DNF玩家吐槽天帝95技能“转几个呼啦圈就完事儿”,策划太敷衍,如何评价?

小贤游戏酱


DNF男鬼剑三觉动画在不久前曝光之后,掀起了一阵又一阵的激烈讨论,除了剑魂哥的大锤子被吐槽得体无完肤外,其他男鬼剑的都是收获了大部分玩家的好评。



有一个天帝玩家看见没啥人吐槽天帝的三觉动画,他就转移了吐槽目标,改成说天帝的95技能了,他嫌弃道,天帝这95技能感觉就像转了几个呼啦圈而已,特别敷衍。小刘海看了看,有一说一确实有这个味道,爱的魔力转圈圈?


其实这技能形态还好啦,有点小漂移小炫酷,最后一击还把红眼的一觉学去了,感觉像是剑魂红眼一觉结合体低配版,算是很不错了,就别在这嫌弃这嫌弃那了吧。而且放这技能时,天帝会处于无敌状态,这么强的技能去哪找?

大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享嗷。我是小刘海,咱们下个问题见哟!


小刘海游戏时间


大家好我是若楠游戏

不得不再补充一次:目前离完成召唤策划进度已经过去了40个小时,依然有近千名玩家自发前来支持该活动,并且还有不断上升趋势。同时在这段时间里我在各大游戏社交平台看到玩家们对这次活动结果普遍持悲观态度,一致认为糟糕状况长期得不到解决不是因为技术问题,而是态度问题。甚至怕策划给出“已阅”两个字便没下文。这足以证明长期以来运营商给玩家群体所造成的伤害有多深。因此在这里我将根据收集到的玩家建议补充回复模板,希望运营组能够根据目前实际工作情况作出合适且更细致的回答。(文末可见回复模板)

最后一次补充:我只是个普通玩家,社交能力也很弱,但即便如此也依旧可以和2017年卢克频道问题一样,在广大玩家的帮助下3天内完成召唤策划活动,没有一点注水,甚至这次所需要的时间不到26个小时。这也从侧面证明了我所写的内容并非带节奏,而是已经发生并且一直存在的,玩家们非常认同这些问题带来的长期困扰。我相信运营组通过这次活动也能够看出玩家们对于已经忍受了十年之久的问题有多么迫切要求得到妥善处理,也能看出玩家们有多么热爱这款游戏。

虽然从数据上看似只有2000+位玩家参与进来,实际上所有玩家的眼睛都在盯着这里,关心你们会给出什么样的答案。是依旧愚弄玩家还是直面这些问题的存在。

所以这一次,请不要寥寥几句敷衍了事;不要把问题一味归咎于老旧的底层架构,毕竟韩服目前问题较小;更不要把问题甩给玩家过多以至超过游戏承载上限上,因为我们从没见过嫌弃玩家多的运营商。

你们可以不急于回答,先仔仔细细看看文章,同时搜集下玩家们在网上的各种抱怨和反馈的问题,拿出一两天的时间进行商议,想好解决问题的方案再来回答,而不是张口就来。

如果你们没有权限,就去上报,让有权限的人来处理。


若楠游戏


说句实在话,我觉得天帝的三觉技能要比其他鬼剑士的三觉技能好的多,尤其三觉立绘第三只眼看起来还是蛮帅气的。相比较红眼技能被和谐,三觉技能跟前面无色技能一个样,以及剑魂三觉扔大锤的行为,天帝的技能算得上是良心了。

由于此次鬼剑士三觉偷跑版本,所以部分技能和立绘可能官方并没有斟酌和思考,草草完工只为了赚钱,跟现在团本氛围以及现实世界氛围如出一辙,只能用两个字形容:浮躁!

虽然天帝的三觉技能是还算可以的,不过其他95技能就不行了,比如这个叫慧眼的技能,我根本就看不出来有啥特点,虽然是个被动技能,但是它的说明书上写的是有额外效果的,但是看这个额外效果真的是跟没有效果一个样吧!

我们再来看另一个95级技能,这个技能叫做水爆。我觉得这个技能不错,看起来和不锈钢的造型是一样的,就像个呼啦圈,难怪技能图标也是在转圈圈。

最后再欣赏一下三觉技能吧,我感觉三觉技能还是不错的,比这两个技能好得多,算是一种弥补吧!

大家对天帝的三觉技能有什么看法呢?欢迎留言哦!


年年游戏


你还想咋的,难道还想跳完一整个街舞不成[我想静静]


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