绝地求生与刺激战场的区别是什么?

勇攀高峰232


你好,我是豫望,很高兴回答问题。

首先呢,绝地求生是国外Steam上的一款大逃杀游戏,属于端游;刺激战场是腾讯光子工作室制作的一款手游。

绝地求生需要购买才能玩,刺激战场免费,但游戏内部的饰品都需要购买。其次,两款游戏的画面、模式、内容等方面基本相似,下面具体说说不同之处。

1.游戏设备。蓝洞公司对游戏优化不够,想要很好的畅玩游戏,要求电脑配置相当高。而且游戏外设要求也较高,需要一副好耳机方便听声辨位,另外需购买加速器帮助更好的玩。刺激战场是一款手机游戏,不过长时间游戏,会造成手机发烫等问题。

2.游戏内容。绝地求生中,武器、防具、药品等装备需要拼手速,特别是在刚落地、敌人众多的情况下,能及时捡到相应的武器装备,如虎添翼。而刺激战场,不需要考虑这一点,是自动捡去物资,系统还会自动为武器填装一个弹夹。还有一个方面就是刺激战场上的小地图会根据枪声显示大致敌人的位置,便于玩家判断。

3.游戏画面。刺激战场使用的是物理引擎,参照端游绝地求生大逃杀进行了还原,各种光影、手感等效果还是非常好的,但是毕竟属于手游,个人觉得射击游戏还是在端游上更加的耐玩、舒适。

以上就是绝地求生与刺激战场的大致区别,其中的乐趣还是需要自己去探索,哪款游戏更适合自己、更能多一些乐趣。


豫哥游戏


大家好我是小迹

还记得 2002年,网络上一句话流传甚广——“全网吧10个人中就有8个在玩传奇,还有两个人在玩QQ和CS。”这并非单纯的玩笑,想当年在网吧里,满屋子的人,百分之八十都是在砍传奇,随时都可以找得到志同道合的朋友一起玩,一起去猪洞、神庙,可以一起去升级、一起去打怪遛BOSS。

玩传奇,找威信众公号:传奇盟重

除了刷怪外,还有一件事不得不说,那就是挖矿,当初我们游戏人生的启动资金,几乎都来自挖肉和挖矿的收入。而在没有挂机外挂的年代里,想要利用睡觉时间,那只有通宵挖矿了,而为了挂机挖矿的时候不爆装备,大家几乎都是不敢穿装备去的。几乎每天晚上,矿洞里都能看到没有装备男女们挥舞挤满比奇矿区。现在回想起来,有些觉得当初的自己有一丝幼稚,但是更多还是怀念当初那份热血与激情。

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总有一些情感,始终散发着一种温暖,无关结局,却又承载着千万。 那时候虽然没有过多的钱财投入游戏,大部分玩家也都是散人,但这里就像我们的第二个世界,众公号传奇盟重兄弟们在里面扶持拼搏。其实,我们在游戏里面升级、打怪、打装备,无外乎就是为了和大伙去PK,爆别人的装备。所以跟别人PK,或者说团队PK,都是一种乐趣所在。

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过了这么多年,传奇已经淡出了我们的生活,不知道还有多少老玩家还在坚持着传奇,现在的传奇已经找不到当年的感觉了。但是我们也不想丢失这位老伙伴,哪怕它伤害了我们无数次,但是只要热血传奇需要我们,义不容辞,回归传奇。传奇不倒,昔日不变,热血传奇手游,找回我们夕日的兄弟情。


传奇盟重


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大家都知道,刺激战场的原版是端游绝地求生。有很多人还没有玩过绝地求生,肯定也应该会很好奇绝地求生和刺激战场到底有什么区别。作为一个资深高玩,这两款游戏我都体验过。所以今天,我们就来一起看一下手游和端游的区别吧。

首先呢,我们来说一下操作上面的区别。其实手游相比端游来说,在操作上会有很多限制。毕竟我们只有两只手,不管你是两指操作还是三指、四指,还是不能顾及到所有事情。而端游看起来就好很多,鼠标键盘的操作,会比手指操作更舒服,每个功能都能涉及到。在实战操作方面,端游是更有优势的,游戏体验也比手游好。另外,画面上相比手游也有着绝对优势。毕竟电脑比手机的画质高,这也会提升游戏体验。手机和电脑之间的差距,让刺激战场在画质上占了下风,虽然刺激战场一直都在努力优化,但是还是差出一大截。

那么这说,难道刺激战场就没有什么地方能比得过绝地求生了吗?当然是有的,毕竟这款游戏是腾讯家的,搞别的不行,搞一些花里胡哨的东西可是强项。在刺激战场中,有很多专属的服装动作和模式。这些元素都让本来单一的游戏,有了一些不一样的色彩。同时刺激战场中的彩蛋也是出了名的多。再看看端游,一切都非常平淡,就连衣服还要买或者硬核开箱,金币还不如刺激战场中那么好获得。这一点刺激战场完胜。不过最重要的优势还是刺激战场的装备拾取优势。玩过两款游戏的人都知道,端游的装备要一件一件拿,同时配件也要拖到抢上才能装备。所以在战场上没人敢添包,因为太过危险了。高手可以快速添包,萌新只能捡垃圾,而且搜刮装备非常浪费时间。但是到了刺激战场就不一样了,有自动拾取的设置。我们见到自己需要的装备,自动拾取,而且捡了配件也是自动装备到枪上。这就大大节省了搜刮的时间,让玩家更好的体验到战斗的快乐。在这一点上,刺激战场也是占有绝对优势。


又又视频


端游是绝地求生,即为PUBG,手游的名称才是刺激战场(后改名和平精英)前者是在steam平台下载的端游,需要98RMB的门槛;后者是腾讯的热门手游,当小的免费游戏。如果非要谈区别的话,应该是在游戏体验感和可操作性上是不一样的。

手游和平精英基本是100%还原了端游内的场景、画面、枪械、载具等,因此手游也能玩出端游的感觉。两者最大的差距就是枪械的体验感,因为端游是键盘+鼠标组合的射击模式,游戏打击感更强,而且对于枪械后坐力的掌控要求更高,最简单的例子端游开镜后需要息屏瞄准,但是手游就没有息屏这项功能。其次就是操作系统,手游简化了端游的很多操作,如自动拾取物品、自动换子弹、有小地图提示、加入机器人等等。所以手游的操作更简单,一局下来击杀一两名对手并不难,而端游对新手玩家是极其不友好,只能听声辩位,没有玩过一两百个小时很难上手和学会控制枪械的后坐力。

刺激战场的端游就是《PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS》(绝地求生),是一款战术竞技型射击类沙盒游戏,总体来说和《和平精英》玩法上的差别不大,游戏内容也基本相同,唯一要说一点的就是《绝地求生》对枪械的操作有更大的要求,你需要不断的练习压枪,对基础瞄具的使用,侧身扫射,侧身点射,瞬发狙击,这些都需要不断的在游戏实战中去练习,去熟悉。

你脚步声,枪声全部听不到 或者分辨不了具体方向 和距离。在刺激战场里,会有图标提醒你,比如说脚步印 车轮印 枪声音。根据这些印子的深浅(越红越近,越浅越远)和 印子在地图上的方向来判断。对于压枪来说,本质上的枪械的属性是没有变化的。电脑上难压的枪AK在手机上也会难,只不过压枪的习惯不一样,端游版的是 鼠标下拉 ,刺激战场可以手指下滑,或者陀螺仪来操作。 只需要在训练靶场多练练调到适合自己的灵敏度就OK!

作为一名PUBG端游1600小时+的玩家我也在刚出手游的时候玩过几场,在手游里面说是武器有后座,但是很好控制,但只有玩过端游之后你才会发现什么叫做压枪,其次在脚部方面手游也会有提示方向,而端游你全靠自己的耳机与判断。

其实PUBG端游和手游的区别,就和LOL与王者荣耀的区别差不多,手游其实为的是迎合大众从而把一些东西简化了而已。这样就可以让萌新玩家上手快,游戏体验强了。端游一个萌新遇到一个老手的话死都不知道怎么死的,游戏体验也会很差,这样自然玩家的增加比例就不是一个层次,更重要的是一个游戏的玩家年龄段与游戏方式,端游则局限于需要电脑上玩,手游只要有个差不读的手机就可以操作了,很方便。

总得来说端游的游戏体验感更好,毕竟是电脑游戏。说到吃鸡游戏第一个肯定想到的就是PUBG了。

喜欢绝地求生的朋友点一下关注,猫小编每天都会定时更新PUBG夏季赛的比赛情况哦


爱玩球球的猫


客观来说,《刺激战场》和《全军出击》本没有本质区别,二者都有自己的忠实拥护者,但关于二者的好坏之争却从未平息过。下面小C就以下几点对二者做一个简单的对比,可以让大家做一个简单的了解,帮大家选择自己更适合的一款游戏!

1、都是出身腾讯的正版手游

《刺激战场》是光子工作室出品。

《全军出击》是天美工作室出品。


二者都是正版授权,移植于端游《绝地求生》,只是设计运营方分为两个工作室,在这一点上属于相爱相杀。

2、二者的画质争议

游戏画质对于游戏的体验影响可谓非常大,一直有人说《全军出击》的画质更好,也一直有《刺激战场》的拥护者不服。小C经过几次全军试玩,希望对此做一个客观的评价。

由于这两款游戏都是3D模拟真实场景的手游,想要流畅运行,对设备性能的要求也不低,尤其是《刺激战场》,想运行HDR高清模式需要更高的设备支持,《全军出击》对设备的要求相对要低一些。因此,为了避免手机过度发热、卡顿,很多人不得不选择流畅画质,还有,流畅画质中不显示阴影效果,草丛的密度低,也是最容易发现伏地魔的画质,冲着这一点,也有不少人会选择。虽然《刺激战场》的流畅画质相比之下颗粒感也比较强,整个画面谈不上质感二字,但总体还是相对真实可以接受的。


而《全军出击》的流畅画质下确实比《刺激战场》更渣,场景贴图颗粒感极强,甚至有时会出现马赛克状的颗粒,房屋、地面、植被等的场景贴图也不自然。

那么高清画质下呢?小C特地采用HDR高清写实试玩一局《刺激战场》绝地海岛,又采用高清写实试玩一局《全军出击》绝地岛(两者均未开启抗锯齿),在游戏中画质差别确实是有一些,但差别并不算特别大,谁好谁坏也不能一概而论。首先从画面整体亮度和均衡度来看,刺激战场的表现明显高于全军,刺激战场的游戏场景亮度更高,视觉感受更为均衡舒适。


而全军出击是相对灰暗一些。

(配图均截取于视频文件,没有直接截屏的更好)

关于场景贴图,尤其是某些贴图的反光度上,比如降落伞、防弹衣、服装、背包、载具等,全军的反光度更高,应该是因为模型平滑度设置过高而导致打完灯光后反光度太高,影响了真实质感。

从画面细节细腻度方面来看,客观的说,全军的细节程度确实略微高于刺激战场,最明显的是植被的细节显示,刺激战场即使是最高画质,近看时它的植被仍然是模糊的,全军会略微真实一些。

关于阴影,小C个人感觉刺激战场阴影显示的真实度要高于全军,造成这种区别的原因可能在于环境灯光的设置不同,刺激战场的日光模拟真实度要高于全军。

综上,从画质上来讲,刺激战场综合指数并不输全军,因为无论从流畅、均衡、高清、HDR高清,刺激战场都能做到“均衡”二字,整个画面都是比较舒适而真实的;而全军呢,高画质下细节程度略高,但缺点是环境场景灯光不自然,模型平滑度过高,塑料感更强。

还有关于画面设置,刺激战场是支持实时修改画面设置,在一局游戏中可以随时变换,即时生效。


而全军出击则是在开局前设置好的画质不能变更,更改只能在下一局生效。

3、人物模型及动作

两者在人物设定上都相似,包括性别、人种、肤色、发型、发色上都可以根据自己的审美来选择,但是《全军出击》在人物造型上,尤其是面部,个人感觉没有《刺激战场》把控的人物比例更好。但是全军可选择诸如粉色、蓝色、火红等非常鲜艳的发色(当然在游戏中的芭比感也很强,非常二次元)。

而刺激战场只能选择黑色系、棕黄色系、最出格就是灰白的发色,不过在游戏中看来,更自然而真实。



人物动作上,作为手游,二者肯定都有一些不太符合实际的动作,比较下来,小C认为《刺激战场》的人物动作朴实而自然,而《全军出击》的动作略微花哨,而且人物在做跑动转向的动作时略有一些飘;击杀敌人时也是,《刺激战场》只是中弹跪地倒下。

而《全军出击》中被击毙时有几种动作随机出现,有翻身倒地、有侧身倒地、有屈膝后仰(这个有点慢半拍)等。

4、关于地图

目前《刺激战场》有四个大地图,海岛、沙漠、雨林、雪地。(下图)


而全军没有雪地地图,选择上更少一些,可能是暂时停更的缘故。(下图)

另外二者的小地图也有很大不同,《刺激战场》的小地图与大地图保持同色。而《全军出击》的小地图会变为低饱和接近灰色。相比之下,显然刺激战场的小地图更实用,更容易让玩家方便的在小地图中获取准确的位置信息。

5、关于排位

二者都有排位系统,但是还有一些差别。《刺激战场》是七个常规段位——热血青铜,不屈白银,英勇黄金,坚韧铂金,不朽钻石,荣耀皇冠,超级王牌。而全服排名前500的玩家,将会获得”无敌战神“的荣誉段位。每个大段间有5个小段位。《全军出击》是六个常规段位——坚韧青铜,冲锋白银,凯旋黄金,灭世铂金,永恒钻石,最强王者。其中青铜和白银分三个小段位,黄金分四个小段位,铂金以上都是五个小段位。全军还有段位保护机制。还有排位赛的枪王之王。不过对于追求娱乐性的玩家来说,游戏的可玩性才是选择游戏的决定性因素,段位上的小小区别并不会有太多影响。

6、机器人设定

二者在匹配时肯定都会有补充一些人机在每一局中,《刺激战场》中的人机在发现你时,有很大几率会直接上楼找到你,而且他们的脚步声辨别起来特别容易,但如果你看小地图的可视化声音的话,你却很难寻觅他们的踪迹。而《全军出击》中的人机,在低端局我特地等了很久他们也不会上楼来找人,都是我下去找他们,另外他们还会在一边先行躲避一会;等升段后,这些人机才会到楼上找人,他们的反应也是直接怼到脸上的那种方式,弄的眼花缭乱,但是人机的射击反应速度比刺激战场略快。

7、枪械手感


在枪械手感上《刺激战场》是稳赢的,不但后坐力更加真实,还在手游端还原了弹道的下坠,非常难得。而《全军出击》显然在这一点上手感一般,可能在实战方面更加适合萌新,更容易掌控一些。

8、娱乐模式&尖兵试炼其实都是差不多的意思,刺激战场有5个模式+创意工坊:绝地海岛(竞技)、战争模式(带枪跳伞、无限复活)、刺激对决(百人参与,区域缩小,刺激升级)、极速战场(8分钟极速体验)、狙击特训(15分钟狙击战体验)

+创意工坊(目前只有极寒模式,后续会推出至暗之夜);



全军出击有4个模式:天命圈(速战速决)、军团战(决胜五军)、复活战(三军对垒)、道具战(战术大师)。

二者也各具特色,比如刺激战场的创意工坊(极寒模式必须点火抵抗三场暴风雪)和全军出击的道具战(有许多特色道具,比如防爆盾、喷气背包等),这也可能是两个游戏之间的最大区别了。

9、一些细节二者虽然都移植于端游,但在细节处理上有很多不同,比如海岛地图的房屋,虽然外观看起来差不多,但是房屋内的格局、家具、装修都不一样,即使到了屋顶,全军也在某些屋顶上增加了一些设备基座等小平台。还有,刺激战场曾经更新过所有房屋带玻璃,后来由于玩家反映所以又取消了,但全军出击仍然是带玻璃的,低画质下玻璃还不明显,不仔细看不知道有没有玻璃;高画质下玻璃还算明显。还有海岛地图的地点名称,比如《刺激战场》的“山顶废墟”,在《全军出击》里是叫做“S山”;全军里面的人物动作在换弹时候还会有一个向后掏背包的动作,诸如此类。


不管怎么样,二者都源于端游,实际上并没有本质上的区别。



好了,今天就说这么多,不管您玩的是哪一款游戏都好,都祝你们大吉大利,今晚吃鸡!

感谢您的耐心阅读和点赞,另外,小C也是一名“业余”游戏解说,也曾发布了一个关于全军出击试玩的视频(全军经典地图),感兴趣的朋友可以来小C的头条看一看,ノBye~


魔音小C


大家好,我是七三忘。


今天我们来盘一盘绝地求生和刺激战场的区别,为了方便浏览,下面用端游和手游代替。话多不说,直接上干货!!!



端游和手游区别:

1.手游在地图中有枪声、脚步声、载具移动声、玻璃破碎声等提示,端游没有

2.手游有昼夜模式,端游没有

3.手游枪械后坐力相对较小

4.手游地图标点显示距离,端游不显示

5.端游有15倍镜,手游没有

6.手游房间无家具,端游房间有家具

7.手游中,地上拾取的枪械默认装有子弹;而端游中,地上拾取的枪械内无子弹,需要重新装弹

8.手游出车祸不会死亡,而端游出车祸可能直接成盒

9.手游可以自动开门

10.端游有充值入口,手游没有

11.手游有辅助瞄准和陀螺仪

12.手游敌人最远显示距离350米左右,端游超过1500米


以上就是端游和手游的区别,欢迎大家在评论区补充和更正哦😊


七三忘游戏解说


很多小伙伴们最近在询问,绝地求生全军出击和刺激战场哪个好,想知道哪一个更加的好玩。今天小编就为大家来详细的介绍下绝地求生全军出击和刺激战场区别一览,快来看看吧!

绝地求生全军出击和刺激战场哪个好?

两个绝地求生到底玩哪个好,小编来给你们细细的分析一波。

绝地求生两款手游刺激战场和全军出击,细心的玩家都发现这两款手游都是腾讯做的,不同的是一个光子和一个天美。天美大家很熟悉,比如最近火了手游半边天的王者荣耀。光子大家就不太熟悉了吧,以下这几款都是光子推出的

再来说一说两款吃鸡游戏本身。

腾讯两款《绝地求生》手游今天上午一同上架,也总算是在年前给个广大玩家一个交代,赶上了年末的末班车。

小编也迫不及待的分别体验了两款游戏,小编的手机目前是骁龙835,基本是安卓顶配。

小编首先玩的是天美的《全军出击》。《全军出击》目前中高画质不能开启高帧率模式,所以小编将画质降到标准再开启高帧率模式。(目前尚未开启最高画质)

高帧率情况下,游戏的流畅度体验确实非常不错。切换武器的话下方区域很大,很容易切换很方便。捡拾道具系统会自动捡拾,会有一个判定机制。会自动放弃那些比你背包里等级低的装备。降低了游戏的操作难度。这一点值得肯定。

至于和绝地求生的还原度,操作手感等,感觉这款游戏表现的不上不下,没有让广大玩家失望。

接下来是体验光子工作室的《刺激战场》,《刺激战场》是支持开到最高画质的,当开了最高画质以后能明显感觉到画质有了明显的提升。但是我们拿全军出击的中画质和刺激战场的最高画质相比明显不公平,希望全军出击能早日开放最高画质。那样就可以有一个详细的对比。

小编个人觉得,《刺激战场》在手感和对《绝地求生》的上手难度低一点。《刺激战场》的辅助瞄准系统似乎更加准确,更加容易接受,对于新手更加友好。但是在《全军出击》里面就瞄准就比较考验水平了,可能是小编比较菜的原因。

不过有一部分玩家反映《刺激战场》的画风似乎偏暗,可能是小编手机的原因,也可能和《刺激战场》的“柔和”色调有关。但是《刺激战场》支持玩家在游戏中把色调调地更鲜艳,有了更多选择。

两款游戏初体验感觉都不错,与《绝地求生》的相似度比其他吃鸡游戏有了整体的提高。


小游迷


刺激战场和绝地求生的区别是一个是刺激战场是手机游戏,绝地求生是电脑游戏。

刺激战场是绝地求生的手游版,在玩法上基本是相同的。绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。游戏于2017年12月21日正式发行。

这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后,取得胜利。

2017年11月22日,腾讯正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown's Battlegrounds》(绝地求生)在中国的独家代理运营权。

玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板引导玩家创建角色的名称和外观。玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种, 无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。


解说王跳跳


我是无月之晓,专注游戏领域

很荣幸回答这个问题!


和平精英和和平精英最大的差别就是一个是移动端一个是PC端,其次和平精英送的衣服要比和平精英送的多,和平精英和和平精英在装备拾取上也有很大的区别,和平精英的武器是由系统自动拾取的,和平精英就需要玩家去抢武器。

和平精英送很多衣服

在和平精英中也就从最近的PGI比赛开始,蓝洞才给所有玩家赠送了一套PGI冠军套装服装,在端游中如果想要获得稀有的服装,只能通过开箱子,或者花钱steam市场上购买,而在和平精英中,光子则给所有玩家都赠送了好多件稀有的套装,甚至就连在端游中最少都需要400多块钱才能买到的裙子,光子也是很大方的赠送给所有玩家!很多端游玩家第一次玩到和平精英的时候,都十分的羡慕!

游戏设备上的区别

在和平精英中,大家都知道由于蓝洞对游戏的优化不是很好,所以如果没有一台配置好的电脑,想要流畅的玩游戏几乎是不可能的!不仅如此,端游对于游戏外设的要求也是挺高的,如果耳机不好,最有可能发生的事就是被敌人打了也不知道人在哪里!十分的尴尬!但是和平精英因为是手游,所以对于设备的要求并不是很高,在端游中花几千块买一张显卡的钱,就能在手游中买一台可以开高配的手机了!而且手游还很细心的会在小地图显示枪声的位置,很好判断出敌人的位置!

装备拾取上的区别

在和平精英中最紧张和刺激的时候往往都是在落地的时候发生,因为这时候如果落在人多的地方就需要大家拼手速,看谁先捡起来地上的武器,以前发生过有玩家落地手速慢,只捡起来枪,没捡起来子弹的情况!而在和平精英中则不会出现这种情况,因为和平精英是自动拾取物资的!甚至只要捡起来枪和子弹之后,系统还可以自动为武器装一个弹夹的子弹,直接就能打附近的敌人了!有一名和平精英玩家就表示,自己一个和平精英打到了铂金段位的朋友来玩端游,落地居然不会捡东西!还站在武器旁边说游戏卡了,捡不起来东西,太搞笑了!

当然手游和端游虽然都是和平精英,不过玩起来除了地图是一样的,玩法实际上是有很大区别的,在端游中很多可以方便做到的事情,在手游中就没那么容易了,比如说在和平精英中如果想在开载具的时候,快速切换到3号位置下车就比较难做到,很多时候在和平精英中开载具遇见敌人,都是随缘停车,这也给很多玩家带来了不方便的地方!当然,和平精英毕竟是手游,如果满屏幕都是按键,那就根本无法玩游戏了!

以上就是我个人对这两款游戏区别的见解。


无月之晓


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首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

绝地求生全军出击和绝地求生刺激战场有什么区别?腾讯一次性放出来两款游戏把很多小伙伴弄得有点懵了,下面友情小编为大家带来两款游戏的区别对比介绍。

绝地求生全军出击

腾讯旗下天美工作室与韩国蓝洞共同合作的《绝地求生》正版手游,游戏把原版PC游戏中的经典玩法与元素在手机端进行完美还原,同时对广大玩家关心的射击手感、服务器承载、社交、赛事等移动端体验进行深度优化。共同确保《PUBG》正版手游在保证游戏核心玩法和玩家正常游戏习惯的同时,与《PUBG》端游国服一样,手机版在内容上也将与相关政策法规的要求高度相符。

绝地求生刺激战场

腾讯旗下光子工作室与韩国蓝洞共同推出的正版《绝地求生》手游,大吉大利,今晚刺激!《绝地求生:刺激战场》作为绝地求生正版手游,完美还原端游的纯正游戏体验。虚幻4引擎研发,次世代完美画质,重现端游视听感受;8000Mx8000M正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过200人团队研发,给您带来一场刺激的竞技体验。

游戏区别对比介绍

看两款游戏的介绍就可以知道有什么区别了:

1、全军出击是天美工作室制作,刺激战场是光子工作室制作,都是腾讯旗下的工作室,都有《绝地求生》的正版授权!

2、目前游戏官网已经曝光,证明就是两款不同的游戏。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

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