂作死

雖然DNF有著種種不足,但是依靠國服大量玩家的熱愛,如果好好經營IP的話,這次的榜單前10還是很有希望的;不過DNF的官方策劃卻瘋狂作死,搞出來一系列的事情來噁心玩家,最終導致了遊戲現在的慘淡。

總而言之,個人認為這次IGN評選的“最讓人上癮的遊戲”前10名沒有DNF是理所應當的,無論是玩家還是策劃一定要正視DNF逐漸衰敗這一事實。只有直面問題,未來才會更好,希望DNF能夠越來越好吧!


我是曉語,為您帶來最新最好玩的遊戲內容,歡迎大家點贊關注!


曉語君


如今玩遊戲已經成為大多數年輕人休閒娛樂,打發時間的方式之一,但是有的遊戲總是三分鐘熱度,玩了一陣子就放棄了。但也有一些遊戲,讓大家非常上癮,甚至花費大量的精力時間和金錢去玩,最近IGN中國評10款最容易讓人上癮的遊戲,不知道有沒有你喜歡或者正在玩的遊戲呢?

10款最容易讓人上癮的遊戲排名如下

10. 守望先鋒

9. 命運2

8.堡壘之夜

7. 彩虹六號

6. CS:GO

5. 爐石傳說

4. 英雄聯盟

3. DOTA 2

2. 最終幻想14

1. 魔獸世界

其中,FPS遊戲佔的最多。而csgo在FPS中人氣最高。看來大家最喜歡的就是射擊遊戲了。而現階段熱度最高的競技遊戲英雄聯盟也只排到了第四,dota2排在第三。

而第一名的魔獸世界,則被大家認為當之無愧。從2004年發行後,直到如今,魔獸世界的地位也是不可撼動的。尤其是2019年又推出了懷舊服,更是讓玩家們為之瘋狂,也讓大家再次找到了青春的感覺。

大家還在玩哪些遊戲?


雷死人不償命囧圖集


一款遊戲要說怎麼樣才能稱的上成功,我認為第一是讓玩家容易玩的上癮,第二是玩家的在線率,第三是玩家的氪金率,只有這三者達都達到才能稱的上是一款成功的遊戲,而玩家在將遊戲玩上癮的之後,在線率,氪金率自然也會不斷增加,而在近日IGN就公佈了10款最容易上癮的遊戲,其中按排名分別有:

10. 守望先鋒

9. 命運2

8.堡壘之夜

7. 彩虹六號

6. CS:GO

5. 爐石傳說

4. 英雄聯盟

3. DOTA 2

2. 最終幻想14

1. 魔獸世界

在這個名單中我們可以發現都是目前市面上主流的遊戲,不過卻讓人感到意味的是居然沒有DNF,要知道目前DNF作為11年的老遊戲在全球的PC遊戲收入長期排行第二名,很顯然這款遊戲是非常成功的,有大量的氪金老玩家支持,玩家的在線率也非常高,完全可以稱的上是一款讓人上癮的遊戲,具體原因如下:

職業特色分明,玩法多樣

DNF目前的光角色的劃分16種類型,職業數量更是高達61個,每個職業特點分明,比如紅眼簡單粗暴,劍魂華麗帥氣,玩家可以根據自身的喜歡進行選擇,也可以選擇幾個自己喜歡職業,並且如此職業之間可以根據不同裝備和武器搭配有著不同的玩法,內容豐富,不容易玩膩。

氪金玩家多

DNF要說最不缺的是什麼,除了老玩家之外恐怕就是氪金大佬了,之所以能把DNF的全球收入排行榜捧到第二,全都是玩家的功勞,夏日套,國慶套,五一套,春節套這些套裝作為性價比高,而且對傷害的提升巨大,土豪幾十套的買,就算是平民玩家也會買上一兩套。

深淵系統

DNF要說最讓人入迷的就是深淵了,那一抹金光給了我們無限動力,也許目前95版本玩家在深淵沒什麼追求,但是在100級版本將會是以深淵為主題的版本,神話裝,歧路套,手搓套,大恍惚,軍神套,將會讓我們代入86版本,到時候又是玩家每天肝深淵秀史詩的時代,

種種原因讓DNF這款遊戲至今屹立不倒,並且還繼續散發了光芒,面對即將到來的100版本很多玩家也無比的期待,小賢認為他是一款容易上癮的遊戲,至少從玩家在線率和氪金收入就可以說明,大家認為呢?


小賢遊戲醬


國內網遊市場,在端遊時代一直是角色扮演遊戲最受歡迎。似乎從傳奇開始,國內玩家便對這種類型的遊戲情有獨鍾,即使後來出現了動作類遊戲、休閒類遊戲,也受到部分玩家的喜愛,但細數如今市面上的網遊,還是如劍網3、天刀等角色扮演網遊堅持到了最後。其實在國內遊戲歷史上,除了角色扮演網遊,還出現了非常優秀的遊戲,其中動作遊戲洛奇英雄傳便是其中之一。

一款遊戲是否得到玩家歡迎,是否能夠火爆,其原因很多。看似本質上是質量決定了一切,但在實際的遊戲市場上,有些遊戲就是莫名其妙地火了,同樣有些遊戲即使質量很好,但仍然不溫不火。洛奇英雄傳便是這樣一款,質量上佳,卻始終火不起來的網遊。雖然至今還在運營,但玩家人數已經寥寥無幾。只是在論壇中,偶爾還有玩家提及“洛奇英雄傳是玩過最好的動作網遊”,但卻也就是提提而已。



洛奇英雄傳的遊戲品質毋庸置疑,2011年在國內上線之前,在國外已經非常火爆了。在韓國洛奇英雄傳是可以和劍靈相媲美的遊戲。在剛進入國內時,由世紀天成代理。但世紀天成卻將一款以拳拳到肉的動作網遊,以大尺度為賣點作為宣傳。

洛奇英雄傳在遊戲角色的尺度方面,應該是國內尺度最大的網遊了。其遊戲角色一直以性感著稱。甚至部分遊戲時裝,會讓玩家面紅耳赤。(截圖太性感,不敢放圖,大家可以自行搜索)但就是這樣,還是沒火起來。

世紀天成將遊戲的賣點集中在遊戲性感的角色上,並沒有對遊戲出色的動作系統過多宣傳。雖然靠著這個宣傳在前期積累的一定玩家,但在遊戲後續的運營商,卻始終再難吸引玩家。為何洛奇英雄傳沒火起來?

作為一款為pve而生的網遊,遊戲的職業技能設定,都是為滿足pve的需求而設計。但是對pvp玩家來說,各職業間的差異化太大,讓pvp幾乎在遊戲不存在。對喜歡pvp的國人玩家來說,無疑便會無視了。


同時洛奇英雄傳作為一款韓國網遊,其仍然保留了韓國網遊的某些特色,例如強化。如果玩過dnf的玩家應該知道,在dnf早期,其強化系統是讓其又愛又恨的存在。強化等級越高,成功率越低,裝備便可能因為強化失敗而損毀,讓玩家一無所有。

在洛奇英雄傳中也存在類似的強化系統,當強化到一定級別,一但失敗裝備便會損壞。這種設定,讓玩家強化一件裝備,必須擁有大量的材料。但在dnf中,材料的掉落爆率很高,玩家可以利用外掛重複刷,大大降低了遊戲難度。Dnf也是唯一因為外掛而人氣沒有流失的遊戲。但在洛奇英雄傳中,並不適應。因為洛奇英雄傳是一款3d遊戲,遊戲的爆率很低。即使玩家有足夠的肝,刷副本得到的材料也屈指可數。而且洛奇英雄傳並沒有像dnf一樣推出裝備保護卷之類的道具,讓玩家強化的裝備成本非常高,最為出色的打擊感技能設定,反而成為了玩家的一種負擔。這些都成為勸退玩家的理由。但洛奇英雄傳靠著自身的優秀品質,還是吸引了一批死忠粉。但其各種設定,註定其只能成為一款小眾遊戲,無法火爆起來。


松哥搬遊戲


這個我覺得很正常

首先dnf這個遊戲是2D街機風格的遊戲,這個風格十年前可能還行,但是現在3D遊戲出來之後,畫質飛躍提升,各種光影效果,現在的評價一個遊戲好不好玩,不單單是遊戲主要玩法這麼簡單了,還包括遊戲的畫風、畫質、對電腦的需求、人物模型等等,所以dnf相對這樣的要求來說就比較淘汰了,dnf很多人玩很長時間是因為他們的遊戲模式比較“肝”,還有就是一些情懷因素,總體來說dnf這款遊戲可玩性還是很大的,對於喜歡的人來說那肯定是上癮的,至於IGN公佈的這個數據也未必就是完全符合的,要看是有誰選出來的,如果都是dnf的粉絲選擇,那怎麼選也必定會有dnf的。


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