03.07 魔兽争霸四族四大终极步兵哪个最弱?哪个最强?

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魔兽3各族终极步兵哪个最弱,哪个最强呢?

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我们一起来看看!

1.人族的骑士



人族骑士要说在魔兽那个远古年代绝对称得上是尊贵血统的代表,身穿盔甲战袍,跨骑铁甲战马,手持坚刃利器,一副雄赳赳气昂昂的感觉,可以想象一队骑士奔袭于战场的那种场面,地动山摇,响彻山谷……

要说骑士绝对是不使诈的光明使者,凭着真本事,一刀一刃砍向敌人!

2.不死的憎恶



人族骑士说是光明的使者,那么不死的憎恶绝对是邪恶的帮凶!一副凶神恶煞的样子,走到哪瘟疫散发到哪……

3.暗夜精灵的熊



暗夜精灵的熊趴下后吼一波就能够像打了鸡血般地向敌人撕咬,打到残血后还能够站起来返老还童加一波继续战斗……可以说精灵族的熊德就是一个刚猛战士的代表!

4.兽族的牛头



兽族牛头家族就是战神的代表,以酋长为领衔人物的神牛家族面对危险是赴汤蹈火,在所不辞!老牛的战争践踏也让小牛们略学了一二,战争过程中小牛们也会时不时地来上小踩一脚!震得周边单位虽说不至于伤筋动骨,小皮肉伤也是在所难免的!

四个种族的步兵我们看完了,可以看出精灵的熊德可以以吼叫功和返老还童高居战神榜首,牛头凭借酋长处学来的小粉碎践踏排第二,人族的铁蹄盔甲骑士可以位于第三,憎恶无非就是一堆烂肉,虽然到处散发瘟疫也战不赢前三位!

不知各位有何不同意见,欢迎留言互动,也欢迎加关注!


兰博李飞


这四个兵种各有千秋,不太好拿到一块比。

但是我们可以分开看看他们的优缺点,和在各自部队里的地位。

第一个是人族的骑士,坚固的铠甲,帅气的外形(当下图不在)。强大的防御力和强大的机动能力让骑士成了四族三本单位中基础移动速度最快的地面单位(狼骑是二本单位)。

不过骑士在人族部队中现在并不怎么吃香,首先就是需要三本科技,而人族三本慢是有目共睹的。其次就是骑士需要大量的资源和建造时间而且在面对其他种族地面单位的时候骑士又没有任何技能。导致骑士一直不冷不热,偶尔被使用却一直不热门。不过有的奇怪打法里骑士到是可以拿出来做文章,比如圣骑光环流骑士,搭配心灵火,骑士可以有接近20点护甲,绝对可以作为一个合格的肉盾顶在最前面。
当然这个玩法用来欺负电脑或者多人对战还行一对一并不好用。

第二个就是兽族的黑牛,有时候也被称为牛头人。有一个被动技能粉碎,搭配白牛的时候能复活。单挑能力不怎么样,但是打群架的能力max,之前也比较冷门。

牛头人作为兽族的三本地面单位之前一直比较冷,当然如果太往前了也不冷门,比如在十年前那时候兽人黑白牛还是比较流行的。

牛头人的特点是擅长打群架,和跟白牛配合。就牛头人单个而言,攻击力,扛伤能力,以及机动能力都不怎么强,但是只要和白牛还有兽族的英雄配合到一块,牛头人转眼就成了一个能抗能打的单位。当然牛头人缺点除了需要配合以外也存在消耗资源多需要人口高的问题,所以也一直属于不冷不热,不尴不尬的地位。

暗夜三本有两个地面终极兵种可用,一个是用了很多年的熊,能变形,自带回复能力和吼叫技能,价格也比较合理,在之前都是暗夜热门兵种。不过1.30后被一刀砍进了冷板凳。

还有一个就是最近比较热门,被称之为灭霸的山岭巨人。在1.30后,价格降低,人口减少,熊被砍,让山岭成为热门兵种。1600的血量,中甲,抗性皮肤和硬化皮肤的存在让山岭成了三族中单体最耐打的地面单位,而且在拔树后的攻城攻击,可以让山岭拆建筑能力max。不过网传下一个版本山岭要被砍一刀。不知真假

第四个就是UD三本肉盾,憎恶,俗称胖子。有时候也被叫烂肉。

说实话,这个兵种并不尴尬,尴尬的是这个兵种在UD部队里的地位,虽然它表面上是UD的肉盾,负责前排扛伤,传播瘟疫,实际上却经常担任着dk大血瓶,污妖大蓝瓶的作用。在之前的某些战役里这货还有一个自杀的技能,玩家可以手动控制它爆炸,对周围单位造成伤害,总之恶心的一批。在UD部队里胖子也有自己的一席之地,虽然地位不如暗夜的熊和山岭,但是要好于人族的骑士和兽族的牛头人。


写游戏同人的小阿




魔兽争霸四个种族每个种族都有十来个兵种,有飞行单位也有地面部队,从一开始的农民侍僧到中期的狼骑大G,再到三本科技后期各种族的比拼,每个种族都有自己最高级的地面步兵兵种,人族的骑士、兽族的牛头人、暗夜精灵族的利爪德鲁伊以及亡灵族的憎恶,作为同样的后期超级兵种,这四个兵种之间如果相互比较谁会比较厉害呢?



首先来看四个种族的步兵都属于重甲单位,相互之间攻击力相差也并不太多,基础攻击力都在三十多点左右,其中人族骑士、暗夜族德鲁伊和亡灵族憎恶都占4人口,兽族牛头人生产费用比其他三个种族更高,占据人口也多一人口占五人口,下面就来看看四个种族步兵都有哪些特点。

兽族牛头人



兽族的牛头人生产价格为280元,80点木材,占5个单位人口。牛头人的攻击力为33、重等护甲、生命值为1300。牛头人是兽族最高等级的步兵单位,牛头人可以升级压碎技能,升级后牛头人的攻击有25%的几率造成额外伤害,给25范围内敌人造成额外60点伤害,35范围敌人额外造成30点伤害。牛头人本身单位体积比较大,再配合压碎技能在团战时可以提供大量伤害。

暗夜精灵族利爪德鲁伊



德鲁伊是NE非常强也是非常重要的兵种,德鲁伊的生产费用为255黄金、80点木材,占据4单位人口。德鲁伊在初始形态时的攻击力为20点,生命值为430,但是当德鲁伊变身熊形态时攻击力为37,生命值为960,德鲁伊的两种形态对于暗夜来说都是非常重要的伤害,德鲁伊在变身熊德形态时可以提供强大的攻击力,变身熊形态德鲁伊魔法回复速度降低但是护甲值增高,同时可以释放吼叫技能。回到德鲁伊形态时魔法速度重新加快,并且拥有返老还童技能,可以在12秒时间内回复一个友军单位400点生命值,NE的雄鹿组合有输出有回复是暗夜最为常见的打法。

亡灵族憎恶



亡灵族的憎恶是亡灵相对来说出场率比较低的单位,生产一个胖子需要240点黄金、40点木材,占据4个单位人口。胖子的初始攻击力为36,重型护甲2点,生命值为1175。胖子最强的地方在于可以当做肉盾在前排吸收伤害的同时依然有不错的输出,胖子可以选择吞食周围的尸体来回复自身血量,每秒可以恢复15点持续33秒吃完一具尸体,而他的疾病云雾可以让胖子携带瘟疫,被感染的目标每秒损失生命值1点,一共可以持续120秒,这个技能拿来屠农效果非常不错。

人族骑士



人族骑士的生产费用为245点黄金,60点木材,占据4单位人口。骑士的初始攻击力最高为35点,5点重型护甲,835点生命值。人族骑士最大的特点一是护甲高不惧怕普通攻击,其二是机动灵活,作为人族后期常见的兵种,价格相对其他四个种族的兵种更加便宜,也因此出场率也更高更容易行成规模,性价比是人族最大的特点。



四个种族的补兵整体实力都非常强劲,如果要按照相互之间单挑排名的话应该是兽族牛头人第一,暗夜德鲁伊第二,亡灵憎恶第三,人族骑士第四。



而如果要算作在团队中的作用的话,暗夜族的德鲁伊绝对是四个兵种里最为强大的,他对暗夜提供的进攻防御几乎可以包办暗夜的大半输出,是暗夜族不可或缺的强大兵种。


小狗有话说


魔兽争霸3是暴雪的经典游戏,这款即时战略游戏开创了一个时代,四个种族互相厮杀,带动的史诗剧情在魔兽世界中继续上演。其中每个种族都有自己的高级步兵,那么战斗力如何,跟着加菲来看一下。

人族,科技实力最为发达的种族,锻造也很强大,作为高级兵种的骑士,战斗力是很强的,其机动能力和集团冲锋都是很可怕的。生产费用和占用资源都很少,并且护甲值高,性价比超高的兵种。

不死族是很多玩家比较喜欢使用的种族,虽然恶心但是很厉害,贴牛皮战术可以令任何对手头痛,死了还阴魂不散可见其生命力顽强。高级兵种是憎恶,但是不死族对于这个移动缓慢的兵种不太感兴趣,不过它皮厚攻高,还自带瘟疫,还是很令人头痛的。

兽族,真正的战斗民族,很多玩家的入门种族,每一个兵种都是皮厚攻高,冲锋陷阵就是战术。作为高级兵种的牛头人是比较热门的高级步兵,在单体作战和团战的作用都很大。






精灵族,最灵动的种族,当然操作难度也最大的种族,敏捷型英雄很多,玩的就是意识,秀的就是操作,不过也有很多强势兵种和英雄。在高级兵种中,德鲁伊绝对是不可代替和必须出现的角色,它可以变身,不但自己攻击可怕,还能为精灵族人带来攻击加成。

因此,综合来看单体实力最强的是牛头人,集团作战最强的是骑士,混合编排攻击最好的是德鲁伊,团战搅屎棍是憎恶。


逆风飞翔的加菲


在不讨论熊德的情况下,无论什么情况,次序肯定是牛头人>骑士>憎恶。

如果讨论熊德,那么就要设置条件了。

单挑还是群殴?让操作还是不让操作?让放技能还是不让放技能?

让操作让放技能,还能跑路的话,熊无敌啊,站起来回血回蓝,趴下吼叫跟你A,打个屁啊。


如果不让放技能,不让跑路,牛头也不让用震地的话,还是熊厉害,如果牛头可以震地的话牛头厉害。


如果是群殴对A,可以放技能,但不能跑路做其它操作的情况下,牛头稳赢,轻轻松松。

如果是让跑路,让操作,大人口熊跟牛头对A,除非操作碾压,一般熊也赢不了。


未泯双瞳


个人认为四大终极地面兵种没有绝对的谁最强谁最弱,较强的是牛头人、利爪德鲁伊,稍微弱小的是憎恶、骑士。四大兵种中存在感最大的是熊德,只要不是三远战术或者吹风以及纯鹿等极端战术之外基本上都会见到熊。憎恶的话出场率也不低。至于牛头人战士和骑士,存在感则相对较低,训练牛头人不但单独需要一个三本建筑(牛头人图腾),其待遇和奇美拉、冰龙同等,且作为地面超级肉盾,兽人本身就不缺肉搏兵种,升级狂暴力量后的兽人步兵作为顶枪肉盾无人能出其右,根本没必要再费劲出牛头人。骑士的话存在感最低,人族本身就是一个兵种配比最为全面、韧性最强、战术最多的种族,骑士的战略地位实在太低,倒不是说骑士本身不强大……要说的有很多,就写这么多吧。


卡里姆多酋长


玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中每个种族都自己的特色兵种,四大终极步兵分别是人族的骑士、兽族的牛头人、不死的胖子、暗夜的大熊。那么这四个终极步兵的作战能力谁强谁弱呢?

1.大熊:在每个种族的四大终极步兵当中,熊是最厉害的,因为它有蓝可以使用技能,咆哮可以增加自己的攻击力,返老还童又能给自己加血,所以其他的高级步兵无法和它对抗。

2.牛头人:牛头人是兽族的终极步兵,有这功高血厚的优点,其被动技能粉碎可以对周围单位造成60点伤害,能拍过骑士、胖子和不使技能的德鲁伊。所以牛头人可以排在四大终极步兵的第二位。

3.骑士、胖子:骑士是人族的高级步兵,在兵营升级完属性之后,和牛头人单挑失败,也打不过用技能的德鲁伊,但是和胖子单挑互有胜负,两人的实力相当,实在难分高下。

所以个人感觉四大终极步兵最强的必然是大熊,其次是牛头人,而胖子和骑士属于比较弱的兵种,大家对此有什么看法,请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。


柯南AP4869


首先来看四个种族的步兵都属于重甲单位,相互之间攻击力相差也并不太多,基础攻击力都在三十多点左右,其中人族骑士、暗夜族德鲁伊和亡灵族憎恶都占4人口,兽族牛头人生产费用比其他三个种族更高,占据人口也多一人口占五人口,下面就来看看四个种族步兵都有哪些特点。

兽族牛头人

兽族的牛头人生产价格为280金,80木,占5个单位人口。牛头人的攻击力为33、重等护甲、生命值为1300。牛头人是兽族最高等级的步兵单位,牛头人可以升级压碎技能,升级后牛头人的攻击有25%的几率造成额外伤害,给25范围内敌人造成额外60点伤害,35范围敌人额外造成30点伤害。牛头人本身单位体积比较大,再配合压碎技能在团战时可以提供大量伤害。

暗夜精灵族利爪德鲁伊

德鲁伊的生产费用为255金、80木,占据4单位人口。德鲁伊在初始形态时的攻击力为20点,生命值为430,但是当德鲁伊变身熊形态时攻击力为37,生命值为960,德鲁伊的两种形态对于暗夜来说都是非常重要的伤害,德鲁伊在变身熊德形态时可以提供强大的攻击力,变身熊形态德鲁伊魔法回复速度降低但是护甲值增高,同时可以释放吼叫技能。回到德鲁伊形态时魔法速度重新加快,并且拥有返老还童技能,可以在12秒时间内回复一个友军单位400点生命值,NE的雄鹿组合有输出有回复是暗夜最为常见的打法。

亡灵族憎恶


亡灵族的憎恶是亡灵相对来说出场率比较低的单位,生产一个胖子需要240金、40木,占据4个单位人口。胖子的初始攻击力为36,重型护甲2点,生命值为1175。胖子最强的地方在于可以当做肉盾在前排吸收伤害的同时依然有不错的输出,胖子可以选择吞食周围的尸体来恢复自身血量,每秒可以恢复15点持续33秒吃完一具尸体,而他的疾病云雾可以让胖子携带瘟疫,被感染的目标每秒损失生命值1点,一共可以持续120秒,这个技能拿来屠农效果非常不错。

人族骑士 :

人族骑士的生产费用为245金,60点木,占据4单位人口。骑士的初始攻击力最高为35点,5点重型护甲,835点生命值。人族骑士最大的特点一是护甲高不惧怕普通攻击,其二是机动灵活,作为人族后期常见的兵种,价格相对其他四个种族的兵种更加便宜,也因此出场率也更高更容易行成规模,性价比是人族最大的特点。

四个种族的补兵整体实力都非常强劲,如果要按照相互之间单挑排名的话应该是兽族牛头人第一,暗夜德鲁伊第二,亡灵憎恶第三,人族骑士第四。


声西去东


食尸鬼最弱,但三级狂暴之后又很强,人族步兵辣鸡,顶盾之后打的想哭,兽族步兵厉害,升级后更猛!精灵女猎手弹射,跑的快,你把她没脾气!但是能从前期到后期都一个存在的初级兵种,,兽族步兵存在感最强!但要说后期兵种谁厉害,有白牛和萨满存在的牛头人应该是最无敌的存在了,嗜血加复活,如果还有牛头人酋长的光环加持!其它兵种就是渣渣,但是能出现这种阵容对面早就要GG,因为兽族二本狼骑步兵科多就已经非常强悍了,!当然有人说精灵的山顶巨人,顶多就一个肉盾,没输出,机动性太差!人族骑士机动性非常好,但输出弱了点,不死族胖子太脆,打打精灵可以,面对兽族或者人族死的快!


花花灵徒


魔兽因为平衡和制约才这么好玩。


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