「中國二次元動漫發展史」第一章:出道即巔峰,國漫豈能屈居人後

二次元一詞想必大家都不陌生,二次元是一個ACGN亞文化圈專門用語,最早發源於日本。因為日本早期的動畫、漫畫、遊戲等作品都是以二維圖像構成,其畫面是一個平面,所以通過這些載體創造的虛擬世界被動漫愛好者稱為"二次元世界",與之對應的還有一次元的小說和三次元也就是現實世界。


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虛擬偶像初音未來


中國二次元行業的發展想必各位都是有目共睹的,從最初的給孩子變壞背鍋的電子鴉片到現在產業規模破千億。

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在文章正式開始之前,我想先舉一個我自己的例子。我的出生在一個三線城市,我在從初高中的時候起一直到現在都特別的喜歡火影忍者。當時的我也不知道二次元一詞,更不知道什麼是中二病,那個時候還是一個少年的我出於喜歡會自己動手用紙折一點手裡劍,把一塊鐵片縫在一塊藍布上就是自制的火影護額。

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自制火影護額


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自制手裡劍


但是我的這些舉動在周圍人眼裡看來十分的怪異,現在想來其實也不怪他們,畢竟中二不是病,二起來真要命。而真正讓我很難以理解的確是那個時候很多的家長把這種日本動漫和電子遊戲一起視為洪水猛獸,孩子只要碰了這些東西就一定會變壞,最諷刺的是我家書櫃上有許多我爸愛看的武俠小說。

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每每看到都覺得十分感慨,在孩子教育黑鍋這一塊真是一個循環,動漫遊戲的前輩是武俠小說,其後輩現在看來似乎是家長手機裡的遊戲。我的父母就因為不願讓我看火影忍者在每次出門的時候都會把家裡電腦機箱的電源線藏起來,但我後來發現我家的電飯鍋的電源線竟然完美的適配主機。於是,我就是在這樣跟父母鬥智鬥勇的情況下逐漸接觸並愛上了二次元。

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二次元本身就是一個小圈子,在我們家那個三線城市就更是。我身邊能跟我聊動漫的人寥寥無幾且大家都只看過民工漫,更別說每季度的新番了,真正讓我感覺情況開始變化的是我高三那年,我印象十分深刻,身邊許多平時根本不看動漫的人也突然開始聊起一部動漫——《進擊的巨人》,自由之翼開始越來越頻繁地出現在大家的衣服上。

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我印象中的轉折期就是在那一年,但是考慮到觀眾的年齡段不同,大家可能有不同的感受,因此我會基於實際年份來按照時間順序對中國二次元的發展做出介紹,可能一期沒法全部說清楚,希望大家多多支持吧。


第一章 混沌初開的摸索階段 1941年-1980年

首先說明下我這麼劃分時間段的原因吧,1941年我國第一部長篇動畫《鐵扇公主》誕生,其畫面及故事性遠超同時期迪士尼的《白雪公主》。1980年我國正式引進第一部外國動畫片《鐵壁阿童木》,引起巨大轟動且受其影響之後我國開始廣泛的引進更多的海外優秀動漫作品。

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童年經典《鐵臂阿童木》


在此之間的近40年,我國二次元文化都是處在摸索階段,起因是在20世紀中期,迪斯尼動畫《白雪公主》在上海的熱映對萬氏兄弟觸動很大,他們決心拍一部高質量的動畫長片揚眉吐氣。故事取自中國家喻戶曉的《西遊記》中三調芭蕉扇的這一段,當時製作人除借鑑了美國動畫片中的一些元素外,大膽嘗試中國古典繪畫和中國山水畫的風格運用到該片中。經過100多位製作人一年半的苦幹,最終完成的這部80分鐘的動畫長片,該片在上海的3個電影院同時放映,它的票房收入超過了當時上映的所有故事片,而《鐵扇公主》也成為當時比肩世界動畫電影的一出傑作。在製作技術上,萬氏兄弟首次嘗試了新的方法,他們在黑白膠片中將火焰染成紅色,以突出火的效果,這也是其在當時一眾只由黑白色彩的影片中脫穎而出,真正意義上的做到了"閤家歡"。

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《神筆馬良》


該片在國內和東南亞上映,曾轟動一時,被譽為"日本動漫之父"手冢治虫也曾坦言自己是看了這部片子之後才決定放棄學醫去做動畫的。有了《鐵扇公主》的巨大成功,大批的創作者也越來越積極的湧入到這一行業之中,在此期間出現了木偶、剪紙、水墨等極具想象力的方式來創作作品。其中包括《小蝌蚪找媽媽》、《神筆馬良》和《豬八戒吃西瓜》等優秀作品,毫不誇張地說,那個年代的中國動畫在世界範圍內都是位居前列。

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手冢治虫和他的漫畫形象


1957年的4月,大名鼎鼎的上海美術電影製片廠正式建廠,直到今天上海美術電影製片廠仍是我國動漫行業的巔峰,其代表作有:《黑貓警長》、《大鬧天宮》、《三毛流浪記》及《阿凡提》。可能年齡小一點的觀眾對於這些動漫不是很瞭解,那時候的上海美術電影製片廠就是品質的保證,直到今天我去回顧歷史的時候才發現我的童年中的國漫幾乎全部出自這裡。

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上海美術電影製片廠出品的《小蝌蚪找媽媽》


在這裡我想著重講一下《大鬧天宮》,《大鬧天宮》為上下兩集分別完成於1961年和1964年。由於當時沒有電腦製作,動畫製作全憑手中的一支畫筆。一般說,10分鐘的動畫要畫7000到1萬張原動畫。50分鐘的《大鬧天宮》上集和70分鐘的下集,僅繪製的時間就投入了近兩年。僅是孫悟空這一形象的設計便是經過了反覆設計才最終定稿,其配樂選自中國民間戲曲卻超脫於戲曲,因此在體現了中國元素的同時不失高雅。

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據不完全統計,從1964年孫悟空《大鬧天宮》被搬上動畫熒幕起,除了在國內普遍地多次放映外,這部動畫片曾向44個國家和地區輸出、發行和放映(許多國家的電視臺放映過該片,包括英國的BBC)。在此之外更是獲獎無數,可以說,《大鬧天宮》是中國動漫歷史上一座高山,至今未能有作品能與之比肩,這背後離不開創作人員日復一日年復一年的辛苦努力。我想再多的語言形容都是蒼白的,強烈推薦還沒看過的觀眾朋友們去看一看。

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在這一階段。中國的二次元文化蓬勃發展,雖然那個時候還沒有這種稱呼。但是這些動畫確實是我國二次元的開山鼻祖,奈何出道即巔峰,後續至今我國再難出現具有如此成就和國際影響力的動漫作品了,想了解後續發展故事及背後原因的同學不要忘記點一點關注,我們下期再見。


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