03.07 魔獸爭霸四族四大終極步兵哪個最弱?哪個最強?

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魔獸3各族終極步兵哪個最弱,哪個最強呢?

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我們一起來看看!

1.人族的騎士



人族騎士要說在魔獸那個遠古年代絕對稱得上是尊貴血統的代表,身穿盔甲戰袍,跨騎鐵甲戰馬,手持堅刃利器,一副雄赳赳氣昂昂的感覺,可以想象一隊騎士奔襲於戰場的那種場面,地動山搖,響徹山谷……

要說騎士絕對是不使詐的光明使者,憑著真本事,一刀一刃砍向敵人!

2.不死的憎惡



人族騎士說是光明的使者,那麼不死的憎惡絕對是邪惡的幫兇!一副凶神惡煞的樣子,走到哪瘟疫散發到哪……

3.暗夜精靈的熊



暗夜精靈的熊趴下後吼一波就能夠像打了雞血般地向敵人撕咬,打到殘血後還能夠站起來返老還童加一波繼續戰鬥……可以說精靈族的熊德就是一個剛猛戰士的代表!

4.獸族的牛頭



獸族牛頭家族就是戰神的代表,以酋長為領銜人物的神牛家族面對危險是赴湯蹈火,在所不辭!老牛的戰爭踐踏也讓小牛們略學了一二,戰爭過程中小牛們也會時不時地來上小踩一腳!震得周邊單位雖說不至於傷筋動骨,小皮肉傷也是在所難免的!

四個種族的步兵我們看完了,可以看出精靈的熊德可以以吼叫功和返老還童高居戰神榜首,牛頭憑藉酋長處學來的小粉碎踐踏排第二,人族的鐵蹄盔甲騎士可以位於第三,憎惡無非就是一堆爛肉,雖然到處散發瘟疫也戰不贏前三位!

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蘭博李飛


這四個兵種各有千秋,不太好拿到一塊比。

但是我們可以分開看看他們的優缺點,和在各自部隊裡的地位。

第一個是人族的騎士,堅固的鎧甲,帥氣的外形(當下圖不在)。強大的防禦力和強大的機動能力讓騎士成了四族三本單位中基礎移動速度最快的地面單位(狼騎是二本單位)。

不過騎士在人族部隊中現在並不怎麼吃香,首先就是需要三本科技,而人族三本慢是有目共睹的。其次就是騎士需要大量的資源和建造時間而且在面對其他種族地面單位的時候騎士又沒有任何技能。導致騎士一直不冷不熱,偶爾被使用卻一直不熱門。不過有的奇怪打法裡騎士到是可以拿出來做文章,比如聖騎光環流騎士,搭配心靈火,騎士可以有接近20點護甲,絕對可以作為一個合格的肉盾頂在最前面。
當然這個玩法用來欺負電腦或者多人對戰還行一對一併不好用。

第二個就是獸族的黑牛,有時候也被稱為牛頭人。有一個被動技能粉碎,搭配白牛的時候能復活。單挑能力不怎麼樣,但是打群架的能力max,之前也比較冷門。

牛頭人作為獸族的三本地面單位之前一直比較冷,當然如果太往前了也不冷門,比如在十年前那時候獸人黑白牛還是比較流行的。

牛頭人的特點是擅長打群架,和跟白牛配合。就牛頭人單個而言,攻擊力,扛傷能力,以及機動能力都不怎麼強,但是隻要和白牛還有獸族的英雄配合到一塊,牛頭人轉眼就成了一個能抗能打的單位。當然牛頭人缺點除了需要配合以外也存在消耗資源多需要人口高的問題,所以也一直屬於不冷不熱,不尷不尬的地位。

暗夜三本有兩個地面終極兵種可用,一個是用了很多年的熊,能變形,自帶回復能力和吼叫技能,價格也比較合理,在之前都是暗夜熱門兵種。不過1.30後被一刀砍進了冷板凳。

還有一個就是最近比較熱門,被稱之為滅霸的山嶺巨人。在1.30後,價格降低,人口減少,熊被砍,讓山嶺成為熱門兵種。1600的血量,中甲,抗性皮膚和硬化皮膚的存在讓山嶺成了三族中單體最耐打的地面單位,而且在拔樹後的攻城攻擊,可以讓山嶺拆建築能力max。不過網傳下一個版本山嶺要被砍一刀。不知真假

第四個就是UD三本肉盾,憎惡,俗稱胖子。有時候也被叫爛肉。

說實話,這個兵種並不尷尬,尷尬的是這個兵種在UD部隊裡的地位,雖然它表面上是UD的肉盾,負責前排扛傷,傳播瘟疫,實際上卻經常擔任著dk大血瓶,汙妖大藍瓶的作用。在之前的某些戰役裡這貨還有一個自殺的技能,玩家可以手動控制它爆炸,對周圍單位造成傷害,總之噁心的一批。在UD部隊裡胖子也有自己的一席之地,雖然地位不如暗夜的熊和山嶺,但是要好於人族的騎士和獸族的牛頭人。


寫遊戲同人的小阿




魔獸爭霸四個種族每個種族都有十來個兵種,有飛行單位也有地面部隊,從一開始的農民侍僧到中期的狼騎大G,再到三本科技後期各種族的比拼,每個種族都有自己最高級的地面步兵兵種,人族的騎士、獸族的牛頭人、暗夜精靈族的利爪德魯伊以及亡靈族的憎惡,作為同樣的後期超級兵種,這四個兵種之間如果相互比較誰會比較厲害呢?



首先來看四個種族的步兵都屬於重甲單位,相互之間攻擊力相差也並不太多,基礎攻擊力都在三十多點左右,其中人族騎士、暗夜族德魯伊和亡靈族憎惡都佔4人口,獸族牛頭人生產費用比其他三個種族更高,佔據人口也多一人口占五人口,下面就來看看四個種族步兵都有哪些特點。

獸族牛頭人



獸族的牛頭人生產價格為280元,80點木材,佔5個單位人口。牛頭人的攻擊力為33、重等護甲、生命值為1300。牛頭人是獸族最高等級的步兵單位,牛頭人可以升級壓碎技能,升級後牛頭人的攻擊有25%的幾率造成額外傷害,給25範圍內敵人造成額外60點傷害,35範圍敵人額外造成30點傷害。牛頭人本身單位體積比較大,再配合壓碎技能在團戰時可以提供大量傷害。

暗夜精靈族利爪德魯伊



德魯伊是NE非常強也是非常重要的兵種,德魯伊的生產費用為255黃金、80點木材,佔據4單位人口。德魯伊在初始形態時的攻擊力為20點,生命值為430,但是當德魯伊變身熊形態時攻擊力為37,生命值為960,德魯伊的兩種形態對於暗夜來說都是非常重要的傷害,德魯伊在變身熊德形態時可以提供強大的攻擊力,變身熊形態德魯伊魔法回覆速度降低但是護甲值增高,同時可以釋放吼叫技能。回到德魯伊形態時魔法速度重新加快,並且擁有返老還童技能,可以在12秒時間內回覆一個友軍單位400點生命值,NE的雄鹿組合有輸出有回覆是暗夜最為常見的打法。

亡靈族憎惡



亡靈族的憎惡是亡靈相對來說出場率比較低的單位,生產一個胖子需要240點黃金、40點木材,佔據4個單位人口。胖子的初始攻擊力為36,重型護甲2點,生命值為1175。胖子最強的地方在於可以當做肉盾在前排吸收傷害的同時依然有不錯的輸出,胖子可以選擇吞食周圍的屍體來回復自身血量,每秒可以恢復15點持續33秒吃完一具屍體,而他的疾病雲霧可以讓胖子攜帶瘟疫,被感染的目標每秒損失生命值1點,一共可以持續120秒,這個技能拿來屠農效果非常不錯。

人族騎士



人族騎士的生產費用為245點黃金,60點木材,佔據4單位人口。騎士的初始攻擊力最高為35點,5點重型護甲,835點生命值。人族騎士最大的特點一是護甲高不懼怕普通攻擊,其二是機動靈活,作為人族後期常見的兵種,價格相對其他四個種族的兵種更加便宜,也因此出場率也更高更容易行成規模,性價比是人族最大的特點。



四個種族的補兵整體實力都非常強勁,如果要按照相互之間單挑排名的話應該是獸族牛頭人第一,暗夜德魯伊第二,亡靈憎惡第三,人族騎士第四。



而如果要算作在團隊中的作用的話,暗夜族的德魯伊絕對是四個兵種裡最為強大的,他對暗夜提供的進攻防禦幾乎可以包辦暗夜的大半輸出,是暗夜族不可或缺的強大兵種。


小狗有話說


魔獸爭霸3是暴雪的經典遊戲,這款即時戰略遊戲開創了一個時代,四個種族互相廝殺,帶動的史詩劇情在魔獸世界中繼續上演。其中每個種族都有自己的高級步兵,那麼戰鬥力如何,跟著加菲來看一下。

人族,科技實力最為發達的種族,鍛造也很強大,作為高級兵種的騎士,戰鬥力是很強的,其機動能力和集團衝鋒都是很可怕的。生產費用和佔用資源都很少,並且護甲值高,性價比超高的兵種。

不死族是很多玩家比較喜歡使用的種族,雖然噁心但是很厲害,貼牛皮戰術可以令任何對手頭痛,死了還陰魂不散可見其生命力頑強。高級兵種是憎惡,但是不死族對於這個移動緩慢的兵種不太感興趣,不過它皮厚攻高,還自帶瘟疫,還是很令人頭痛的。

獸族,真正的戰鬥民族,很多玩家的入門種族,每一個兵種都是皮厚攻高,衝鋒陷陣就是戰術。作為高級兵種的牛頭人是比較熱門的高級步兵,在單體作戰和團戰的作用都很大。






精靈族,最靈動的種族,當然操作難度也最大的種族,敏捷型英雄很多,玩的就是意識,秀的就是操作,不過也有很多強勢兵種和英雄。在高級兵種中,德魯伊絕對是不可代替和必須出現的角色,它可以變身,不但自己攻擊可怕,還能為精靈族人帶來攻擊加成。

因此,綜合來看單體實力最強的是牛頭人,集團作戰最強的是騎士,混合編排攻擊最好的是德魯伊,團戰攪屎棍是憎惡。


逆風飛翔的加菲


在不討論熊德的情況下,無論什麼情況,次序肯定是牛頭人>騎士>憎惡。

如果討論熊德,那麼就要設置條件了。

單挑還是群毆?讓操作還是不讓操作?讓放技能還是不讓放技能?

讓操作讓放技能,還能跑路的話,熊無敵啊,站起來回血回藍,趴下吼叫跟你A,打個屁啊。


如果不讓放技能,不讓跑路,牛頭也不讓用震地的話,還是熊厲害,如果牛頭可以震地的話牛頭厲害。


如果是群毆對A,可以放技能,但不能跑路做其它操作的情況下,牛頭穩贏,輕輕鬆鬆。

如果是讓跑路,讓操作,大人口熊跟牛頭對A,除非操作碾壓,一般熊也贏不了。


未泯雙瞳


個人認為四大終極地面兵種沒有絕對的誰最強誰最弱,較強的是牛頭人、利爪德魯伊,稍微弱小的是憎惡、騎士。四大兵種中存在感最大的是熊德,只要不是三遠戰術或者吹風以及純鹿等極端戰術之外基本上都會見到熊。憎惡的話出場率也不低。至於牛頭人戰士和騎士,存在感則相對較低,訓練牛頭人不但單獨需要一個三本建築(牛頭人圖騰),其待遇和奇美拉、冰龍同等,且作為地面超級肉盾,獸人本身就不缺肉搏兵種,升級狂暴力量後的獸人步兵作為頂槍肉盾無人能出其右,根本沒必要再費勁出牛頭人。騎士的話存在感最低,人族本身就是一個兵種配比最為全面、韌性最強、戰術最多的種族,騎士的戰略地位實在太低,倒不是說騎士本身不強大……要說的有很多,就寫這麼多吧。


卡里姆多酋長


玩過魔獸爭霸3的朋友們都知道,在遊戲中每個種族都自己的特色兵種,四大終極步兵分別是人族的騎士、獸族的牛頭人、不死的胖子、暗夜的大熊。那麼這四個終極步兵的作戰能力誰強誰弱呢?

1.大熊:在每個種族的四大終極步兵當中,熊是最厲害的,因為它有藍可以使用技能,咆哮可以增加自己的攻擊力,返老還童又能給自己加血,所以其他的高級步兵無法和它對抗。

2.牛頭人:牛頭人是獸族的終極步兵,有這功高血厚的優點,其被動技能粉碎可以對周圍單位造成60點傷害,能拍過騎士、胖子和不使技能的德魯伊。所以牛頭人可以排在四大終極步兵的第二位。

3.騎士、胖子:騎士是人族的高級步兵,在兵營升級完屬性之後,和牛頭人單挑失敗,也打不過用技能的德魯伊,但是和胖子單挑互有勝負,兩人的實力相當,實在難分高下。

所以個人感覺四大終極步兵最強的必然是大熊,其次是牛頭人,而胖子和騎士屬於比較弱的兵種,大家對此有什麼看法,請把你的答案寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。


柯南AP4869


首先來看四個種族的步兵都屬於重甲單位,相互之間攻擊力相差也並不太多,基礎攻擊力都在三十多點左右,其中人族騎士、暗夜族德魯伊和亡靈族憎惡都佔4人口,獸族牛頭人生產費用比其他三個種族更高,佔據人口也多一人口占五人口,下面就來看看四個種族步兵都有哪些特點。

獸族牛頭人

獸族的牛頭人生產價格為280金,80木,佔5個單位人口。牛頭人的攻擊力為33、重等護甲、生命值為1300。牛頭人是獸族最高等級的步兵單位,牛頭人可以升級壓碎技能,升級後牛頭人的攻擊有25%的幾率造成額外傷害,給25範圍內敵人造成額外60點傷害,35範圍敵人額外造成30點傷害。牛頭人本身單位體積比較大,再配合壓碎技能在團戰時可以提供大量傷害。

暗夜精靈族利爪德魯伊

德魯伊的生產費用為255金、80木,佔據4單位人口。德魯伊在初始形態時的攻擊力為20點,生命值為430,但是當德魯伊變身熊形態時攻擊力為37,生命值為960,德魯伊的兩種形態對於暗夜來說都是非常重要的傷害,德魯伊在變身熊德形態時可以提供強大的攻擊力,變身熊形態德魯伊魔法回覆速度降低但是護甲值增高,同時可以釋放吼叫技能。回到德魯伊形態時魔法速度重新加快,並且擁有返老還童技能,可以在12秒時間內回覆一個友軍單位400點生命值,NE的雄鹿組合有輸出有回覆是暗夜最為常見的打法。

亡靈族憎惡


亡靈族的憎惡是亡靈相對來說出場率比較低的單位,生產一個胖子需要240金、40木,佔據4個單位人口。胖子的初始攻擊力為36,重型護甲2點,生命值為1175。胖子最強的地方在於可以當做肉盾在前排吸收傷害的同時依然有不錯的輸出,胖子可以選擇吞食周圍的屍體來恢復自身血量,每秒可以恢復15點持續33秒吃完一具屍體,而他的疾病雲霧可以讓胖子攜帶瘟疫,被感染的目標每秒損失生命值1點,一共可以持續120秒,這個技能拿來屠農效果非常不錯。

人族騎士 :

人族騎士的生產費用為245金,60點木,佔據4單位人口。騎士的初始攻擊力最高為35點,5點重型護甲,835點生命值。人族騎士最大的特點一是護甲高不懼怕普通攻擊,其二是機動靈活,作為人族後期常見的兵種,價格相對其他四個種族的兵種更加便宜,也因此出場率也更高更容易行成規模,性價比是人族最大的特點。

四個種族的補兵整體實力都非常強勁,如果要按照相互之間單挑排名的話應該是獸族牛頭人第一,暗夜德魯伊第二,亡靈憎惡第三,人族騎士第四。


聲西去東


食屍鬼最弱,但三級狂暴之後又很強,人族步兵辣雞,頂盾之後打的想哭,獸族步兵厲害,升級後更猛!精靈女獵手彈射,跑的快,你把她沒脾氣!但是能從前期到後期都一個存在的初級兵種,,獸族步兵存在感最強!但要說後期兵種誰厲害,有白牛和薩滿存在的牛頭人應該是最無敵的存在了,嗜血加復活,如果還有牛頭人酋長的光環加持!其它兵種就是渣渣,但是能出現這種陣容對面早就要GG,因為獸族二本狼騎步兵科多就已經非常強悍了,!當然有人說精靈的山頂巨人,頂多就一個肉盾,沒輸出,機動性太差!人族騎士機動性非常好,但輸出弱了點,不死族胖子太脆,打打精靈可以,面對獸族或者人族死的快!


花花靈徒


魔獸因為平衡和制約才這麼好玩。


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