《熱血傳奇》怒斬一直被瞧不起,原因是盛大擅自修改,請問為何要進行暗改?

魯大頭


大家好,我是貝斯手,歡迎來到「傳奇那些事兒」第五十四期,我們的宗旨是閒聊傳奇文化,再續兄弟情緣,今天要講的是傳奇遊戲中一直被戰士瞧不起的武器

比起裁決和井中月這種的戰士武器來說,怒斬似乎是一個比較尷尬的存在,老玩家們基本不買賬,新玩家也覺得拿這有點沒面子,這把本身屬性並不算太差的戰士武器,為何在新版本被玩家瞧不起呢?

其實這個原因還要從盛大擅自修改了韓國版本的武器屬性說起。

下面我們還是邊看圖邊聊天,說說傳奇那些事兒!

怒斬被瞧不起

這把牛魔洞七層爆的武器,和逍遙扇以及龍牙是一個級別的,算是傳奇中後期的一把武器了,因為暗之牛魔的爆率還不錯,也是導致怒斬這把戰士武器在服務器中比較氾濫,但拿怒斬的戰士並不覺得有多麼榮耀。

我們先來看一下怒斬的屬性,需要攻擊力46,攻擊12-26,持久35。怒斬的優勢一看就很明顯了,對標的就是裁決,調高了武器下限,可以滿足很多沒有運9套的玩家。不過因為後期運9難度並不大,這樣攻擊上限低於裁決4點的怒斬,瞬間就變的非常垃圾,很多玩家也是因為搞不到裁決,才被迫拿怒斬的,而這把武器也就經常被戰士瞧不起了。

盛大擅自修改

通過上面所說,我們基本知道了怒斬的尷尬,源於屬性定位有問題,那為何設計出如何奇葩的武器呢?這就要從盛大擅自修改韓國版本的數據說起,其實在韓服傳奇中這把怒斬叫做疆域,是法師武器,而龍牙叫做統帥是戰士武器,這個我們從武器造型上就可以看出了,怒斬明顯是杖形武器,而並非刀劍類。因為盛大一直和韓方有版權糾紛,所以這次改動也是為了讓自己的版本獨立於韓國方面,為之後可能出現的更大矛盾做好準備。

雖然盛大在國內遊戲運營和渠道管理上的確有一套,但是傳奇畢竟是娛美德公司開發的,沒有誰比他們更懂得如何創造一把新的武器。盛大擅自改動武器定位,最終也被很多玩家批評為自負,畢竟在遊戲核心方面,盛大並沒有什麼優勢。

不過玩家也只能接受,如果大佬能將怒斬鍛造到滿攻擊,還是勉強可以用的。

那麼今天的話題就到此結束,請問你對當年的這把怒斬是什麼印象呢?歡迎大家在評論區留言討論。

本文由沉默嘟嘟傳奇玩家分享

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開天斬


不請自來!


傳奇老玩家們都知道怒斬新出來的時候也是玩家們最鍾愛的武器,所以怒斬在推出的時候和逍遙扇、龍牙成為三大神器之一


怒斬,需要攻擊力46,重量85,持久35,攻擊力12-34 。


光看攻擊的下限的確是比裁決之杖多了很多,但是上限要比裁決低4點,正是因為這點才讓怒斬成為唾棄的武器。其實還跟幸運項鍊的一個道具有關的,在運9的時候可發揮人物屬性的最大值,而這個最大值是要求看人物屬性的上限值的。而裁決的上限值明顯比怒斬要高出4點,而且裁決的價格之後要低很多。這導致很多人有願意選擇裁決,為了獲取人物屬性的最大值,在有幸運鏈子的情況下,怒斬就被徹底丟棄了
相比較龍牙與逍遙扇還是蠻受老玩家的喜愛。之後玩家不停的吐槽怒斬這把武器,其實這還要從當時的韓服說起,怒斬在韓服的名字叫做“疆域之杖”,是法師的武器,而龍牙的名字叫統帥之刃,是戰士的兵器。當時的盛大自負自己的運營水平比較高,把這些兵器從韓方那邊拿過來之後就開始策劃並修改屬性。在當時的策劃方案裡面已經有屠龍的出現。


要知道怒斬攻擊上限肯定不會比屠龍高鴨。然而盛大又不願意把怒斬的上限設定在30(裁決之杖)與35(屠龍)之間,在當時也沒有考慮幸運項鍊的情況下,直接就把怒斬設定為穩定發揮類型武器,令盛大沒想到的是,隨著鏈子越來越多。使得怒斬反而成為了沒人要的地攤貨。


你們對於怒斬有什麼瞭解,一起留言討論吧!


傳奇界的吳彥祖


看到問題,小弟心裡頓時跑過無數x泥馬,說怒斬一直被瞧不起?這究竟是提問題的人無知還是故意為了提問而提問呢?

隨便搜一下,網絡上不乏很多這樣的文章,說怒斬不如裁決。小弟覺得這樣的說法完全毫無根據,再怎麼說,怒斬也屬於“神器級”武器,怎麼會連祖瑪級武器都不如呢?

看大家說的理由,無非都是因為幸運9,裁決是比怒斬高4點攻擊,但可別忘了,怒斬比裁決還多3點命中!命中對於戰士的重要性大家都很清楚,甚至有1點命中相當於2點攻擊的說法,這樣換算下來,怒斬比裁決還多2點攻擊!

肯定有人會拿37的裁決來比,但怒斬同樣可以升7手,26的怒斬升到33,同樣厲害,唯一的區別就是拿怒斬來升級的人少,因為怒斬稀有!

不能說因為怒斬少4點攻擊就不如裁決,同樣幸運9,怒斬發揮得比裁決更穩定,12點下限保證了最低輸出遠遠高於裁決,說怒斬不如裁決的人,反正小弟覺得是“吃不到葡萄說葡萄酸”的人!

《熱血傳奇》裡戰士只有烈火劍法,而在《傳奇世界》裡,戰士多了一個“雷霆劍法”的選擇,而雷霆劍法正搭配怒斬(傳世裡叫雷霆怒斬),分配得更為合理。

無論從武器重量、等級、稀有度、實用性來說,怒斬均好過裁決。因此說怒斬不如裁決的,完全是無稽之談!

再說盛大修改怒斬,韓版怒斬原為法師武器,而龍牙則是戰士武器。盛大覺得怒斬的造型更適合戰士,於是就將原來的設定修改了下,一直延續至今,但不影響傳奇在中國玩家心目中的地位,因為我們玩的是盛大的傳奇,並非韓版。

一句話,怒斬絕對好於裁決,不服的朋友來說服我!


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說了那麼多,傳奇到現在是沒落了但是我們的心沒有死,現在不僅僅有端遊了現在很多手游上線了但是真正好傳奇手遊又有多少小編在這裡不評判,小編也一直沒有放棄傳奇夢,可惜沒有那麼多時間玩端遊就輾轉手遊了,我玩的這一款完全還原熱血傳奇,真的很懷念


傳奇世界分享


怒斬和龍牙是顛倒的。正常更新龍牙是戰士武器,怒斬是法師用的。其實以前我也很奇怪為何龍牙看起來像刀怒斬根本就是手杖為何會這樣設置。後面玩過韓版的私服才知道是盛大自己修改的


老檸檬與小檸檬


怒斬雞肋就因為運9,孕8都是怒斬厲害


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