DNF红眼三觉技能形态改动,减少攻击次数并增加伤害,旭旭宝宝阵营开心了,如何?

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没办法,谁叫咱们国服红神多呢,而且还有老吊坐阵。60版本第一个新出职业,我玩了一个刺客,中间脱坑过两次,直到起源版本回归了,直到现在,一次都没有改版,伤害低的没法说,真尼玛服了,修炼场15秒350亿。还好国服是一个特殊的游戏群体,打团不看伤害看打造,虽说伤害低,但是团本组队好组,一般都是红队



新疆美酒友谊长存


最近DNF曝光了两个鬼剑士三觉后的技能改动,一个是关于剑魂哥的,把三觉动画里的“大锤子”优化了;一个是关于红眼哥的,把他墨迹的三段攻击次数的“锄大地”技能砍了一段,攻击次数变少,伤害上调。


看到这,很多非红眼玩家肯定沸腾了,这策划怎么那么偏向红眼哥,特别是旭旭宝宝阵营的,这简直是不让其他弱势职业活啊!剑魂哥也就调了调动画而已,但这红眼哥直接改变技能形态,待遇真好。怎么不直接改成一段呢?

小刘海觉得这些话有点偏激了,首先剑魂哥只改了三觉动画,是因为大家对于剑魂三觉不满的地方只有这个。而红眼哥就不一样了,很多玩家反应技能太墨迹,不符合红眼哥爆发形象,红眼玩家代表旭旭宝宝也表达这方面的意思。

其次这锄大地技能是真的墨迹,感觉我宁愿看红眼哥三觉爆石油也不愿意看他在锄地,又慢又笨重,改成两段之后明显好看许多,难道这不是好事吗?弱势职业,策划也看得到,也许在不久后的职业平衡,会有所加强,这次真没必要酸。

总之这次我看到的是策划听取玩家意见这件好事,以后任何职业有问题也可以大家一起反应解决了,其他的我就不多做评价了。小刘海觉得红眼三觉挺好的,没必要改什么了。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!


小刘海游戏时间


大家好,我是爱玩DNF的小欧。


近日DNF体验服爆出了对于剑魂和红眼的三觉技能的调整,首先是剑魂三觉起手的狼牙棒换成了“大鱼骨”,一个是红眼的95级技能,之前95级技能是有三段攻击,在调整之后,就变成了两段攻击并增加伤害。

此次红眼和剑魂的技能调整,受到了广大玩家的关注,有的玩家认为此次的技能改版是不公平的,因为有很多稀有职业的bug存在了很长的时间,都并未修复。还有的玩家更直接的说到,红眼玩家在加点压力,就可以改成一刀。

这话有些过激了,从此次的调整来看,剑魂只改了三觉动画中的狼牙棒,其余并没有什么大的改变,而红眼此次的调整是将原本的三段攻击,变为了现在的两段攻击,其余的部分并没有动。

红眼作为爆发职业,为调整之前的三觉技能的三段攻击,时间长,这就有违爆发职业的定位,修改成二段攻击之后,不仅速度提升了,相应的伤害还有所提高。

红眼现版本的伤害,看旭旭宝宝直播的玩家可能非常了解,狂人剑魂的打造和其有一定的差距,但是从打桩伤害上面来看,狂人的剑魂的伤害更高。

稀有职业的玩家,其实也不用酸,策划也是能看见的,说不定在某次职业平衡之后,就会有所加强。

但此次策划能听取玩家的意见,已经是一个非常好的开头了,希望之后策划也能多关注关注各个职业玩家所提的意见。


小欧玩DNF


红眼这个职业在国服中的地位非同一般,你很难想象到一个职业居然能够影响到职业平衡。红眼弱么?并不弱,比国服很多职业强太多了,打桩手感样样出色,可是即便如此,有些人还不满意,非要将之增强到国服第一,其他职业玩家有怨言可以理解。三觉更新后,红眼的两个技能有点出乎红眼玩家的意料,新增的两个技能没有一个脱手的,显得颇为磨叽,这可不符合红眼整体的技能形态。


策划应该是第一时间听取了各大平台的意见,由于三觉还没有更新到正式服,完全具备更改的空间,所以策划也主动的修正了个别职业的技能。剑魂只能算微调技能演奏动画,将锤子变成了羽毛骨,而红眼的就不同了,技能形态直接改变。

对比两个版本,这个95级技能由三段攻击变成了两段,与之带来的手感会大幅度提升。两段攻击伤害与释放速度提升了不少,我想很多红眼玩家看到了会比较欣慰。至于为何不直接改成一段攻击,我觉得能改动已经不错了,真的不要太过分,其他职业的95技能可没有红眼霸气畅快的释放手感。瞎子的95技能还要转圈圈呢!

红眼三觉会不会变动呢,目前还不清楚,不过要改的话,也是乱舞部分改动,要是技能形态全部改动,那对其他职业就真的不太公平了!你们觉得呢?欢迎评论区留言讨论哦!


牧青游戏酱


贝吉塔自爆成功,成功成为第一个三绝职业中改变技能形态的职业,我也好想大佬们哭一下鬼泣,把95那逗比样的技能改改,加快动作,别在那摆半天pose


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