三国杀里界马超和界关羽谁强度更高?

魅亚胜


如果是跟老界关羽对比,

界马超更强

两者都是四滴血没问题

首先看看两者标准没变化的技能。

界马超:马术,减一个距离,意味着你旁边玩家的马加一作废,同时其他角色都与你距离减一,对于进攻很实用的技能,我找不出这个技能的限制劣势

界关羽:武圣,红色牌可以当杀用,意味着基本不会缺杀,可以进攻出杀可以抗南蛮决斗借刀杀人等。劣势是武圣对你的牌会有破坏,比如有人跟你决斗,而你手里没杀只有一个红无中生有、红八卦阵、红闪,这个时候你是出还是不出呢?如果出,你觉得武圣又用哪张比较好呢?

再看界限突破的技能

界马超:铁骑,当你使用【杀】指定一个目标后,你可令其本回合内非锁定技失效,然后你进行判定,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】。

界关羽:义绝,出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,则直到回合结束,该角色不能使用或打出手牌且其非锁定技失效,若你没赢,你可令该角色回复一点体力。

我们来分析一波

技能限制

界马超铁骑没规定次数限制,而界关羽明确标明出牌阶段限一次,这说明只要界马超有杀又有杀的额外次数(诸葛连弩、曹叡、关平等),铁骑就可以随便放不要钱。

技能释放条件

界马超出杀选定目标,该目标非锁定技失效。再看界关羽,与目标拼点,赢了该目标非锁定技能失效且不能出牌。用通俗易懂的话来说,界马超是我打你,你不能拿东西挡但是可以躲,界关羽是我先跟你猜个拳,我要是赢了你不仅不能拿东西挡而且你不能躲。但是前提是猜拳必须得赢吧!所以说界关羽的技能有很大不确定性,最坏的结果你浪费了一张牌拼点失败且对方技能也没失效,约等于白给,释放条件界马超更稳定。

技能效果

界马超放铁骑,对面非锁定技失效,且进行判定,目标要出闪就必须弃置与判定牌颜色相同的一张牌。界马超进行判定用的是牌堆的牌,自己并不消耗,目标如果想出闪就要用两张牌。马超0牌换目标2牌加技能失效,收益两张牌或者一滴血

界关羽拼点成功,目标不能出牌且非锁定技失效。拼点双方用自己手牌,各消耗1张,拼点赢那就要出点数大的,问题在于一无法保证你的点数就是大于对面二如果有张K的桃或无中生有,你是拼还是不拼?界关羽拼点失败,可以选择令目标回一滴血,这就是给队友用,问题在于拼点无法保证你的点数就是小于队友二是拼点消耗你和队友共两张牌,你队友的拼点牌是否有用你并不知道,如果队友手里剩一张保命桃被你拼点掉,这就是得不偿失的事了。所以界关羽的收益风险较大,看脸程度大

同时界关羽对于手牌数量较高,武圣、义绝都要消耗手牌,如果没有队友包养给牌极其可能出现义绝成功后手里却没有攻击牌,有攻击牌距离却够不到的尴尬情况,相比之下界马超输出更稳定有杀就行,有马术距离也不担心

综上所示,

个人认为界马超强于老界关羽


等着花开木槿


界马超和界关羽同属于军争蜀国阵营的尖刀组合,要问他俩谁强度更高,听我细细分析。

先看界马超这个武将技能描述;马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。铁骑:当你使用【杀】指定一个目标后,你可令其本回合非锁定技失效,然后你进行判定,除非其弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】。

可以说这俩技能,自从界马超出现以后,就基本没改过了,可见官方对它的技能强度,可操作度都是比较满意的。 马术技能作为军争武将最多的技能,这里不用细说,单说第二个技能。这个技能克制比较多的武将,只要是非锁定技,并且铁骑发动在这个非锁定技之前(比如流离发生在铁骑之前)那么这个技能遇到界马超就发挥不出来,最重要的是只要被屏蔽了以后,不管接下来的二次三次多次伤害非锁定技技能均无法使用,所以很多时候卖血魏国碰到了马超简直头大,但是作为摸牌白板,界马最易遇到的就是断杀所以有个武将包养,它会好很多。

再看界关羽技能描述;武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出;你使用方块【杀】无距离限制。义绝:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌。若此牌为黑色,则其本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌,你对其使用的红桃【杀】伤害+1;若此牌为红色,则你获得之,然后你可令该角色回复1点体力。

这俩技能就是更新在不久前,以前的是界关羽是能主动发起拼点,赢了屏蔽非锁定技,输了可以选择让对方回一滴血,现在改成让对方选择,可以说是稍微削弱,不过好在的是,如果不让屏蔽非锁定技,那就得给一张红牌,等于把拼点的假‘过河拆桥’,转化成了现在的假‘顺手牵羊’,这个技能削弱的同时,同时提高了第一技能,让红牌的杀得到了更多的发挥,方片解决距离,红桃增加输出,让尖刀关羽更加勇猛。

这俩武将的强度对比,先说输出,论输出界马超比关羽直接的多,一出手就是锁定技,但是遗憾的是它是摸牌白板,军争牌堆161张,其中44张杀,一张牌摸到杀的概率,约0.27,而界关羽所有红牌都是杀一张牌摸到杀的概率大概0.5,输出方差高下立判,所以论输出,界关羽绝对强于界马超。

论配合,这俩武将无论是谁被包养,均能发挥不错的效果,但是比起界关羽,界马超能直接回合外发动铁骑造成伤害,同时配合队友的多次伤害,从这一点看,界马更强些。但是到了回合内,界关被包养收到杀的明显概率高于界马,无论是拥有红桃还是方片的界关羽,输出的灵活性和针对性均能迎头赶上,所以配合方面界马回合外优于界关,回合内却弱于界关,算是打个平手。

比起界马回合内尴尬的摸杀概率,不相上下的配合,我倒觉得论稳定,论强度,界关羽是高于界马超的。


小黑D三国杀世界


在三国杀这个游戏中,有很多玩家不了解关羽和马超的技能,那么今天小编就在这里给大家分享一点我的小经验,希望可以给你们带来帮助。

马超

马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

铁骑:当你使用【杀】指定目标后,你可以进行判定,若结果为红色,该角色不能使用【闪】。

其他版本:界限突破 :

马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

铁骑:当你使用【杀】指定目标后,你可令其本回合非锁定技失效,然后你进行判定,除非其弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】。

追击:锁定技,你计算体力值小于你的角色的距离视为1。

刺槐:出牌阶段开始时,你可以展示你的手牌,若其中没有【杀】,你使用或打出【杀】时,则你使用或打出【杀】时不需要手牌,直到手牌数变化或有角色死亡。

1/7

武圣

你可以将一张红色牌当杀使用或打出。

2/7

保持原版不变,保证了关羽局局一杀的稳定输出,可蓄爆,可挂连弩爆发,还可以抗南蛮、克决斗,只是进攻性却受到藤甲和八卦的影响。

3/7

由于红色牌多为闪,因此弃牌阶段在杀闪之间优先选择保留红闪,四闪手牌基本可以立于不败之地。

4/7

义绝

出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,则直到回合结束,该角色不能使用或打出手牌且其非锁定技失效,若你没赢,你可令该角色回复一点体力。

5/7

界关羽的核心技能,相当于一张过河拆桥,还带有回复属性。一旦拼点获胜后,当回合对方不能使用或打出手牌

6/7

在关二哥的刀下基本就是毫无招架之力,同时也可以让对手的非锁定技失效,诸如荀彧、郭嘉等为代表的一干魏国卖血流技能都不能发动。

界马超vs界关羽,你觉得他们两个谁更厉害些呢?在三国杀中,界马超跟界关羽的技能特点都有点像,一个拥有【铁骑】一个拥有【义绝】,都是可以让敌人的非锁定技能失效,同样的效果可技能发动机制可就大不一样了。那么接下来就来说下他们之间到底谁更厉害些呢?

界马超

界马超发动技能时是需要使用杀的,而三国杀中有存在特别坑菜刀的技能【断杀术】,界马超在摸牌上并没什么优势,只有自己杀多的时候才能输出稳定。不过界马超也有自己的特点,也就是他可以在回合外实现让他人技能失效,方法有2个,其一就是通过借刀杀人这种锦囊让马超在回合外出杀指定他人。还有一种就是武将间的搭配,比如界马超跟新法正的组合,法正就可以让马超在回合外出杀,一张杀也是可以触发自己技能的。

界关羽

界关羽的技能【义绝】虽然跟马超的技能有些像,但发动机制是完全不同的。界关羽需要跟他人拼点才能发动,当赢了的时候不仅仅让对方失去技能,还被强制不能使用手牌,其效果是比界马超要好的,还没有断杀这一说。缺点也是有的,比如拼点失败就没什么作用了,有时候对面就是留张k还防着关羽。

喜欢三国杀的朋友可以关注我哦!你们觉得他俩谁更强呢?


言白手游


人在西凉,刚刚拼点。

我是17年玩这个游戏的,到现在也才领军,但是也有我自己的理解。最开始抽武将,抽到界马超和界关羽的时候确实很开心。当时的感觉就是界马封技能太强了,强杀。当时伴随着新武将的逐渐推出,界马超变成了一个玩梗武将。但是不可否认的是,界马超在一定的时机还是有很出人意料的作用的。接下来我们看一看他们两个的技能:

界马超

马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

铁骑:当你使用【杀】指定一个目标后,你可令其本回合内非锁定技失效,然后你进行判定,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】。

总所周知,西凉军马术高超,让他可以在普遍情况下不被卡距离。他的核心技能就是这么一个铁骑,但是不知道题主有没有实际的感受,那就是他还有个隐藏技能叫做“马氏断杀术”,我曾经2V2中9轮摸不到一张杀,而且这个武将需要队友配合才可以,不然的话就是每局大概率一张必中杀而已了。

界关羽

武圣:玩家可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。玩家使用方块【杀】无距离限制。

义绝:出牌阶段限一次,玩家可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌。若此牌为黑色,则其本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌,玩家对其使用的红桃【杀】伤害+1;若此牌为红色,则玩家获得之,然后玩家可令该角色回复1点体力。

相比之下,我个人觉得界关羽的强度在于界马超之上,每轮都收保护费,不叫保护费就2血且非锁定技失效且必中。队友如果状态不好还可以帮助队友回血自己也不亏,有转化能力。界关羽改版后还是比之前强很多的,没有那么无脑了,可玩性也提高了。

以上就是我个人的观点,但是我还是要呐喊出:界马超天下第一!(滑稽

最后祝题主游戏愉快~欢迎其他小伙伴一起来交流哦~


张仪折竹


武将习武,在中华民族有其优良传统,且是个人爱好,无可厚非。马超,报君黄金台上意,提携关羽为君死。关羽侠客行。

论语里说,知之者不如好之者,好之者不如乐之者。

既然有兴趣,就要坚定信念,走下去。

不建议练段时间再找师傅,找师傅就马上找,不管是找关羽、找关羽、找马超、马超哪一种,可结合武将武力素质,及以后目标方向,确立下来,找名气大的五虎上将武将马超去练习。


人界游戏


毫无悬念,绝对界关羽


小先生林


界关羽吧,永不断杀。


陈汤包


马超,永远滴神!!!


入门级游戏玩家


马超


火焰遊戲解說


相同的牌还是届关羽,马超没杀就白给,关羽可以拿你手牌或者杀你你闪不了,稳定拿牌掉血


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