03.08 王者榮耀有人說嬴政出痛苦面具是混子,為什麼感覺迴響就是比面具強呢?

花盡一生27530853


無人聊王者,王者有生活!

朋友們大家好,我是無人,嬴政被譽為這個版本的版本之子,技能得到了重做,可以說是把嬴政真真正正的變成了中路的王者,可現在有的人在嬴政出裝上有了爭議,有人說嬴政出面具是混子,總感覺迴響就是比面具強,下面就讓我們來具體分析一下。



首先我們先來了解一下嬴政的技能,1技能範圍傷害,感覺這個技能有點雞肋,和張良的2技能差不多,二技能就是嬴政成為王者的關鍵,這個技能可以說是整個王者榮耀中最變態的一個技能,沒有之一,她可以讓其他人的裝備失效,大家可以想象一下這個技能有多恐怖,技能失效是什麼概念,也就是說對面刺客是永遠切不死你的,因為他沒有裝備,即便是蘭陵王這種刺客,頂多打你半格血就頂天了,三技能也是比較強的一個技能,冷卻時間短,增大攻擊數量和攻擊範圍,只要技能一好,不管能不能打到人,直接射就行了,不用留著。



其次呢,根據嬴政的技能,我們分析裝備,迴響這件裝備可以說是性價比比較高的一件裝備,每個法師都很實用,它的效果和電刀有些類似,可以稱它為法電刀,也是因為嬴政大招的效果,迴響的效果比較好觸發,所以嬴政出迴響是很不錯的選擇,但並不代表它比面具要強。



面具這件裝備是一件非常厲害的裝備,它價格不貴,但效果要強到變態,它可以增加血量,增強法師的生存能力,同時還可以減cd,並且加法強同時帶有法穿效果,這麼多效果集中在一起的一件裝備你能說它不強嗎,我不知道為什麼有的玩家會說出面具的是混子,可以這樣說的玩家本身也一定是各混子吧。



最後總結一下,嬴政在這個版本是真的強,有想上分的玩家,這個英雄是首選,但是我建議大家,面具是一定要出的,因為這件裝備真的是太強了,功能效果一定是遠超迴響這件裝備的,所以大家寧可不出迴響,也必須出面具這件裝備。

最後和大家認識一下吧,我是無人,一個愛玩王者,愛聊王者的普通玩家,祝大家都能輕鬆上王者,謝謝大家!


無人聊王者


大家好我是指尖上的王者,近日看到了一些言論,是關於嬴政出裝的討論,新版本嬴政因為2技能的改動,導致了他的法強不高,另外有些玩家對嬴政的出裝也有一定的改動,所以有些玩家表達了比較極端的看法,說出痛苦面具的都是混子等言論。

該玩家指出,痛苦面具下調了基礎法強,只有100的法強效果,因此會降低普攻、技能、迴響之杖、巫術法杖以及博學者之怒的法強加成。

1技能只能打出一次面具的被動效果。

痛苦面具提升了打坦克的傷害,卻依然打不動前排,跟射手出破甲不能並論。

該玩家提出的三個觀點,都是用來舉證痛苦面具不如迴響之杖的,其實這兩個裝備吧,出哪個都沒有問題,不過該題主這麼強硬的言論,指尖我真的忍不住要槓一下了,順便跟大家說說我的觀點。

我的個人觀點

迴響之杖前期爆炸傷害高,有移速加成,對2技能移速移除之後效果更好,不得不說迴響在下調之前的版本中,都是他的核心,然而回響在被動的法強比例降低後,相較於痛苦面具的法強降低,迴響的下調幅度更大,我個人是傾向於痛苦面具的。

迴響不再是嬴政的“真核”

哪怕在這兩個裝備沒有被調整的版本中,我就做過這樣的測試,神裝情況,嬴政一套技能打滿,痛苦面具打出來的傷害是高於嬴政的,因為痛苦面具的價值不在法強,還有被動的磨血以及法穿效果。

先回到迴響本身上來,之前說了,痛苦面具下調的是法強,而回響之杖的是法強比例,那個時期的嬴政2技能加上博學者之怒的增幅,法強極高,也因此迴響之杖的爆炸傷害更高,然而現在的嬴政沒有了2技能法強加持,迴響的比例下調,傷害更算是連續兩次下調,所以出迴響,傷害下降的比例更高。

嬴政在此前版本以疊加法強為主,2技能的法強,以及博學者之怒的增幅,才讓嬴政這種ap加成極低的英雄能夠打出傷害,但是一旦沒有了2技能的高法強,面對這麼低的ap加成,嬴政的核心還真的是法強嗎?

我不這麼認為,此前現在的版本,嬴政出全輸出打的傷害比上個版本低了很多,不過因為1技能的機動性,以及2技能的新機制,真的是比之前還強,然而回響和麵具之間的取捨,真不能用法強來界定。

上邊講到了,2技能法強的缺失,讓嬴政傷害本就是全方位降低,所以迴響的爆炸傷害也是全方位降低。

而痛苦面具的價值在法穿以及被動的磨血,所以無關嬴政本身的強弱,加上嬴政這個版本對法強需求低了一些,所以性價比應該是不降反升。

穿透的問題,痛苦面具前中期提供的75穿透,那是全時段的,你認為你的技能傷害,普攻傷害是來自法強沒錯,可也別忽略了穿透在背後的作用。

該題主也提到了一個巫術法杖,我倒是覺得更加是為了驗證自己說法而強加進來的,現在版本中,巫術法杖早就不是該出的東西了,這個裝備的強弱是根據使用者法強的高低,還是那個問題,法強低是嬴政本身版本問題,這是不可避免的,那麼我們只能順著版本去出性價比更高的裝備,巫術法杖這個版本不適合嬴政來出,又何來降低法強的問題呢?

第二個問題,嬴政1技能只能打出一個面具的被動,但是迴響大招也只能打出一個迴響卻避其不談,要知道,痛苦面具大招可以觸發三次,打出的傷害高低,就不用多說了吧。

第三個問題,痛苦面具提升打肉的傷害,卻依然打不動前排,換言之,出了迴響之杖就能打得動前排了?法穿以及按照血量比例的傷害,迴響的那點傷害真的不夠看的吧。

總結:迴響法強高,有移速加成,被動爆炸傷害,嬴政出無可厚非,但是為了提升迴響的地位而貶低痛苦面具的價值,我覺得就有點不理性,痛苦面具的法穿,在前中期的作用,被動磨血的效果,不計自身法強,所以是最划算的。


指尖上的王者


你好樓主,我是魯班,很高興回答你的問題!

你所提問的問題是:嬴政出面具強,還是迴響強,其實這是沒有一定的哈,一定要看對面的陣容決定,出哪個,我們分析一下,2個面具的屬性

面具屬性:痛苦面具售價: 1224總價: 2040

十140法術攻擊+ 5%冷卻縮減+500最大生命

唯被動-折磨: 技能傷害會造成相當於目標當前生命值8%的法術傷害,這個效果有3秒CD (對野怪傷害上限: 200)

唯被動: +75法術穿透,這個造成百分之8的法術傷害,就厲害了,而且還攜帶法術穿透,以及冷卻縮減,還有500的血量,提高冷卻的同時,還提升了坦度,性價比之高

迴響之杖

[價格] 2100

[屬性] + 240法術攻擊,+7%移速

[被動]唯一被動一回響:技能命中會觸發小範圍爆咋造成法術傷害,這個效果有5秒CD[愛慕]

這個數據,看上去華麗,但感覺性價比,並不如面具,面具更多的是對,敵方的坦克造成巨大傷害,如果是迴響是打不動肉的

整體看來,面具明顯優於迴響,面具是款性價比超高的裝備,所以遊戲中,出面具,沒毛病

好了,我是魯班,這是我的回答,感謝你的提問





魯班雜談


本人單排榮耀,也是多年的老玩家,也打到過省級嬴政,所以我覺得我還是一點點小見解的。

其實對於痛苦面具跟迴響。得先看最主要的東西,首先,迴響 有一定的爆炸傷害 還有加速,痛苦面具 一定的護甲穿透 一定的冷卻 被動一定的真傷。所以這是兩者的區別。

再來看嬴政這個英雄的屬性,主要是靠大招打傷害 所以需要足夠的法強 足夠的穿透 當然還有冷卻。

最後看適配性 。 迴響提供的爆炸 加速對於嬴政這個英雄久尤其的錦上添花,爆炸不用說,加速可以幫助嬴政更快的支援,更快的三線補兵,不僅發育的更快 還為隊伍整體減輕了兵線壓力。再說面具,面具提供的5冷卻,對於出金身甚至還有藍的嬴政而言,沒有太大的改變性作用,穿透還不如直接出虛無法杖,反正後期還是要出,而且一般出了法杖也足夠用了,面具這個裝備比較適合小喬這種靠一技能不斷消耗輸出的英雄,帶來的真傷不容小覷。

以上便是我的個人觀點了[耶]



帥帥帥帥帥比比比


王者榮耀中我最喜歡的英雄就是嬴政,早就想寫一寫自己對嬴政這個英雄的看法。

個人寫這篇東西的credibility:嬴政前前後後rank局玩了小几百把,上賽季打rank只用嬴政一個英雄,可以說把嬴政這個英雄摸透了。其實我賬號的段位並不高,主要因為只玩一個英雄導致英雄池太淺,上分困難,這也是自作孽;個人嬴政的水平應該遠高於目前賬號段位。

1. 英雄定位

a) 嬴政這個英雄是非典型的超級glass cannon

i. 超級glass cannon:輸出爆炸,射程遠,AOE與狙殺能力並存。

ii. 非典型:移動速度快,有護盾,普攻超級疼(真的,後期可以和半血的射手剛正面)。

b) 作為cannon,嬴政在遊戲中的作用就是提供ap輸出。合格的嬴政一把下來的數據應該是這樣的

(最近瘋狂迷戀呂布,好久不玩嬴政,之前嬴政的戰績都被刷下去了)

i. Ap輸出:這個好理解,利用技能與普攻(是的,普攻,這個後面講)輸出傷害

ii. 提供:“提供”的前提是不死,畢竟屏幕灰著ap再高也沒法輸出。

2. 技能介紹

a) 被動技能,給了嬴政ap射手的能力。我覺得,嬴政的輸出按照能打出的傷害值排位是:大招>普攻>1技能

i. 普攻附帶ap傷害以及ap吸血。

Ÿ 附帶Ap傷害:全期普攻傷害極高,尤其是後期如果出了法師對劍後,A人超級疼。後期敵方半血射手(滿血必然A不過,畢竟攻速差距擺在那裡)近身後,和其對A基本無壓力。需要注意一點,不像其他遠程英雄,嬴政的普攻沒有“自動追敵”的屬性,更像是一個非指向性技能,不能保證100%命中敵方英雄;嬴政的普攻A出去後只會直直的飛,不會“拐彎”,結果就是如果A出去後對方離開原位,嬴政的普攻就無法命中。

Ÿ 附帶ap吸血:這個真的很驚豔,吸血效果極佳。出了吸血書後,技能的吸血效果和其他法師無二,很雞肋;但普攻的吸血效果極佳,基本上,絲血的話,一波兵普攻下來能回一半。

ii. 普攻附帶穿透效果。這個屬性將上面2個屬性急劇放大,人越多放的越大。

b) 1技能,傷害一般般,而且還有那蛋疼的施法前搖,所以主要作用是減速與擾亂對方走位與陣型

i. 1技能傷害不高:僅有可憐的30% ap加成,主要的傷害也就是配合迴響之杖後打出的第一段傷害。平時清兵要不是指望有迴響那一下,我都懶的開,都靠普攻。

ii. 1技能蛋疼的施法前搖:施放很需要預判,對這個前搖不熟悉的話在“我慘血,後面有敵人在追我,我放個1技能減速他們一下吧”的場景下不要使用。

iii. 1技能的主要作用是減速與擾亂對方走位與陣型:自帶減速效果就不說了;關於擾亂地方走位與陣型這點,一般正常人看到自己頭有大寶劍掉下來都會躲開的吧,而且雖然傷害不高,但還是有點疼的。

c) 2技能,嬴政的核心技能,一定要主升,一定要主升,一定要主升。好多時候看到對面嬴政1級上來對我下大寶劍,我就會心一笑

i. 核心:這個技能帶來的stats提升簡直太誘人,技能介紹如下

Ÿ 被動加移動速度與ap:只被動增加的法強基本就快趕上一件ap大件了,嬴政A人更疼了。移動速度的增加更是變態,移動速度對ap來說是整個遊戲最稀有/重要的屬性,不同意這一點的基本不用往下看了。

Ÿ 主動開啟後進一步增加移動速度、ap,並提供一個護盾:主動開啟後進一步增加移動速度、ap,這點就不多說了。這個護盾簡直太厲害了,護盾值雖然不高,但沒有存在時限;換句話說,嬴政基本可以保證隨時都有護盾。開著護盾的嬴政,在護盾被A掉後可以立馬再開啟一個,所以理論上來講,護盾值其實被double了。

ii. 主升:這個技能的成長性太高了,見上圖。還有一個原因,1技能成長性太低了,只提高基礎傷害,簡直毫無誠意。

d) 大招:嬴政的主要ap傷害輸出來源,傷害高、射程遠,但想要打出理想的傷害需要大量練習。

i. 傷害高:看大招本身的stats,其實傷害一般般,但嬴政一般會build攻擊特效(迴響aoe、法術穿透、冰杖減速、面具灼燒、ap吸血),所以大招打中人後的回報還是很高的。

ii. 射程遠:最喜歡對面有黃忠了:)

iii. 想要打出理想的傷害需要大量練習:這個真的是隻可意會不可言傳,除了大量練習別無他法,講幾點心得:

Ÿ 團戰先開大:新手嬴政喜歡先開1技能後開大,美其名曰“不浪費CD”;理論上來講是這樣的。但由於嬴政沒有控制技能,而且1技能的施法距離較近且有蛋疼的前搖,好多時候團戰剛開了1技能,你身邊就出現了蘭陵王/阿珂/宮本/趙雲/呂布這些人,然後你大招還沒開出來屏幕就灰了。所以,團戰先躲在後面把大開了!

Ÿ 後期裝備起來並有藍buff後,大招好了就用:後期嬴政大招cd很短,團戰前可以當小招用,poke對方。

Ÿ 多練:多練。

3. 出裝思路

a) 嬴政出裝的核心是攻擊特效:由於嬴政本身技能ap加成不高,所以法強並不是嬴政出裝的重點。由於嬴政的技能設計,所以出攻擊特效裝備對嬴政來說收益很高。我的出裝:

i. 迴響之杖:完美契合嬴政。

Ÿ 移動速度:由於需要團戰走位與長途奔襲gank,所以移動速度是法師的最愛。不得不說,有時候由於移動速度是在太快了,我大招經常瞄不準。。。

Ÿ 被動效果:嬴政的技能射程遠,範圍大,cd短,配合迴響太完美了

ii. 法穿鞋:沒什麼說的,換成減cd鞋也可以。嬴政千萬不要build任何防禦,因為嬴政就是一個純粹的輸出,身板兒極其瘦弱,出個法抗\\物抗鞋一點用都沒有。我的習慣是出了迴響後,先出一雙草鞋,等到有了3個大件後再升級鞋子。

iii. 面具:所有屬性完美契合嬴政,尤其是嬴政最愛的攻擊特效。

iv. 吸血書:所有屬性完美契合嬴政,尤其是嬴政最愛的攻擊特效。Ap吸血真的好爽,大家快去試試。

v. 法穿杖:屬性太少了,但由於嬴政的大招好多時候都會打在前排的肉身上,所以法穿杖還是有存在的價值。

vi. 冰杖:所有屬性完美契合嬴政,尤其是嬴政最愛的攻擊特效。出了冰杖後的嬴政太殘暴了。。。

vii. 法師雙刀:大後期金幣溢出後,把鞋子賣了出法師雙刀。憑嬴政的移動速度,鞋子根本看不上。而且雙刀的攻擊特效。。。嬴政,“the ap射手”。

b) 其他

i. 沒有攻擊特效的裝被一概不出:社麼帽子、賢者之書之類的裝被,真的看不上

ii. 輝月也別出:讓蘭陵王/阿珂/宮本/趙雲/呂布這些人近身了,你輝月那一下也沒什麼用。嬴政的防禦靠風騷走位、高移動速度、2技能的盾。

4. 一把對局各階段玩法

a) 前期(4級前):確保安全發育

i. 別嘗試用1技能去騷擾你的對線對手。1技能那硬直、那傷害。。。真的拿不出手,還廢藍。

ii. 可以嘗試用普攻的穿透效果騷擾對手。這個需要練,而且千萬彆強求,否則容易被對面預判到走位,如果對面是火女或者王昭君,你會灰屏的。

iii. 拿打野爸爸1個小野怪,確保先於對面中單到4級,這個細節很重要,會大大增加對線的勝率。如此做的話,你會先與對面1波兵到4級。這時,直接對著對面臉一波大招,放的好能打掉對面一半血。此時,對面已經處於被動了,如果對面不回家,等大招cd好後,配合閃現往往能出其不意的擊殺對方(不是閃現後大,而是大後等對面閃現/走位後自己再閃現調整體位)。

iv. 不強求擊殺,嬴政是個團戰英雄,單挑比較慫。

v. 沒到4級就別主動gank了,但需要支援的話還是要去的,畢竟跑得快。

b) 中後期:到處收線\\推塔,及時支援/gank,積極團戰

i. 到處收線\\推塔:放個1技能,普攻幾下一波兵就沒了,真的很快;再加上移動速度快,收線效率真的很高。

ii. 及時支援/gank:嬴政團戰很厲害,再加上走得快,支援效果/效率極佳。

iii. 積極團戰:嬴政團戰很厲害,不團戰浪費了。

Ÿ 嬴政不要主動開團,其實咱也沒啥主動開團的能力。

Ÿ 嬴政最喜歡團戰前的poke階段,這個poke指的是用大招而不是用1技能,尤其後期大招cd短的時候,經常能抓住對面脆皮走位靠前,一個大招大招帶走。不過好多時候,隊友看嬴政開大了,就以為他是要團,然後就一窩蜂的跟著上了。。。其實我只是想磨一下對面的血。

5. 其他

a) 著重講一下嬴政的普攻

i. 嬴政的普攻真的很疼,我一把下來一半的人頭都是用技能(或隊友)把對面打到殘血,然後走上去A死的。。。所以,己方射手是菜的話,果斷拿了他的紅buff。

ii. 嬴政的普攻可以穿透,團戰輸出還是不錯的,搶人頭也有奇效。

iii. 團戰的時候技能cd時,站在最遠處A你能A到的最近的人即可。

iv. 嬴政有很強的射手屬性(這也是為什麼嬴政的輸出很高的原因之一),需要稍微練一下走A。。。

v. 好多人嬴政感覺沒輸出,一部分原因是他們不敢上去A或者是A法不對被反A死了(還有一部分原因是大招放的不準)

b) 嬴政技能的施法前搖/硬直

i. 嬴政的1技能和大招都存在明顯的施法前搖,噁心到死

ii. 這個真的很蛋疼,也算是對嬴政的平衡吧,不然就太強了

iii. 這個真的需要適應,多加練習

c) 嬴政不需要拿藍buff

i. 我的嬴政基本不拿藍buff,當然對面的buff除外,也算是對我前期拿打野爸爸2個小怪的補償

ii. 很多人用嬴政經常沒藍,那是因為他們放了太多的1技能。。。我前期清兵從來不放1技能

d) 嬴政的團戰走位

i. 站在比己方射手還要靠後的位置(有點誇張了,我的意思是:站位一定要靠後),讓蘭陵王/阿珂/宮本/趙雲/呂布這些人對你壓根起不了興趣。

e) 大招的施放很重要,但能說的不多,只能在對局中找感覺。


一隻土撥鼠吖


眾所周知,在上次版本大更新後,法師常規出裝的迴響之杖和痛苦面具都被削弱了,一下導致法師地位下降了不少,現在排位中很少見到法師能打出40%的輸出了。

所以今天劍風想跟大家聊一聊新版本法師出裝的問題:新版本回響和麵具還值得出嗎?出的話第幾件?不出的話用哪些裝備替代?

1.迴響之杖還值得出嗎?

【解析】上圖是迴響之杖削弱的屬性,這項改動我們怎麼來理解呢?很簡單,迴響之杖的被動傷害全期遭到削弱,並且越到後期越明顯。

我拿法術加成不是很高的干將莫邪來舉例:攜帶88法穿的干將莫邪,在出到迴響之杖時等級大概在8級左右,此時面板的AP為292(無被動)。

原迴響的被動為292*0.5+50=196

新迴響的被動為292*0.3+100=187.6

前期傷害降低的不是特別明顯,但是因為新迴響被動AP加成係數的降低,傷害會隨著法強的增加,越拉越大。

對於干將莫邪這樣法術加成低的英雄,尚且是這樣的情況,那對於嬴政、不知火舞這些AP加成極高的英雄來說呢,自然損失更大。

迴響被削是不爭的事實,那麼就來到了第二個問題:新版本法師還出迴響之杖嗎?出的話第幾件出?

我覺得迴響之杖還是有必要出的,而且應該第一個大件就出。

①迴響之杖有移速加成

移速對於法師來說多重要,相信常玩中單的小夥伴都知道,移速快意味著支援快,支援快意味著更容易在小團戰打出優勢,進而擴大優勢。

這就是為什麼新版本回響還是有必要出的。

②迴響之杖已成前期裝備

原本大家都說,迴響之杖是一件中後期裝備,因為後期大部分法師法強都能上千,迴響被動一下就有700~800的傷害。

但是因為新版本回響的削弱,導致其後期傷害不到500點,現在迴響更注重的是前期的移速和被動探草。

就是為什麼要第一件出迴響的原因。

2.痛苦面具還值得出嗎?

聊完迴響之杖,我們接著說一說痛苦面具的問題。

【解析】痛苦面具削弱了40點AP,換算成遊戲中的金幣,相當於性價比降低了300金(咒術典籍售價300金)。

對比迴響之杖、博學者之怒、虛無法杖等有240點法術加成的神裝,面具100點法術加成實在太低了,唯一有價值的地方就在於被動。

那麼,痛苦面具的被動真的值這個價格嗎?我個人覺得需要分不同法師來討論。

①一套流法師:妲己、司馬懿、鍾馗、安琪拉

這些法師在新版本中已經不太適合出痛苦面具了,而可以用噬神之書替換痛苦面具。

【大件對比】單從基礎屬性上來看,噬神之書無論從法強、冷卻還是生命都碾壓痛苦面具,售價也只比痛苦面具高50金。

【小件對比】血族之書提供了法師所必要的冷卻縮減,還有高額的法術吸血,而魅影面罩只能提供一點固定穿透,售價方面血族之書也只比魅影面罩高220金。

對於這種一套流,基本不帶消耗的法師來說,噬神之書無疑是比痛苦面具更好的選擇。

②消耗流法師:干將莫邪、嬴政、甄姬、王昭君、楊玉環、小喬等

這些法師有些是純消耗流,有些既可以消耗,又能打爆發,他們出不出痛苦面具,我覺得需要根據敵方陣容和英雄來做選擇。

1.敵方陣容偏肉,突進不多

在敵方陣容全是大肉陣容時,其實是非常有必要出痛苦面具的。

原因有二:①敵方坦度高面具被動就疼。②敵方坦度高則機動性就差,法師不太需要噬神之書補續航。

2.敵方陣容偏脆,突進較多

如果敵方邊路是孫策、橘右京、達摩等戰邊,輔助是大喬、孫臏等功能型輔助,痛苦面具的價值就會大大降低了。

這個時候,我建議大家將痛苦面具換成噬神之書,前期可以先出一個血族之書過渡,出完帽子以後再合成噬神之書。

最後再跟大家提醒一個要注意的點:王者榮耀中除了司馬懿以外,其他所有英雄的基礎法抗和法術成長都是一樣的,基礎值是50,每級成長8.5。

因為常規英雄前期不可能做魔女斗篷等法抗裝備,所以當法師攜帶88法穿銘文時,前期的法術穿透是溢出的,打出的傷害近乎真實傷害。

但如果敵方英雄出了抵抗之靴的話,情況就發生了變化,抵抗之靴的法抗+自身基礎魔抗,會抵消溢出的穿透。

痛苦面具的小件魅影面罩可以提供75點法術穿透,整體性價比也非常高。

如果敵方出了抵抗之靴,但是整體陣容偏脆,這些法師可以先做一個魅影面罩彌補穿透,後期在敵方做了魔抗裝備後,直接合成虛無法杖。

嬴政有新的出裝攻略請看圖片







指法大仙


關於嬴政出裝的討論,新版本嬴政因為2技能的改動,導致了他的法強不高,另外有些玩家對嬴政的出裝也有一定的改動,所以有些玩家表達了比較極端的看法,說出痛苦面具的都是混子等言論。痛苦面具下調了基礎法強,1技能只能打出一次面具的被動效果。痛苦面具提升了打坦克的傷害,

王者榮耀痛苦面具和迴響之杖哪個更好?痛苦面具和迴響之杖都是很常用的法師裝備,現在就為大家來解析下這兩件裝備。



此前現在的版本,嬴政出全輸出打的傷害比上個版本低了很多,不過因為1技能的機動性,以及2技能的新機制,真的是比之前還強,然而回響和麵具之間的取捨,真不能用法強來界定。2技能法強的缺失,讓嬴政傷害本就是全方位降低,所以迴響的爆炸傷害也是全方位降低。而痛苦面具的價值在法穿以及被動的磨血,所以無關嬴政本身的強弱,加上嬴政這個版本對法強需求低了一些,所以性價比應該是不降反升。


穿透的問題,痛苦面具前中期提供的75穿透,那是全局的,你認為你的技能傷害,普攻傷害是來自法強沒錯,可也別忽略了穿透在背後的作用。法強低是嬴政本身版本問題,這是不可避免的,那麼我們只能順著版本去出性價比更高的裝備,嬴政1技能只能打出一個面具的被動,但是迴響大招也只能打出一個迴響,但痛苦面具大招可以觸發三次,打出的傷害高低,就不用多說了吧。第三個問題,痛苦面具提升打肉的傷害,卻依然打不動前排,換言之,出了迴響之杖就能打得動前排了?法穿以及按照血量比例的傷害,迴響的那點傷害真的不夠看的吧。

總結:迴響法強高,有移速加成,被動爆炸傷害,嬴政出無可厚非,但是為了提升迴響的地位而貶低痛苦面具的價值,我覺得就有點不理性,痛苦面具的法穿,在前中期的作用,被動磨血的效果,不計自身法強,所以是最划算的。兩者對比可以看出,面具在對方血量過半時輸出是高於迴響之杖的,


而且還有一個小地方要注意:面具的被動每一個單位都能觸發,迴響之杖的被動僅第一個接觸技能的單位觸發,並造成小範圍AOE。說到這個小範圍,還真的小,一般要貼在身邊才會受傷。





那麼到底先出哪件好?首先兩件的被動都是有法術傷害加成的,痛苦面具的法術加成相對來說比迴響之杖高很多,畢竟還有個被動,75的法術穿透,前期秒坦克都輕輕鬆鬆,當然這兩件先出還是要看英雄的性質,畢竟有些適合先出面具,


當然出裝還是還看局面來應對的,如果對面一出來全是法抗鞋,那麼你就要先出痛苦面具了,看看職業賽就清楚,對面法抗鞋一多,那麼他們的面具基本先出,所以還是那句老人話:出裝還需要自己對戰場的理解而不同設定,要靈活應用,


王者榮耀黑洞


迴響之杖前期爆炸傷害高,有移速加成,對2技能移速移除之後效果更好,不得不說迴響在下調之前的版本中,都是他的核心,然而回響在被動的法強比例降低後,相較於痛苦面具的法強降低,迴響的下調幅度更大,我個人是傾向於痛苦面具的。

哪怕在這兩個裝備沒有被調整的版本中,我就做過這樣的測試,神裝情況,嬴政一套技能打滿,痛苦面具打出來的傷害是高於嬴政的,因為痛苦面具的價值不在法強,還有被動的磨血以及法穿效果。

先回到迴響本身上來,之前說了,痛苦面具下調的是法強,而回響之杖的是法強比例,那個時期的嬴政2技能加上博學者之怒的增幅,法強極高,也因此迴響之杖的爆炸傷害更高,然而現在的嬴政沒有了2技能法強加持,迴響的比例下調,傷害更算是連續兩次下調,所以出迴響,傷害下降的比例更高。

嬴政在此前版本以疊加法強為主,2技能的法強,以及博學者之怒的增幅,才讓嬴政這種ap加成極低的英雄能夠打出傷害,但是一旦沒有了2技能的高法強,面對這麼低的ap加成,嬴政的核心還真的是法強嗎?

我不這麼認為,此前現在的版本,嬴政出全輸出打的傷害比上個版本低了很多,不過因為1技能的機動性,以及2技能的新機制,真的是比之前還強,然而回響和麵具之間的取捨,真不能用法強來界定。

2技能法強的缺失,讓嬴政傷害本就是全方位降低,所以迴響的爆炸傷害也是全方位降低。

而痛苦面具的價值在法穿以及被動的磨血,所以無關嬴政本身的強弱,加上嬴政這個版本對法強需求低了一些,所以性價比應該是不降反升。

穿透的問題,痛苦面具前中期提供的75穿透,那是全時段的,你認為你的技能傷害,普攻傷害是來自法強沒錯,可也別忽略了穿透在背後的作用。

該題主也提到了一個巫術法杖,我倒是覺得更加是為了驗證自己說法而強加進來的,現在版本中,巫術法杖早就不是該出的東西了,這個裝備的強弱是根據使用者法強的高低,還是那個問題,法強低是嬴政本身版本問題,這是不可避免的,那麼我們只能順著版本去出性價比更高的裝備,巫術法杖這個版本不適合嬴政來出,又何來降低法強的問題呢?

第二個問題,嬴政1技能只能打出一個面具的被動,但是迴響大招也只能打出一個迴響卻避其不談,要知道,痛苦面具大招可以觸發三次,打出的傷害高低,就不用多說了吧。

第三個問題,痛苦面具提升打肉的傷害,卻依然打不動前排,換言之,出了迴響之杖就能打得動前排了?法穿以及按照血量比例的傷害,迴響的那點傷害真的不夠看的吧。

總結:迴響法強高,有移速加成,被動爆炸傷害,嬴政出無可厚非,但是為了提升迴響的地位而貶低痛苦面具的價值,我覺得就有點不理性,痛苦面具的法穿,在前中期的作用,被動磨血的效果,不計自身法強,所以是最划算的。


鐳鋒蜀黍的短視頻


首先嬴政這個英雄屬於炮臺法師,大招擁有很強的poke能力,是一個值得擁有的T1級法師!

對於嬴政的出裝,每個人按照自己玩法的喜好出裝不同。就我個人而言,我喜歡冷靜之靴,迴響,痛苦面具,博學者之怒,虛無法杖,賢者之書,銘文88法穿,技能帶閃現。我來說明一下,冷靜之靴用來減CD,因為嬴政技能需要放的比較快,而冷靜之靴15%的降低冷卻可以使得嬴政三個技能的釋放概率大大加強;第二件迴響,因為前期對線中單,遊走抓邊,需要打出傷害,而回響在技能命中後傷害會爆炸,所以再合適不過了。有人可能會說抓邊的時候輔助會擋在前面,輸出不就是全部被吃掉了麼?不用擔心,有88法穿的銘文加持,再加上回響,只要你大招打一半在對面輔助身上,廉頗也會扛不住的,如果一套不行,有冷靜之靴,CD好了再來一套,這誰頂得住!

第三件痛苦面具,一般這個時候敵方還沒有做出來魔女或者不死鳥,可以出面具來打前排。後面三件帽子,法杖,和大書,三件一出峽谷就安靜了!所以嬴政還是很強的存在,中單“皇帝”實至名歸!!!

謝謝!!!



獨一無二9979


1.這版本面具+100法強 降低普攻、所有技能、迴響、巫術的傷害,影響帽子的法強加成

2.嬴政的1技能不同於姜子牙,只可能打出一次面具被動

3.嬴政出面具雖然提升了打肉的傷害,但是依然打不動前排,這和射手出破甲完全不能相提並論


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