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前言
在主動技能調整後,“狂暴后羿”開始崛起,並一發不可收拾,無論是高分段,還是在低分段,都有非常多的人使用,很多玩家也都是取得了不錯的效果,我們今天就來全面分析一下狂暴后羿,教給大家正確的后羿上分方法。
正文
本篇文章篇幅較長,大家耐心閱讀哦!本期內容主要分以下幾個方面進行講解:
- 英雄回顧(技能解析/技能細節)
- 英雄進階(銘文/出裝要點解析)
- 英雄拓展(遊戲思路/實戰細節)
一、英雄回顧
當我們說到“后羿”這個英雄的時候,很多人的印象都是“沒有位移、容易被抓”,但是當你真正的去了解這個英雄的時候,你會發現“沒有位移、容易被抓”的確是這個英雄的缺點,但是這個缺點的影響並不是很大,為了更好的學好后羿這個英雄,我們先來回顧一下后羿的技能,進行初步的學習!
【技能解析】
被動——懲戒射擊:
后羿的普攻命中敵人後增加自身10%攻擊速度,可疊加至多3層。當攻速加成疊加到3層時,后羿的普攻將射出3支箭矢,每支箭矢造成原傷害的40%,強化持續3秒。(期間每次命中刷新持續時間)
技能解析:
后羿的被動可以簡單的理解為“平a分裂”,后羿通過普攻命中單位會提升自身的攻速,攻速加成疊加3層,后羿的一次普攻能夠打出三段傷害,如果一直保持3層,那麼后羿將一直保持單次普攻造成多段傷害的效果。
由於吸血的機制是需要普攻觸發的,而後羿的一次普攻可以造成多次傷害的效果,使得后羿擁有更快的血量回復能力,后羿團戰時可以被動的效果,可以在團戰中打出超高的續航,通過和敵人換血來擊殺敵人。
這是為什麼很多射手英雄不選擇狂暴,而後羿能夠一“狂暴”獨秀的重要原因之一。
一技能——多重箭矢:
后羿強化自身攻擊,每次攻擊造成物理傷害(若觸發懲戒射擊則每支箭矢造成原傷害的40%)並對面前區域內另外2名敵人造成50%傷害,該效果持續5秒
技能解析:
后羿的一技能擁有兩種效果。
一種是非懲擊射擊狀態,即攻速加成沒有疊加到3層,這種情況下釋放一技能,只會造成普攻傷害提高的加成,並不會觸發普攻同時對多人造成傷害的效果,即分裂箭效果。
另一種就是懲擊射擊狀態下,這時候釋放一技能除了會擁有額外的傷害加成效果外,后羿的普攻還擁有分裂箭的效果,普攻可以同時對多名敵人造成傷害。
這也是為什麼很多射手英雄不選擇狂暴,而後羿能夠一“狂暴”獨秀的重要原因之一。
二技能——落日餘暉:
后羿命令日炙塔對指定區域進行攻擊,短暫時間後召喚一束激光打擊指定位置。對命中的敵人造成法術傷害和30%減速效果,持續2秒,被中心點命中的敵人將受到額外50%的傷害且受到50%的減速效果
技能解析:
后羿的獨特法傷技能,這也是很多射手會覺得后羿二技能擁有較強的收割效果的重要原因,二技能雖然受物理加成影響,但是造成的卻是法術傷害哦!如果敵方英雄處於技能中心,那麼還會受到更多的傷害效果。
后羿的二技能是后羿前期重要的壓線技能,利用二技能的減速效果和範圍傷害效果,使得后羿可以很輕鬆的面對大部分的射手英雄。
三技能——灼日之矢:
后羿向指定方向射出火焰箭。擊中敵方英雄時會將其眩暈並引發爆炸,爆照對範圍內的敵人造成物理傷害;被火焰箭直接命中的敵方英雄將會根據火焰箭的飛行距離眩暈0.5~3.5秒
技能解析:
在前中期,后羿的三技能不要隨意的釋放,因為后羿的三技能命中敵人是可以造成眩暈效果的,因為后羿沒有位移,一旦被刺客近身的話,使用三技能命中刺客,能夠擁有一定的逃跑或拉扯時間。
在後期,后羿的三技能技能cd是非常短的,這個時間段主要作為一個重要的開團技能,對敵方c位的位置進行預判,一旦成功命中,即可作為團戰的號角!
【英雄連招解析】
對線期連招:2-1
“狂暴”后羿的前期的對拼能力是比較強的,所以前期不要害怕消耗,可以頻繁的使用二技能進行消耗,如果敵人選擇近身,直接開啟一技能和狂暴技能,不要畏懼。
因為我在實戰中測試過,除了同樣開啟狂暴的公孫離,其他的射手對點是打不過狂暴后羿的。
支援連招:2-1-3
我們在有想法支援的時候,儘量去選擇合適的草叢提前埋伏,等待敵人近身的時候,以敵方英雄為中心點釋放二技能,之後開啟一技能繼續輸出,敵人一旦釋放閃現或位移技能,我們在釋放三技能眩暈留人。
後期團戰連招:3-2-1
因為後期大多都是團戰,所以我們後期的時候,儘量遠距離的使用三技能命中敵人,之後配合隊友二技能繼續減速留人,開啟狂暴,普攻打出懲擊射擊姿態,之後再開啟一技能觸發普攻造成多單位同時輸出的效果,最大化團戰傷害。
二、英雄進階
01銘文搭配
5奪萃5狩獵、10鷹眼、3無雙7禍源
后羿是一個持續輸出型的射手,非常依賴普攻效果,攻速、暴擊、移速,對於后羿都是非常關鍵的屬性,所以我在銘文搭配上,推薦大家藍色攜帶部分的移速和部分吸血銘文,這樣后羿既能擁有一個不錯的移速來提高走a的連貫,又能擁有不錯的線上續航能力和團戰續航能力,紅色攜帶暴擊銘文,來提高后羿前期的爆發,保證后羿可以快速疊加出懲戒射擊姿態後的傷害,提高清線能力。綠色攜帶常規的穿透銘文,來提高前期后羿的物理穿透效果。
02出裝搭配
急速戰靴、閃電匕首、無盡戰刃、泣血之刃、逐日之弓、破曉
急速戰靴是一件非常適合快速提高英雄攻速的裝備,非常適合後期前期快速刷出懲擊姿態,打出大量傷害。但是,在大後期需要去將急速戰靴更換為抵抗之靴來提高容錯率。
第二件和第三件裝備可以根據實際情況去進行選擇,如果對線的射手選擇猥瑣發育,就選擇先出閃電匕首來提高清線能力,如果敵人選擇“死戰不退”,我就選擇先出無盡戰刃來提高普攻基礎暴擊,優先提升傷害。
第四和第五件裝備也是需要看實際情況去微調的,如果敵方的爆發高,就需要先選擇逐日之弓,團戰時,可以在隊伍前排身後打出比較不錯的輸出,如果敵方的爆發不高,就先選擇泣血之刃,利用狂暴和泣血之刃的疊加來提高續航,“以血換血”。
最後一件裝備是選擇破曉,破曉是一件非常全面的射手裝備,可以提供攻速、暴擊、穿透,這些屬性都能很好的提高後期后羿團戰的輸出能力。
03輔助搭配
因為后羿自身缺乏位移是這個英雄最致命的短板,所以在英雄進階中給大家推薦到輔助英雄的人選是魯班大師。魯班大師作為目前版本的T0輔助,當刺客近身的時候,魯班大師可以使用一技能來推開刺客,保護后羿,當后羿被風箏的時候,魯班大師可以使用二技能快速幫助后羿位移,當后羿沒有控制技能控制敵人的時候,魯班大師可以使用三技能來控制敵人,給魯班安全的輸出環境,此外,魯班大師不僅適合后羿,也非常適合團隊中的其他英雄,這也是我推薦的主要原因。
三、英雄拓展
【遊戲思路】
后羿作為王者峽谷中的一名射手英雄,基礎屬性都和其他射手非常類似,坦度低是最明顯的缺點,在對局中,需要非常明確自己的遊戲思路,這樣才能保證對局的勝利。
前期:
前期的后羿,無論是對拼持續輸出型射手,還是爆發型的射手,都擁有不錯的對線能力,前期后羿單殺敵方射手是經常出現的。我們在前期一定要儘可能的壓線,不斷壓迫敵人的發育空間,一旦敵人按捺不住,選擇和我們“硬鋼”,就是我們可以拿下一血的時候了。
如果敵方選擇塔下發育,我們就需要去格外關注己方野區和河道之靈,通過這些資源來提高自己的發育速度,縮減發育時間,為中期輸出打下堅實基礎。
中期:
中期的后羿,有兩種打法。
01順風:
順風的后羿玩法相對簡單,因為順風局的情況下,后羿想要一直推下路線是不可能的,對面的中單或輔助必然會幫忙防守,這種情況下,想要保證后羿的發育和隊伍的節奏,就需要先清下路線,幫中單推中塔,入侵對面野區。這種方式最最簡單有效的順風局玩法。
02逆風:
逆風局的后羿,就需要注意很多的點了。逆風不要單線,這是逆風后羿一定要注意的,逆風的后羿就等於敵方打野的提款機,不但發育不起來,還一直處於“死亡-復活-死亡”的循環,影響心態,逆風的后羿,需要主動向輔助求援,讓輔助來保護自己,避免自己被抓死。
之後,就開始吃雙線,吃野區,提高經濟,雖然有點對不起打野,但是想要逆風的后羿有所建樹,那麼只能通過這種方式來提高經濟,快速刷出輸出裝備,才能擁有反敗為勝的可能。
後期:
後期的后羿思路相對簡單,後期的后羿不缺乏輸出,害怕爆發,所以不要太過靠前,儘量待在隊員後方,等待團戰爆發再配合隊友進行輸出。如果敵方動向不明的話,就可以利用后羿的大招作為開團技能,一旦命中敵方英雄,迅速集結擊殺,形成以多打少。
【實戰思路】
01擁有輔助時,不要畏縮,勇敢輸出
后羿自身沒有位移是他的短板,但也不要過度的妄自菲薄,擁有輔助的時候,我們就要對得起輔助的信任,也給予輔助充分的信任,狂暴開啟,盡情輸出。
實戰中,后羿雖被鍾馗先手鉤中,但卻被后羿走位到身後躲避掉連控效果,輔助劉禪趁機打斷敵方鍾馗大招,同時控住敵方兩人,使得后羿擁有良好的輸出空間, 后羿通過走a成功團滅敵方。
02後期的后羿要學會大招開團
在隊友沒有控制技能作為開團點的話,后羿可以近距離的使用大招命中敵人來進行開團。
實戰中的后羿率先大招命中黃忠,隊友立即跟上,后羿果斷開啟逐日之弓遠距離輸出,直接團滅對面,完成對局勝利。
03敵方團戰無控制,后羿最大化輸出的方式就是“站擼”
因為后羿自身沒有位移,所以在可能的情況下,可以等待敵方控制技能交完後,直接進場“站擼”,簡單有效的團戰輸出方式。
實戰中,中路爆發團戰,敵方猴子走位靠前,后羿直接連招加普攻擊殺,隊友在前方承受控制,后羿直接開啟站擼模式,無情輸出,團滅對面。
綜述
后羿作為一個無位移的射手,雖然自身沒有位移是他的短板,但是後期的團戰能力是很多射手望塵莫及的,無論什麼英雄都是有利有弊的,只要你把控好細節,你也能成為下一個“國服后羿”。
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