3DSMAX打造鎖鏈建模教程


3DSMAX打造鎖鏈建模教程

今天要和大家分享的是"路徑變形"修改器,是max中自帶的一個很好用的修改器.如果你有一長串模型又想讓他沿著某個路徑來擺pose,用"路徑變形"準沒錯.

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1.我們先做一個鐵鏈試試看,第一步用矩形創建一個鎖鏈.

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2.複製出第二個.並將其旋轉90°.

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3.再次複製這一組鐵鏈(可以多複製一些).

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4.選中其中一個模型將其他所有模型附加在一起.

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5.然後用樣條線做一條路徑(進可以儘量隨意一些),併為之前的鐵鏈添加"路徑變形"修改器,拾取剛才創建的路徑.

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7.點擊"轉到路徑"鐵鏈將與路徑貼合,再通過調整變形軸得到滿意的效果.其他的參數如百分比,用來控制模型在路徑的位置,大家一試便知.

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