03.07 哪些游戏的装备系统比较好?

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装备系统作为游戏的核心构架,如果不做好的话,会有很多玩家不买账,但是如果做的太过复杂,更会遭到玩家的吐槽,下面呢奇趣君,就举例4种不同的装备系统,他们不但做的好,而且还有自己的独特支处。

《魔域》(网游)

这是很多80后、90后接触的第一款,大型ARPG网络游戏,游戏的玩法也非常的丰富,别的不说,我们就谈论一下装备系统。魔域的装备系统可以说是最丰富的系统之一,而且有很多的属性都非常独特,比如、神力、元素、升级、进阶等,除此之外还有很多比较常见的,如品质、强化、未鉴定、镶嵌、打孔等。但是魔域的装备系统,有一些过于复杂,而且大多数的属性只能从锻造中获取。

《DNF》

DNF的装备系统做的比较均匀,没有太多的花里胡哨的东西,就是正常的品质、套装、强化、锻造、附魔,虽然说每个装备的属性都是固定的(上下级不算),但是也因为这些均衡的系统,才让DNF的装备得意长期保值。

《暗黑破坏神2》(单机)

说道装备系统,就不得不说这款比较老的,ARPG经典游戏,暗黑2可以说很早就构架了,以后MMORPG游戏的装备框架,比如说镶嵌、元素伤害、品质、套装、特殊属性等,以及独特的符文之语系统,和复杂多变的赫拉迪克合成系统。

《无主之地2》(单机)

这款游戏可能是小编玩过最独特的游戏了,虽然说是是一款主打第一人称射击的游戏,但是它的核心构架却是ARPG,不但有着多种的职业和技能,就连装备系统也做的很好,各种品质、套装,以及特殊的属性,和装备独立的技能都有体现。

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