03.07 有人说魔兽世界60年代无改名,无转服,这对玩家的行为也是一种约束,真的是这样吗?

熊猫聊游戏


众所周知,魔兽世界现阶段游戏环境相比以前要差了很多,在游戏中经常发生各种“撕逼”的事件,而在魔兽世界60年代这些情况却非常少,其实这和60年代无改名,无转服系统是分不开的。

在魔兽世界60年代,每个玩家对自己的角色声誉都非常重视,一方面是因为养成一个角色的时间太久,单单升到满级就需要200+小时,这也就意味着“秀下限”的成本太高,另一方面则是无改名,无转服系统,往往做出令人厌恶的行为会导致自己在整个服务器出名,在没有跨服的情况下基本就是“臭大街”了。

当年因为黑装备而出名,整天被刷的玩家,只能卖号或者AFK,直到后续版本出了改名和转服系统才得以重见天日,所以无改名和无转服在某方面对玩家的行为的确是一种约束。玩家们也纷纷希望在怀旧服中不要开放改名和转服系统。

然而令人没有想到的是,在魔兽世界怀旧服开发人员的访谈中,设计师却明确的表示怀旧服中会出现转服系统,虽然此次访谈并未说明是否会出现改名系统,但是既然转服开了,改名完全不是问题,只需要在新服务器建立一个同名角色就可以了,这也是玩家常用的改名方法。

此消息一出便受到众多玩家的反对,一方面加入转服系统会导致黑装备的成本遍地,黑一件高端装备直接转服就行了,完全不影响自己使用,另一方面转服系统也会导致更多的单阵营碾压服,甚至是鬼服出现。因此从目前情况来看,暴雪选择在怀旧服加入转服系统并非明智的选择。


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胖哥游戏说


魔兽世界60版本时期,在玩法上比较硬核,职业操作升级副装备都不容易,我是那时代玩过来的老玩家了,把号练到满级一身蓝装需要付出很多努力,可以说玩家在游戏的行为方式,与获得的受益是成正比的,当然了脸不好的除外。

由于60时期大部分装备来源于副本,并且副本也不是一个人能刷的了,合作与朋友就成为玩家游戏重要的一环,60版本中后期玩家也是魔兽玩家当中素质最高的一批了,不适应游戏的在初期末会被淘汰,那时不能改名不能转服加上1-60本身就不容易,所以在副本中黑装备,乱投点,引怪害人,中途无故退队等不良行为的玩家,会被刷屏告知全服,这类玩家洗白的可能性基本为零,想继续玩删号重练,或者直接afk,经过筛选后到团本时期有不良行为的玩家也被淘汰掉了,所以说不能改名转服的设定,在60版本时期对于玩家确实有一定的约束力,优胜劣汰下保证了玩家的整体素质水平,直到现在很多玩家怀念60版本,也是怀念当年的游戏环境,朋友兄弟。

怀旧服离上线不远了,现在的玩家可以体验下,无法关闭世界pvp,没有随即组队组团,没有副本传送,没有集合石,装备靠投点,对于mt和治疗副本装备等于工作服的魔兽是什么样子了,我并不知道怀旧服能不能改名转服,如果不能那么跟以前一样在怀旧服中同样可以出现一批高素质玩家,反之的话大家自己体验吧。






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