为什么感觉天涯明月刀、逆水寒无法形成像剑网三那样的游戏氛围和同人文化?

余世铖


我是杨公子 我简单的回答一下你的问题

天涯明月刀和逆水寒这两款游戏 确实一前一后和大众见面 先说天刀 无双打法 割草的打击感 刚开始觉得挺有意思 后续打怪确实无奈 好像在玩无双 呵呵 游戏内容上很好 好久没玩了 当时好像玩的是 好像 对真武 PK很带感 就是后期乏味 游戏副本 没九阴的好 等等问题 顾问放弃了

逆水寒玩的比较久 最近刚出坑 画面 游戏打击感 没的说 细节细致度算是国内好一点的了 游戏剧情代入感很强 顺着剧情你就可以玩下去 but 为何跳坑 你们懂得 没有钱 你就不能在里面好好的呼吸 点卡时间还是个小问题 可以后期赚装备词条 你不砸钱 就说不过去了 当时那是各大主播大佬 砸钱搞词条 最终走向一条不归路

OK

为何比不过剑三 这就不用多说了吧 前二者RMB玩家最吃香 后者剑三 比较公平 同样都是点卡时间(当然逆水寒的点卡时间制度形同虚设 )差距就是很大 好了 就说这么多了 感谢


疆北杨公子


因为在剑网3烧一年的点卡不如那俩游戏氪一个高级宝石


分享到:


相關文章: