刺激战场国际服推出充值系统,良心手游最终还是走上了圈钱的道路了吗?

手游探索家

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刺激战场自推出以来,备受好评

由于游戏中完全没有充值系统,所以也是被很多平民玩家追捧的原因之一~

然而最近在国际服中……出现了尴尬的一幕:

充值系统上线!!!

并且,画风也是非常符合腾讯的尿性,并且可以看出,充值的软妹币主要是用来购买枪械皮肤以及特色服饰~


并且,按照腾讯一贯的尿性,枪械皮肤会推出许多等级,便宜的会在五十左右,贵的——怕是在两百左右.

不难看出,刺激战场这款游戏在获得了良好的用户体验和庞大的用户基数之后,的确有着超强的圈钱能力!!

具体效果参考荒野行动(荒野暖暖),然而,刺激战场的体验更优,也不至于会步荒野行动的后尘~


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手游探索家

目前来说,腾讯代理的绝地求生刺激战场手游可谓是占领了国内吃鸡手游的所有份额,目前来说,国服还仅仅是测试阶段,不过已经可以开始游玩了,而作为新行的标杆式的存在,刺激战场国际服也是成为了我们想要体验的存在,毕竟一些物品与游戏的新版块都是国际服新出现的更新,就像是腾讯一直存在的体验服一样,细心的玩家造就发现,国际服众有着首充的按钮出现。

本来自刺激战场上线以来,最受玩家追捧的还是因为游戏中完全没有充值系统,实现在官方面前最平衡的游戏体验,虽然自上线以来,大量的BUG被发现,还有众多神仙式存在的游戏玩家,给游玩带来很多的负面,但是不得不说游戏本身做得还是非常不错的。但是近日,在国际服更新中,出现的充值模式,无疑是一种打脸式的存在。

许多人本来就预感到腾讯一代理,不充钱那是笑话,但应该都没有想到这一天来得这么快,本来吧,充值就充值呗,毕竟谁让是腾讯游戏啊。

但是事实证明着我们的想法还是太简单,本来想着就像英雄联盟这类游戏,在游戏的平衡性上,除了买英雄之外,现在来说,已经没有太多影响平衡性的充值模式,购买皮肤并不会使得英雄强度的加强,但在手游中就另当别论了,以王者荣耀为代表,铭文的购买,铭文页的购买,英雄的购买,皮肤的购买,每一个都影响着游戏对阵的平衡,毕竟连皮肤都自带着属性加成,这样的套路我们表示并不想接受。

可以想见的的就是各种道具服装的出现,很可能都是需要充值购买,而且作为吃鸡这种视觉要求很大的形式存在,一小点的服装差异自不用多说,当人手一套吉利服,你只能穿着小短裤战斗,还有着上次出现的雷人兔子人装扮,减少脚步声的鞋子,这样的强势,不破坏平衡性都很难了吧,所以如果说国际服和国服始终分开当成两个游戏还好说,要是真的将国服也慢慢的向国际服那样调整,那这个游戏也终将变味,氪金在所难免,不等着神仙术拖垮这游戏,圈钱术就能将游戏给毁了。

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有充值不可怕, 可怕的是充值可以打破游戏R和普玩家平衡。这种竞技游戏花钱买皮肤买显示特效没什么 ,这社会谁也管不住有钱人装逼;再者游戏开发运营的人还要养活呢。而最可怕的是,以腾讯游戏的尿性花钱买的皮肤带属性还是有可能的。比如,绝地游戏中每款武器都有自己的伤害值、枪械抖动幅度、人物血条值、载具血条值等等。这上面都可做文章,不要小瞧研发与策划赚钱的心。比如,黄金98k加伤害值20赛过M24不是梦, 砖石皮肤AK降抖动25少个补偿枪口压枪稳如狗 , 金色皮卡车加200血量纵横绝地装甲不是梦 ,超炫酷耳机放大敌人脚步声,绝地金靴藏匿自己脚步声,超科技炫酷衣服加100人物血量等等等等,这对腾讯都不是梦!要是腾讯缺少这方面策划圈钱人才,来,明天请叫他们人事联系我。小样,我还搞不死爱虚荣心的那些游戏土豪。



梦回今生29820341

首先我们要明确一下主题,不管是绝地求生还是英雄联盟,充值能让你像页游一样无敌吗?皮肤只是一种个人喜好,比如玩英雄联盟的韩国选手faker就在职业比赛中玩过一次皮肤英雄而且还是队友提醒他的。假如一个游戏没有充值系统,谁来养活背后的技术人员!更何况这是有选择性的,你可以不充啊,反正没人会说你好扣啊,枪皮肤也没有。只能说“这皮肤好贵啊,他居然有,我没有”这种自尊心想法……难道别人看到你没皮肤就会嘲笑你?看扁你?像英雄联盟或者绝地求生皮肤固然看起来与众不同但不会因此改变技术,菜的还是会菜下去的。所以说充值系统出来,会买的买,不会买的也不会去买。并不能说充值系统出来了,就变成圈钱了。有王者荣耀多吗?有那些小游戏一个武将998贵吗?



半仙半仙半仙1

不影响平衡的充值无可厚非,毕竟人家不是做慈善,买买衣服,枪喷喷漆都好接受,只要不落地吉利服枪满配啥的,自带防弹衣那用就完全可以接受。还有就是Vip8不会有私人飞机抢先落地就好。


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