跟我學“Linux”小程序 Web 版開發(二):UI 開發

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在這一部分中,藉助 Vue 的 method 、onkeydown 和 computed 實現了頁面基本邏輯的構建。並藉助 Vuetify 的一些基礎組件來構建頁面。

工作量分析

在我們進行這部分開發的時候,接下來我們需要進行相應的功能安排和分類。

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簡單看來,我需要開發 3 個頁面:

  1. 首頁:首頁負責用戶默認訪問。
  2. 列表頁:列表頁面則是在搜索過程中,如果有多個結果,則進入到列表頁面。如果有單個結果,則應該進入到詳情頁面。
  3. 結果頁:結果頁負責顯示命令的具體的翻譯結果。

根據實際的工作拆分組件的化,我需要有一個 Layout 組件來負責整體的頁面的環境渲染。但是,考慮到組件的複用,於是決定將首頁的 Title 進行優化,使首頁和詳情頁保持一致。

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在新版的佈局情況下,我就可以將頂部的的 title 和底部的 Link 放在最外側的組件中。

創建 Router & Page

在思考情況後,接下來我們來創建 Router 和 Page。首先,刪除 views 下的 About.vue(因為這個頁面我們不需要)。然後創建 List.vue 和 Result.vue ,用作後續的開發準備。

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創建完成後,修改 router/index.js 中的 routes 部分:

<code>const routes = [
{
path: '/',
name: 'home',
component: () => import(/* webpackChunkName: "home" */ '../views/Home.vue')
},
{
path: '/list/:cmd',
name: 'list',
component: () => import(/* webpackChunkName: "list" */ '../views/List.vue')
},
{
path: '/cmd/:cmd',
name: 'command',
component: () => import(/* webpackChunkName: "cmd" */ '../views/Result.vue')
}
]/<code>

完成定義後,我們就可以通過形如 https://tldr.linux.cn/list/ls 和 https://tldr.linux.cn/cmd/ls 這樣的方式來訪問具體的命令了。

定義頁面

接下來需要編寫 Home、List 和 Result 這三個頁面。由於這三個頁面在內容方面沒有太多的可以借鑑的點,所以我們更多關注於使用頁面中

上述代碼是我在三個頁面幾乎都會使用到的結構,刪除其中的一些無用的代碼以後,基本上在每個頁面都可以看到。這裡我重點說一下其中的一些比較特殊的用法。

首先第一個是在 v-text-field 上加入的 @keydown="onKeyDown" 這個綁定,這個綁定將會幫助實現用戶點擊回車以後,自動觸發事件。這樣在用戶輸入完命令後,按下回車就自動執行後續的操作,而不需要再移動鼠標指針去點擊按鈕啟動搜索。

其次,在 v-text-field 上加入了autofocus ,來實現進入頁面後,自動為輸入框加入focus,從而實現頁面加載完成後,用戶就可以輸入命令。

這樣的一些配置,可以讓用戶的體驗做到最好

除此之外,我還用到了 computed ,來做數據調整,確保我可以控制內容。

一些小的特性的點

使用骨架圖來優化體驗

由於我們的應用在列表頁面和詳情頁面存在數據的查詢時間,為了讓應用在加載的時候,不會因為加載中而退出頁面,我加入了 v-skeleton-loader 組件,這樣用戶在數據查詢的時候,看骨架圖來緩解用戶的焦慮。

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在組件層面,我配置了 v-if 來做顯示的控制,並將 type 設置為 card,article,card,article 來實現多樣化的組件加載支持。

<code> <v-skeleton-loader>v-if="isLoaded"
type="card,article,card,article"
min-height="800"
>/<v-skeleton-loader>/<code>

總結

在這一部分中,藉助 Vue 的 method 、onkeydown 和 computed 實現了頁面基本邏輯的構建。並藉助 Vuetify 的一些基礎組件來構建頁面。

在這一部分,我想告訴大家的更多是在 UI 的部分,我們在做的時候不僅僅需要考慮的是界面,更多還需要考慮在 UX 側體驗的優化,組件庫提供給我們的配置項目,可以優化產品體驗。


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