DNF玩家吐槽天帝95技能“轉幾個呼啦圈就完事兒”,策劃太敷衍,如何評價?

小賢遊戲醬


DNF男鬼劍三覺動畫在不久前曝光之後,掀起了一陣又一陣的激烈討論,除了劍魂哥的大錘子被吐槽得體無完膚外,其他男鬼劍的都是收穫了大部分玩家的好評。



有一個天帝玩家看見沒啥人吐槽天帝的三覺動畫,他就轉移了吐槽目標,改成說天帝的95技能了,他嫌棄道,天帝這95技能感覺就像轉了幾個呼啦圈而已,特別敷衍。小劉海看了看,有一說一確實有這個味道,愛的魔力轉圈圈?


其實這技能形態還好啦,有點小漂移小炫酷,最後一擊還把紅眼的一覺學去了,感覺像是劍魂紅眼一覺結合體低配版,算是很不錯了,就別在這嫌棄這嫌棄那了吧。而且放這技能時,天帝會處於無敵狀態,這麼強的技能去哪找?

大家如果有更好的看法,歡迎在下方評論分享嗷。我是小劉海,咱們下個問題見喲!


小劉海遊戲時間


大家好我是若楠遊戲

不得不再補充一次:目前離完成召喚策劃進度已經過去了40個小時,依然有近千名玩家自發前來支持該活動,並且還有不斷上升趨勢。同時在這段時間裡我在各大遊戲社交平臺看到玩家們對這次活動結果普遍持悲觀態度,一致認為糟糕狀況長期得不到解決不是因為技術問題,而是態度問題。甚至怕策劃給出“已閱”兩個字便沒下文。這足以證明長期以來運營商給玩家群體所造成的傷害有多深。因此在這裡我將根據收集到的玩家建議補充回覆模板,希望運營組能夠根據目前實際工作情況作出合適且更細緻的回答。(文末可見回覆模板)

最後一次補充:我只是個普通玩家,社交能力也很弱,但即便如此也依舊可以和2017年盧克頻道問題一樣,在廣大玩家的幫助下3天內完成召喚策劃活動,沒有一點注水,甚至這次所需要的時間不到26個小時。這也從側面證明了我所寫的內容並非帶節奏,而是已經發生並且一直存在的,玩家們非常認同這些問題帶來的長期困擾。我相信運營組通過這次活動也能夠看出玩家們對於已經忍受了十年之久的問題有多麼迫切要求得到妥善處理,也能看出玩家們有多麼熱愛這款遊戲。

雖然從數據上看似只有2000+位玩家參與進來,實際上所有玩家的眼睛都在盯著這裡,關心你們會給出什麼樣的答案。是依舊愚弄玩家還是直面這些問題的存在。

所以這一次,請不要寥寥幾句敷衍了事;不要把問題一味歸咎於老舊的底層架構,畢竟韓服目前問題較小;更不要把問題甩給玩家過多以至超過遊戲承載上限上,因為我們從沒見過嫌棄玩家多的運營商。

你們可以不急於回答,先仔仔細細看看文章,同時蒐集下玩家們在網上的各種抱怨和反饋的問題,拿出一兩天的時間進行商議,想好解決問題的方案再來回答,而不是張口就來。

如果你們沒有權限,就去上報,讓有權限的人來處理。


若楠遊戲


說句實在話,我覺得天帝的三覺技能要比其他鬼劍士的三覺技能好的多,尤其三覺立繪第三隻眼看起來還是蠻帥氣的。相比較紅眼技能被和諧,三覺技能跟前面無色技能一個樣,以及劍魂三覺扔大錘的行為,天帝的技能算得上是良心了。

由於此次鬼劍士三覺偷跑版本,所以部分技能和立繪可能官方並沒有斟酌和思考,草草完工只為了賺錢,跟現在團本氛圍以及現實世界氛圍如出一轍,只能用兩個字形容:浮躁!

雖然天帝的三覺技能是還算可以的,不過其他95技能就不行了,比如這個叫慧眼的技能,我根本就看不出來有啥特點,雖然是個被動技能,但是它的說明書上寫的是有額外效果的,但是看這個額外效果真的是跟沒有效果一個樣吧!

我們再來看另一個95級技能,這個技能叫做水爆。我覺得這個技能不錯,看起來和不鏽鋼的造型是一樣的,就像個呼啦圈,難怪技能圖標也是在轉圈圈。

最後再欣賞一下三覺技能吧,我感覺三覺技能還是不錯的,比這兩個技能好得多,算是一種彌補吧!

大家對天帝的三覺技能有什麼看法呢?歡迎留言哦!


年年遊戲


你還想咋的,難道還想跳完一整個街舞不成[我想靜靜]


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