03.04 道具掉率低,玩家把遊戲公司告上法庭 審判員:什麼是S級構造體?

宅家期間的時候能量君為了打發時間玩了很多遊戲,主機、網遊、手遊什麼的都有涉獵(宅家不學習太墮落了,大家不要學我)。


甚至為了打發時間,能量君把以前棄坑的陰陽師都撿起來肝了,順便抽了幾張卡,不出意外都是R(概率提升在我這裡都是騙人的,0再提升也是0)。

道具掉率低,玩家把遊戲公司告上法庭 審判員:什麼是S級構造體?

現在回想一下,很多遊戲,不管是抽卡還是裝備掉落,都有概率,但是這個概率咱也不知道是遊戲商是怎麼算的,反正就是給了你一個數據讓你自己看。


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FGO抽卡公示


但是你會發現這個概率,並不是我們簡單的理解成,我抽了100次,肯定能得到一張五星從者,4張5星禮裝,瞭解過概率論的小夥伴應該都是知道,硬幣正反面得到的概率都是50%,但是不排除就有人能連著兩把都是正面。


2019年12月5日,一款名為《戰雙帕彌什》的手游上線,遊戲公司是庫洛遊戲。當時B站很多up主也參與了推廣和試玩,由於精美的人設和豐富的遊戲性,很多人入坑了。


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官方一開始在公告裡顯示,抽取“S級構造體”概率為1.9%,並設置了60抽必定獲得一個S級構造體的保底機制。


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就在能量君抽卡墜機想去看看NGA論壇裡有沒有“海豹”和“歐皇”曬卡時,發現大部分玩家實在吐槽S級構造體幾乎都是在60抽保底的時候出來。


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B站重氪玩家驗證卡池機制


視頻裡,幾乎所有S級構造體都是在60抽才出,說白了只有觸發保底才出,平時都不出?也就是我想要一個S級就必須60抽才行?看來礦裡有家才配玩這遊戲。

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一時間,論壇裡出現了關於卡池保底機制的質疑,質疑最多的就是S級構造體出貨概率是否算上保底。

有玩家諮詢客服這個問題,客服的回答是1.9%S級構造體概率是包含保底的。


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這就是公開承認了1.9%包含保底,同時也“暗示“玩家,想出貨就得抽到60。


之後,官方還迫不及待推出新卡池


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而舊卡池概率依然是0.5%


一時間很多玩家無法接受,紛紛向廣州工商局投訴。


在工商局的介入下,庫洛遊戲聯繫投訴玩家進行溝通賠償,B站up主@一疼渣橙有段和客服的錄音,裡面客服明確表示之前卡池的概率一直是0.5%+60次保底綜合概率,承認了池子概率公示有誤。

在和玩家溝通後,庫洛遊戲道歉並給出最終賠償方案。


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至於補償為啥是40%,NGA論壇裡有大佬自己算了一下:


T: 單抽1.9+保底的期望是35.98抽,概率2.779F: 單抽0.5+保底的期望是51.94抽,概率1.925PF / PT= 0.6926,相當於假池只能抽到真池70%的東西,應當返還30%,均攤情況。

同時也調整了公告裡的概率公示。


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官方的補償讓很多玩家接受了(反正作為“白嫖黨”,我是老老實實回去抽卡了),但是這種做法讓一些氪金玩家並不能接受,他們認為這次概率事件是欺詐。

2月28日,一場互聯網直播庭審開庭。

此次案件被告是話題二次元手遊《戰雙帕彌什》研發及運營商庫洛遊戲,原告是一名《戰雙帕彌什》玩家,於2019年12月4日,至2019年12月15日累計充值2000元,購買被告運營的《戰雙帕彌什》遊戲內“虹卡”。

原告玩家以“S級構造體”心理預期抽取概率1.9%,但實際為0.5%為由提起訴訟,要求法院判令原告庫洛遊戲退還人民幣2000元,賠償人民幣6000元以及承擔訴訟費用。


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要說氪金手遊概率這個東西,很多玩家恨得牙癢癢。


雖然我們經常會聽到“海豹”、“歐皇”和“非酋”之類的調侃,但是一些老氪金玩家知道,歐非都只是一時的,畢竟你抽卡多了,就會發現沒有人會一直歐或者非(要是真有天選之子,程序員哥哥會馬上安排你),大家的出貨率會在一定數值附近上下波動。

但是玩家們並不清楚遊戲中的概率是如何得出的,所以經常會發生玩家“體感”遊戲概率和公示的不一致。

這次爭論的核心還是關於這個概率數據,這個1.9和0.5是焦點所在。

如果我抽不到60抽,比如我抽了30抽,那抽到S級概率還是1.9%嗎?

玩家認為,保底不應當被算入總概率當中,因為保底機制破壞了“隨機”性質。

簡單說,這個保底機制也是一個強制機制,玩家只有抽到60抽觸發保底才能享受到規則裡的1.9%。

但是公告顯示給玩家的感覺就是,我哪怕只抽一次也能享受1.9%,就有點像你買了某視頻平臺vip就能為所欲為一樣,然而你還得再掏錢去超前點播。抽一兩下就想要1.9%概率,對不起,拿好你的0.5%。

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在原告直接發問概率究竟為1.9%還是0.5%,被告代理人拒絕回答該問題。


審判員詢問被告代理人是否修改過概率,被告代理人稱沒有修改概率,只修改了概率說明,以便玩家更好理解。

期間,可憐的審判員一時間被“S級構造體“、“逆元碎片”、“仰光”等遊戲術語搞得一臉懵逼,甚至看到這麼低的概率,還質詢原告“為什麼要抽”,這讓現場看直播的玩家一度表示自己也遭到”靈魂拷問“。

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最後是雙方拒絕調解,庭審只好結束,審判員宣佈擇日再判。

很多遊戲公司得抽卡概率和裝備掉落率都被玩家們質疑過,從網易的陰陽師到B站代理的FGO,都因為概率問題被玩家質疑,但是沒有任何人能準確清楚服務器用什麼算法安排你的概率,所以大部分玩家都只是用自己的數據和猜測來質疑遊戲公司。

這次庫洛遊戲被起訴,不管最後勝訴還是敗訴,公司的形象勢必會受到影響,玩家很有可能棄坑或者選擇“白嫖”。

這次“較真”也許會讓更多玩家開始拒絕遊戲公司的一點甜頭補償,就像蘋果降速門,很多用戶拒絕蘋果公司的“小恩小惠”,堅決用法律武器維護自己的權利。

玩兒遊戲玩兒上了法庭誰都不願意看到,但是這次審判的結果還是值得關注。遊戲公司和玩家之間不能永遠隔著一層信息黑幕,玩家需要公平和透明的環境。玩兒遊戲圖的是個開心,能量君再次奉勸各位玩家,珍愛生命,量力氪金!

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