《陰陽師:百聞牌》到來,IP矩陣喜加壹

《陰陽師:百聞牌》首屆社區精英賽,經過旅法師營地、NGC.CN、陰陽師百聞牌貼吧、TAPTAP四大社區的激烈角逐,在近日落下帷幕。隨著賽事進行,許多吃瓜群眾前來圍觀,有的稱“撼動不了爐石的地位,打牌哪有下棋好玩”;有的說“追舞臺劇的同時,搓一把牌就很舒服”;有的表示“美術依然在線,i了i了”。



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《陰陽師:百聞牌》開賽後排名上升

遊戲運營如何吸引眼球,是門學問。拋開明星代言人與跨界聯動,2個M(mm和money)堪稱策劃的制勝法門。繼賽事舉辦後,《陰陽師:百聞牌》又推出網易雲音樂“一字千金”樂評有獎活動,拿出記字數的千元大獎,刺激用戶流量,拉高遊戲熱度。紅紅火火的《陰陽師:百聞牌》依託宣傳團隊的精心策劃,同樣離不開遊戲自身的高品質。


百聞牌,披著陰陽師外皮的經典玩法


《陰陽師:百聞牌》同樣屬於CCG輪換式卡牌遊戲,自打公佈以來,沒少被各路選手拿去和《爐石傳說》等老前輩作比較(《萬智牌》《遊戲王》屬於TCG,允許選手交換卡牌)。從中我們不難發現,站場、解場、打臉、直傷等CCG要素在《陰陽師:百聞牌》中一個不少,結合陰陽師IP矩陣的自帶流量,服務於受眾廣度、打牌爽度、策略深度。


卡組定位是卡牌遊戲策略博弈的根基。《陰陽師:百聞牌》通過式神特性、陣容搭配、核心Key牌,打造出CCG遊戲的常用套路,例如快攻、後期、中速、OTK等。

其中,妖刀姬/山童憑藉節省行動數、貫通傷害的特性常居快攻卡組C位;犬神/酒吞童子/桃花妖通過平易近人的造價、不俗的強度成為常見後期卡組。

恣木童子藉著2星戰鬥卡與成長攻擊的特性,出沒在各類中速卡組,常在不經意間秒殺敵手;大天狗的清場能力、書翁的過牌斬殺、山兔的限定條件勝利都是OTK卡組的必要組件。


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不同詞條的收益將隨著時間增長而提升


《陰陽師:百聞牌》千變萬化的對局來自玩家對三大基本牌(法術、形態、戰鬥)的使用,而基本牌則是基於式神特性。從這個層面來說,《陰陽師:百聞牌》比較像《遊戲王》,通過魔法陷阱卡武裝角色;結合《爐石傳說》的按費拍怪,打造出戰場/直傷的決策、復活時機/斬殺線的計算、後期OTK/中期偷雞的博弈等深度玩法。


談及式神設計,可以從啟動速度、身材、場面壓力三個方面來說。以熱門的倒計時卡組為例,該卡組之所以備受寵愛,除了造價親民外,還有著強力式神加持,保證不俗的抗快攻特性/中期偷雞能力/後期OTK機會。


一目連作為最強1費形態“風符·破”的所有者,結合2-6優異身材與多張低費形態卡,可以在前期穩住戰線、維持健康血量。妖琴師作為補牌、回血、加身材的多面手,是相當靠譜的團隊潤滑劑,其“瘋魔琴心”也是不錯的拖時間手段。


大天狗作為最持久的群攻Combo“羽刃風暴+覺醒”的所有者,常常使得敵手不得不面對4只式神統統氣絕的尷尬場面。山兔雖然身材不夠優秀、效果全靠天命,但是“戲謔套索”的解大哥能力與“萌即正義”的超規格強度使其在諸多卡組中牢牢把持C位(臉紅就C,臉黑就賠)。


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倒計時卡組4人眾

相較上鏡頻繁的4人眾而言,以津真天和鴆的出場率(出場率來自筆者一週排位的見聞,真希望官方做個準確數據)更低。從式神屬性的對比來看,確實有潛在因素所致。

同屬站場式神,一目連本身的多種形態牌增加吸收傷害的能力,再加上2費“風符·勢”進一步強化生存率。反觀鴆,只有和清姬形成Combo時才有較強的生存能力與輸出能力,條件較為苛刻,但由於破甲機制的存在使得中期偷雞的可能性更高,配合以津真天的爆發能力,斬殺線高達26(按順序3c毒之華16傷+1c黃金羽2傷+2c不可饒恕普攻4傷+2c金羽流風4傷)。

同屬法術式神,大天狗憑藉羽刃風暴與覺醒的Combo站在法術清場界的頂端,往往帶給敵方極大的壓迫感。反觀以津真天雖然魔武雙修(不可饒恕的免傷、覺醒的指哪打哪),但卻不夠穩定,對Key牌/計算能力的要求相當高,既需要攢“黃金羽”,還要注意牌序。不過,以津真天的操作確實頗具觀賞性,往往能帶來行雲流水的打牌爽度。

同屬功能性式神,山兔和妖琴師的設計就顯得較為均衡。前者擁有“這把算我贏”一卡定勝負的後期能力與“戲謔套索”的解大哥能力;後者在過牌、鬼火、加身材、拖時間等多方面都頗有建樹。

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部分倒計時式神的對比

目前來看,《陰陽師:百聞牌》平衡性比較優秀(沒有必勝的卡組,只有永遠的歐皇)。天梯肆虐的卡組不具備唯一性,狗吞/倒計時/骰子/書翁OTK/山刀火鳥快攻等卡組雄踞一方。憑藉可玩性/優異美術/聯動賽事,《陰陽師:百聞牌》確實為陰陽師IP陣營又添一名猛將。


陰陽師IP生態,喜加壹


《陰陽師:百聞牌》作為IP矩陣的新成員,將與諸多前輩一同扶持陰陽師的泛娛樂生態。當然,陰陽師IP矩陣並不是一日建成的,其發展道路可以大致分為幾個方面:

在專研遊戲品類方面,《陰陽師》卡牌養成手遊登陸ios/Anroid全平臺。隨後,網易公司接連出品相同IP不同品類的衍生手遊(例如Moba類《決戰!平安京》);

在進軍動漫領域方面,《沒出息的陰陽師一家》、《陰陽師》官方漫畫等開始連載。另一方面,《陰陽師:平安物語》泡麵番登陸BillBill視頻網站;

在影視娛樂擴展方面,華誼籌備陰陽師IP電影《侍神令》。還有,陰陽師IP音樂劇《平安繪卷》與《大江山之章》在全國範圍內巡演,收穫大眾好評。

在線上線下相結合方面,《陰陽師》手遊突破次元壁,與周生生、肯德基、廣汽豐田等企業展開合作活動。不僅如此,陰陽師主題店也在廣州市海珠區拔地而起。

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《陰陽師》取得成就


先說IP主體《陰陽師》。二次元卡牌手遊《陰陽師》通過差異化打法,吸引了一批對其他遊戲品類審美疲勞的玩家。在此基礎上,《陰陽師》設置易上手的卡牌養成玩法,降低遊戲門檻,提高受眾範圍。不僅如此,《陰陽師》的養成玩法使得玩家投入了大量時間與精力,增加沉沒成本,從而維持玩家粘性。

《陰陽師》拉新有特色打法,維持熱度並回流也有妙招——聯動活動。一方面,《陰陽師》手遊與《犬夜叉》、《鬼燈的冷徹》、《死神》、《怪化貓》、《滑頭鬼之孫》等鬼怪題材動漫積極聯動,深挖垂直領域,吸收更多二次元屬性的核心用戶。另一方面,《陰陽師》手遊與珍視明、海爾、好麗友、金龍魚、必勝客等公司跨界聯動,擴展信息傳達範圍,在多個領域增強知名度。

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B站高熱度IP動漫《陰陽師:平安物語》


再說抖音、B站、微博等熱門社區陣地。陰陽師官方抖音號一直保持動畫短視頻的更新,收穫69.3W粉絲,點贊量也是將近千萬大關。這些短視頻在小鎮青年中擴散了影響力,為陰陽師IP的市場下沉貢獻出一份力。


最早登陸B站的IP動畫《陰陽師:平安物語》總播放量高達3243.2萬次、追番人數達125.6萬,堪稱4月番黑馬。這部走紅的泡麵番吸收了不少動漫觀眾,使其成為陰陽師IP矩陣的支持者。

陰陽師IP的微博話題《沒出息的陰陽師一家》有1.1億的閱讀量與7.6萬的討論。動漫番劇第一季的完結消息在觀眾轉發下,也是迅速破千。


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陰陽師音樂劇第二季的部分巡演城市

還有音樂劇《陰陽師~平安繪卷~》《大江山之章》以及諸多周邊展會,都為陰陽師IP的線下活動增色不少。如今,《陰陽師:百聞牌》的加入,或將再為IP矩陣納入全新的卡牌遊戲用戶,進一步壯大陰陽師IP的泛娛樂生態。而這僅僅是網易佈局遊戲領域的冰山一角。


下一個十年,網易或許已有佈局


網易出品《我的世界》《第五人格》《陰陽師》等特色手遊,在二次元受眾較多的年輕用戶中收穫口碑與商業價值;帶來《夢幻西遊》《實況足球》《大航海之路》《率土之濱》,還有不知何年何月上線的《暗黑破壞神:不朽》等遊戲,收攏一批忠實的中年玩家。


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人老心未老的遊戲玩家們


雖然暫無面向銀髮族的手遊,但也憑藉《荒野求生》熱度積累了一定用戶。從年輕人,到中老年選手,網易遊戲費心構建的遊戲版圖正逐漸顯露出獠牙,衝向未來遊戲實市場的制高點。



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