三更青岑
王者榮耀裡職業有六個,分別是戰士,坦克,射手,法師,輔助,刺客,但是位置僅有五個,為上單,中單,射手,打野,輔助五個位置。每個位置裡都有一個或者幾個強勢英雄,那麼接下來小菜鳥給大家盤點幾個我心目中的各個位置的五強選手,希望能夠對大家有一定的幫助!
上單
呂布,孫策,曹操,李信,亞瑟
這五位線上的抗壓能力真的是沒說的,呂布一手護盾就可以完美抗壓,打到後期真實傷害傲視全場;孫策可謂是站樁射手的噩夢,不帶淨化就是死;曹操雖說四級前是弟弟,但是四級後憑藉大招的回血能力,也可以站擼大部分射手;李信主推暗信,單帶發育強無敵;亞瑟主推懲戒流亞瑟,騷擾反野經濟領先!
中路
沈夢溪,米萊狄,夢奇,王昭君,墨子
沈夢溪清線支援能力一流,再加上大招的存在,堪稱POKE流的王者;米萊狄身為新晉的黑馬,即使在前兩天被小削弱了點,但是整體影響不大,無兵線拆塔就問你怕不怕;王昭君這個英雄在小菜鳥看來是最為全面的,不管是進攻,控制,守塔,爆發,消耗都沒有什麼短板,小菜鳥對她愛不釋手。墨子的控制能力一流,尤其是二技能超遠POKE,經濟領先的情況下兩炮就能讓對面後排失去作戰能力。
這裡我們主要說一下夢奇夢胖子!很多人都覺得夢奇不能走中,但實際上夢奇中路很強勢,尤其是大招的存在,最多能減少敵方40%的法術強度,相當於直接廢了一半。開團前用大招和二技能消耗,等到時機成熟在用大招進場即可。操作難度不高,玩法簡單暴力!
射手
狄仁傑,馬可波羅,公孫離,虞姬,孫尚香
隨著站樁射手的削弱,有自保能力且輸出不俗的射手受到了廣大玩家的青睞,其中以馬可波羅,公孫離為主要代表人物。他們擁有著不俗的傷害,馬可波羅有真傷,公孫離是物法混傷,在傷害上面都還不錯!而且位移能力十分突出,最起碼有兩端以上,很難被人抓住。狄仁傑是走A怪,也是物法混傷,大招可以減少50%雙抗,堪稱打肉神技,而且二技能淨化可以免控,半肉出裝堪稱“真正的戰士!”虞姬二技能免疫物理傷害,自保能力突出,改版之後走A能力也變的更強;孫尚香雖說僅有一段位移,但是可以翻牆,而且二技能百分比破甲,讓她的秒傷爆炸。
輔助
牛魔,大喬,蘭陵王,莊周,盾山
輔助方面,首推大喬牛魔,這兩個英雄的適配程度高,跟大部分英雄都合得來!牛魔的功能性十足, 保人開團都非常給力,操作難度也低,一手大閃訓練營練練就OK!大喬則是功能性強,配合隊友能打出意想不到的效果,比如大喬配米萊狄,老夫子等等,都很賴皮!蘭陵王身為刺客裡的輔助,單殺脆皮能力無解,大招移動視野能給隊友保證。而且走輔助位哪怕一換一都絲毫不虧;莊周則是針對敵方控制,對面有孫策,呂布等強開英雄,使用莊周可以很好地剋制。盾山也同樣如此,只是針對性為彈道法師和站樁射手,如貂蟬,諸葛亮,后羿,狄仁傑等等。
打野
李白,裴擒虎,宮本武藏,典韋,娜可露露
打野位置主要由刺客和戰士組成,刺客上小菜鳥推薦三位,分別是李白,裴擒虎和娜可露露。他們的優勢是有多段位移,爆發傷害高,並且靈活;李白可以實現無傷秒人,尤其是改版之後大招釋放機制更為簡單,可以讓他發揮出不錯的作用。裴擒虎運營能力強,玩得好的前期四BUFF開團都是輕輕鬆鬆,不過較為吃隊友。娜可露露雖說被調整,削弱了百分比傷害,但是爆發輸出依舊不容小覷,一套傷害帶走C位,很簡單。
戰士方首推典韋和宮本武藏,他們擁有著高額的爆發和持續作戰能力,典韋的現在流行的暴力出裝,切C位簡直不要太簡單。但是比較缺乏近身作戰的能力,在這點上比較吃隊友,如果隊友來個孫臏會好打許多。宮本武藏相對好一點,大招可以直接選定目標,落地一刀傷害直接爆表!
總結
那以上呢,就是小菜鳥心目中各個位置的五強選手了,希望能夠對大家有所幫助!同時,也希望大家不要藏私,將你心中的五強英雄說出來,我們一塊討論!
老張說王者
本人玩王者兩年多,排位上萬場,對於各個位置英雄精通2個以上,現在特列下各位置的五強名單,當然這只是我一人之言,不足之處敬請諒解,也歡迎各抒己見,聊聊自己的觀點,謝謝!
打野(刺客居多):孫悟空、李白、蘭陵王、宮本、阿軻
先說打野位置。這五個打野英雄爆發力都很高,對於切後排來說簡直易如反掌。因為阿軻經常被BAN,孫悟空、蘭陵王,宮本近期玩的人比較多。他們三個突進強、爆發高,基本上是非BAN必選的打野英雄。蘭陵王主打前期,因此前加強不用到4級以後才能隱身,抓人能力大增;猴子跟宮本算是後期英雄,猴子前期比較依賴輔助,宮本可單可跟輔助一起抓人。
李白是比較考驗手速的打野,只要自身技術夠硬,李白幾乎無解,他的一技能3段位移很難被抓住,還有二技能免疫,尤其大招對脆皮傷害太大。阿軻雖然之前被削弱了一些,但是她被BAN的機率和熱度還是很高,主要是這個英雄順風非常好打,一旦逆風發育不起來就很難贏了。
下路(射手居多):百里守約、公孫離、孫尚香、伽羅、虞姬
先說百里守約,因為本人就在玩這個英雄。百里的2技能要經過大量練習,尤其是對於預判要求較高,新手玩這英雄很容易坑隊友,玩百里要慎重。但如果會玩百里,肯定是敵方的噩夢,他們會時時刻刻提防著百里,不然就會被遠程狙擊,百里起來後,在後期一個二技能會打掉脆皮一半的血量。公孫離算是射手裡的新手,但她的靈活性高,是一個可以秀操作的英雄,能風箏敵方,但前期傷害較低,中後期傷害高。她對於技術要求高,一般低端局不常見。
孫尚香是比較典型的後期英雄,前期傷害較低,但中後期傷害爆炸,一擊就可以殘血一個脆皮。屬於順風無敵、逆風可以翻盤,表現很優異的射手。伽羅的優勢在於1技能,而且攻擊距離遠,後期輸出高,而且不易被抓,鑽石局以上熱度很高。最後說下虞姬,她的強勢就是在二技能有免疫,不怕物理型刺客來切,而且被動的輸出也是不低,後期只要普攻就可以打出不錯的傷害,高手用虞姬1打2或1打3的都不少見。
上路(戰士居多):鎧、橘右京、亞瑟、呂布、孫策
把鎧放第1也是有原因的,因為這個英雄目前為止依舊非常的強勢,只要前期猥瑣發育,中後期很暴力。發育起來,後期爆大招後,一刀就能砍掉脆皮一半血,2刀就能送脆皮回家。再是橘右京,雖然他被削弱了二技能的傷害,但只是在前期有所限制,對於中期而言還是很強,不過到了後期又略顯疲軟,總體來說他在上路還是比較強勢的存在。
相信很多人看到亞瑟都會覺得有點弱,但其實亞瑟這個英雄卻不可小覷。雖然他是官方免費贈送的英雄,傷害也不算高,但技能沉默控制強、自身坦度也不弱,目前在王者峽谷的熱度也是很高。呂布在最近高端局中經常看到,他是具有真傷的英雄,而且吸血能力強,只是對技術要求也比較高,所以低端局一般見得少。最後說孫策,這個英雄在高端局常見,自身控制驚人,而且傷害和回覆力強,自身大招的霸體和控制能力對於脆皮而言也非常傷。
輔助(坦克居多):莊周、大喬、牛魔、白起、張飛
莊周這個英雄相信讓很多人都比較頭疼,因為他雖然是輔助,但是其傷害高,坦度也高,並且自帶淨化,能夠幫助隊友解除控制並免疫控制,在大控面前非常的具有優勢。屬於打他打不過,想跑還跑不了的頭疼英雄。孫臏經過改版上線不久,增強了被動卻削弱了大招。孫臏的強勢就在於其二技能的回覆效果,可以返還受到的40%的傷害,這個效果使其參團時,變相的給了隊友一個超強的護盾,非常的有利。並且他能加速隊友速度,不管是逃跑還是追擊敵人都很好的輔助作用。牛魔在目前的輔助中熱度也很高,他的坦度高、而且控制強,不但可以減少敵人的攻擊力,在打團時也非常給力。輔助中除了莊周外就是大喬讓我頭疼,因為她的技能也比較變態,可以幫助殘血隊友秒回家,還能全地圖召喚隊友。尤其是在最後攻水晶的時候,把殘血隊友送回家再秒傳送至敵方水晶,能讓戰局秒翻盤,這能力是王者峽谷中絕無僅有的優勢。
白起的優勢就是控制,而且他本身也比較肉,傷害也不錯。在控制了敵人的同時,不停的普攻打擊也能對敵方英雄造成不少的傷害。張飛的優勢就是巨肉,如果再加一個詞,那就是非常肉。並且他的大招群控效果明顯,打團時吸收成噸的傷害外,一個大招就能給隊友創造輸出的良機。
中單(法師居多):上官婉兒、嫦娥、諸葛亮、甄姬、小喬
說到法師,上官婉兒首屈一指。她是目前Ban率最高的法師,可見大家對於她的認可。上官婉兒之所以讓人害怕就是她的大招,傷害高而且不會被集火,切後排不要太容易,她是脆皮的噩夢。嫦娥這個英雄受限於操作原因,低端見比較少見,但高端局很常見,嫦娥的輸出和生存核心就是她的法強,不但可以抵擋傷害,還能夠給自己提升傷害。既有控制、吸藍效果、傷害還高,是一個非常強的法師。
諸葛亮也是一個比較看操作的英雄,他的傷害爆發高,尤其是二技能疊加效果,對脆皮傷害很高,另外他的大招機制也非常適合收割殘血,機動靈活性非常強。甄姬在改版後,增加了好她的輸出,但她的特點是群控,大招的群控效果很適合打團。並且她的操作簡單,手殘黨也可以玩的不錯。最後是小喬,她是一個比較後期的英雄。等經濟起來後,傷害爆表,後期一個扇子就可以打殘脆皮,她的大招作為後手收割也非常的給力。
以上就是本人對王者峽谷各位置的強勢英雄講解,歡迎大家留言討論。本人君還留,專注遊戲,科技及職場領域,希望能給大家帶來幫助,謝謝!
君還留
作為《王者榮耀》的忠實粉絲,王者峽谷裡現在出來的英雄,可以說已經拿齊了,但是玩來玩去基本上還是那幾個英雄。有許多英雄可以說原封不動的存在倉庫。不是這些英雄不夠厲害,而是自己懶的原因吧!在我玩過的英雄中,我以自己的真實觀念和經驗認為這五位英雄比較強:
一、刺客打野
齊天大聖(孫悟空)
孫悟空可以說出來比較早的英雄吧!不管什麼賽季都是出場率極高的英雄,因為簡單粗暴很受大家歡迎。特別打脆皮基本上可以說三棒必死,所以也有“猴三棒”外號。猴子沒有花裡胡哨的操作,只能靠著暴擊、平A和技能,前期發育只能靠打野。發育起來後可以說秒天秒地秒空氣,是一個非常強的打野英雄。
二、射手下路
大小姐(孫尚香)
孫尚香作為射手擁有著非常高的人氣,她的輸出爆炸傷害,讓許多玩家害怕,都不敢脫到後期。前期可以靠著靈活的技能對線猥瑣發育,後期靠爆炸傷害收割人頭,是一個非常完美的射手。
三、戰士上路
鎧皇(鎧)
鎧作為上路戰士,可以說有高爆發的傷害和能抗的身板。在峽谷裡可以說是單挑王,基本沒有人可以和鎧單挑一把。就是靠著強勢成就了不凡的成績,贏得鎧皇的稱號。
四、中路法師
草叢三婊之一(妲己)
作為老英雄妲己,深受女性玩家的喜歡。擁有穩定的控制力和爆發力妲己,但是位移技能沒有隻能靠一個控制力生存的英雄,只能前期消耗敵人,後期草叢陰人,可以打的敵人措手不及。
五、輔助
逍遙夢幻(莊周)
莊周作為輔助,一直被叫作混子。但是實力是我們不可忽視的,作為輔助可以減速敵人也可以解除控制。可以不斷騷擾敵人、抗傷害、騙技能等等,都可以死裡逃生。可以說輔助中最強。
朦朧電競問答者
我覺得應該是這樣的
上單:夏候惇,鎧,程咬金,呂布,白起
中單:諸葛亮,貂蟬,沈夢溪,司馬懿,周瑜
打野:蘭陵王,阿珂,孫悟空,典韋,韓信
下路:公孫離,黃忠,伽羅,孫尚香,虞姬
輔助:盾山,大喬,明世隱,太乙真人,東皇太一
吞噬餘暉
下路推薦:馬可波羅
在上個賽季的版本之子這個賽季進行了加強,但難度較大,推薦鑽石段位以上使用。
中路推薦:妲己、王昭君
妲己的法術傷害在這個版本進行了加強,而王昭君是一個只要二技能奏效就能殺人的暴力英雄,妲己也是一樣,操作方法簡單,推薦從高到低段位玩家使用。
上路推薦:凱、典韋
這兩個無腦英雄主要在於三技能的放置,只要三技能開出,就是無腦的砍,操作方法簡單,推薦黃金段位以上使用。
打野推薦:蘭陵王
難度較低,只要四級不崩盤贏的幾率就會很大,技能順序213或231,哪個順手就用哪個。
打野推薦2:阿珂
難度中,在追人的時候放好二技能,4級之前不崩盤,就可能贏的幾率大一些。
打野推薦3:李白
在所有打野都被削弱了之後,李白脫穎而出,把握好大招和刷大招的野怪就好,被追可以利用好一技能和二技能,二技能抵擋傷害後一技能逃跑,被追上時使用三技能就可以了。
輔助推薦:孫臏
這個英雄幫助射手或幫助打野都行,主二副一,打團戰先放二技能和大招,之後放一技能就好。
林深時丶霧起
我心目中各個位置5強名單
坦克.輔助
俗話說得好,你強任你強,東皇加張良
不管對面針對多麼強勢,也不管玩家操作多牛,只要東皇在,在厲害的英雄和玩家團戰都不敢輕易進場,一個大招直接教他做人。
法師
諸葛亮順風局可以說是無敵的存在,一二技能接大招後期直接秒脆皮,而且二技能有三段位移,配合閃現,只要玩家稍微會玩一點,就不會被對面打野或者上單切死,諸葛亮也是許多熱愛中路玩家的本命英雄。
射手
狄仁傑這個英雄不得不說,這個版本確實強,在職業賽場上都是非ban必選的存在
2技能可以說是自帶淨化,只要狄仁傑發育良好,到了後期基本上單挑打野都沒問題,幾下平a就能帶走對面C位,即使坦克也扛不住狄仁傑一頓輸出。
另外魯班,馬可波羅,公孫離都是比較強勢的射手
魯班被動技能可以說後期站擼無敵
馬可波羅機動性非常高,而且真實傷害讓很多坦克望塵莫及。
公孫離三個技能都帶位移,基本上很難抓死,單體爆發傷害賊高。
刺客打野
孫悟空不管哪個版本都深受玩家的喜愛,
簡單的操作方式,高額的暴擊傷害,
基本上三棒子就能帶走對面脆皮
俗稱,猴三棒。
就是因為深受玩家們的喜愛,使官方根本不敢輕易的對猴子進行削弱調整。
戰士上單
亞瑟這名英雄是新手上線就送的
很多玩家都會忽略他,覺得他不怎麼強
其實不是,亞瑟1技能沉默是許多英雄的剋星
半肉的亞瑟基本上沒有隊友
小編之前也沒在意過亞瑟,但是真正玩過之後
才覺得,亞瑟這名英雄真的太強了,剋制許多英雄,而且和很多強勢英雄都是55開
建議大家試著去嘗試一下,另外,懲戒亞瑟走上路發育很快呦。
以上就是我認為心目中最強的五個英雄,有補充的歡迎在評論區留言分享。
愛玩遊戲的渡劫
在我心目中的各個位置五強如下:
上單:凱,貫穿各個段位,操作不難,切後簡單;呂布同上,擅長打團,單挑也很強;狂鐵,手短,但有肉有輸出;夏侯惇,技能全面,低端局很強,尤其是遇到對面脆皮多的陣容;程咬金,帶線狂魔,打不死,追不上,還能切沒有位移的後排。
中單:嬴政,氪金使人快樂,與武則天想比,大招不需要太多意識,手長,傷害高;上官婉兒,嗯塔下殺人不要太爽,不過比較考操作;王昭君,守線能力極強,逆風也能翻盤,強力控制;干將莫邪,傷害爆表,團戰利器,不過需要點點操作;妲己(有人可能要說了,瘋了吧,妲己這種英雄都能上榜?),妲己這個英雄真的是非常考驗意識,樓主就沒見幾個會玩的妲己,而且一般中路是妲己就做好了輸的準備,只能說玩的人不強,不能說這個英雄不強,如果由一個意識高超的人玩妲己,無疑是對面的噩夢。
射手:狄仁傑,真正的戰士不是吹的,而且還自帶解控,面對對面控制型法師,就相當於多了一條命;孫尚香,S16賽季無疑是射手的天堂,爆發高,有位移,使孫尚香在路人局中成為首選。虞姬,和狄仁傑一樣自帶一個保命技能,是最不怕刺客的射手,操作也相對簡單;公孫離,最能秀的射手,位移最多,絲血反殺,只要你夠秀,公孫離就夠強;百里守約,百里守約能在我心目中排到第五,實在是前期傷害太高了,而且還帶視野,如果自己家隊友給力,完全可以快速結束對局,不用拖到守約的弱勢期。
打野:娜可露露,我心目中的第一打野,傷害高,有位移,有回血;百里玄策,傷害高,有控制;韓信,十個韓信九個坑,還有一個在對面,但不可否認他很強,超多位移,大免控,偷塔快;雲中君,無視地形,牽制敵方,不打就掉血,打了被群毆。
李白、猴子位列第五,其實我是不想加李白猴子的,但他們在路人局超高的使用率讓人不得不提,樓主一般碰到李白和猴子就會叫人一起去反野,在路人局有奇效。(因不常玩打野位,可能出入很大)
輔助:S16賽季首選孫臏,我想大家應該被制裁過了;牛魔,超高勝率奠定了他的地位,位移,控制,護盾,肉,進可開團,退可保後排,換成魯班銘文還可以殺人;鬼谷子,會玩的玩弄敵人於鼓掌,我排位最怕對方拿鬼谷子,敢拿的一般都是會玩的,會玩的鬼谷子節奏帶的飛起;大喬,擅於開黑;魚,殺不死,針對法師,還能解控。
這個榜單是根據我的想法生成的,不喜勿噴,歡迎有不同意見!
南通樓盤網
上單:花木蘭 凱 曹操 元歌 夢奇
中單:貂蟬 上官婉兒 不知火舞 高健離(操作簡單,aoe很足) 干將莫邪 諸葛亮
射手:虞姬 馬克 孫尚香 伽羅 成吉思汗
打野:露娜 劉備 娜可露露 韓信 耀
輔助 :小明 老牛 鬼谷子 姜子牙 魚
如果當時151
從各個位置來分析一下王者的五強名單吧。
發育路
T1:公孫離,馬可波羅,孫尚香,成吉思汗,虞姬
第一點:公孫離排第一毋庸置疑,首先給你們講講阿離的微操作對線思路,保證一聽就會那種哦。
首先出門裝匕首(加10%攻速)點二技能,快速上線,記住一直走到邊路靠牆草叢,而且一定要快,比兵線還要快。這個時候等你的獵物登場,等對面射手視野出現時,趁起不備,上去狂A,對面選擇反打的話,記住放二技能(注意二技能技能範圍,前期二技能傷害很高的,而且還能格擋傷害),把握好敵人頭像蓮花印記,匕首能讓你攻速增加,現在血量優勢,這回退回來,一定要給對面空間,往後走。清線搶二級,對面一定會在塔邊緣補兵,卡住視野,一技能貼臉輸出,加二技能傷害加格擋,對面不出意外90%死了,記住扛塔也沒關係,一技能還能回去,把握好血線,你有85%的幾率會拿一血,99%的幾率對面射手才一級,一定是打不過你的,前期優勢很重要。
第二點:公孫離靈活,且還有些無賴,主要因為二技能,傷害加格擋,對拼時和敵方保持距離,卡視野蹲草叢,一技能跳臉,1+AA+2+AA+1,無傷耗血,而且對面射手被你消耗的一定很殘,血量優勢他只能在塔下猥瑣補兵,等技能cd,重複之前動作姿勢再來一遍,對面射手一定很酸爽,乖乖的說再來一次嘛,免費回城,豈不快哉。
第三點:強勢射手之所以強勢,最重要其實一點是否有位移技能,位移可以追殺可以逃跑,可以在中後期團戰時,不太吃輔助保護,可以保證自己有一個良好輸出環境。這個版本節奏加快,前期很重要,經濟平等的情況下,打出優勢,很容易滾雪球。發育路對線優勢的話有推線權,可以配合打野搶佔暴君視野並擊殺,取得前期優勢,有線權你可以先支援隊友,形成以多打少的局面,想輸都難。
第四點:說一點射手該注意哪些事項。
輸出雖高,但身子板脆,所以不要臉探草叢,記住時刻都不要,否則會玩的能給你蹲到能懷疑人生。吸血續航也很重要,否則打打沒血,就得回家。團戰佔位很重要,一定要在隊友身後。穿甲,敵方回血英雄過多,要在第三件制裁,要是對方有法刺,或者兩個法師以上,第三件推薦魔女,抵消第一波法術傷害,才能繼續輸出,保證團戰勝利。
輔助位
T1:太乙真人,瑤,張飛,大喬,牛魔
上榜的這幾個輔助,都是榮耀局高段位所拿出來的,不一定適應所有段位,但一定你聽了我理解,你也能脫坑。
重點來了:要是想玩好輔助,一定要明白以下幾點:
第一點:輔助其實作為遊走位最重要一點是大局觀,大局觀是重要的遊戲理解,你是否能成為高手的潛質,一級幫中路快速清兵搶線權,之後探測敵方野區,瞭解敵方打野開局位置,前期很容易發現敵方打野位置,給隊友發信號,什麼時間段,對方打野在哪,防止那條路被敵方抓炸,會玩的有對面打野視野的情況下,你們很容易順風,打出優勢。
第二點:大局觀包括:(視野,開團,保c,遊走,告知),前兩位都是現在高段位非ban即選,想知道為什麼嘛,版本射手位加強,不難看出,我給的輔助五強都是具有保護,開團的,太乙被動加經濟的同時,還能復活前期也很容易打出優勢有控制
第三點:重要的一點,我極力不推薦拿軟輔,軟輔:(孫臏,魚,小明,)一個是因為你發現這樣的輔助打團時佔位比誰都往後,輔助不去賣,難道讓c去賣嘛?,玩了這麼久,輔助提供視野很重要,要不然,己方會劣勢,要想靠輔助上分,記住一點,輕易不要拿一些軟輔,鹹魚就沒用,要麼拿一些開團很猛的肉坦,要麼拿保c很強的。
總結下輔助位:前期中路搶線權,遊走探視野,找敵方打野,中期幫優勢路跟打野控龍,提供上方龍坑草叢視野,中後期團戰,要做出取捨,看陣容,看時機,保c很關鍵,但優勢,可以先手開團上去賣自己。
中路
TI:沈夢溪,張良,上官婉兒,不知火舞,司馬懿
法師的核心:前期得清線快,遊走勤,中後期團戰,提供AOE輸出,或像法刺,切c。
我用貓舉個小例子,闡述下中路到底怎麼玩,自從理解了貓貓,基本拿出來十局八贏。給你們講講對線微操和細節問題吧。
第一點:前期開局1技能,出門裝鞋子,上線一技能四下加平A快速清兵,80%你比對面清線快,這時候快速往發育路跑,看時機支援,對面射手壓線過兇,這波支援,2技能跑起來接近射手時,加一技能,對方無法反抗,很有可能建立一血,不過看情況不要上頭,盲目上,時刻注意自己家中路兵線位置,每回搶線權,之後在遊走於各路之間,幫助邊路取得優勢,要是再能拿到邊路一塔,從而建立兵線優勢,那麼接下來就很好打了。
第二點:中期大招不要輕易放,最好留到兩個,隊友壓塔時,提前蓄力大招,掌握好時間,狂炸塔下人員,二技能+一技能防止刺客突臉,或者直接大招過後,閃現進場,收割殘血,6分鐘左右差不多敵我方會來中路壓塔,邊路一塔很重要,導致兵線,牽制從而影響中路剛開始抱團時,人多打人少。
第三點:後期團戰,留好兩個大招,開團時站最後,有視野的情況提前蓄力大招找敵方C,兩段大招使勁丟,對面均勢下不死也殘了,優勢下,直接馬上沒血,這樣你們很容易打贏,想輸都難。
重點:貓為什麼強,總結一下:清線快,AOE高,也有軟控,對線快速清線,不和對面法師消耗墨跡,支援邊路是王道,取得邊路優勢,中路壓塔才有優勢。唯一注意的點,注意能量,防止技能放不出。
中路總結:集合下,清線很關鍵,張良也是很不錯的選擇,一級搶線,五速鞋支援邊路,打團大招吸住關鍵人物,法刺的作用在中後期,清線推不過對方的情況下,打團時找準c位,當刺客打。
打野
T1:雲中君,百里玄策,趙雲,老虎,李白
打野位我個人認為意識操作好,上分很容易,常常很多局,都是打野找節奏帶飛,這樣我說幾點打野所與要注意的點。
第一點:打野路線節奏問題,雲中君,老虎,這種前期反野很強的英雄,叫上隊友去反野就好,(注意配合),對面不服,直接上去幹,最要的是圍繞好暴君處視野,保證好狀態,儘可能把第一條暴君拿下,這個版本是龍之子,所以控龍很重要,對經濟提升很大,最重要的事,你還要學會那麼那麼不經意的蹭錢,補線,你才能做到帶飛全場節奏。
第二點:不要為了抓人,而抓人,前期gank一般都是在刷完野的情況下,保證好自己的發育至關重要,有好多情況,是隊友去浪,人少打人多,這個時候你要是離的很遠的話,就別去了,等你在去的話就相當於葫蘆娃救爺爺了,所以不要盲目上頭被隊友帶節奏,打野輕易還不要死,前期節奏很容易亂,局勢的話,會導致你抓誰都不行,沒野區視野,龍也控不了,你們就會變劣勢了。
第三點:打團時,刺客打野一定要學會找出敵方陣型漏洞,配合隊友進行秒殺,一定儘量要後者進場,本身身板脆,收割大於一切。
雲中君常見開局點二技能反紅,注意點儘量避開輔助視野,一分20多秒時,中路線剛到直接龍坑過去,反紅叫隊友,這時候就體現線權的重要性了,你們清的快,先過來,一定有優勢,反到野最好,反不到也不要戀戰,不要影響自己打野節奏,之後刷自家野,到4級集合打暴君,控龍死抓優勢路,切記不要盲目劣勢路,很容易把你自己也帶崩。打野位其實看重操作,個人微操不好的,意識不好的確實玩不好,但打野我認為本身有能力者是很容易上分的位置。
總結下打野位:分為肉食打野,還有實草型打野,前者,注重抓邊路,抓崩甚至可能第一波gank,取得一血,再順便邊路一塔,前面說過了邊路一塔在前期非常重要,視野兵線都會受到影響,要是不想劣勢,一定要守好邊路一塔,抓崩優勢路,打團時抓準C位進行秒殺,缺點在於,有可能抓人不成功,再把自己搭了,自己打野節奏也會受到影響,經濟前期落後,之後打不出傷害,局勢劣勢也很正常。
對抗路
T1: 東方耀,達摩,凱,老夫子,花木蘭
對抗路注意的點,其實很多很多,都是自己心得體會,你按照我的想法,去執行,你應該也能上榮耀。(最早單排邊路木蘭,上的王者,可以說邊路的精髓,我已完全掌握)
第一點:開局瞭解線上是你強,還是敵方強,舉個例子(己方花木蘭pk敵方達摩),你只能前期猥瑣發育拉距離到四級,前四級,你要是硬搶線,那你一定很殘,邊路記住一定血量很重要,關乎到一局走勢,前期打不過,就要在塔下猥瑣發育,要不然,線上很有可能崩,中路來gank,打野來gank,你告訴我前期被耗血太慘,生猛的會玩的,直接越你的塔,再加兵線,你的線上一塔要是沒了,那你註定這把經濟會落後,兵線過不去河道,沒了一塔的情況下,你帶線到河道都會很容易被抓死,敵方去中路抱團了,你還得去對抗路處理二塔兵線,那麼你們團戰會有壓力,很容易劣勢,要是你執意參團,不處理邊線,那你知道意味著什麼嘛,你有80%的幾率,在中路抱團時死亡,本來沒有經濟的前提下,你告訴我你沒坦度,沒傷害怎麼能打的過,從而也會把隊友帶崩,當然我講大概率事件,而非絕對,也有打贏的時候,但是往往回報不大,推不了塔,更虧,經濟差距約拉越大。
邊路一塔很關鍵,這是重點,強調了很多次。
第二點:看地圖很重要,第一點說到己方線上英雄前期弱的情況,這回反過來,我們線上強,避免不了一定會壓線打的強勢,幾乎都是你在先推線,有的佔位會過河道,重點來了,看地圖很重要,即使1V1打不過,但是敵方中路很有可能二級就抓你,打野到四級,你三級,也會抓你,你眼睛不時刻盯著小地圖,別人走位動向,那你離死亡的機率很大,高段位玩家,幾乎70-80%的再看小地圖動向,邊路要求更得高,你得放gank,還得確保線上不崩,優秀的還能打出優勢。
第三點:草叢很重要,一定要學會蹲草,你是強勢英雄或有優勢時,一定要學會更好蹲草,這樣很有可能擊殺,一級佔位,上方靠牆己方草叢,四級之後,越兵線站敵方草叢,上下草叢更種蹲,這個姿勢,就換一種。尤其一點河道草叢更重要,包括河道蟹,只要這個草叢你有視野權,對面想抓你成功幾乎不現實。
第四點:一塔很重要,關乎了一局局勢,前面也說到了利弊了,那我就在補充一點,有哪些你注意的,就是線上擊殺後或對面血線不高回家時,你有兵線一定要去推塔,還有一個注意的是,低端玩家常出現的錯誤,殺了人,不知道推塔,去打河蟹,或者因為沒有血回家,是沒血得回家,但看地圖打野在下路,中路都在,你怕個甚,去推塔啊,這是機會,你沒把握住,你告訴我,難道拖到你死了把你一塔先推了才好啊,我玩邊路,是一有機會就會上去磨塔,前期不磨,之後想在人家面前推掉很難,這點很重要,要學會磨塔,都知道的小知識,難道你不會嗎?
第五點:兵線很重要,其實不止邊路,那條線都是,處理好兵線問題,你才能夠做到牽制敵方,隊友以多打少,搶佔各種野區資源,對抗路兵線,比中路來的慢,只要你防gank意識強,一直看地圖,你不會死,打不過,你還不會在塔下猥瑣補兵嘛,玩對抗路的,自認為脾氣都比較衝,上去就是幹就完了,那你想沒想過,萬一敵方支援快,那你不死定,切記不要帶線過深,時刻關注敵方去向。
以上就是銀醬關於王者各個位置的五強名單了,歡迎小夥伴們補充,一起來開黑吧。
槽流萬事屋
每個人擅長位置不同,偏愛英雄風格不同,自然而然對每個位置的強勢英雄理解也有所不同。
在我看來,各個位置的五強名單具體如下:
上單
鎧、孫策、亞瑟、劉邦、夏侯
鎧、孫策,比較熱門的戰邊,抗壓能力不用多說,4級後更是有一波質變,除非遇到射輔連體嬰,否則單殺射手也是輕而易舉的事。
亞瑟,少數五路皆可盤的英雄。
夏侯,集攻擊、防禦、護盾、真傷、控制於一身,整體屬性均衡,雖無特別亮眼的強勢之處,但站穩上路綽綽有餘。
劉邦,四一分推的代表人物,能扛能打,大招配合一技能保護隊友也是一大亮點。
中單
妲己、安琪拉、王昭君、上官婉兒、貂蟬
妲己,最純粹的秒人流法師,簡單易上手,輸出爆炸。另外,自上次加強後一技能CD更短,再不是單純的一波流法師。
安琪拉,手長、高爆發、自帶控制、大招霸體,算是最全面的法師,超強的殺傷力不僅限於脆皮,後期對坦克也有機會一套秒。
王昭君,傷害不俗,且三個技能皆提供控制,算是Aoe能力最強的控制型法師。
上官婉兒,四級前她是狗,四級後你是狗。
貂蟬,有位移、有續航、有無敵、有真傷,會玩的貂蟬跳起來誰都攔不住。
打野
蘭陵王、阿軻、趙雲、韓信、猴子
前倆就不說了,常年穩居ban位,影響脆皮遊戲體驗的存在。
趙雲,天美親兒子,向來被稱為戰士強度的標準。
韓信,十個裡面九個坑,剩下的一個能打到你懷疑人生。
猴子,萌新勸退器,高端局統治力一般,鑽石局以下是絕對意義上的脆皮收割者。
射手
區別不大,有隊友保的情況下後期都是神。
輔助
小明、鍾馗、大喬、蔡文姬、劉禪
明世隱,峽谷第七件裝備,自身戰力一般,但對隊友的加成只能用恐怖來形容。
鍾馗,最善於創造奇蹟的英雄,沒有什麼是鍾馗一勾不能解決的,如果有就再來一勾。
大喬,可玩性最高的輔助,電梯流、拆家流、單帶流,會玩的大喬能把你晃到懷疑人生。
蔡文姬,保護能力最強的輔助,也是最噁心的輔助。
劉禪,論配合強拆、越塔強殺,有誰敢說比他強嗎?