當年玩單機遊戲時,大家用修改器改出過哪些無法收拾的局面?

仲少38


當年有多少玩家曾經使用修改器導致過遊戲數據溢出無法再繼續遊戲?

後期小編每次存檔都要在同一個位置存兩個檔,懂的人都是過來人啊!

還記得當年,剛剛學會使用修改器的我們,遊戲本來玩得好好的,但是稍微遇到一點麻煩就想使用修改器,然後各種修改就開始了。剛開始還好,能夠控制自己,也就改改金錢、血量或者MP。然後隨著遊戲的深入,手賤的我們選擇將能改的都改了,瞬間進入了人生巔峰,但是遊戲也失去了奮鬥目標了。

不過也經常都會出現修改錯誤導致無法進行下去的尷尬。

BOSS打不死,無法過關

遊戲中有的人物是打不死的,這種打不死不像是《仙劍》系列中的石長老和毒娘子,可以通過修改器直接曲死。這種打不死的BOSS是玩家完全不能對他們造成傷害的,那就比較尷尬了。

像是《天之痕》中,玩家的防禦相當的高,加上有符鬼不停的加血,想死都困難。而對手宇文拓的手下斛律安,第一次我們見到他的時候就打不死他。而他的攻擊力又出奇的低。這裡玩家只要級別滿60,不需要修改他都打不死玩家。玩家也打不死他。

宇文拓這裡玩家也是必輸的一戰,這裡如果使用修改器的話。不好意思,我們就這麼一直僵持下去吧!明天早上來說不一定他們都還在自動戰鬥中

官方吐槽

同樣的,在很多RPG遊戲中都有不少打不死的BOSS,不過只要能夠產生傷害,玩家修改之後都是可以打死的。只是打敗之後劇情都是一樣的。當然了,也有像是《寰神結》這種奇葩,打敗不可戰勝的BOSS後會有一些官方吐槽,說是剛剛我們用了修改器,只有重新來一次了。

《天之痕》中的然翁大家都是比較熟悉的吧!在前期作品中他可是主角哦!在這款遊戲中他為了測試兩個小年輕故意化身為刑天來阻止他們。要知道此時的玩家級別根本不可能撼動然翁。

因此,玩家要是作弊將其打敗的話,“刑天”就會吐槽“你一定是用了修改的”。

更有意思的是遊戲中有一個NPC要玩家給他99999的金錢,玩家身上哪有這麼多啊!於是使用修改增加金錢,剛剛給他他就消失了,離開之前還說你是用了修改器的。

DOMO小組也比較搞笑,玩家要是在過程中使用了修改器,他就會直接說你用了修改器的,神裝就不給你了....

修改溢出

RPG遊戲中都有存檔的設定,一般玩家修改遊戲要麼是修改實時數據,要麼就是修改存檔的。

而遊戲中的數據都是有上限的,玩家一旦修改的數值超過了這些數據就會出現溢出的現象。大部分遊戲出現這種情況的話就無法進行下去了,存檔壞了。當年不知道多少玩家經歷過這種悲劇,存檔壞了,這意味著玩家需要重頭開始啊!這工作量就大了。

當年吃過虧的玩家就學精了,每次存檔的時候養成習慣存兩個,一個用來修改一個用來備用。萬一存檔修改壞了至少還有一個備用的。

其實當年我們用修改器還遇到不少有趣的事,甚至可能會改變人物的貼圖,不過遊戲仍然可以繼續下去。

另外,很多遊戲的確需要動用修改器才能玩得更好,像是《武林群俠傳》中,玩家想要打造武器或者打地鼠獲取寶藏都需要動用變速齒輪,這樣才能得到最好的道具

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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街機時代


額,我用修改器,改的遊戲大家都知道,就是紅色警戒2,後果就是讓我自食其果了。

記得當初玩的是一個任務,後面挺難的,過不去,然後就作弊,改了一個文件好像叫rules.ini,我記得很清楚改的是磁能坦克的攻擊範圍,剛開局還比較順利,我用倆磁能坦克(超遠的攻擊),在我基地放著,他就自己打,地圖的任何一個角落都能打到[大笑],,到了任務後期,我正坐等“任務完成”提示的時候,,突然語音傳來了“unit lost”的提示,(就是單位丟失,證明我正在被襲擊並失去單位),我就納悶了,開掛以後都是我虐電腦的份,,怎麼我還“unit lost”?,看了雷達,才發現,老窩被端了。。。當我視野切回老家找原因時候,更讓我頭大,完全看不到敵方單位。。。[石化]。。只能看到一道道電光,(不知道大家有沒有玩過任務,任務設置了一些觸發,比如,時間流逝多長時間,觸發什麼事件。說白了我的遭遇就是從某個地點出現了一些敵方的攻擊單位,應該也是磁能坦克,,,然而,敵方刷單位的那個點,地圖上是看不到的,但是敵方單位其實已經出來了,並且能攻擊我[捂臉])。。於是我就被那些藏在角落裡的,超遠攻擊距離的,磁能坦克,呲呲呲的,把我建好的一大片建築+防禦,瞬間就沒了。。。然後就是,任務失敗,,哈哈哈


I空谷幽蘭l


上古卷軸五吧,開局一個任務,是讓你去墓裡拿龍石,龍石在一個屍體身上,你所需要做的就是打敗它並且拿出來。

我當時是帶著時停和超強麻痺術去的,開一次時停就放一次麻痺,循環幾次後我放開時停,那個屍鬼就像直升機一樣到處亂抽抽


AsrielDreemurr


當年我玩FM2015足球經理,選利物浦,用修改器把利物浦一堆球員的能力值總和改到190以上(滿分200),場場碾壓對手,玩了兩個賽季,也許是電腦都覺得我搞得太無聊了,有一次遊戲存檔文件壞了讀不回來,之前的心血付之東流。。。


Victor12345


記得當年那還是一個夜黑風高的夜晚。一個不知名的回合制遊戲的試玩版。一個最後老怪打不死。著急的不行不行的,但是恰逢剛剛學會改金手指我就把血量改了!就這麼一直打了一夜最後老怪也沒幹死。後來我把那個光盤扔了。


紅紅的葉子


遊戲修改器對每個喜歡單機遊戲的玩家來說都不陌生。遊戲中總有那麼些時候我們被BOSS卡住,被關卡難住,求助無門的情況下只好自己用修改器DIY出一個超級主角,碾壓式通關。但有時修改之後會出現一下讓人哭笑不得的奇葩狀況,想起來是又氣又好笑。

暗黑破壞神2

當年我最喜歡修改的遊戲就是暗黑2了。因為練級刷裝太辛苦了又或者僅僅為了看一下某個角色的終極技能有多炫,我總是忍不住修改。有一次新建了一個號,用修改器開了全傳送點,直接去打第二幕最後一個任務,竟然卡關了……

擊敗都瑞爾之後,按流程應該先和魯高因的城主“傑海因”對話,然後去找馬席夫坐船去庫拉斯特。但是由於我直接跳過了傑海因宮殿的任務線,導致NPC侍衛擋在門口不讓我進去找他……後來還是依次做完了任務才過了關。

劍俠情緣外傳:月影傳說

按說像月影傳說這樣的劇情式遊戲根本用不上修改,但有一次我突發奇想,想知道強行打過無敵的初始BOSS會怎麼樣,結果出現了奇葩的狀況。

遊戲開始不久的劇情是主角去武當山挑戰,成功大鬧一番之後開始對陣大師兄“張惟宜”。按設定張惟宜是無敵的,他的等級和血量遠超只有一級的主角,此戰必敗。但我用了修改器,強行把等級調高,攻擊力暴增數千倍,一劍砍下去,張惟宜應聲倒地。

本以為遊戲會強行繼續劇情,沒想到倒地的張惟宜說我出老千,隨後主角還表示自己人生已經沒有了追求,跳崖自殺了……

軒轅劍:天之痕

這部國產經典我當年真的是通關了“一百遍啊一百遍”,當然,其中修改通關的次數也不少。遊戲中有一些強制被劇情殺的流程如果用了修改器就會出現狀況。

印象最深的是去拿西王母蟠桃的劇情中,最後遇到守護者刑天。按設定刑天會在中途爆氣,攻擊力暴漲,然後秒殺玩家,但是如果你修改了數據,強行殺死了刑天,他就會說“什麼?你一定是用修改的。”

遊戲報廢

其實當年修改遊戲除了偶爾遇到上述特殊狀況,更多的時候是把遊戲改壞了,導致存檔被廢等等不能遊戲的重大問題。

當年最流行的修改軟件是金山遊俠。一般的修改方法就是通過查找遊戲數據的內存地址,然後直接修改其中的數據。但有時查找出來的地址不止一個,我常常鋌而走險全部都修改了,結果就是遊戲閃退、黑屏……還有可能是修改的數值超過了程序員設定的上限,也會導致這種狀況。最嚴重的時候存檔都會被毀掉……

我相信大多數玩家都多少修改過遊戲,那麼你們又有哪些奇葩的經歷呢?在評論區分享出來吧。


核遊


我玩泰坦之旅,先修改到7級,學一個技能,再修改經驗,再學一個技能,一般選(龍騎先鋒)。每個屬性點後面加000。打一個怪後馬上升幾十級了。靠刷怪式升級要幾百小時。



萬谷春藤繞千山


早年玩電腦遊戲用修改器改的無法收拾?這次真的遇到過幾次,那時候用的修改器,一開始我用的是東方不敗,後來用的是金山遊俠,其實用起來都差不多,以下說幾個我改壞了的遊戲吧。

仙劍奇俠傳



這款經典遊戲,大家應該都不是隻玩了一遍吧?第一遍時候我剛買電腦,還不知道有修改器這種東西,所以我都是正常的玩的,後來再去玩的時候覺得太麻煩想省事,就用了修改器改了一下,主要是改了金錢和經驗值,等級這個數字太小了可以說是無法精準的查找到的,所以改經驗和金錢是最容易的,金錢改了後還直接給鎖定數值了😂,然後後面就是無限使用乾坤一擲,玩起來確實輕鬆了很多,經驗值也是直接鎖定最高,等級就一下子到頂了,結果就是人物實在太厲害了,而敵人的等級仍然是循序漸進的根本不對等,有個地方是哪裡忘了,打一個老頭子,按劇情來說應該是輸掉的,可我這個裝備血量什麼的他根本打不下去(我好像是鎖定了HP還是怎麼忘了),後來這個地方一直卡了很長時間,後來好像是改回去了才打了過去,還是說直接棄遊了我也記不清了。

幻想水滸傳



這個遊戲玩過的朋友可能不多,用修改器有一個問題就是,有的遊戲是改不了的,幾次以後數值根本查不到,也不知道是加密了還是怎麼的,但也並不是全部數值都這樣,這個遊戲就是如此,經驗值竟然找不到精確數值,沒辦法我後來直接找到了等級數值!這個一般來說是很難找到的,但這個遊戲找到了,我接下來也修改了,然而無語的是,等級數值是上去了,可實際效果沒有啊😂,其他屬性沒有任何變化,而且你要是取消修改,他就又跳回去原來等級了,最後好像只有金錢是可以修改的,好吧那就這麼湊合玩吧,畢竟這個遊戲有108個角色,真一個個的修改也太累了,有無限金幣可以隨意換裝備就不錯了。

遊戲改壞直接閃退



這個玩的具體什麼遊戲我記不清了,有的遊戲是會這樣的,一開始以為數值都是可以隨便改的,可有的遊戲支持的最大數值只有65535還是36,超過了這個數值程序就會崩潰,可怕的是,我改完以後在崩潰前還存了個檔😂,而且我沒有同時存多個檔的習慣,結果就是,一獨擋玩上一會就會閃退,遊戲根本無法再玩下去了,所以最後還是直接放棄了這個遊戲,再從頭玩我可沒有那個耐心,畢竟這時候根本不缺遊戲玩的。


8090遊戲迷


金庸群俠傳,有一個版本存在八阿哥,退出場景後再次進入,場景內所有設定恢復初始值,也就是說,招過的角色還在,拿過的物品還在。那對不起了,拿了一千多根黑血神針,招了6個田伯光,藥品無數,再進去跟第七個田伯光對戰,打開自動模式,結果硬是打了四個多小時,直到藥吃光了才分出勝負,第七個田伯光戰勝六個田伯光


四海潮升


不得不感嘆,修改器真的是神一樣的東西!能夠改善玩家的遊戲體驗,還能夠治癒玩家的某種強迫症,甚至還很容易上癮!導致局面一發不可收拾!

“垃圾狂魔”一一無限負重

一旦有負重這個玩意存在,自己就會很刻意去安排這個負重值啦!不為了什麼,就是嫌棄拿一件裝備丟一件裝備的麻煩操作~一來費時間,而來自己收集癖嚴重!所以玩起了這個無限負重的修改,也是情有可原的!但是!一旦玩上了這個修改,真的會一發不可收拾!接下來無論玩什麼遊戲,一有負重就真的會刻意去修改這個項目了!

這個很正常,生活中有了壓迫,才會去反抗!負重太多了,那麼就要拿個更大的“包”!收集癖玩家的福音,什麼武器都想收在手裡,賣出去也不值錢~

“人口限制”一一隨從(人物)上限

對於一些大規模遊戲而言,如果一個戰場只有50 VS 50為最高上限人數,那麼玩起來就不怎麼帶感了,如果修改成500 VS 500,那麼就會很愉快了,再來個5000 VS 5000,就真的非常滿足了!所謂這些的人口上限也能夠滿足玩家的遊戲慾望呀!

不為了什麼,就為了圖個場面壯觀!但是總會讓玩家付出一些代價的!那就是畫面卡成一片!!!大規模戰鬥佔用硬件也是不在話下了,通過修改也會影響配置的要求。這小小的改動,也會改變整個遊戲的本質!真的非常厲害。這也會促使玩家形成一道心理需求,以後的戰爭,只要敵方人數不超過1000人,主角都不會上陣戰鬥~哈哈哈!

“不倒翁”一一無限生命

有些遊戲,是需要主角在殘血的時候才會觸發劇情,如果一開始就把生命值修改成10000+,那麼要等敵人攻擊你多少下才能夠跪下呢~這樣也無法觸發劇情,在自己強無敵的狀態下,也會意識不到對手的強大,接下來可以無腦打架了。遊戲內部有秘籍代碼修改的還好,要是隻能夠通過修改器修改,但又改不回來,有些東西一旦修改就不能回頭了,除非載入之前的存檔,不然改不回來只能夠重新開檔了~

很多遊戲都是要“走過程”,避免走這些煩惱的過程,修改器當然就是最快速又有效的高速通道啦,修改器這個東西是非常有益的~但也要少用為宜,多用的話就會很快失去遊戲樂趣,每一款遊戲都會有一種過程,如果為了趕時間來玩遊戲的話,那麼中間的樂趣就會很快丟失了。


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