暴雪这次态度非常诚恳?700金币三包卡,但不强制玩家进行购买

曾经的暴雪作品非常优秀,细节非常到位,拍的cg更是为他获得了暴雪电影制片厂的美名,但其霸道的风格还是影响了旗下游戏的方方面面。“有问题你尽管提,听了算我输”这句大概可以比较好的诠释暴雪的行事作风,尤其是对玩家的态度上。而爆发点大概是嘉年华上当玩家对压轴大作暗黑手游感到不满时的那句“你们没有手机吗?”


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而新版本来临之际,暴雪通过仅仅几分钟的炉边闲谈就让玩家看到了他们的诚意。比如开发了玩家呼声很高的随机卡背功能,以往选择恐惧症玩家总是纠结选哪个卡背好,现在你可以将一部分卡背放入随机池,然后选择随机卡背,这样在游戏中就可以把把体验不同的卡背了。而随机卡背本身也能被随机到,不过据说只有欧皇才能碰见那1%的几率。


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而暴雪这次态度最诚恳的地方,无疑就是对于新的单人冒险模式的各种设置了。首先巨龙年的第一个冒险模式将在新版本上线后一个月开始,也就是五月份。其次单人冒险模式回归到了卡拉赞时的收费方式,即一共五个章节,除第一个外每个章节需要700金币或者128r进行全部的解锁。据相关人士透露,这次冒险模式的内容非常丰富,几乎可以当成一个单独的卡牌游戏看待。


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但游戏内容丰富,并不代表游戏奖励丰富。每个章节的奖励是三个卡包,全部通关之后有一个黄金卡包,以及一张金色传说泽尔·暗影斗篷(类似金色威兹班,五套预设卡组)。掐指一算,700金只能买3包卡,看着很亏是不是?但这恰恰就是暴雪本次有诚意的地方了。付费是为了冒险模式有趣的体验,而如果对这种体验没有太大的兴趣,那么第一个免费章节打完,玩家就不用纠结接下来的内容了。(小声BB:这样一来应该就没有因为模式太难拿不到卡包而开喷的玩家了吧?)


暴雪这次态度非常诚恳?700金币三包卡,但不强制玩家进行购买


700金币购买三包卡绝对是亏到天上去,但冒险模式本身是因为有趣、好玩才出现的。如果玩家仅仅是为了卡包,走马观花一般的打完所有内容(还很可能因为难度过高而抱怨),那倒不如提高进入的门槛,让喜欢挑战的玩家参与,而让别的玩家留下更多的金币去购买卡包。

但在以往的两年里,暴雪都是默认玩家非常喜欢冒险模式,愿意一次又一次的进行通关,于是设置了茫茫多的boss和关卡。至于玩家是不是真的喜欢,又多少玩家真的会一遍又一遍的通关,以往暴雪是完全不管的。


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虽然新卡还没上线,但我觉得暴雪目前公布的内容中可以看到他们这次非常诚恳,不但解决了玩家多年来的需求(传说任务可换,随机卡背等等)。更重要的是他们终于正视了玩家的需求,而不再是将自己的想法强加于玩家了。

只要接下来的新卡没有大问题,我觉得炉石传说经过渡鸦年的忍辱负重,重返辉煌真的不是梦!


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