IGN公布“10款最让人上瘾的网游”,其中却没有DNF,你怎么看?

娱乐小特工


地下城早已弃坑,我仓库还有五百多人民币买的游戏币呢。也就两亿多一丢丢。[我想静静][我想静静]


琦小瘋


近日,IGN公布了“10款最让人上瘾的网游”,具体名单如下:

10.《守望先锋》

9.《命运2》

8.《堡垒之夜》

7.《彩虹六号:围攻》

6.《CS:GO》

5.《炉石传说》

4.《英雄联盟》

3.《DOTA2》

2.《最终幻想14》

1.《魔兽世界》

榜单公布后,不少网友都觉得很奇怪,因为这十款游戏中居然没有DNF,作为一款人气相当高的游戏,DNF已经运营了十多年,依然保持着很高的热度。那么,到底DNF应不应该进入榜单呢,作为一个DNF老玩家,探长认为是可以进的,因为DNF确实很容易让人上瘾,它的魅力主要有以下几点:

顺畅的连招手感

毫无疑问,DNF的连招手感是一流的,相信不少玩家当初都是因为这个原因而入的坑。作为一款横版格斗游戏,它让大家找回了打街机的那种感觉,完美的技能衔接、优秀的打击感、华丽的连招,使人爱不释手。

各具特色的职业

不得不说,DNF中确实有着相当多的职业,而且每一个职业都有着十分鲜明的特色,这就不会让玩家感到鼓噪乏味。玩腻了一个角色,那就新开一个小号玩另外的职业,然后等小号装备成型后再继续其他的职业,使玩家一直保持着新鲜感。

深渊系统

深渊系统是一个非常有吸引力的玩法,无数玩家日日夜夜地刷深渊,只为那一束特殊闪光。无需花费高额金钱,无需犀利的操作,只需一点运气,就能获得一身“神装”。而且,当听到特殊闪光的时候,那种成就感是无法用言语形容的。

总的来说,DNF是一款很容易让人上瘾的游戏,探长认为应该进入到榜单中。

你们觉得DNF会让人上瘾吗?


娱头探长


谢谢悟空小秘书的邀请!

IGN,全名为Imagine Game Network,这是一家多媒体和评论网站,现在是全球规模最大的游戏娱乐媒体,在业内非常出名。在2020年1月10日,IGN评出了“最令人沉迷的10大网游”!

一:魔兽世界

二:最终幻想14

三:DOTA 2

四:英雄联盟

五:炉石传说

六:CS:GO

七:彩虹六号

八:堡垒之夜

九:命运2

十:守望先锋

当秀儿看完这个榜单后,产生了深深的质疑!确实,这10款游戏都是目前市面上比较火热,或者极富盛名的网络游戏,但是,为什么没有DNF呢?个人觉得,就最令人沉迷这一点,DNF可以和排在第一的魔兽世界媲美!


在DNF中,历来就有“脱坑—入坑—脱坑—入坑”的无限循环的说法,自此2008年DNF公测以来,800万勇士就不曾真正的离开过,只要是勇士,都会尽可能的挤出时间,玩玩DNF!我从2009年上半年入坑DNF,期间脱坑了两次,现在又美滋滋的回来继续,勇士们对于DNF的痴迷,真不是其它游戏可以比拟的。

回想学生时代,但凡是DNF玩家,大多都经历了不吃早餐存钱上网,买时装,半夜翻围墙出学校去上网,和同龄人在任何时候讨论的,都是DNF中的事情,如果是运气好出了什么好装备,那是可以吹嘘几个月的!以前玩DNF,真的是穷并快乐着。



现在,玩家们渐渐有了氪金的能力,但凡是喜欢的都会买,一言不合就氪金,让DNF在近几年的全球端游收益排行榜上,一直高居榜首!就拿2019年来说,12个月,有6个月拿下了排名第一,还有6个月拿下了排名第二的极佳收益。试问,如果不是玩家沉迷,DNF能有如此大收益?


DNF游戏,虽然只是一款2D横版游戏,但是其角色多,技能华丽,玩法丰富,各种系统成熟!最重要的是入门的门槛低,不需要大神手法,也不需要大幅氪金,就可以在地下城中获得一席之地,不像有的游戏,要求手速,意识,也不像有的游戏,几十万花了你还是弟弟。

不过,也正是DNF的2D画面,这几年来很少吸引到新玩家,基本上都是800万勇士来来去去,但正是这800万勇士,就撑起了DNF端游收益第一的壮举,所以,DNF绝对是可以媲美魔兽世界的,一款让人沉迷的游戏!

结束语:

魔兽世界排名第一,DNF榜上无名,作为DNF玩家,你怎么想?

祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐,深渊闪光不停,打团金牌不断。


星辰DNF秀


玩过DNF的朋友们都知道,这款游戏已经火爆了11年之久了,至今还有大量的玩家活跃在阿拉德大陆之上,关键是DNF也非常吸金,从网游全球收入的排行榜来看,这款游戏似乎很少跌出前三的位置,各种礼包可谓是功不可没。那么DNF会让人上瘾吗?这个答案似乎已经揭晓了,最近有网友称IGN公布“10款最让人上瘾的网游”,其中却没有DNF,这到底是怎么回事呢?

首先我们从截图中可以看到,十大网游的顺序排列。其中第一名为魔兽世界,这款游戏自从发行之日起,就深受广大玩家的喜爱,至今已有十多年的时间了。而且在前段时间,魔兽世界的怀旧服已经公测,前去体验的玩家更是数不胜数,可见魔兽世界的地位简直是无可动摇的,位列第一也是实至名归。在排行榜中,还有几款MOBA类游戏,比如LOL、DOTA2等。对于FPS类型的游戏,大家也是非常喜欢,榜上也出现了很多。

那么DNF也属于热门游戏,为什么没有出现在榜单之中呢。个人感觉这其中有两个原因,其一是虽然DNF在全世界的服务器有很多,但是除了国服之外,其它服务器都属于凉凉的状态,既然玩的人不多,自然也算不上上瘾的网游了,其二是,近两年来,DNF流失的玩家很多,游戏热度也随之下降,根本无法和以上游戏进行比较。

其实喜欢玩DNF的玩家还是有很多的,有的勇士虽然没钱守护阿拉德大陆,但是他们用搬砖的方式来追逐土豪的脚步,该买的礼包一个也不落下,该打造的装备也都尽心打造了。不过这个过程还是很累人的,甚至比上班还忙,所以很多勇士都放弃了,又何来上瘾的说法呢。

大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区, 喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。


柯南AP4869


地下城与勇士这款游戏在国服运营超过11年,韩服运营时间更长,我们完全可以说这是一款经典的网游大作。每年的端游营收榜单中,地下城总是位居三甲之中,两位竞争对手英雄联盟与穿越火线在玩家人数上都远远超过地下城,所以地下城人均氪金数真的不容小觑。虽然每年都有凉凉的声音传出,但这款游戏就是这么坚挺。对了,100级版本即将更新,据说新版本评价颇高。

虽然地下城营收额不俗,游戏粘性是不是真的那么高?最近IGN公布了最容易让玩家上瘾的10款游戏,这里面并不包含这款老游戏。我们从榜单中可以发现,上榜的几款游戏除了魔兽世界、CS:GO这样的老牌游戏外,几乎都是近年来涌现的经典大作,在不同国家与地区都是占据玩家喜爱榜前列的存在。

这里面不包括地下城与勇士真的并不意外,毕竟榜单都是人或者机构评论的,有一套自己的评价标准。魔兽世界风靡世界十几年,至今长盛不衰,是世界网游史上的标杆作用,怀旧服的出现更是引发了不少老玩家回归。英雄联盟与DOTA2是即时对战游戏的巅峰之作,对抗性强,深受MOBA游戏玩家的热爱。而堡垒之夜异军突起,在吃鸡领域堪称一霸,是欧美玩家最喜爱的吃鸡大作。不过地下城即使不如它们那样让人喜欢,其实也并不差。



地下城目前主打休闲娱乐,装备养成为主,深渊打团竞技场玩法虽然简单,但是乐趣横生。喜欢这款游戏的玩家自然知道它的好,你们觉得呢?欢迎评论区留言讨论哦!


牧青游戏酱


作为游戏界的权威媒体网站,IGN一向在游戏界非常有话语权,它发布的文章也是非常具有含金量的。最近IGN就发布了一份“最让人上瘾的10款网游”榜单,具体排名如下——

和题目之中问道的问题一样,我刚看到榜单的第一眼也是在想,为什么里面没有DNF呢?不过在看到“最让人上瘾”这几个字之后,我大概能够明白原因所在。

个人认为DNF落榜主要有以下几点原因:

首先,DNF受众面太小

虽然DNF的确是一款挺不错的游戏,在营收方面也是非常优秀,但是毕竟只是一款在中日韩三个国家内相对比较流行的游戏,在世界上的知名度和前面的大佬们无法相提并论,自然在西方主流网络媒体的评选之中有较大的不利。


其次,DNF耐玩性不高

在榜单前10名之中,几乎全部都是竞技类游戏,耐玩性比DNF这种角色扮演类的横版过关游戏耐玩性要高出许多;而少有的几个不是竞技游戏的都是真正的大佬,比如《魔兽世界》,DNF想要凭借日复一日的打团或者深渊去和这些游戏的内容抗衡,还是差了一些内涵。

最后,策划的疯狂作死

虽然DNF有着种种不足,但是依靠国服大量玩家的热爱,如果好好经营IP的话,这次的榜单前10还是很有希望的;不过DNF的官方策划却疯狂作死,搞出来一系列的事情来恶心玩家,最终导致了游戏现在的惨淡。

总而言之,个人认为这次IGN评选的“最让人上瘾的游戏”前10名没有DNF是理所应当的,无论是玩家还是策划一定要正视DNF逐渐衰败这一事实。只有直面问题,未来才会更好,希望DNF能够越来越好吧!


我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!


晓语君


如今玩游戏已经成为大多数年轻人休闲娱乐,打发时间的方式之一,但是有的游戏总是三分钟热度,玩了一阵子就放弃了。但也有一些游戏,让大家非常上瘾,甚至花费大量的精力时间和金钱去玩,最近IGN中国评10款最容易让人上瘾的游戏,不知道有没有你喜欢或者正在玩的游戏呢?

10款最容易让人上瘾的游戏排名如下

10. 守望先锋

9. 命运2

8.堡垒之夜

7. 彩虹六号

6. CS:GO

5. 炉石传说

4. 英雄联盟

3. DOTA 2

2. 最终幻想14

1. 魔兽世界

其中,FPS游戏占的最多。而csgo在FPS中人气最高。看来大家最喜欢的就是射击游戏了。而现阶段热度最高的竞技游戏英雄联盟也只排到了第四,dota2排在第三。

而第一名的魔兽世界,则被大家认为当之无愧。从2004年发行后,直到如今,魔兽世界的地位也是不可撼动的。尤其是2019年又推出了怀旧服,更是让玩家们为之疯狂,也让大家再次找到了青春的感觉。

大家还在玩哪些游戏?


雷死人不偿命囧图集


一款游戏要说怎么样才能称的上成功,我认为第一是让玩家容易玩的上瘾,第二是玩家的在线率,第三是玩家的氪金率,只有这三者达都达到才能称的上是一款成功的游戏,而玩家在将游戏玩上瘾的之后,在线率,氪金率自然也会不断增加,而在近日IGN就公布了10款最容易上瘾的游戏,其中按排名分别有:

10. 守望先锋

9. 命运2

8.堡垒之夜

7. 彩虹六号

6. CS:GO

5. 炉石传说

4. 英雄联盟

3. DOTA 2

2. 最终幻想14

1. 魔兽世界

在这个名单中我们可以发现都是目前市面上主流的游戏,不过却让人感到意味的是居然没有DNF,要知道目前DNF作为11年的老游戏在全球的PC游戏收入长期排行第二名,很显然这款游戏是非常成功的,有大量的氪金老玩家支持,玩家的在线率也非常高,完全可以称的上是一款让人上瘾的游戏,具体原因如下:

职业特色分明,玩法多样

DNF目前的光角色的划分16种类型,职业数量更是高达61个,每个职业特点分明,比如红眼简单粗暴,剑魂华丽帅气,玩家可以根据自身的喜欢进行选择,也可以选择几个自己喜欢职业,并且如此职业之间可以根据不同装备和武器搭配有着不同的玩法,内容丰富,不容易玩腻。

氪金玩家多

DNF要说最不缺的是什么,除了老玩家之外恐怕就是氪金大佬了,之所以能把DNF的全球收入排行榜捧到第二,全都是玩家的功劳,夏日套,国庆套,五一套,春节套这些套装作为性价比高,而且对伤害的提升巨大,土豪几十套的买,就算是平民玩家也会买上一两套。

深渊系统

DNF要说最让人入迷的就是深渊了,那一抹金光给了我们无限动力,也许目前95版本玩家在深渊没什么追求,但是在100级版本将会是以深渊为主题的版本,神话装,歧路套,手搓套,大恍惚,军神套,将会让我们代入86版本,到时候又是玩家每天肝深渊秀史诗的时代,

种种原因让DNF这款游戏至今屹立不倒,并且还继续散发了光芒,面对即将到来的100版本很多玩家也无比的期待,小贤认为他是一款容易上瘾的游戏,至少从玩家在线率和氪金收入就可以说明,大家认为呢?


小贤游戏酱


国内网游市场,在端游时代一直是角色扮演游戏最受欢迎。似乎从传奇开始,国内玩家便对这种类型的游戏情有独钟,即使后来出现了动作类游戏、休闲类游戏,也受到部分玩家的喜爱,但细数如今市面上的网游,还是如剑网3、天刀等角色扮演网游坚持到了最后。其实在国内游戏历史上,除了角色扮演网游,还出现了非常优秀的游戏,其中动作游戏洛奇英雄传便是其中之一。

一款游戏是否得到玩家欢迎,是否能够火爆,其原因很多。看似本质上是质量决定了一切,但在实际的游戏市场上,有些游戏就是莫名其妙地火了,同样有些游戏即使质量很好,但仍然不温不火。洛奇英雄传便是这样一款,质量上佳,却始终火不起来的网游。虽然至今还在运营,但玩家人数已经寥寥无几。只是在论坛中,偶尔还有玩家提及“洛奇英雄传是玩过最好的动作网游”,但却也就是提提而已。



洛奇英雄传的游戏品质毋庸置疑,2011年在国内上线之前,在国外已经非常火爆了。在韩国洛奇英雄传是可以和剑灵相媲美的游戏。在刚进入国内时,由世纪天成代理。但世纪天成却将一款以拳拳到肉的动作网游,以大尺度为卖点作为宣传。

洛奇英雄传在游戏角色的尺度方面,应该是国内尺度最大的网游了。其游戏角色一直以性感著称。甚至部分游戏时装,会让玩家面红耳赤。(截图太性感,不敢放图,大家可以自行搜索)但就是这样,还是没火起来。

世纪天成将游戏的卖点集中在游戏性感的角色上,并没有对游戏出色的动作系统过多宣传。虽然靠着这个宣传在前期积累的一定玩家,但在游戏后续的运营商,却始终再难吸引玩家。为何洛奇英雄传没火起来?

作为一款为pve而生的网游,游戏的职业技能设定,都是为满足pve的需求而设计。但是对pvp玩家来说,各职业间的差异化太大,让pvp几乎在游戏不存在。对喜欢pvp的国人玩家来说,无疑便会无视了。


同时洛奇英雄传作为一款韩国网游,其仍然保留了韩国网游的某些特色,例如强化。如果玩过dnf的玩家应该知道,在dnf早期,其强化系统是让其又爱又恨的存在。强化等级越高,成功率越低,装备便可能因为强化失败而损毁,让玩家一无所有。

在洛奇英雄传中也存在类似的强化系统,当强化到一定级别,一但失败装备便会损坏。这种设定,让玩家强化一件装备,必须拥有大量的材料。但在dnf中,材料的掉落爆率很高,玩家可以利用外挂重复刷,大大降低了游戏难度。Dnf也是唯一因为外挂而人气没有流失的游戏。但在洛奇英雄传中,并不适应。因为洛奇英雄传是一款3d游戏,游戏的爆率很低。即使玩家有足够的肝,刷副本得到的材料也屈指可数。而且洛奇英雄传并没有像dnf一样推出装备保护卷之类的道具,让玩家强化的装备成本非常高,最为出色的打击感技能设定,反而成为了玩家的一种负担。这些都成为劝退玩家的理由。但洛奇英雄传靠着自身的优秀品质,还是吸引了一批死忠粉。但其各种设定,注定其只能成为一款小众游戏,无法火爆起来。


松哥搬游戏


这个我觉得很正常

首先dnf这个游戏是2D街机风格的游戏,这个风格十年前可能还行,但是现在3D游戏出来之后,画质飞跃提升,各种光影效果,现在的评价一个游戏好不好玩,不单单是游戏主要玩法这么简单了,还包括游戏的画风、画质、对电脑的需求、人物模型等等,所以dnf相对这样的要求来说就比较淘汰了,dnf很多人玩很长时间是因为他们的游戏模式比较“肝”,还有就是一些情怀因素,总体来说dnf这款游戏可玩性还是很大的,对于喜欢的人来说那肯定是上瘾的,至于IGN公布的这个数据也未必就是完全符合的,要看是有谁选出来的,如果都是dnf的粉丝选择,那怎么选也必定会有dnf的。


分享到:


相關文章: