《炉石传说》中卡牌效果和卡牌上的人物的背景故事(一)

提里奥·佛丁

《炉石传说》中卡牌效果和卡牌上的人物的背景故事(一)

白银之手最初五大圣骑士之一,它们分别为乌瑟尔、达索汉、图拉杨、加文拉德和佛丁。五个名字如雷贯耳,他们的故事也震撼人心,今天我们简单说一下佛丁。佛丁是灰烬使者的第三任主人,前两任主人大小莫格莱尼死后,佛丁拿着灰烬使者,在破碎海滩之战后佛丁重伤,将灰烬使者传给众多惩戒骑,满足了玩家多年的灰烬使者梦想。佛丁早年在第一次、第二次兽人战争中表现英勇获得了无上的荣光,在第二次战争结束后佛丁无意间发现了兽人伊崔格,期间曲曲折折,最终被乌瑟尔剥夺了圣光之力。在这之后的发生了WOW里最感动人的任务线《爱与家庭》,有兴趣可以查一下。当自己的儿子泰兰死后,佛丁重获圣光之力,并意欲重振白银之手,并在曲折的故事线中接过莫格莱尼的堕落的灰烬使者,将其净化为灰烬使者,并最终在冰冠冰川之巅,凭借骑士会冰箱这一技能,在最后关头一刀了结了巫妖王阿尔萨斯,并且黑掉了无敌。

火车王里诺艾

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在WOW初期,发生过一起玩家津津乐道的事件,就是火车王事件。当时故事的主人公们正在FARM黑上,当他们经过龙蛋区时,我们的主人公里诺艾跑去买肯德基吃去了,而团长此时在语音里吩咐的事情里诺艾一个没听到,当他回来的时候大喊:“Alright, chums, Let's do this……LEEROY JEEEEEEENKIIIIIIIIIIIIIIINS!”然后就冲进了龙蛋区,最终因踩坏龙蛋过多引出大量小怪而灭团。这一事件后来经过当事人重新拍摄后已经播出引起重大反响,里诺艾也因此成为WOW的一个标志性事件,以至于后来专门出了有关里诺艾的成就“灭团之星”和头衔“火车王”。当你听见那句台词“这些怪不是我引得”时,不由得会心一笑,想起自己萌新时一路走来一路的ADD以及吃炸鸡的里诺艾。

凯恩·血蹄

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雷霆崖大当家,当萨尔卸任后与小吼发生争执后开展生死决斗,却死于恐怖图腾的玛加萨之手,玛加萨将毒涂抹在血吼之上,战斗中小吼偷袭了凯恩并砍伤他,虽然伤口不深,却致牛死地,凯恩留下一句话后撒手牛寰“我荣耀一生,却死于叛徒之手”。没有了凯恩的掣肘,小吼在“正统”部落的歧路上越走越偏,最终陷部落于绝境,众叛亲离。当凯恩死后,贝恩·血蹄接管牛头人部落,宣誓效忠部落,却提防加尔鲁什。这也是为什么凯恩的亡语是召唤贝恩的由来。而这也是为什么炉石传说中凯恩面对的是加尔鲁什时,他会说“加尔鲁什,你不配统治部落”。

比斯巨兽

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比斯巨兽是黑上的一个BOSS,杀掉比斯巨兽后对他进行剥皮可以看见一个侏儒,不出意外应该就是芬克·恩霍尔了,这个侏儒会给你三个任务对应着三个紫色装备奖励。而在魔兽世界6.0中黑上重做,我印象里杀死比斯巨兽可以获得他肚子里的侏儒当随从。这也是为什么炉石传说比斯巨兽对给你的对手叫一个33随从的来由了。

霍格

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霍格霍大爷,那可真是联盟小号的大爷,霍格位于艾尔文森林西泉要塞边上,而艾尔文森林是人类小号新手村,这个阶段的联盟会接到任务到霍格领地附近杀豺狼人,而霍格就藏在这些普通豺狼人之间,11级的精英怪霍格可谓是见人杀人、见小号杀小号,引到了基本上就是等死吧。因此霍格也是有统计的杀死玩家最多的怪物。练小号的你们,会不会在接到豺狼人任务时起一身鸡皮疙瘩?

奥妮克希亚

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奥妮克希亚是死亡之翼的女儿、奈法利安的妹妹。60年代大地球时代作为奥妮克希亚的巢穴BOSS被玩家推、80年代巫妖王之怒版本奥妮克希亚升级成为新版本BOSS继续被玩家推直到今天(因为奥妮克希亚同款坐骑,答主7个号刷了6年出货)、85年代大地的裂变被哥哥奈法利安复活成为傀儡龙被推。想到奥妮克希亚大家印象最深的应该是“上痛!上诅咒!上钉刺!”这个成就,当然深呼吸也是很多人的噩梦。但是,炉石传说引用的奥妮克希亚明显是另外一个技能,那就是BOSS战飞天阶段也就是P2的小龙阶段,这个阶段场地边上的龙蛋们会释放大量小龙,注意控制A掉就好了。什么,你说你们躲深呼吸的时候踩到了龙蛋,没事,扣DKP就行了,至少扣你50DKP。

死亡之翼

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鼎鼎大名的黑龙王耐萨里奥,耐萨里奥在对抗燃烧军团的时候建议五色巨龙把自己的力量注入巨龙之魂,待其余四色巨龙注入完成之后耐萨里奥并未注入自己的力量,反而将巨龙之魂据为己有,巨大的能量使耐萨里奥的皮肤裂开,因此黑龙王让地精为自己打造了一副源质盔甲来巩固自己的身体,在盔甲打造完成之后,死亡之翼便掀开了大灾变的序幕,也就是我们熟知的大地的裂变。大地的裂变改变了艾泽拉斯的一部分地形并且死亡之翼控制了风领主奥拉基尔和火领主拉格纳罗斯,带来了毁天灭地的伤害,并让自己的老婆希奈丝特拉、儿子奈法利安、女儿奥妮克希亚分别为自己作战且均被玩家击杀,六亲不认、只想毁灭世界。因此炉石传说中的耐萨里奥效果就是简单的摧毁一切,敌友无论。

写在最后

炉石传说最早是叫炉石传说·魔兽英雄传。

因此在早期的炉石里面,基本上所有有名有姓的卡牌都是依托于魔兽世界为原型进行改编创作的,所以我们可以看到很多熟悉的卡牌,听到他们的音效时会心一笑或者咬牙切齿,这在当时炉石刚发售时会给魔兽玩家很强烈的代入感,也容易为炉石传说积累下玩家。

后来大约是16年左右(记不清了,有记得的麻烦提醒一下)炉石传说·魔兽英雄传变成了炉石传说了,魔兽英雄传5个大字消失了,意味着炉石传说正式自立门户,不再依托于魔兽世界存活,之后的版本炉石传说原创角色越来越多,但是却始终没有完全脱离魔兽世界,毕竟早年间魔兽世界版本卡牌的底子打下去了,想领换炉灶不是一件容易的事。但是暴雪始终在尝试脱离魔兽世界背景故事,好比当年光螺丝出现的时候引起的广泛吐槽,同时魔兽故事线庞大、玩家受众群体多,名义上分灶吃饭、实际上依旧以魔兽背景为主既可以满足面子又可以满足里子,暴雪游戏是一家,也没毛病。

但是我们还是越来越难看到完全贴合魔兽世界背景故事创造的卡牌了,一个卡牌游戏,每一张新卡的创作都是需要贴合整体大环境的,一味地贴合魔兽世界不是负责任的表现。

所以想要了解炉石传说卡牌的背景故事与卡牌效果的关系,经典卡和前几个资料篇是最有意思也是最值得深究的。


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