《三国志11》里血色衣冠哪些势力有挑战性?

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《血色衣冠》作为《三国志11》最成功的 MOD 之一,确实让我们领略了关公战秦琼的魅力!MOD 中不仅对于一些不合理的特技作出了改变,还增加了许多新的特技可以在多个领域发挥,不过要说此 MOD 最大的魅力,将本就已经非常弱化的内政作出了再次的削减,而战场上的局势也因为新增的特技和设定,让玩家们有了和《三国志11》完全不一样的战斗认知!

说说《血色衣冠》里具有挑战性的势力!

MOD 的作者已经将难度划分出来!在总共四十个势力当中最具挑战的肯定是那几个五星难度的势力了!这其中包括北平燕,平原后赵,会稽越,梓潼成汉,江州后蜀,武陵南平,桂阳马楚,云南吴三桂。而且作者已经罗列出了各个势力的难点。

即使是在初级难度这些势力想要坚守住自己的城池都是极为复杂和困难的!

除了以上这些毋容置疑的超级难度势力之外,作者也对新增的势力都给出了介绍。除去解说,在势力介绍中少了司马懿、刘备、孙坚和曹操。接下来就说说这四个势力的难度和挑战性!

孙坚虽然是三星难度,但是应该是四个三国势力当中最容易的一个势力,坐镇长沙的孙家可以直取桂阳和零陵,而需要防范的都是远道而来的朋友,柴桑刘裕和江陵熊侣,其实他们第一集火目标也不会是孙坚,分别是江夏和武陵。不论攻击节奏还是防守压力都非常容易把控。如果不考虑初始的武将数量给二星难度才更为合适。

司马懿在被称为“绞肉机”的战场寿春,难度为二星,但是考虑到这个最不好防守的城池加上一个难度不为过。虽然初期司马懿身边的势力也都不强劲,但是身处金陵的朱元璋会很快平定吴和会稽,并登陆庐江与司马懿展开激斗,如若早期不能压制庐江,将朱元璋部队阻隔在港口,一旦朱元璋部队大批登陆攻城,将让局势变得极为不妙。

刘备坐镇永安,格局和司马懿类似,身边势力都不算强劲,不过同样在不远的成都刘邦这个强劲的对手也在跃跃欲试,而永安就是他打开通往荆州之地的重要门户,刘邦与刘备日后必有一场恶战。不过使用刘备直接抗衡刘邦并不明智,在固守永安的同时击溃相对较弱的江陵和襄阳为上策,两座城池不仅可以为永安提供物资,而且扩充之后面对的对手也并不强劲,防守压力不大,有了足够的物资和武将之后可以从对刘邦的守势变为攻势,拿下刘邦和蜀中诸多势力,诸葛亮制订的三分天下可谓初步得成。

四个三国势力中,最有挑战的当属曹操曹老板!在311游戏中兵强马壮的曹老板在《血色衣冠》中只属于2-3流的势力,但是他要同时面对刘秀和李渊两大顶级势力,想要突围难上加难。新野无势力驻守,可率先考虑拿下,然后在刘秀和李渊的攻击间隙攻下汝南扩充实力。在坚守许昌的同时将主力派遣到新野准备对襄阳和江陵继续扩张。在积累了足够的武将和物资开始对李渊进行主动出击,直接攻取洛阳,此地易守难攻,且作为大都市兵力上限达到40万,做好长久攻防战的准备。拿下李渊之后,刘秀再强也成为瓮中之鳖,对于宛城进行合围,退守到上庸的刘秀不用给喘息机会,一举歼灭,最大程度的补充战力,开始四面出击的征程。不过其他区域的霸主也已基本形成,最为稳妥的方案还是向包括汉中以北的西北地区进军,成为绝对后方,支援前线城市与其他势力展开城池的争夺战。


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大家好,欢迎乘坐游戏探索机!

血色衣冠是《三国志11》一款杰出的mod,许多人会抱怨原版游戏过于容易,玩起来没什么挑战性,可血色绝对可以满足这些人对难度的需求。因为血色的双高难度是真的难,AI势力每回合都可以加钱粮和兵力,玩家就算发展到拥有数城依然不能说破局了。


在双高难度下,即使你玩汉唐宋明这种超级势力,也不能无脑玩,得想好自己的扩张策略,否则也容易陷入和AI对峙的僵局。下面还有一些势力探索机觉得很可玩性不错,也比较有挑战性,大家且听我娓娓道来。

郭威


郭威势力在血色属于比较弱的势力,双高难度下很容易被周围强邻困死。所以正常开局就是死路一条,玩郭威得先去偷人才,并要压制神宋的发展。开局派郭威带兵攻下顿丘港,偷神宋的人才,家里一边造两辆冲车。接着再去白马港把吴起偷过来,并把造好的冲车送到顿丘港。最后给吴起激励书,让他和柴荣两人一人一队冲车进攻开封,攻击一次就撤回去,直到开封城破。

司马懿


其实晋朝势力人才并不差,拥有谢玄、桓温、祖逖、杜预这样的名将,又有法治、名声、能吏等强势内政特技,按理来说玩起来难度不大。可司马晋所在的寿春城我们知道是“绞肉机”城市,很容易被四面八方的势力围攻,最后给车轮死。所以玩晋朝势力我们得挑起我们敌人的矛盾,让他们互相攻打,还要去虎林港偷人削弱大明的实力,这样我们的发展空间就大起来了。

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夜袭苍月岛


比如吴三桂,这个几乎没人选开局吧,特别的难,难道是因为叛变过,就给它设计了孤家寡人住在云南。而和历史上吴山桂雄霸一方不同,血色里的云南可供发展的地皮少,又没有将领,因此单凭一个人很难开局,毕竟成都就有刘邦在,很容易被打。所以玩吴山桂的玩家都得整点幺蛾子,一方面搜索人才找野将,一方面不要管云南治安,让其降低到引出松赞干布军队的时候,利用其移动需要路过建宁和王建撕的过程,去抢建宁和人才。

孟知祥这个势力我也觉得特别的难,因为一是人才不多,加一起就4个,但是地理位置在江州,真的很尴尬。左边是刘邦,右边是刘备,稍微处理方式不对就被两个大势力轮着打。好在它的关系和二刘不错,选一个发展成同盟,可以让自己有一个好的根基去发展。我玩的时候是拜了刘邦的山头。

最后说下勾践,因为挨着朱元璋,也是比较麻烦的一个存在,关键会稽这个地方没什么在野的武将,想打破一下自己4人开局的尴尬又很不容易。但是相比上边孟知祥来说,勾践最大的优势是有军师范蠡,范蠡这个利用好了就可以好好发展经济,然后和朱元璋结盟打周边小势力寻求突破。总的来说,我玩血色衣冠很少用这么虐的势力开局,因为进程会特别慢,当然如果不熟悉这个游戏进程也快,没一会就被灭了嘛……


枫评游戏


《三国志11》我一般玩刘备,收服张郃为已用,当与曹军对战的时候,如果曹操亲自率军迎战,可用张郃与一谋士统领骑兵,先不要与曹操其他部队接战,等曹操本人军队少于张郃人数,命张郃率骑兵突破曹操本人军队,这时候曹操会大怒,亲自单挑张郃,几个回合便被张郃生擒,曹操本人所有宝物尽数缴获。


正理歪道


想体验魏武挥鞭的选曹操,处于中原复地,没有稳固后方,开局就会受到唐,东汉,赵宋军的夹击,玩着很爽。

选吴王势力即使你找到孙武也很难,老朱家攻城有戚继光,很难守


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