12.06 为什么大量玩家流失,为什么主播大批退坑,DNF的三大“病因”

DNF全称《地下城与勇士》这款由韩国开发的2D横板游戏,在中国市场风风雨雨的已经经历了11年的岁月,这期间有着不温不火,有着一朝成名,有着大批玩家脱坑,可谓是高高低低的坎都过去了,但是近期由于大主播国服第一黑武亡誓抛售自己的账号开始,开始大批主播售卖自己的账号,这是DNF真的要黄了吗?

为什么大量玩家流失,为什么主播大批退坑,DNF的三大“病因”

游戏发展

首先从游戏的发展来看这个现象,这个游戏有着大量的忠实的玩家,部分玩家是从远古时期就开始玩这款游戏的,但是有很大一部分玩家都是在乌龟时期开始彻底爱上了这款游戏,从那些巧妙的异界装,神奇的史诗装备,大家开始研究如何打出高伤害,在乌龟这种第一次出现的2D般的打团方法里,找到自己的定位,然而随着时间的推移,随着游戏的发展,玩家和游戏不再限于异界套和只有乌龟的团本,渐渐的史诗套开始普及,团本也越来越多,大量的玩家开始不堪重负,刷着史诗,打着团本,一个星期的所有休息时间都花费在上面了,外加超时空的到来,大量的纯C职业,不花大价格打造装备就意味着没办法跟上第一梯队,导致很多玩家表示玩不起了,就不玩了。这样的玩家流失,让DNF瞬间从大红大紫的游戏,突然间变的好像有点过气的感觉了。

为什么大量玩家流失,为什么主播大批退坑,DNF的三大“病因”

而这个时候,很多主播都开始有些迷茫了,不知道该何去何从,已经开始徘徊了,很明显的就是,在这之前,基本上除了深渊和PK主播外,剩下的主播只要还有些经济能力,都是毫不吝啬的打造号,但是这个时间节点开始,很多主播渐渐的对打造装备,打造号的事,开始犹豫了,当然这里面排除旭旭宝宝和狂人这种游戏黄不黄都不无所谓,只是自己喜欢玩的主播,而后面的一系列的改动,一直到95的开启,史诗装备开始可以通过升级获得,使得很多玩家不用再去肝深渊,纯C的改动也改了回来,很多玩家又开始回坑了,但是回来的人,发现现在除了打团外,已经彻底无事可做了,最多搬搬砖,所有导致了很多玩家,打完团就下线,让DNF的同时在线率又开始不稳定了。

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玩家购买力

DNF中的直接效益是礼包和时装,其实很多玩家说买卖金币啊,但是真的老玩家有几个人是在官方正规的渠道购买金币呢?对吧,所以时装和礼包还有各种收费道具才是游戏真的收益途径,然而在策划的作死策略下,前几年买买买的活动驱使下,基本上大量的玩家对于礼包物品的需求已经开始趋于饱和状态了,于是今年的金秋礼包哪怕出现了3套怀旧天空,她的购买力依旧已经不足了,往年只要DNF出售大的礼包活动,DNF当月甚至后一个月的效益都高的吓人,但是这次金秋活动就开始走下坡路了,虽然不是很严重,但是已经开始走了,就已经很吓人了。而且让更多的人都以为DNF就是个买买买,氪金的游戏,这让很多的玩家真的决定很累。可能你搬砖,上班几个月的收入就是为了在游戏的礼包月里一掷千金,买排骨吃不香吗?

而且着就导致策划开始无下限的加强礼包的宝珠属性,宠物属性,好有些玩家说这是游戏boss越来越强的无奈之举,那为什么很多人带着前几年的宠物一样可以打呢?有的玩家会说这样的礼包是为了追求极限伤害的玩家,但是为什么不论追不追求极限玩家,打团的时候,很多人看完你没试炼称号就不要呢?说白了就是,大家都追求最新最好的,而这个只需要通过买买买就可以达到毕业的效果,很简单,当然会选择了,但是这样的举动真的让很多想打团的玩家的现实经济很累,很累。有些没有那么强经济能力的人又克制不住自己的人,只能选择退坑了啊。


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游戏体制

DNF的很多体制都很健全,但是唯一让所有玩家诟病的就是装备价值不保值,可能你花大价钱打造的装备最后买卖后到手的可能只有十分之一,甚至更少,所以很多的玩家不愿意打造真的是有理由的,并不确定自己能长期玩的玩家确实不愿意打造,而更多的玩家在决定弃坑的时候,宁愿去碎了装备也不愿意卖了装备,就是因为贬值太严重,所以很多玩家入坑也好,打造也好就开始很犹豫了,毕竟自己辛辛苦苦的心血,哪怕不用全部收回,最起码也要差不多点不是吗?这个问题又导致了很多玩家在玩和不玩之间徘徊了。这样子导致,新玩家越来越少,老玩家越来越不愿意加大投入这个游戏。

为什么大量玩家流失,为什么主播大批退坑,DNF的三大“病因”

DNF这款游戏在这么多年的游戏沉浮中有着她的一席之地,说明它是真的很优秀的存在,但是就这样的优秀的存在,让我们真的是有爱有恨,爱那句“今天又是充满希望的一天”的阿拉德大陆,恨游戏策划们永远没有尽头的胃口,说真的,我爱这款游戏,我希望这款游戏越来越好,我说的这些并不是黑这款游戏,真的是希望这款游戏变得越来越优秀!越来越好!


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