03.23 以前的ap劍聖真的那麼強嗎,到底強在哪裡

在說之前我們先來看看那時候的劍聖技能

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舊版基礎傷害+1舊版w基礎回血+4.0ap加成,還有雙抗

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擊殺刷新全部技能,助攻減一半冷卻

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有概率對小兵造成額外傷害,推線猛的一比

APJS基本不怎麼吃陣容,但是怕針對,早期剛火的時候什麼流派都有,後期定型雙多蘭殺人書帽子轉巫妖沙漏法穿棒。

APJS其實強度客觀來說還真的可能不如某些版本op時候的英雄,真正讓JS產生質變的原因是他和殺人書突破天際的契合度。

當時JS的打法是這樣的,我舉例子打版本強勢的妖姬,上線q小兵推線,js q對小兵幾率額外傷害足夠秒殺,前期基本沒人推得過,第二個q趁小兵少彈妖姬,基礎我記得110還是90,1的ap加成,哪怕妖姬會玩多點你幾下平A她推不了線加上小兵傷害,換血一般小賺。二級看血量健康等q學e攢雙刀引燃基本三分之二以下足夠秒殺,那個時候js是真雙刀不是第二刀半血。

如果沒找到機會單殺也沒事,就是q推線然後後面冥想回血或者去刷f4,當時一個q運氣好f4全收,沒有人拿你有辦法,要打斷你冥想要越兵線,唯一比較好打斷的只有卡薩丁,妖姬qw沉默都不行,因為1級冥想就有很高雙抗,qw打在冥想上血虧,而卡薩丁6級前線上太弱直接反手殺了。

線上到6摸出第二個多蘭草鞋,大棒or殺人書往下走,這個時候q基本一q三分之一往上,加上點燃和開大開e砍,下路打點血就能越塔雙殺,血量不健康4ap加成冥想甚至可以頂塔回血。

後面就是標準的殘血收割無腦打法。

我這裡只和有點lol水平的人討論,當時易這個打法強在哪,弱在哪呢?

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先說弱點,和現在js很難走中一樣,js很容易推線而又沒有一個較好的補敵方塔刀的方法,很容易壓線過前被打野抓死,而己方打野也不好抓,而當時又沒有推線入侵野區或者反蹲,所以一般是去刷f4補充經濟,這可能會給打野一些壓力。

還有就是碰到一些op刺客被苟到6沒處理好也有可能被一套秒殺,比如在草叢被妖姬陰了先手qw打出沉默。

強的地方就在於,換血推線真的強了,可能現在新玩家覺得一個q怎麼就推的快了?因為q額外傷害,他能得到領先時間一大截的推線能力,而且第二個q本身傷害彈到我就算吃你幾個技能我回頭冥想還是賺,如果對方中單想上點燃硬殺你也不虛,回頭q開大砍就行。

還有就是q的收割太無敵了,q範圍遠傷害高而且無敵,你看看現版本js大招削弱到刷新70%還是殺得飛起就明白了。而且當時是帶大招一起刷新的,雖然助攻只刷新50%,也就是說只要碰到個會玩的js,從當時1000金幣的小龍團開始,你們團戰但凡有一個殘血而沒有強行先殺劍聖,就炸了,APE開大閃現進場q就是五殺。


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