夢幻西遊三維版:陰曹地府 被遺棄的脆皮 讓龍宮慚愧的超高輸出

相信不管是什麼遊戲,都有喜歡玩刺客的玩家,乾淨利落脆,切後排秒殺潛行,在其他人還沒反應過來的時候,就已經取得敵將首級,可謂可謂是用刺客一時爽,一直用一直爽。

不過話說回來,數值遊戲本身跟技術操作就很矛盾。就造成了土豪大佬看不起有技術含量的趨勢,玩技術的玩家看不起花錢的遊戲。在夢幻西遊三維版手遊中,一個角色技能非常複雜的刺客職業,就顯得十分不和諧,這也就是為什麼他被說下水道玩家的原因。更多的玩家玩手遊,體驗的就是充錢變強,你偏偏讓我充了錢,還要求我有操作才能變強,本來就是比較反人類的設計。

夢幻西遊三維版:陰曹地府 被遺棄的脆皮 讓龍宮慚愧的超高輸出

所以在PK中,或者潛行狙擊這塊,我覺得是沒有任何一個角色,能比的過“地府”這職業的,你所謂的強只不過是數值帶來的快感,與角色技能設計無關。很多人覺得我這麼說很絕對,咱們舉個競技遊戲的例子,比如LOL裡面的亞索,盲僧,為什麼會出現那麼多“托兒索”和“小學僧”並不是英雄不強,只是你技能銜接不好。轉換到夢幻西遊三維版道理類似,因為活動及副本的關係,畢竟還是個MMORPG的遊戲,社交和組隊打本才是主要的,論壇裡有的小夥伴也說了,誰會天天PK玩,這足以證明了“地府”PK很強。

夢幻西遊三維版:陰曹地府 被遺棄的脆皮 讓龍宮慚愧的超高輸出

今天咱們就聊聊PK經脈下的“陰曹地府”, 今天咱們就聊聊PK經脈下的“陰曹地府”,經脈選擇“六道魍魎”經脈大意就是提高隱身的增益,增加屍毒BUFF。咱們之前也聊了,“地府”職業就是靠屍毒BUFF打傷害的,這一破隱就疊3層,豈就是更快的增加了收割的節奏。

競技場PK地府出招順序:小編秉承著人越多越好打架的思想方針,PK我們除了都有寶寶,“地府”還有個鬼將,多一個目標畢竟很煩人。

競技場+5V5技能順序推薦:

夢幻西遊三維版:陰曹地府 被遺棄的脆皮 讓龍宮慚愧的超高輸出

這套思路主要是利用隱身3層屍毒+1層本身屍毒的效果,達到迅速疊加的效果,然後利用屍腐毒+百爪進行迅速收割,切奶媽一時爽,一直切一直爽。

野外偷人PK:

夢幻西遊三維版:陰曹地府 被遺棄的脆皮 讓龍宮慚愧的超高輸出

當然野外PK開紅會被懲罰,不過依然是一種樂趣,野外PK偷人的特點就是,快速加入戰鬥+快速撤出戰鬥,當然前提是你的傷害得夠。要不然在花裡胡哨的招式在別人面前,那你都是渣渣。

小結:“地府”職業主要依賴於屍毒和律令,也就是不光要注意疊BUFF,還有注意疊兩種BUFF。嚴格技能順序,否則可能傷害不足。我們可以利用鬼將來吸引目標註意力,或者用它來掩護我們撤退。不知道小夥伴看了這樣的“地府”,是否還覺得它不強力呢?


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