03.08 DNF玩家自制“課程表”,自嘲“我在DNF上班,全年不休”,如何評價?

電競大王者


謝謝悟空小秘書的邀請!

DNF自從上線以來,一直就有兩種主流玩法,成就大佬身份。一種是靠氪金,金幣全部靠衝,直接成就全身神裝;還有一種就是靠肝,沒日沒夜的搬磚,籌集資金打造!但不論是氪金黨還是搬磚黨,要想成就版本最強裝備,還必須爆肝打團,刷各種特定副本,才能成就“真大佬”!

玩家自制“課程表”

就有這樣一位玩家,怕漏掉團本,為了提醒自己打團和做任務,為自己制定了5個角色的DNF課程表,讓玩家們看了,是由衷的表示佩服。

如圖所示,週日和週一打盧克,週二和週三打漩渦,週六和週日打普雷;同時,週一到週三打代號希望和競技場,週四和週五打異次元遺蹟,泰波爾斯和超時空之戰;最後,每天還要刷普雷每日和眩惑之塔,照此情景,每天在線時間基本上就是5個小時左右,最可怕的全年不休。

秀兒觀點:為什麼要全部打,請選擇放棄!

(一)請放棄以下副本

(1)代號希望地圖,是製作傳說Buff裝備之地,Buff 換裝畢業的玩家,可以選擇放棄,想在這裡摸金卡片的,完全沒有必要了。放棄後,週一到週三可以節約1小時。


(2)泰波爾斯地圖,裝備畢業了,也可以放棄了,畢竟掉落蒼穹卡片冊的幾率太低了,再次節約1小時。

(3)眩惑之塔,武器幻化已經做出來的角色,選擇放棄。中央競技場,放棄!超時空之戰放棄,安圖恩討伐戰放棄!

(二)請根據實際情況安排團本

如果是以往,秀兒還會建議大家放棄盧克和漩渦,只打普雷團,但現在100級版本信息流出,秀兒的建議是,為了節約時間,“打盧克和漩渦,放棄普雷團”!是不是覺得不可思議,聽秀兒慢慢分析:

(1)100版本,新深淵門票可以“1史詩靈魂換20個,2星空靈石換1個,20張邀請函換1個”的方式獲取,而這些東西,都可以在不渝之詠商店兌換!所以,每週打團獲取不渝之詠上限,兌換對應的深淵材料,備戰100版本深淵。


(2)盧克團本對角色要求不高,還可以划水,通常流水團10分鐘就可以打一波,同時,還有穩定的盧克卡片可兌換,強烈建議所有角色參與其中。

(3)漩渦團本減負後,也是難度急劇下降,一波流水團,也是10分鐘左右,可以獲得不渝材料,兌換深淵材料,建議能打的角色都去參與。

(4)普雷團本,秀兒只建議大號去打即可,小號或者門檻不到的角色,可以放棄,等人太久,打得也久!最主要的是,100級版本,普雷裝備只能升級為“100級工作服”,得不償失!

(5)普雷每日,可以儘量多角色參與,一次8-20個精煉獎勵,囤積起來強化武器,也是美滋滋。

文章100%原創,圖片來源於遊戲截圖,如有侵權,請聯繫刪除。我是玩家秀,關注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團金牌不斷。


星辰DNF秀


在DNF中,有許許多多的玩家都經歷過類似於這種的情況,就連我也曾經有過一段沉迷的時間,每天沉迷在DNF中上班,無法自拔,稍微有點時間就會登錄遊戲,大號玩完玩小號,連吃飯的時候都要盯著遊戲畫面,現在回想起來也真的是佩服當初的我。其實說起DNF這款遊戲,在當初的那個比較穩定的85版本
期間,就開始有不少玩家說玩DNF就像是在上班,還是花錢打水漂沒有回報的那種工作,而且每天花十個小時都感覺不夠用的。搬磚、做任務、刷工會、打副本,就這麼一圈下來一天時間就這麼過去了。

就按照我個人的情況來說,我是一個普通玩家,氪金一直都控制在百位數
,在這遊戲上也投入了大量的時間精力,可是結果呢?相信結果大多數玩家應該都可以猜到,那就是被版本所碾壓,更別說現在版本更替那麼快了,沒有大量的金錢彌補差距的話,只能在其他氪金大佬屁股後面嚶嚶嚶,就為了上車當混子掛件。所以說,對於DNF這款遊戲來說,其實也沒必要去自我調侃,說什麼玩DNF就像在上班一樣,說什麼全年不休,還不是因為自制力不強的原因。除非你是一名DNF遊戲主播,要不然請千萬分清自身的條件,不能遊戲生活分不清輕重,因為我自己就有過這麼一段經歷,也是這麼走過來的,雖然我現在已經不經常登DNF了,但有時候還是會心血來潮登上去看看的,當然也只是看看而已了。


小小怪怪


這張圖趕緊保存下來好吧!

自從《DNF》開啟團本時代以來,這個遊戲就慢慢工作化了,每週的日程都可以安排的滿滿當當的。當然,你也可以選擇“不工作”,這樣你失去的就是大量的金幣、版本最強裝備、低成本打造的機會。可以說,在目前的版本中,任何一位玩家都在“上班”,只不過是出勤率高低的區別而已。

在團本時代之前,《DNF》玩家們其實每天可做的事情有限,土豪會選擇肝深淵、打造裝備,PVE黨會組隊攻略高級副本,但大多數人其實會感覺無事可做。雖然當時也有諸如“250套”這種需要肝肝肝的項目,但還沒有讓玩家感覺到“上班”的壓力。

自從團本上線之後,準確說是團本史詩裝備成為最強裝備的時候,定時上線“上班”就成為了DNF玩家的日常。想要最強的裝備?請打團本,想減少打造成本,請刷每日,想賺錢買時裝,請摸金搬磚。

關鍵是這些“打卡”給的獎勵還有那麼點誘人,為了這點福利,很多人心甘情願在遊戲中“上班”。這其實的策劃利用人性貪婪的弱點,設計了很多機制,讓玩家們不得不經常上線“打卡”。

一日不玩《DNF》就好像虧掉了一個億!


知墨菌兒


現在打漩渦摸金我還能理解,打盧克是為了什麼?門票錢還不夠一張盧克光。有這時間去打打強襲災難黎明都比這個強。


浮生若夢丶夢夢夢


不說遊戲,就這件事說說我的看法。

首先玩遊戲的目的是什麼呢,有的人愛PK,有的人愛刷圖,也有風景外觀黨等等,說白了遊戲是玩家娛樂的一個平臺,所以不要讓遊戲也成為你生活中的負擔,遊戲應該是你擔子重時去消遣娛樂的。

不知這位兄臺是上學還是上班,上學的話還是好好學習吧,這樣才可能有個好的將來。上班的話能這麼堅持我真的是佩服,辛辛苦苦上一天班,下班還要辛辛苦苦的遊戲,累的話就歇歇吧,多陪陪家人,沒事和同事小酌一杯。遊戲嗎,即便都做到頂級裝備終歸還是遊戲。

以上所有,如果能成為旭旭寶寶似的主播當我沒說。






風哥show


從安圖恩團本出來之後,遊戲開始進入一種很規律的打團模式。

但自從盧克出來之後,遊戲進去了一種上班模式,包括後面出來的團本,讓玩家把遊戲程序安排得滿滿當當。

遊戲娛樂就好,如果真把遊戲當做一件工作,那也就失去了玩遊戲的初衷,適當減負!


孤城先生


地下城就是一天不上線就感覺虧了幾個億


亞洲天王傑倫


八百萬勇士等你


和平精英狐狸


阿拉德八百萬勇士等你


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