拳头设计师再现争议改版,提莫、莫甘娜变成打野英雄,ADC懵了

S10赛季的改动让一些玩家无法适从,野区大改版,远古龙加入斩杀Buff,索拉卡、琴女走上单,诺手、劫等英雄都进野区,这些东西加在一起让S10发生了翻天覆地的变化,最近拳头设计师又进行了一项争议改版,这下连辅助英雄都要走进野区了!

拳头设计师再现争议改版,提莫、莫甘娜变成打野英雄,ADC懵了

拳头设计师在最近的采访中提到,现在很多低端局玩家都不喜欢打野,除了没有想玩的英雄之外,对野区也不好把握,所以就就只选自己喜欢的影响,设计师考虑到这一点,于是就让更多非常规英雄增加了对野怪的伤害,以此来吸引新手玩家走进野区,所以我们才会看到诺手、劫、盖伦这类英雄走进野区,但设计师的改版似乎并没有起到效果,于是又宣布了一批走进野区的英雄。

拳头设计师在10.6版本中会把提莫、婕拉、莫甘娜、慎、掘墓者加入打野行业!没想到吧,除了上单和刺客英雄之外,现在连辅助都要去打野了,不得说拳头设计师的脑洞之大。

拳头设计师再现争议改版,提莫、莫甘娜变成打野英雄,ADC懵了

老实说,莫甘娜、婕拉、掘墓者这类英雄在线上的清兵能力的确很强,但他们并不适合打野,除了本身比较脆皮之外,英雄机制也有很大关系,莫甘娜没有位移技能所以很难跑图抓人,Q技能的控制时间虽然很长,但是弹道速度比较慢,莫甘娜Gank的时候对面玩家还能不慌不忙操作,一旦莫甘娜没有Q中人,那么反对的机会就来了。

拳头设计师再现争议改版,提莫、莫甘娜变成打野英雄,ADC懵了

打野是英雄联盟带节奏的位置,盲僧、赵信、蜘蛛这些英雄之所以是热门打野英雄,就是他们有爆发、有控制、机动性高,而莫甘娜、婕拉、提莫这些英雄不管哪方面都比不上热门英雄。拳头设计师出发点是好的,但是英雄选错了,这几个英雄的定位是辅助,那么怎么加强打野属性也没用,就跟之前的版本一样,就算诺手、盖伦加强了对野怪的伤害,但玩家们还是喜欢打上路。

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与其加强这些非主流打野英雄,还不如加强以前冷门的打野英雄,他们的机制和定位起码符合打野,之所以得不到玩家重视,就是因为强度不高。

拳头设计师再现争议改版,提莫、莫甘娜变成打野英雄,ADC懵了

看到拳头设计师把辅助加入打野大军,一些ADC玩家都懵了,索拉卡、琴女、风女都跑去上路,而莫甘娜、婕拉又走进野区,现在还有什么软辅当辅助呢?对此你们有什么看法?欢迎留言讨论。


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