03.04 道具掉率低,玩家把游戏公司告上法庭 审判员:什么是S级构造体?

宅家期间的时候能量君为了打发时间玩了很多游戏,主机、网游、手游什么的都有涉猎(宅家不学习太堕落了,大家不要学我)。


甚至为了打发时间,能量君把以前弃坑的阴阳师都捡起来肝了,顺便抽了几张卡,不出意外都是R(概率提升在我这里都是骗人的,0再提升也是0)。

道具掉率低,玩家把游戏公司告上法庭 审判员:什么是S级构造体?

现在回想一下,很多游戏,不管是抽卡还是装备掉落,都有概率,但是这个概率咱也不知道是游戏商是怎么算的,反正就是给了你一个数据让你自己看。


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FGO抽卡公示


但是你会发现这个概率,并不是我们简单的理解成,我抽了100次,肯定能得到一张五星从者,4张5星礼装,了解过概率论的小伙伴应该都是知道,硬币正反面得到的概率都是50%,但是不排除就有人能连着两把都是正面。


2019年12月5日,一款名为《战双帕弥什》的手游上线,游戏公司是库洛游戏。当时B站很多up主也参与了推广和试玩,由于精美的人设和丰富的游戏性,很多人入坑了。


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官方一开始在公告里显示,抽取“S级构造体”概率为1.9%,并设置了60抽必定获得一个S级构造体的保底机制。


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就在能量君抽卡坠机想去看看NGA论坛里有没有“海豹”和“欧皇”晒卡时,发现大部分玩家实在吐槽S级构造体几乎都是在60抽保底的时候出来。


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B站重氪玩家验证卡池机制


视频里,几乎所有S级构造体都是在60抽才出,说白了只有触发保底才出,平时都不出?也就是我想要一个S级就必须60抽才行?看来矿里有家才配玩这游戏。

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一时间,论坛里出现了关于卡池保底机制的质疑,质疑最多的就是S级构造体出货概率是否算上保底。

有玩家咨询客服这个问题,客服的回答是1.9%S级构造体概率是包含保底的。


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这就是公开承认了1.9%包含保底,同时也“暗示“玩家,想出货就得抽到60。


之后,官方还迫不及待推出新卡池


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而旧卡池概率依然是0.5%


一时间很多玩家无法接受,纷纷向广州工商局投诉。


在工商局的介入下,库洛游戏联系投诉玩家进行沟通赔偿,B站up主@一疼渣橙有段和客服的录音,里面客服明确表示之前卡池的概率一直是0.5%+60次保底综合概率,承认了池子概率公示有误。

在和玩家沟通后,库洛游戏道歉并给出最终赔偿方案。


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至于补偿为啥是40%,NGA论坛里有大佬自己算了一下:


T: 单抽1.9+保底的期望是35.98抽,概率2.779F: 单抽0.5+保底的期望是51.94抽,概率1.925PF / PT= 0.6926,相当于假池只能抽到真池70%的东西,应当返还30%,均摊情况。

同时也调整了公告里的概率公示。


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官方的补偿让很多玩家接受了(反正作为“白嫖党”,我是老老实实回去抽卡了),但是这种做法让一些氪金玩家并不能接受,他们认为这次概率事件是欺诈。

2月28日,一场互联网直播庭审开庭。

此次案件被告是话题二次元手游《战双帕弥什》研发及运营商库洛游戏,原告是一名《战双帕弥什》玩家,于2019年12月4日,至2019年12月15日累计充值2000元,购买被告运营的《战双帕弥什》游戏内“虹卡”。

原告玩家以“S级构造体”心理预期抽取概率1.9%,但实际为0.5%为由提起诉讼,要求法院判令原告库洛游戏退还人民币2000元,赔偿人民币6000元以及承担诉讼费用。


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要说氪金手游概率这个东西,很多玩家恨得牙痒痒。


虽然我们经常会听到“海豹”、“欧皇”和“非酋”之类的调侃,但是一些老氪金玩家知道,欧非都只是一时的,毕竟你抽卡多了,就会发现没有人会一直欧或者非(要是真有天选之子,程序员哥哥会马上安排你),大家的出货率会在一定数值附近上下波动。

但是玩家们并不清楚游戏中的概率是如何得出的,所以经常会发生玩家“体感”游戏概率和公示的不一致。

这次争论的核心还是关于这个概率数据,这个1.9和0.5是焦点所在。

如果我抽不到60抽,比如我抽了30抽,那抽到S级概率还是1.9%吗?

玩家认为,保底不应当被算入总概率当中,因为保底机制破坏了“随机”性质。

简单说,这个保底机制也是一个强制机制,玩家只有抽到60抽触发保底才能享受到规则里的1.9%。

但是公告显示给玩家的感觉就是,我哪怕只抽一次也能享受1.9%,就有点像你买了某视频平台vip就能为所欲为一样,然而你还得再掏钱去超前点播。抽一两下就想要1.9%概率,对不起,拿好你的0.5%。

道具掉率低,玩家把游戏公司告上法庭 审判员:什么是S级构造体?

在原告直接发问概率究竟为1.9%还是0.5%,被告代理人拒绝回答该问题。


审判员询问被告代理人是否修改过概率,被告代理人称没有修改概率,只修改了概率说明,以便玩家更好理解。

期间,可怜的审判员一时间被“S级构造体“、“逆元碎片”、“仰光”等游戏术语搞得一脸懵逼,甚至看到这么低的概率,还质询原告“为什么要抽”,这让现场看直播的玩家一度表示自己也遭到”灵魂拷问“。

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最后是双方拒绝调解,庭审只好结束,审判员宣布择日再判。

很多游戏公司得抽卡概率和装备掉落率都被玩家们质疑过,从网易的阴阳师到B站代理的FGO,都因为概率问题被玩家质疑,但是没有任何人能准确清楚服务器用什么算法安排你的概率,所以大部分玩家都只是用自己的数据和猜测来质疑游戏公司。

这次库洛游戏被起诉,不管最后胜诉还是败诉,公司的形象势必会受到影响,玩家很有可能弃坑或者选择“白嫖”。

这次“较真”也许会让更多玩家开始拒绝游戏公司的一点甜头补偿,就像苹果降速门,很多用户拒绝苹果公司的“小恩小惠”,坚决用法律武器维护自己的权利。

玩儿游戏玩儿上了法庭谁都不愿意看到,但是这次审判的结果还是值得关注。游戏公司和玩家之间不能永远隔着一层信息黑幕,玩家需要公平和透明的环境。玩儿游戏图的是个开心,能量君再次奉劝各位玩家,珍爱生命,量力氪金!

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