如何評價《崩壞3rd》現在所處的環境?

神風之主~羅


IOS氪金榜國服常年排前五的時候那是在17年6月之前,也就是1.5版本之前,那個時候發生過什麼?暗改會心,0.98,蛋糕師,百團大戰科技橫行…即使是這樣,還是有不少玩家願意“為愛買單”,特別是1.4版本櫻色輪迴,御神裝.勿忘帶來了前所未有的氪金高度,以至於日服1.4版本實裝時崩壞三手遊排名陡然升高熱度直接從50多名升到了第二名!

1.4版本是這個遊戲的黃金時代嗎?無疑是的,它完美嗎?不,它並不完美!勿忘的推出在當時嚴重破壞了遊戲的平衡性,完全改變了遊戲的玩法與格局,但恰恰是這樣卻讓米哈遊嚐到了甜頭;限定角色+專屬武器+畢業聖痕=版本霸主



開放世界一直到現在都bug不斷,並且在當時極大的考驗了手機的配置;你可知道如今的撿垃圾變為一週一次是多麼仁慈的改動?在當時垃圾可是一天一刷新的而且早晚還不一樣,驅魔也是每天一刷!卡蓮和緋獄丸在劇情關卡了無數人,萬惡的聖痕詞綴系統在此時推出,怕是不知道在當時還因為“與文案描述不符”明削了蒼玄之書的



如果這些事是下一個版本將要發生的事,是下一個版本即將到來的改動會怎麼樣?——你們怕不是要鬧到上海去把米哈遊總部給爆破了都不肯善罷甘休!可這些問題在當時卻幾乎無人問津,絲毫沒有影響玩家對遊戲的熱情,以至於當晚聯機測試剛開放服務器就當場爆炸相當硬核!

2016年10月14日崩壞三全服公測,預約人數36萬,熱度不輸給同年9月9日公測的陰陽師;現在這個遊戲的熱度是什麼樣子,玩家活躍度又如何,你們心裡沒點赫拉克勒斯嗎?!

為什麼崩壞三玩家流失嚴重這個問題我們不討論,要討論的出門左轉別的話題,題主的問題是“崩壞三現在所處的環境”;所以我想不通哪來的一堆星際玩家迷の憤怒跑來這裡倒垃圾吐苦水顧影自憐抱團取暖自說自話,真的莫名其妙不可理喻……

所以話說回主題吧,崩壞三現在所處的環境如何呢?——真心不怎麼樣,人氣下滑嚴重,近幾個版本過渡期更是幾度跌出了前十;韓服剛開服時掀起一波熱度,但之近幾個月用戶數據瘋狂下跌,就跟現在股市一樣;日服日常徘徊在五十名左右,只有更新或者開皮膚活動時熱度才會回升

如果是三年前,這種經營數據拿出來閉著眼睛都能過審核上IPO,正好趕上15年牛市翻個10倍小也不在話下,但現在IPO環境,米哈遊所處的遊戲行業減分,單一IP減分,政策風險減分;今年第一批上市審核(ipo)7個過去,斃掉6個,米哈遊雖然經營數據成績不錯,去年12E+應收,12E毛利潤,但卻幾乎只有崩壞三一個創收項目;年初又被抓典型點名要求整改,鬧出什麼動靜下架都是分分鐘的事,別說上市了,直接整個公司GG


我也經常噴崩壞三,我其他的回答裡也經常鄙視苟策劃,它的確做的不夠好,該被罵被指責,但是它一直都在改變,一直都在成長!這是我陪她走來兩年深切的體會到的!

從大地圖到開放世界,從租的阿里爸爸的服務器只能2小時的狗糧關到現在24小時聯機,深淵一次次改革;關鍵是最近的遊戲環境確實有所改善了,米哈遊開始注意維護公信力了,近兩個版本的活動確實能讓口碑得到一定的回升

一言以概之“崩壞三現在所處的環境”分外和內,米哈遊的環境對外界來說確實不如人意,但內部環境已經開始逐漸改善了,特別是最近有所好轉;所以就不能對她再抱有一點期待嗎?如果你真的喜歡過這個遊戲的話,難道不是應該希望她越來越好嗎?

等待,並心懷希望吧!


小智wan遊戲


第一有點兒略失望,但不至於棄坑,也許會繼續看遊戲發展。首先我從優點開始吧,熟悉的玩家可以跳過了。

評價這個遊戲第一點當然是這個遊戲的畫面,在如今國產遊戲爛大街,很多都是為了圈錢而來的速成品,崩壞3雖然也是圈錢但是好歹有好的技術支撐,有細心的製作。儘管bug也不少但是絕對能在國產手遊的質量上名列前茅。

第二點:機制。遊戲的機制雖然像很多RPG網遊一樣都是千篇一律的屬性啊什麼的,但是作為手遊他的機制串聯,設計的複雜程度,combo的銜接還是很有用心去設計的。我玩的時候還特意在做數據測試,就比如我發現了雪地的QTE是先凍結再算傷害的,所以雪地帶特斯拉(中)比帶龍馬(中)傷害要高得多,儘管龍馬套明確寫了增加出場傷害。還有就是鬼凱帶苗刀開大和出場都有附加雷電的傷害,比反式打刀其實傷害還有高。這些機制我個人覺得設計的還是很不錯的,平衡性也很好,我特意開了個小號,說實話小號慢慢打基本關卡都能打過。

第三點:CV不錯,戰鬥場景設計的也還可以。這些我都不細說了,算是遊戲細節吧。




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