三千里企鹅丶
魔兽世界60年代
魔兽世界60年代因为距离现在实在太过遥远,所以经常会有很多记忆混淆的情况,因此出现很多关于60年代的误区,并且导致玩家之间的争论。
萨满嗜血
魔兽世界60年代最常见的误区之一,很多玩家一直觉得60年代萨满是有嗜血的,其实根本没有,想象一下如果当年的萨满有嗜血,部落的副本进度将会多么迅速。当然60年代也并非没有嗜血技能,只不过当时的嗜血技能还是狂暴战的最底层天赋。
战士冲锋
60年代战士的冲锋只能在战斗中使用,在战斗中位移只能使用拦截,所以60年代战士的腿是非常短的,不过60年代可以通过宏来实现战士在战斗中冲锋,具体为血怒+取消+冲锋。另外,60年代战士冲锋还有身位BUG,冲锋+断筋会出现“我离得太远啦”
人类自立
60年代的人类天赋是没有自立的,只有一个反潜行的主动技能,所以在60年代人类在面对盗贼的时候有天然的优势。
暗夜精灵影遁
魔兽世界60年代暗夜精灵的影遁无法在战斗中使用,所以根本没有所谓的盗贼三消失,暗夜精灵也并没有想象中的那么强大。
炉石CD
魔兽世界60年代炉石CD为一小时,而并非很多玩家说的30分钟,直到3.1版本才修改,所以在60年代经常不舍得搓炉石。
徽章
60年代的徽章并非可以解除一些控制技能,而是按照职业不同来解的,比如战士在被羊的时候就只能眼睁睁的看着。
上马读条
60年代上马读条时间为3秒,并非1.5秒,所以之前有句广为流传的上马宏“上马为何要读条,读条为何要三秒”当然是为了点卡啦。