因为英雄,一直充满希望

速评

帮你快速找到合适的游戏

谁会喜欢TA

对自身英语词汇量有信心,喜欢解谜游戏及各种新玩法的玩家。

TA的优势

1.玩法创新,把横版冒险游戏与英语字母完美结合;

2.在解谜游戏里增加BOSS战,新鲜感十足;

3.隐藏的收集元素让游戏具备一定的挑战性。

TA的不足

1.有一定的门槛,需要英语词汇量支持;

2.操作流畅度不够,移动摇杆并非滑轮,而是十字键;

3.缺乏震撼人心的游戏剧情。

下载方式

Steam、Google Play、APP Store

以及Taptap均可下载

深评

带你深入了解游戏

提到优秀的横版动作冒险游戏,可能很多玩家第一时间想到的都是颇有盛名的Limbo、Inside或者ICEY这几款,而19年,一款新颖且足够优秀的游戏,也加入到了它们的行列中,没错,它就是Typoman(字母人)。

因为英雄,一直充满希望

虽然,在2016年的时候,TGA把荣誉颁给了Inside,但字母人并没有放弃。在2015-2016年间,字母人先后获得了多个国外奖项,掀起了一波游戏热潮,而这阵风,直到19年手游版的发布,才吹到了国内。

字母人本身,就是一个好坏参半的终极设定

无论是游戏、电影还是小说,角色的设定都至关重要,甚至决定了大部分作品的成就高度。而字母人的角色设定正如其名——字母。

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字母人并不是一个字母,而是四个。字母“O”作为角色的头,“E”是身体,“H”是双脚,而“R”则是手臂。用简单的四个英文字母,塑造出一个人的形象,同时它还象征着“HERO”。一个在黑暗中不断前行的英雄,试图拯救这个世界。

当四个字母组合在一起的瞬间,周围光芒四射,这预示着希望、光明与拯救。

因为英雄,一直充满希望

其实,字母人的设定非常大胆,是一把双刃剑。哪怕英语作为国际最通用的语言,但是以字母作为游戏角色的设定及核心的玩法,自然会把一大批想玩的入门玩家拒之门外,也正因如此,字母人让一部分玩家无法客观的体验游戏,并评价其中的优劣。一直以来,语言门槛对于一款游戏的传播有着极其关键的影响,字母人显然也陷入过这样的危机。

因为英雄,一直充满希望

不过幸好,字母人的玩法比其他传统的横版冒险游戏丰富。因为字母的组合玩法,让它很好地弥补了传统横版冒险游戏的俗套解谜元素,从此解谜除了机关以外,还关系到字母的排序与单词的构建。或许有的人会因为单词而被劝退,但同时也会有人因为单词而领悟到其中的魅力。

因为英雄,一直充满希望

游戏最为关键的就是字母盘。在字母盘中,玩家可以尝试把场景中的多个字母排列组合成一个有用的单词,从而触发改变场景的机关,以达到过关的目的。

当然,字母的排列非常自由,使用多少字母,组成什么单词完全由玩家自身决定,甚至在某些场景中能够通过组合不同的单词来实现多种解谜方法,因此词汇量偏少的玩家,乐趣可能也会大打折扣。

因为英雄,一直充满希望

除此以外,字母人很好的将传统横版冒险游戏的动作元素和字母结合在一起,特别是隐藏区域,往往都需要通过一些操作才能到达,所以在单词解谜的同时,还能够考验操作,一举多得。

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而最让我惊喜的是:在一款以解谜为主题的游戏中,居然增加了与BOSS战斗的场景。虽然战斗的过程还是需要组合单词来进行“攻击”,但是已经很完美地塑造出了银河恶魔城的战斗紧张感,是一种完全与解谜游戏不同的感受,这样的安排让人在游戏的过程中感受到了满满的诚意。

因为英雄,一直充满希望

不过,游戏的操作优化明显还不到位,譬如摇杆实质上是十字键,而不是更加流畅的滑轮,以至于在部分特别考验操作的场景中容易出现误操作的情况。

另外,在梯子上面除了上、下移动外,无法有其他操作,因此在梯子上不能直接跳下,这样的设定其实是相对落后的。

因为英雄,一直充满希望

比较遗憾的是画面,虽然采用了水彩画作为主调,但明显能够看出作者还是尽量避免了厚涂背景,尽管如此,背景内容和细节还是不够丰富,而且越往后越粗造,导致游戏的格调较为单一。

英雄也需要希望

因为英雄,一直充满希望

与玩法相比,字母人的剧情说不上亮点,但作者还是试图用一款流程仅2-3小时的游戏,来讲述一个普通平凡的英雄故事。在一个黑暗的世界里,诞生了一个英雄(HERO),正如箴言里所说“混乱与贪婪孕育了英雄”。

因为英雄,一直充满希望

然而希望(HOPE),才是一个英雄最应具备的东西,当英雄(HERO)被命运(FATE)击倒,只有化身HOPER,才能击溃一切的GRIM、BANE、DEFEAT...因为是英雄,所以一直充满希望。

语言文字的魅力

因为英雄,一直充满希望

其实上面也提到了,四个字母“O”、“E”、“H”、“R”既能成为主角,也能组成HERO,这就是文字的魅力。世上有成百上千种语言,每一种语言都具有其独特的魅力,它们是人类文明经过几千年沉淀下来的最珍贵,最具有魅力的宝藏,而字母人的出现提醒了我们:应该为此感到荣幸与骄傲。

攻略

小小心得,请笑纳

1.虽然词汇量是部分玩家的痛点,但其实两到三小时的游戏流程并不需要过于复杂的词汇,记住几个常用单词:Gasp(喘气)、Turn(运作)、Life(生存)、MOVE(移动)等,即可通关;

2.左摇杆操作不太顺畅,可以稍微减慢游戏的节奏,慢慢来;

3.游戏内有大量的隐藏“箴言”,追求全收集的玩家一定要好好探索整个场景。

游戏深度评测

既然游戏都玩了,那就把自己的体验写一下吧...


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