王者榮耀:官方評級與實際難度不符的英雄,嬴政竟然是六級,你有何看法?

來之A安之


不知不覺,王者榮耀都上線四年多了,遊戲中也有100多位英雄了。因著英雄技能特性不同,有些英雄操作簡單很好上手,也有些英雄操作難度很高,需要一定的手速和意思。每個英雄的官方介紹中,都有定位、特長、難度等六項指數,難度評分越高,說明該英雄的操作難度就越高,不過,實際上有些英雄的操作難度跟官方的評級非常不符,例如下面這幾位。

明世隱

天美給明世隱的難度評級為7,在官方眼裡,明世隱是個操作難度很高的英雄,因為裴擒虎和公孫離的難度等級才是7,明世隱作為射手的裝備工具人,操作難度絕對達不到7級,不說是新手級別的,但最多隻有2級。

張良

張良的難度等級是6,在這個級別的英雄還有貂蟬、阿珂和孫尚香。貂蟬、阿珂和孫尚香都需要極佳的操作和走位意識,但張良的操作難度絕對不高,大招甚至是無腦控,二技能清兵,一技能卡位,操作並不需要手速,最多就考驗遊走意識。

安琪拉

安琪拉的操作難度是4,屬於新手範圍,不過,別看安琪拉的技能機制簡單,可實際上安琪拉操作難度絕絕對比4級高,因為安琪拉的所有技能都是指向性的,而且飛行速度不快,想要一套秒人,多少需要一些手速,而且安琪拉打傷害也是看操作意識的。

嬴政

要說嬴政是操作最簡單的法師,可能有點過了,但嬴政的難度絕對沒到6級,嬴政有加速有自保,還有遠程消耗,一技能清線快,三技能掃射打輸出,要是被貼臉,開個二技能快速拉開身為就行了,操作難度跟貂蟬真心沒法比,難度最多3級。


各位網友,你們有何看法呢?


阿茫遊戲


哈嘍ノhi~大家好。

一直以來,王者榮耀都有一個評級標準,難度1-10級,其中元歌、李白、露娜、百里玄策這樣的英雄難度都比較大的,難度係數高達9級。
而像關羽、花木蘭、韓信、上官婉兒、不知火舞也是比較難的,難度係數高達9級,不過我個人覺得花木蘭、韓信操作難度還是要高於上官婉兒、不知火舞和關羽的。



當前版本大火的中單法師嬴政,難度竟然高達6級,而講真的,嬴政是有一定難度,但是絕對沒有那麼高,在炮臺法師裡面,操作難度還是比較低的,先不說干將莫邪,就算是女媧,嬴政也沒有她操作那麼難。嬴政的操作其實很簡單,就是開啟二技能加盾,一技能消耗,大招超遠距離poke,對面刺客來切,開二技能抵消其物理攻擊力,然後逃命或者反殺,這麼一看,真的是不算難。

不過嬴政操作是不難,但是對於玩家的意識要求極高,像什麼時候放大招、時刻注意走位、防止對面切入等等,但是隻要玩熟了,這都不是問題,那麼大家怎麼看呢?


燕歌


嬴政技能沒有任何難度,但是意識的差距讓會玩的和不會玩的完全兩個英雄,怎麼輸出,什麼時候該瘋狂平a最大化輸出,什麼時候該在哪個位置苟起來一技能和開大,還有開大的時候預判對方走位,團戰的時候躲開前排把大招打到對方後排身上,這都是意識,所以,嬴政是意識遠遠大於操作的英雄



一個低調的用戶


  • 哈嘍大家好,這裡是兔八哥聊遊戲。
  • 王者榮耀官方難度評級與實際難度不符的英雄,嬴政竟然是六級,對於這個評級個人覺得還算中肯,但是英雄裡面有一些評級還是有待考證的,下面就和大家一起來聊聊評級與實際難度不符的英雄:

嬴政:英雄難度評級6

  • 嬴政的難度評級雖然達到了六級,但是其操作相對容易上手,現在進行了一次優化技能釋放就會更簡單了。在三技能持續過程中同時可以使用一二技能,不過這裡要注意點是二技能釋放瞬間會有一個加速的效果。個人認為難度評級就算低也不會低於5,所以嬴政的難度評級還算可以。

曜:英雄難度評級4

  • 當看到曜的難度評級只有四級的時候個人是有點難受的,因為這麼簡單的英雄我都不會。
  • 曜的技能難度確實不高,搞定是這個英雄的連招,從上線到現在無論是職業選手還是玩家都在不斷的開發這個英雄的連招,到目前為止已經5~7套連招了,但是覺得還能再開發。所以個人覺得曜的難度只有4級完全匹配不上的。

雲中君:英雄難度4

  • 雲中君的難度評級同樣也過低了,這個英雄看似簡單操作起來卻不是那麼的容易。
  • 如果以技能機制來說簡單的話,個人無法反駁,但是雲中君難就難在他的能量獲取。我相信很多小夥伴都遇到過一個問題就是打著打著就落地了,雖然瞭解一三技能都可以回覆能量,但是在運用中就變得很難了。個人覺得這個難度評級應該更高。

嫦娥:英雄難度評級4

  • 嫦娥,法坦英雄,在剛上線發時候火熱過一段時間,經過一次削弱後就很少見了,但是英雄難度卻只有4級。
  • 嫦娥這個英雄難嗎?難,這個英雄難就難在一技能的把我,一技能的預判無論是對線還是團戰都需要很高的意識;三技能的釋放,這個技能難在要怎樣才能打出更高的傷害。技能釋放很簡單,但是要打出效果就很難,所以嫦娥的難度評級有點偏低了。

馬可波羅:英雄難度評級5

  • 我想很多小夥伴看到這裡就會說,馬可波羅這麼簡單的英雄難度評級為5級不是很正常嗎?大家仔細想想,馬可波羅這個英雄真的簡單嗎?
  • 馬可波羅的技能釋放確實很簡單,但是要想把他所有的技能連貫起來打出被動就不是那麼簡單了。我相信很多小夥伴在使用這個英雄的時候普通攻擊打出的傷害高於技能傷害,但是馬可波羅的傷害來源卻是技能,所以個人認為馬可波羅的難度評級也低了一點。

劉禪:英雄難度評級3

  • 劉禪的難度評級只有三級,如果以輔助英雄來看這個評級好像也沒有什麼錯誤,但是難度真的只有三級嗎?
  • 劉禪這個英雄可以說是輔助英雄裡面控制技能最多的一個英雄,而且在某些陣容裡也可以發揮出最大的優勢,因為他的技能不僅對英雄/兵線有眩暈,對防禦塔也有效果。劉禪難就難在技能的銜接,有時候在自己手上只能打出兩段控制,但是遇到敵方劉禪的時候就會發現會被技能控到死。個人覺得因為技能銜接的原因劉禪這個應酬難度最少還要提升兩個等級。

總結:

  • 英雄難度評級應該要多方面考慮,不能只以技能難度來評級,要知道在遊戲對局中考驗的都是玩家在使用該英雄的技能銜接,很多時候簡單的技能銜接起來卻不是那麼簡單。
  • 好了,這個提問就回答到這裡,感謝大家耐心看完這篇文章,歡迎大家在評論區留言一起討論,覺得寫得不錯的可以點個【關注】留個【】以示鼓勵,謝謝大家!
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王者榮耀的每一位英雄都有相應的官方評定,主要分為生存、攻擊、技能、上手四個方面,每個方面分為1-10級。我們發現嬴政的上手難度是6級,但是許多玩家覺得這名英雄的操作難度並不大,實際難度與官方評級不符。為什麼會出現這種情況呢?首先我們一起來了解一下這名英雄。

嬴政是一名擁有持續輸出和超遠輸出距離的法師型英雄。一技能可以在地上製造一片區域,對區域內的敵人造成傷害和減速。二技能給自身加一個護盾,同時增加法強和移速。三技能增加自身視野,持續向一個方向打出高額傷害。從嬴政的技能介紹來看,他的操作似乎並不難理解,幾乎看一遍就能直接使用,但是為什麼官方評定的上手難度是6級呢?

嬴政在遊戲中出場率並不高,但是勝率卻很高。大脆皮、沒有位移、缺少控制,這些短板相當考驗玩家的意識,稍有不慎一個小失誤都有可能葬送人頭。不少人信心滿滿的使用他進行幾局遊戲後心灰意冷,直接放在英雄池裡雪藏。但是隻要玩家操作穩定,注意自身走位,精準預判釋放技能,中後期絕對能夠在王者峽谷中稱霸。實際遊戲中,可能只有大神級玩家才能夠駕馭的了這名英雄,這也能反映出其實想要真正使用好嬴政這名英雄也不是那麼容易。祝大家遊戲順利!

我是小幸運YangYoung,遊戲領域愛好者,歡迎提問補充。


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