男彈藥護石該怎樣選?用數據來說話!附CP動圖演示

前言:本文詳細解讀神槍手——男彈藥的CP技能提升和選擇,所有技能數據為100級人物技能數據,滿4寶珠、寵物、光環。


本文是在到處借號實際測得提升率的基礎上,結合技能和護石數據理論拆分得出的計算過程。(根據結果反向推過程)

一、鐳射狙擊

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100級工作服情況下,鐳射等級可以達到 31(等級)+6(特色)=37級

滿TP情況下數據為:

X%*5=5X% CD 35.9S

(5為攻擊次數)

裝備護石並且滿三符文後提升為(不算符文提升):

X%*5*1.28=6.4X% CD 35.9S

提升為:6.4X%/5X%-1=28%

二、C4

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100級工作服情況下,C4等級可以達到 36(等級)+6(特色)=42級

滿TP情況下數據為:

X%*15=15X% CD 16S

(15為C4個數)

裝備護石並且滿三符文後提升為(不算符文提升):

X%*15*1.16*1.07=18.618X% CD 16S

提升為:18.618X%/15X%-1=24.1%

(第二次提升為7%技能攻擊力不會稀釋,為有無附加效果的提升率,所以從無護石到有護石提升率大於16+7)

三、輕火力速射

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100級工作服情況下,輕火力等級可以達到18級

滿TP情況下數據為:

X%*17=17X% CD 23.9S

(17為攻擊次數)

裝備護石並且滿三符文後提升為(不算符文提升):

X%*17*0.08*1.03*2+X%*17=19.8016X% CD 22.7S

提升為:19.8016X%/17X%-1=16.5%+3%=19.5%(3%為爆炎彈部分提升,過程極為複雜)

這裡多說一句,很多人以為輕火力提升為(1.08*1.03*-1)*2=22.5%這是錯的。

錯誤的原因在於人偶傷害是根據輕火力本身衍生出來的傷害,附加效果的傷害提升僅僅只是提升人偶傷害3%,不能帶上輕火力本身傷害。

即1.08=1+0.08 其中1為輕火力本身傷害,而1.03=1+0.03其中1為人偶傷害和輕火力本身傷害,輕火力本身傷害並不會增加3%,相乘會放大傷害。

四、地獄烈焰

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100級工作服情況下,地獄烈焰等級可以達到 33(等級)+6(特色)=39級

滿TP情況下數據為:

X%*0.00523*15+X%=1.078X% CD 16S

(0.00523為燃燒部分相對爆炸傷害佔比,15為燃燒次數)

裝備護石並且滿三符文後提升為(不算符文提升):

X%*1.31=1.31X% CD 15S

提升為:1.31X% /1.078X% -1=21.5%

五、重力手雷

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100級工作服情況下,拉怪雷等級可以達到23級

滿TP情況下數據為:

X%+X%=2X% CD 16S

(多段攻擊傷害≈爆炸傷害)

裝備護石並且滿三符文後提升為(不算符文提升):

X%*1.83+X%*0.5*=2.33X%

(攻擊間隔不變,攻擊時間減半,攻擊次數減半,傷害減半)

提升為:.2.33X%/2X%-1=16.5%


總結:

一、鐳射狙擊提升為:28% 攻擊次數變為了1,減少了丟傷害的幾率,壞處是可能相比以前的AOE變小了,畢竟以前是範圍內無差別5下,現在是定位一個怪物範圍內AOE。但是傷害提升非常可觀!

二、C4提升為:24.1% 順爆,怪越多越強,二圖搶怪非常舒服,但是同時壓制力會變弱,傷害提升可觀。

三、輕火力速射提升為:19.5 CD減1S 傷害提升明顯,最主要是造型提升了一個檔次,強力推薦。攻擊次數提升3倍左右,丟傷害是一定丟的,儘管是脫手技能。雖然是高頻率的人偶攻擊但是還是壓不了怪。

四、地獄烈焰提升為:21.5% CD減1S 招牌技能,變得乾脆利落了,傷害提升觀,在小技能當中佔大頭。循環起來傷害佔比極高。

五、重力手雷提升為:16.5% 傷害得到很高的提升,但是作為60技能不太適合彈藥,SP消耗太大,彈藥需要更多的小技能來穿插換手壓制,同時傷害也會提高。


男彈藥護石選擇:

從目前的魔界大戰副本中可以看出未來的怪物應該都會朝機動性、功能性極高的方面發展,隊伍中需要極高的壓制力來控場,所以CD循環的優勢也不容忽視,同時因為怪的超高機動性和脫控機制,儘量不要太多脫手定點技能,因為空起來是很正常的。

那麼綜合起來,獲取到地獄烈焰、輕火力、鐳射狙擊都可以優先考慮的,並且男彈藥鐳射狙擊護石是優於女彈藥的,至於個人的選擇是地獄烈焰和輕火力。


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