狄仁傑已崛起,對線沒有天敵,壓制公孫離、馬可,打法如何?

瓜瓜的生活日記


大家好,這裡是王者驛站。狄仁傑作為風箏能力最強的射手,他比馬可波羅、公孫離、孫尚香等有更穩定的持續輸出,也比后羿、魯班、伽羅等有更好的自保能力,而且只要大招黃牌命中,減到敵人雙抗,不管是打前排還是打脆皮,都有非常高的傷害。那到底打法如何呢?我們往下看:


狄仁傑前期在發育路發育,此時有兩個技巧,一個就是利用空a疊加被動,能夠增加移速和攻速,另一個就是利用與兵線同一直線的地方平a去消耗敵人,第三次普攻具有強化作用,且在塔外用補刀鍵能夠進行塔外點塔。狄仁傑推完敵方外塔後,就不要孤身一人把線帶的太深了,容易被抓,此時清線後應該多往中路或者配合我方打野抓野區。


在後期的時候,必須要在我方隊友後方進行輸出,在沒開團之前,我們可以利用1技能和普攻來不斷消耗對面的前排英雄,但是要注意走位和站位,以免被對面英雄控住或者被對面英雄的技能擊中,當團戰開啟後,我們先往後撤,以免被對面的前排英雄突進導致被控被擊殺,我們可以先配合隊友去輸出,大招的話,儘量先別釋放,等對面後排英雄進入我們輸出範圍內,而且沒人保護的情況下,我們先走到側面,這樣可以避免正面衝突,然後鎖定對面的一名後排英雄,立馬釋放大招暈住後,接上1技能和普攻,直接就能擊殺對面英雄,而且還很穩,記得擊殺後,立馬撤退,以免被對面英雄圍攻,當我們回到隊友身邊後,我們繼續利用技能配合隊友去輸出就好,但是要注意對面的控制技能,一旦被控,立馬釋放2技能解控並逃跑,保證我方輸出英雄的存活,才能夠讓我們更好地去輸出,拿下這次團戰勝利。

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總的來說,狄仁傑要想玩的好,必須要多加練習,會走A才是王道,以上就是本期所有內容,對此你怎麼看?歡迎留言發表你的看法。

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對於狄仁傑這個英雄,估計大部分覺得這個英雄不行,因為狄仁傑最大問題就在特色不足,魯班后羿絕對的傷害,黃忠伽羅絕對的手長,公馬元芳甚至虞姬自保能力都比他強,狼狗絕對的視野以及輸出相當高,這麼比下來狄仁傑是真的手短加傷害一般,最強的解控在互秒榮耀中用處不算太大,所以就造成了很多玩家認為這個英雄太弱勢了,不想用這個英雄上分。但是在小編看來,狄仁傑就是功能性射手,對線很強沒有天敵,對面選公孫離,馬克想打爆你你拿個狄仁傑他們也打不出優勢。但是他就是強在對線你對線和他硬鋼一般都佔不到便宜。接下來,就讓小編為大家詳細的介紹一下狄仁傑這個英雄的攻略吧!

出裝推薦:攻速鞋,末世,無盡,破曉。無盡前後看情況出個守護者鎧甲度過中期,防止被一套帶走,法刺多出魔女。出電刀再無盡,這個時間段沒有破甲打不動人也站不住,容錯率太低。

狄仁傑本身高移速攻速,一技能藍牌帶減速,二技能有解控,其實有閃,第一時間是很難被秒的,而且一技能雖然後撤步短,但配合減速加速很容易和戰士拉開一個平a的距離,雖然短,但很多時候已經夠用了,何況還有黃牌。其實狄仁傑最好出一件逐日弓,打團或者拉扯會舒服很多,本身很平均中規中矩的一個萬金油射手,上限一般但也有足夠的下限。

最後,就是說一下一個最重要的技巧,即一技能後撤步,這個其實要綜合三個技能看,狄仁傑因為被動的原因,走a手感綜合攻速移速射手裡第一檔沒問題吧;藍牌帶減速,二技能解控加0.2秒左右的短暫無敵,因為短cd的淨化不吃第一手突進控制(因為大部分戰士刺客的控制都是和突進一起的)即使和有位移的射手比,合理釋放都是有很強保命能力的;大招其實很關鍵,除了手感便秘難命中外,應該是最強的幾個控制技能之一了。綜合看,即使一技能的後撤步很短,但考慮到二技能的淨化加移速,一技能帶的減速和紅buff的法球效果減速,加上狄仁傑被動自帶的高移速,基本是能保證被突到的第一時間不吃控就能拉開大部分戰士的平a距離了,也足夠狄仁傑在面對突進時有一定的調整空間了,有閃現的情況下,大招丟中基本就是穩反殺任何一個敢單突狄仁傑的戰刺的。

這個距離如果再增加,狄仁傑一定會超標的。現在其實狄仁傑強度還可以,對線不弱,操作不難考驗意識和二技能時機,保命能力中等偏上,風箏能力優秀,團戰輸出也很高,大招是極強的翻盤神技,打坦能力也很優秀,很中規中矩的萬金油射手,什麼陣容都能搭。算是位移射手和站擼射手的分界線了,上限比不了公馬孫,但下限一定比後魯黃高。

好啦,以上就是小編的觀點,不知道大家怎麼看,歡迎大家留言哈!


遊戲小瓜瓜


狄仁傑,不同的人對出裝的理解不同,我這邊統一採用大部分職業選手用的:攻速鞋+末世+無盡+XX+破曉+保命裝,這樣的出場率比較高的裝備方案。若無攻速銘文,此時的初始攻速是123%,而附近的攻速檔是 101.6%、141.8%(沒有更高檔)。若不考慮不祥只考慮被動,則狄仁傑的攻速是 123%→129%→135%→141%→147%→153% ,雖然141與141.8僅差0.8,但是因為對於一整個過程來說這只是很短的一刻,所以並沒有需要為了它去改變銘文的佩帶。

如果考慮了不祥則是123%→99%→105%→111%→117%→123%,曾經有人說為了讓在觸發一層被動時就能進入下一檔攻速所以選擇攜帶2.6%的攻速銘文(一個狩獵加一個紅月)。但是在我看來並不是那麼需要為了這一刻去單獨考慮一下,整個過程幾乎是沒有需要卡的值[更何況有的人是帶狩獵銘文的]。總結:對於這個出裝的狄仁傑,並不需要攻速銘文。所以這邊的推薦銘文是:禍源、鷹眼、藍色的奪翠和狩


遊戲霸道總裁


狄仁傑因為被動是他在前期對線清線非常厲害像打一些沒有位移的戰士可以選擇壓線,不讓對面發育。

一技能——六令追兇:一技能不僅可以用來清兵推線,還能用作戰場留人。技能的被動讓狄仁傑在普攻輸出的同時能夠打出額外的傷害和控制效果,加強了狄仁傑的戰場輸出和留人能力。

  二技能——逃脫:二技能是敵人及的保命技能,施放後能夠清楚自身的負面效果,而提高的移動速度,讓狄仁傑進可攻退可守。

  大招——王朝密令:大招是狄仁傑的硬控技能,命中時還會降低敵人的雙抗,並獲得敵人的視野,用來先手秒人非常適用。

  【技能加點及連招技巧】

  技能加點:一級學一技能,之後主一副二,有大點大。

  連招技巧:基礎連招為大招+二技能+一技能。先埋伏在草叢中,等敵人進入攻擊圈後,使用大招控制敵人,並降低敵人的雙抗,然後使用普攻持續輸出,敵人反手使用技能時,狄仁傑使用二技能解除控制,並利用高移速追擊敵人,之後使用一技能消耗並減速敵人,最終利用普攻完成擊殺。




是啊鑫不是啊新


狄仁傑4個射手攻速比較高,所以我覺得。狄仁傑這個英雄大家可以拿來上分或者拿去打一點.5萬元,我試過的打野速度挺快的,請請大家,嗯,兌現的時候狄仁傑儘量的Call後的輸出。以保證自己最大的優勢。

好了大家好,我是菜鳥研究56號本機的分享就到這裡了。


菜鳥人機


狄仁傑還是挺好用的,


雲55986117


走A,走A,走A

重要的事情說三遍

[大金牙][大金牙][大金牙][大金牙]


速豬菜雞


後期碰到伽羅,走A走A走A,猝!


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