03.07 你认为游戏中最孤独的角色是哪一个?

张慧



疯狂的戴夫(Crazy Dave),从我踏入僵尸小镇开始,那里除了植物和僵尸就只有这样一个疯疯癫癫的奇怪的大叔。

他手把手教我种下第一棵向日葵和豌豆射手。他开的花店培育了那么多可爱的植物每当僵尸吃掉了我的脑子,他的声音总是及时的出现。你的防线快被僵尸攻破了,你的脑子快被吃掉了,你去找戴夫帮忙,他却收你两万块,你没有,只能眼睁睁看着僵尸攻破防线,脑子被吃掉。戴夫又失去了一个邻居,再次孤独。不知道他失去了多少邻居了。

大叔的妻子和孩子们呢?邻居和朋友们呢?老师和同事们呢?怕是在之前的僵尸潮中早就去世了吧,只剩下大叔一个人培育出来这些植物教给后来的邻居如何抵御僵尸,PC版的《植物大战僵尸》在2009年推出。大叔已经在那个奇怪的空间里呆了八年。他大约十分孤独吧

随着游戏慢慢淡出大众的视野,大叔应该还在等待着新的邻居到来,并对他说出那句“僵尸要与你开个舞会吧”

我第一次接触这个游戏是在表姐家里补完英语,姐夫抱着那时候上幼儿园的小侄子打屋顶模式,我的小侄子最喜欢窝瓜斜眼一跳带走一个僵尸的画面,看到了就拍手咯咯直笑。

你是被谁带进了坑?第一次被吃掉脑子是在哪里?阳光,池塘,迷雾,屋顶,最喜欢哪天的花园?身边是不是有一个和我一样喜欢用好看的小兵菇和猫耳草的姑娘?

音乐世界练习生


我在大厅里等了很久,一个人来了,他又走了。

我站在远处望着篝火,安静地,继续等待着。

两个人来了,我想他们是组队的吧。

又一对儿进来了,四人肩并肩站成一队,我眺望着他们,游戏快要开始了。

倒计时声音响起,我深吸一口气,终于能和他们见面了。

我沉默地等待着,终于进入了我的屠宰场。

晦暗的月光同浓雾飘荡在身旁,我四处眺望,不见一人。

”嘭“,远处传来机器爆炸的声音,我心中一喜,终于可以停止漫无目的的游荡。

我哼哧哼哧地粗喘着,在刚刚事故发生的地方停下了脚步。

可怎么会有人傻傻地等着呢,发动机轰鸣着,像在嘲笑我。

彼方光芒亮起,我知道

,他们离逃离又近了一步。

终于,我找到了一个人。

我兴奋地向他冲去,献上我最诚挚的问候——砍了他一刀。

他像是惊恐极了,拼命地奔逃,我被他扳下的木板砸中了头,痛得直不起身。

我强忍疼痛抬起头来,追寻着血迹搜索,可已经不见那人的身影。

我几乎走遍了每个角落,也遇到了所有不同的人,可他们都不愿为我停留。

他们也不愿接受我的馈赠,互相治愈了我送给他们的美丽的疤痕。

发动机的轰鸣声越来越清晰,我有预感,他们要离我而去了。

大门已经开启,两个人离开了,真好,还有两人在这里。

我拖着疲惫的身躯走向大门的方向,有两个人在向我招手。

我开心极了,挥舞着大刀向前奔弛。

近了,更近了,他们转身了,我绝望地向大门外奔去。

尖刺阻隔着我,我只能徒劳地劈砍,看他们的身影消失在我的视线里。

如果有来生,我不愿做主宰他人生死的侩子手,我愿做个逃生者,被死亡的阴影笼罩,就算瑟瑟发抖,也是与同伴们一起。 ——黎明杀机某菜屠夫


这里是游戏内幕,你的游戏强后援团,点赞+关注套餐完全免费,客官不来一份么?


游戏内幕


帝国时代2中发现的一则日记:

我是个斥候骑兵。

我被派到这个地区来执行侦查任务,保护一小批农民建立一个定居点。

城镇中心刚刚建好,不多的农民们在采集果子和宰杀我在附近侦查时赶回来的几只羊。

我的任务很繁杂,要赶羊,还要帮忙杀掉偶尔出现的几只狼,最后还要去侦查其他国家的定居点,别的国家也派了人在这附近建设定居点,我要把他们的位置找出来。

我现在就走在侦查的路上,我很想回家,但这个任务不结束,我是回不了家的。实际上,作为一个孤独的斥候骑兵,我在这个无比残酷的世界里已经死掉了十五万六千次。每次重生,我都会被指派去保护一小队农民去建设定居点。

我尽力想要活下去,因为我想回家。

我被狼和野猪咬死过,我也曾死于城镇中心的飞箭和农民们的锄头,我也曾死于民兵的木棒和斥候的短剑。因为初期定居点的势力太弱,没有人会来帮我,我就这样一次又一次的死去了……

曾有几次,我历尽千辛万苦,活到了我们的定居点建起了城堡,但却被派去执行自杀式的侦查任务。还有几次,我被神秘的力量无端杀死……

在十五万六千次的重生中,我没有一次活到任务胜利完成。

但我现在仍走在侦查的路上。

永远没有结局的侦查,这可能是世界上最孤独的旅程了吧……


搞笑李老师


孤独的角色很多,我认为称得上最孤独的是白狼,杰洛特。

其实巫师的故事过程中他并不孤独,爱人一大把,兄弟同僚众多,杀水鬼,开大船,还有个古灵精怪的小女儿,着实羡煞旁人。

但当你通关后,想看看希里,她坐在宫殿的王位上动也不动;想去凯尔莫罕看看同门,整个城堡空无一人,整座城只有你和萝卜的马蹄声回响;我想见见叶奈法和特莉丝,却不知上哪找她们。

日落向西来月向东,一瞬间世界上的人仿佛都失去了活力,彼此忙着自己的事,而你却被孤独这个巨大的空洞给吞没了。

于是你去和镜子大师斗智斗勇,还来到酒与蜜的故乡与大陆最强生物高等吸血鬼决一死战,甚至还得到一片庄园养老。可是你的女儿,爱人和朋友,她们只会偶尔过来与你聚上那么几天,剩下的时间,糟老头儿只能自己打发。

原来这就是猎魔人,只有在被需要时,才能感觉到自己是活着的。

我再也不想玩这游戏了。





上乃召求微时故剑


合金装备 BIG BOSS 我们没有国家,没有哲理,没有思想。我们去到需要我们的地方,不是为国家,也不是为政府,而是为我们自己而战。 合金装备最悲情的人物之一,在那个世界,没人能够理解他。


以撒的结合 以撒 他曾经也像普通的孩子一样拥有着温馨的家庭,如朋友一般的狗狗。生活虽然简单,但很快乐。 直到他的至亲背叛了他 于是他只能选择用眼泪作为武器,在阴暗的地下世界穿梭,收集那些早已腐烂生蛆的“朋友”,用各种污秽不堪的手段,去对抗曾经给予过自己保护让自己免于孤独的母亲。

GTA5 崔佛 对朋友肝胆相照却被无情欺骗十年之久,一心一意想着就出监狱里的好友,但迎来的是更加多的欺骗。 记得有一次老崔对麦克说过:CTM的根本就没人关心过我


玉面郎君YM


说起游戏中最孤独的角色,首先想到的那一定一定是恐怖游戏里面最倒霉的主人公了,让我们来回顾一下恐怖游戏里面的老套路,第一种就是你会在一个伸手不见五指的屋子里面或者漆黑的树林里面醒过来,然后开始“我是谁,我从哪里来,要到哪里去”,游戏开始,陈旧的老套路;第二种就是你和小伙伴们一起到一个地方去,不管你是打酱油的普通人还是某个武装部队里面的特种精英,然后发生了很恐怖的事情,然后你绝对要很作死的和小伙伴分开,这一分开就完蛋了,小伙伴全部被完爆只剩下你一个人开始和恐惧斗争......


当然也不乏第三种......那就是自我作死,一个人开车到一个可怕的充满危险的地方冒险,不遇见点恐怖的事情就鬼了......

那么让我们来说说,哪些恐怖游戏里面的主人公最孤独呢?

《玩具熊的五夜后宫 Five Nights at Freddy's》

玩具熊的五夜后宫是独立的点击式生存恐怖电视游戏和由Scott Cawthon开发的系列的第一部分。 它于2014年8月9日在Desura上首次发布,并于2014年8月18日在Steam上发布。玩家的目标是在Freddy's Fazbears Pizza披萨店店里生存五晚,同时避免被机械玩偶捕捉和杀死,并通过店铺的闭路监控系统来监控机械玩偶们。

“白天,这是一个快乐的地方,但你白天不在这里。 你只有夜晚。”

在游戏里面,你扮演的是一个小保安,一个上夜班的及其倒霉的社会底层人员,依稀记得挺过这些夜晚拿到的工资有120刀?可是这是怎样的五个夜晚啊!保安室只有你一个,时时刻刻防备玩具熊,心理阴影都出来了好吗??总之,大半夜的,一个人在这个诡异恐怖还缺电的保安室里面,简直是这个世界上最孤独的人了好吗,唯一“陪伴”你的是会要你老命的玩具熊.....我选择狗带。

逃生

逃生是一款潜入式动作游戏。由曾经制作过 《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室Red Barrels出品的动作冒险游戏《Outlast》发布。本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。非常赞的恐怖游戏,多次被玩家纳入年度恐怖游戏的名单,

在遥远的科罗拉多山脉,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫(Murkoff)的跨国企业的"研究和慈善"分部。它一直在秘密地运作着,根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。

玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激,而且主角DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易尝试。

虽说现在玩家已经出了很多代了,但是我个人依然觉的最可怕的是一代,因为dlc中的麦克是内部知情人员,而第二部的男主不仅会说话还有老婆,游戏里还有不少正常人,这在第一代可不存在的,所以算来算去还是老迈比较可怜,加孤独。

而在游戏中的守护神是一个带有夜视功能的摄像机。精神病院的大部分区域都是一片漆黑,所以很多时候你都要通过一个亮绿的屏幕来观察周围。这个设计更好的制造了一种紧张感,而摄像机要利用在游戏中找到的电池来维持电量的设计更进一步的增强了这种紧张感。《逃生》强迫你节省有限的资源,通常情况下玩家如果耗尽了所有电量,只好重新读取一个很久之前的进度。这种惩罚虽然看起来太严厉,但是事实上却是一个教会你怎么在这个恐怖的世界生存的课程。事实上对于玩过的老手来说,两三节电池就够了,因为已经知道怎么走了,知道哪里可以关夜视,但是新手还是应该多收集一些。

总体来说,恐怖游戏的主人公真是太可怜了,孤独寂寞,可怜弱小又无助。


游戏解说柚子皮


如果人生是场游戏,那么在我的游戏生涯,笔者还是挺孤独的。当年CF火爆时,我守着CS1.6。LOL火爆时,我守着DOTA不能自已。剑灵征服无数玩家的时候,我迷恋上了war3。

当然,在笔者曾经玩过的游戏中,不缺这种注定孤独一生“天煞孤星”似的主角。



最令人动容的当属《仙剑奇侠传》了,毫不客气的说,仙剑式的爱情就是由一幕幕悲剧演绎出的经典。比如李逍遥,这个英俊潇洒,为人豪爽的少侠,最后与灵儿的爱情以悲剧收场。虽然消灭了最终boss,完成了拯救苍生的大业,但也永失所爱。



在RPG游戏中,很容易通过剧情塑造一个人的孤独。而在FPS射击游戏中,也很容易通过剧情的简单勾画来突出人物的孤独。

在《荣誉勋章:战士》中,老妈被杀的那段剧情永远停留在爱着脑海中无法忘怀,这也是爱着觉得玩到过近些年来剧情最感人的射击游戏。那一刻笔者深深的感受到了一种前所未有的孤独,虽然仅是一个游戏人物,但当我们在游戏中走入他的生活,就好像与他融为一体,感受他的感受,体会他的体会。



好啦,这就是我的回答了,大家还知道哪些孤独的角色呢?欢迎留言讨论。


游戏菌儿


flappy bird,这是当年刚有智能手机的时候诞生的一款游戏,你没看错,这不是打了马赛克,这就是原版图,这只小鸟孤独的像素都这么低。在游戏的时候,玩家控制这只小鸟——通过点击屏幕的来控制小鸟的飞行高度,躲过各种不同长度水管/柱子组成的障碍物!到目前为止,据说全世界只有10个不到的人能让小鸟飞到终点!

1、点击屏幕,不要让小鸟掉在地上

2、保持心情平和,不要下手太重,注意小鸟的高度

3、小鸟安全穿过一个柱子得一分,碰到柱子立刻挂掉

Flappy bird的游戏开发者是来自越南的Dong Nguyen,一位独立的游戏开发者。flappy bird从2013年5月24日上架,上架之后立刻在全球大火,火热程度超过现在的养蛙游戏!后来flappy bird的作者把它下架了,立刻有很多游戏制作公司抢着开发了flappy bird类的游戏,这只孤独的小鸟,只存在与那些下载了它的手机里——大多数是初代手机!


嘟嘟读读


这点我深有体会黑暗之魂的历代主角都是如此

为什么这么说呢 这就要说到我当年玩黑暗之魂1的时候了 我们的主角被关在北方不死院中(不死人的牢房) 后来我们被一名叫奥斯卡的npc拯救 他是一名来自亚斯特拉的不死人 我们找到他的时候 他已经奄奄一息了 托付给我们不死人的珍宝原素瓶和钥匙 还为我们讲述了他的家族流传的不死人故事 必将有一位天选之人去罗德兰巡礼 没错那就是我们的主角 但是在废案剧情中 奥斯卡是没有死的 跟玩家一起套了出去 这也说明天选之人必定是其中之一 废案的剧情我就不说了

初到传火祭祀场的新鲜感 逐渐人多起来的温馨感 每个npc都有各自追求的目标 有的只是一面之缘而已 匆匆而过 如果支线都做完的小伙伴一定是知道的 npc都避免不了变成活尸 最后还需要主角来亲自动手结束他们的生命 (索哥除外)

直到走到了最后 只有你一个人孤身前行(如果你索哥支线做的是好结局 索哥会陪你打到最后 如果是坏结局的话 真的只有你一个人了) 打完乌薪王葛温后 孤身一人坐在初始火炉旁(无论索哥的结局是好是坏 最后还是你一个人传火 索哥只是一个帮助你的人) 看着自己燃烧 只不过是一个不知名的不死人拯救了世界 人们不知道他的存在 更不知道他的名字 他最终舍身化火 成为了这个世界的柴薪 为了在这个残酷的世界中努力活下去的人们 黑暗之魂2原罪学者和黑暗之魂3的最后也是如此 最后传火的只有你一个人 如果你在黑暗之魂3的结局选择游魂之王或者灭火的结局还有人陪你 不过其中的过程依然也还是孤独的 黑暗之魂2无论穿不穿都是孤身一人 黑暗之魂1不传火也有一群大蛇对你俯首称臣 但是魂1正常结局还是传火 不传火哪来后两代

喜欢的小伙伴可以点个关注 赞 就是对我最大的支持~(哪怕不是真心的)


ACG五河酱


大家好,我是橘猫石榴。

笔者从小到大也是玩过一些游戏的,只要是游戏就会有NPC和剧情人物,那么我们就来聊一聊有哪些角色是孤单的。

飞机驾驶员

我说的是绝地求生里面的飞机驾驶员,按理来说这哥们应该不孤独啊,每隔几分钟就开着飞机载上100名勇士(qiu fan)飞过岛屿,沙漠,雨林。但是这样充分的忙碌后人会陷入一种空虚,继而孤独,寂寞。因为再热闹也是人家的,跟他一点关系都没有,高低一对比更加孤独伤感。歌词不都说了吗:孤单,是一群人的狂欢。


伊利丹.怒风

这个万年备胎从小就被哥哥和自己心爱的女人不待见,被逐出自己的故乡还被囚禁了一万年,一万年啊,得多孤独,寂寞,冷啊。好不容易跑到个鸟不拉屎的外域,没有家人,没有朋友,只有互相利用的表面兄弟。又被玩家推倒,最爱的武器埃辛诺斯之刃都被人拿走。后来又被玛维影歌封印在水晶里,好不容易熬到7.0释放出来大干一场,最后又前去监视封印的萨格拉斯,干的又是一份孤独寂寞冷的差事。最重要的是,到如今都没有得到过心爱女人的回眸和认可,这简直就是坑爹啊,谁能比我们都蛋蛋孤独,啊?


河道甲虫

LOL和王者荣耀在河道里放了只甲虫,它不会攻击人,不管别人打他还是不打都一直在那走来走去。它估计在想一个深奥如黑洞的问题:我存在的意义是什么?不然也不会这么专注的来回走。红爸爸和蓝爸爸好歹别人打他会还手,大龙和暴君会给别人加buff。我呢?除了那点金币还有什么作用,一个没有未来没有思想的虫子好像也不懂的什么叫孤独,但是却好像更加孤独。


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