11.26 明日方舟:墮落的天使,鎖與匙的守衛者,莫斯提馬大型角色攻略

繼斯卡蒂、能天使、黑和小火龍之後,第五期的大型角色攻略更新了。

前四期的攻略大家可以在所長的主頁中查看,今天的主角是:莫斯提馬

本文將繼續延續上期小火龍的風格,以角色使用技巧為主。

希望這期大型攻略,能為新玩家快速認識莫斯提馬,同時為老玩家提供一些新的思路。

明日方舟:墮落的天使,鎖與匙的守衛者,莫斯提馬大型角色攻略

莫斯提馬


寫在前面:如何評價角色

在這一期的大型攻略中,依舊會遵循以下四個部分去解析,分別是:

莫斯提馬的初級使用指南、進階指南、誤區和使用須知、常見問題答疑。

同時,所長會將角色使用心得糅合進以上四點當中,配合技能去解析。

本文中將不涉及幹員的打分,僅僅是為擁有小莫的博士提供一份角色攻略。

同時,也放一下所長自己的莫斯提馬,證明練度和文章公信力。

明日方舟:墮落的天使,鎖與匙的守衛者,莫斯提馬大型角色攻略

所長的莫斯提馬


一、幹員面板和角色定位

面板數據:精二滿級的莫斯提馬,面板數據並不出眾,這裡拿另外兩位幹員比較一下。

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莫斯提馬的面板

因為是群法的模板,部署費用足有34費,所以比較的單位是小火龍和天火。

莫斯提馬:1731血、855攻、132防禦、20法抗。

天火:1530血、805攻、122防禦、20法抗。

伊芙利特:1680血、980攻、130防禦、20法抗。

觀察面板,可以發現莫斯提馬面板並不出眾,甚至遠低於比較特殊的小火龍。

而對比她的完全下位天火,也僅僅高了200血和50攻,優勢並不突出。

這裡並不對比安潔莉娜,因為潔哥僅僅16費,面板對比並無參考價值。

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莫斯提馬攻擊範圍

其他面板數據:需要注意的是兩點,一是高達34費的部署費用,二是攻擊間隔2.9秒。

這兩者都是標準的群法模板存在的缺點,也是莫斯提馬的短板。

而常駐攻擊範圍看來和天火一樣,但是攻擊範圍卻不盡相同。

因為技能的關係,攜帶二技能的莫斯提馬會攻擊區域內所有敵人(即全部八格),攜帶三技能的莫斯提馬更是擁有攻擊範圍擴大的優勢,射程大幅增加。


莫斯提馬的初級使用思路:法系AOE和控場

適用於攜帶二或三技能的莫斯提馬,尤其是二技能。

荒時之鎖:攻擊範圍內的敵人全部暈眩,且每秒受到攻擊力140%的法術傷害

二技能荒時之鎖是莫斯提馬最為輸出最強大的技能,法系群攻與控制兼備。

哪怕不對群只對單,傷害期望也為855*1.4*7=8379,持平小火龍的炎爆和小羊的點燃。

更何況這個技能是對群的,攻擊範圍內八格的敵人都會被持續眩暈,都會吃滿傷害。

大家應該還記得所長在上期跟大家說過阻擋格的概念,以及阻擋格對於小火龍有多重要。

(不記得或者沒看到的大家,可以去看一眼小火龍的大型攻略)

但是莫斯提馬不一樣,荒時之鎖也不同於火山,只要敵人在非阻擋格,就能打滿傷害。

所以這也給了我們初級的使用思路:只要保證身前有最多敵人堆積/路過的地方,就是最佳輸出位置

這裡拿現在開放的危機合約切城59舉個栗子,看看莫斯提馬的部署位置:

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莫斯提馬的部署位置

如上圖所示,在危機合約切城中,部署在這個位置的莫斯提馬能覆蓋全八格區域。

這也是理論上莫斯提馬攜帶二技能時的最佳部署位置,控制力也極強。

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荒時之鎖控場

不知道大家還有沒有嘗試過今天的切城,三級大斧哥的強度超過了曾經的大亞當。

哪怕是閃靈教條籠罩下的星熊,也扛不住兩斧頭的,這時候莫斯提馬的控制就極為關鍵。

如上圖所示,莫斯提馬的荒時之鎖在接敵時,直接控住了大斧哥整整6~7秒

通過法系AOE清理了絕大多數小怪的同時,為隊友提供了寶貴的輸出空間。

說一句題外話,七級荒時之鎖的莫斯提馬,剛好每一波怪過來都能迴轉好技能。

她應該是新切城當之無愧的MVP,這張圖是為她量身定製的。

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莫斯提馬進階思路:重量控制和分流

適用於攜帶三技能“序時之匙”的莫斯提馬。

大家如果玩過Dota的話,操作上會最怕什麼?

最怕萊恩大小兵,傷害打在了敵方雜魚身上,導致敵方關鍵人物存活。

同樣,在明日方舟中這樣的栗子也屢見不鮮:

黑一發弩箭秒了脆皮以後掛機、能天使過載打在了大盾身上拋光。

那有沒有辦法讓他們精準地互換目標?讓能天使去打脆皮,讓黑去識別大盾呢?

有的,答案就是:莫斯提馬的序時之匙,可以用來分流敵人

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序時之匙的分流作用

序時之匙:攻擊範圍擴大,攻擊變為向外擴散的波紋,攻擊力+170%,第二天賦的效果提升至3倍,小力度地擊退攻擊目標

如上圖所示,莫斯提馬的擊退效果,可以明顯看到,前面對於不同敵人也會有不同的擊退幅度和距離。

可以將輕重量單位擊退很遠,但是對於高重量單位則幾乎免疫。

因此,我們可以把能推動的小怪推走,卻留下那些大怪前進,交給其他幹員

換句話說就是:“來來來,體重輕的留在這裡,這裡有過載模式。超重的請這邊走,我們家黑在捏著戰術的終結呢。”

並且在擊退後,第二天賦減速的效果會提升至三倍,讓分流進行得更為順暢。

所以莫斯提馬在使用上如果需要進階:通過三技能去分流敵人,是一個很好的戰略思路。


莫斯提馬使用中須知

闡述過這一份莫斯提馬的進階用法後,所長也要接著說幾個需要注意的點:

1、打斷與被打斷:因為有擊退效果,所以有時候可以打斷那些抬手慢的敵人的攻擊動作

比方說大錘和大斧哥,本身抬手就很慢,當他們被莫斯提馬擊退時(需要安潔莉娜減重配合),攻擊動作會因為超出攻擊距離而被打斷。

這也是一個有待開發的戰略用法,但因為抬手慢的往往都是體重重的,而莫斯提馬常規形態下也推不動他們,需要安潔莉娜開反重力模式來配合,所以這個體系目前僅僅是有潛力而已,並不成熟。

然而我們也需要注意到“被打斷”這個反向的作用,因為擊退也可能讓敵人超出我方幹員的射程。

擊退敵人,有時候會意味著擊殺速度減緩,從而導致怪物數量的累積

,需要我們注意。

2、務必注意:莫斯提馬的擊退是扇形地斜著擊退,用不好會導致翻車。

在實戰中這是一個大問題,讓我們來看看荒蕪廣場(下圖取自論壇):

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錯誤的示範

如上圖所示,錯誤的站位和開技能,讓莫斯提馬將狼群擊退至了薄弱的上路。

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錯誤的示範2

這張依舊是錯誤的示範,同樣是讓狼群擊退到了錯誤的一路。

而正確的部署位置:是部署到上兩張圖中的能天使的位置,可以將敵人向後擊退。

所以在使用莫斯提馬時,務必注意:莫斯提馬的擊退,是扇形的斜著擊退。


莫斯提馬的其他戰略作用

剛剛已經說到了莫斯提馬的兩種戰略作用,即:群體眩暈控制、分流敵人。

技力光環·術師:在場時所有【術師】幹員的技力自然回覆速度+0.4/秒(同類效果取最高)

莫斯提馬的這個被動,大約提升了28.6%的技能迴轉率。

但需要注意的是,這個光環無法和白麵鴞疊加,只會取最高值的那一個。

對於莫斯提馬自身和其他術士幹員而言,技力回覆效率要高於白麵鴞。

主觀緩時:攻擊範圍內的敵人移動速度-18%(+3%)

第二天賦主要還是作用於莫斯提馬的三技能序時之匙。

在不開啟技能的時候,減速效果並不顯著。

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莫斯提馬常見問題答疑

1、我的莫斯提馬該攜帶什麼技能?

其實上面已經都介紹過了,常規形態下攜帶二技能即可

升滿以後七秒的眩暈,AOE覆蓋式輸出,都讓博士們覺得非常安心。

但是如果尋求進階,想嘗試一下體系玩法,可以配合安潔莉娜攜帶三技能。

2、技能等級需要練到多少級?

二技能荒時之鎖:七級,或者專精二,收益是最大的,增加眩暈時間。

三技能序時之匙:七級,或者專精三,攻擊力增幅和持續時間收益最大。

一技能攻擊力強化·γ型:跟隨其他技能升到七級就可以了,用不太上。

3、什麼情況下都可以上莫斯提馬嗎?

答案是否定的,莫斯提馬也是一個比較依賴地形的術士幹員。

攜帶二技能的她需要確保身前有夠多的非阻擋格,或是關鍵的十字路口。

攜帶三技能的她,更需要看地形,因為上文也說過了,錯誤的擊退只會害了自己。

所以在使用手感上有點類似於攜帶二技能的黑,注意攻擊距離部署比較合適

4、莫斯提馬的練度最低多少?

如果打輔助只提供技力光環的話,精一的莫斯提馬就可以上場,去配合小綿羊/小火龍。

如果是想擔任主輸出,或者通過三技能去分流敵人,則務必精二才能上場。

5、莫斯提馬和白麵鴞同時上,會有雙倍的快樂嗎?

上文其實已經說了,兩個光環不共享。明明是雙倍的快樂,究竟是為什麼呢?.jpg

6、攜帶三技能序時之匙的莫斯提馬,能A出多少下?

因為攻速低的關係,大約只能打出8~9下,專三以後能有10下。

所以對於莫斯提馬這樣的群體法師而言,攻速的提升收益還是比較大的。

7、二技能荒時之鎖,所有人都能眩暈嗎?

答案也是否定的,很多Boss不能被眩暈,但是一些比較菜的Boss可以被眩暈。

目前看來,不吃眩暈的包括:鼠王、霜星、浮士德。

吃眩暈的包括:碎骨、弒君者、梅菲斯特。

8、莫斯提馬適合搭配什麼幹員?

最合適的莫過於小綿羊了,莫斯提馬技力光環提高火山迴轉,小綿羊能提高小莫面板。

其他合適的,所長目前認為是食鐵獸、崖心等推拉特種、麥哲倫,以及安潔莉娜。

安潔莉娜能提供小莫最需要的攻速,並且反重力能幫助她分流敵人。

食鐵獸等推拉特種則是進一步加強控制,可以配合讓敵方無法近身。

麥哲倫則是通過冰凍無人機,進一步完善她的控制鏈。

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我是奇形怪狀研究所,專注於明日方舟、崩壞3的深度遊戲攻略。

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