暴雪這次態度非常誠懇?700金幣三包卡,但不強制玩家進行購買

曾經的暴雪作品非常優秀,細節非常到位,拍的cg更是為他獲得了暴雪電影製片廠的美名,但其霸道的風格還是影響了旗下游戲的方方面面。“有問題你儘管提,聽了算我輸”這句大概可以比較好的詮釋暴雪的行事作風,尤其是對玩家的態度上。而爆發點大概是嘉年華上當玩家對壓軸大作暗黑手遊感到不滿時的那句“你們沒有手機嗎?”


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而新版本來臨之際,暴雪通過僅僅幾分鐘的爐邊閒談就讓玩家看到了他們的誠意。比如開發了玩家呼聲很高的隨機卡背功能,以往選擇恐懼症玩家總是糾結選哪個卡背好,現在你可以將一部分卡背放入隨機池,然後選擇隨機卡背,這樣在遊戲中就可以把把體驗不同的卡背了。而隨機卡背本身也能被隨機到,不過據說只有歐皇才能碰見那1%的幾率。


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而暴雪這次態度最誠懇的地方,無疑就是對於新的單人冒險模式的各種設置了。首先巨龍年的第一個冒險模式將在新版本上線後一個月開始,也就是五月份。其次單人冒險模式迴歸到了卡拉贊時的收費方式,即一共五個章節,除第一個外每個章節需要700金幣或者128r進行全部的解鎖。據相關人士透露,這次冒險模式的內容非常豐富,幾乎可以當成一個單獨的卡牌遊戲看待。


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但遊戲內容豐富,並不代表遊戲獎勵豐富。每個章節的獎勵是三個卡包,全部通關之後有一個黃金卡包,以及一張金色傳說澤爾·暗影斗篷(類似金色威茲班,五套預設卡組)。掐指一算,700金只能買3包卡,看著很虧是不是?但這恰恰就是暴雪本次有誠意的地方了。付費是為了冒險模式有趣的體驗,而如果對這種體驗沒有太大的興趣,那麼第一個免費章節打完,玩家就不用糾結接下來的內容了。(小聲BB:這樣一來應該就沒有因為模式太難拿不到卡包而開噴的玩家了吧?)


暴雪這次態度非常誠懇?700金幣三包卡,但不強制玩家進行購買


700金幣購買三包卡絕對是虧到天上去,但冒險模式本身是因為有趣、好玩才出現的。如果玩家僅僅是為了卡包,走馬觀花一般的打完所有內容(還很可能因為難度過高而抱怨),那倒不如提高進入的門檻,讓喜歡挑戰的玩家參與,而讓別的玩家留下更多的金幣去購買卡包。

但在以往的兩年裡,暴雪都是默認玩家非常喜歡冒險模式,願意一次又一次的進行通關,於是設置了茫茫多的boss和關卡。至於玩家是不是真的喜歡,又多少玩家真的會一遍又一遍的通關,以往暴雪是完全不管的。


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雖然新卡還沒上線,但我覺得暴雪目前公佈的內容中可以看到他們這次非常誠懇,不但解決了玩家多年來的需求(傳說任務可換,隨機卡背等等)。更重要的是他們終於正視了玩家的需求,而不再是將自己的想法強加於玩家了。

只要接下來的新卡沒有大問題,我覺得爐石傳說經過渡鴉年的忍辱負重,重返輝煌真的不是夢!


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