03.06 王者荣耀S18赛季打野太难玩,有没有什么万能套路可以模仿?

小扒电竞社


这可以直接去玩辅助,还有比较肉的英雄。抗伤害。或者adc打输出很好打。全队的扛把子





一只傻狗zwl


在王者荣耀中, 打野是一个很重要的位置,不过有很多玩家都不愿意玩打野。下路二打一打不过对面赖打野,中单越塔被反杀又赖打野不来抓,其实打野也是很无奈的。不过为了上分没办法,必须要学会这个位置,不然出现补位缺少的是时候,就比较麻烦了。但是打野这个位置的套路和技巧,你真的了解吗?

1、一级蓝开

不知道什么时候开始,就好像规定了一级的时候下路必须要拿红一样,换做是英雄联盟,一级你敢抢打野的红,分分钟挂机给你看!至于为什么说要从蓝开呢?因为打野前期红BUFF的增益并不大,还不如蓝来得实际,毕竟很多英雄在前期还是比较缺蓝的,有蓝的时候,就有一定的续航能力,不用浪费时间在回城上面。

2、一级抢红

如果你不是蓝开的话, 一级的时候直接在河道的草丛蹲着,等到38秒钟的时候直接过去对面抢红,不过这种套路只适合在低分段,因为射手都喜欢一级的时候拿红来上线,打到40秒这个时间,辅助都会上线了,只剩下射手一个人,你只需要过去把红BUFF惩戒完了就跑,千万不要恋战,这种套路哪怕在钻石局成功率都能达到80%以上!

3、压线就抓

很多玩家都不知道如何去GANK是正确的, 有时候对面都躲在塔里面你还过去,这种就是典型的浪费时间,除非你能做到可以越塔强杀对面,否则你过去就是打酱油,抓不到人不说还蹭了队友的金币和经验,最关键是的还浪费时间。压线就抓就不同了, 对方没有那么快能撤回到塔里面,只要在外面,就有击杀的可能!

4、蹲草丛

这个套路是打野最常用的,因为你过去抓人的时候,敌方不可能都是压线的,这时候就需要蹲一下草丛了。如果可以的话,还可以叫队友去卖一下,等到敌方出来的时候就是击杀他的最佳时机!

5、学会分析对面打野的位置

这个技巧说难不难,说容易也不容易,如果不是一个老打野,都很难做到这一点。其实学会分析打野的位置非常重要,知道了对方在从哪里清野,然后自己就可以入侵他的野区,把他的野怪清掉,提升自己的发育,因为有时候自家的野区经济往往不够。

6、错开位置

有些玩家可能不太了解这个错开位置是什么意思,它的意思是说和对面的打野位置错开,双方不碰面的发育,因为很多打野英雄的前期比较劣势,要是在前期就跟对面对拼几波,还被击杀了的话,就非常影响自己的发育了,错开位置这些问题都可以避免!

7、找到合适时机拿龙

什么是合适的时机呢?比方说大龙在上路,而对面打野这时候出现在下路,并且其他的敌方英雄都在线上,这就是最合适的时机,打野不单是要抓人,拿龙也是很重要的,可以帮助队友站立起来优势。不过有一点,有些英雄前期是没办法单挑大龙的哦,要掂量以下自身的装备

最重要是游戏是随机应变的,但是万变不离其宗,经济压制,技术支持。队友配合。永远都是最关键的










北途gg


双排套路

1、鲁班大师加百里守约:这个套路的重点就是4级之前不要浪,对百里守约的反应和两人默契要求较高。

2、钟无艳加百里守约:这个套路钟无艳是打辅助的,1级线上百里守约先准备好2,钟无艳上蹲草里看到人就2或者2闪,石化了百里再一枪。亲测瞬间蒸发。注意要2个百穿铭文。这个套路老版本好用一点,毕竟对线战士线上怎么打都爆炸。

3、钟无艳加鬼谷子:这个套路是我和我的小伙伴在这个版本创造的套路,这个是真的惨无人道,特别是针对带惩戒的边路,直接蹲河道草丛。第一次使用我和小伙伴1级秒了程咬金。具体怎么用不用我细说了,鬼谷子吸到瞬间爆炸惨无人道。鬼谷子记得带88法穿。后面起来了先石化再吸一样秒。

三排套路

1、半养猪:上单刘邦辅助太乙或者蔡文姬明世隐射手黄忠后羿伽罗带狂暴,用你的上帝走位,站着不动按狂暴站撸。不过比较推荐后羿,辅助上单一个治疗术一个弱化。3打5不是梦。


电竞杨当当


大家好我是不良人游戏,很高兴能回答您的这个问题

在王者游戏里面,打野的位置非常重要,可是也非常难玩,难玩不在于英雄的熟练程度和操作上面,而是在一个打野的思维路线,和意识,有时候,一个好的打野可以带领整个队伍的节奏和经济实力,把对方一直牵制在自己的节奏中,有事打野也要有一定的心理承受能力,因为上中下三路有一路别压制打不过,都会怪你打野不来帮忙,怪你不抓人,所以好的心态也是铸就一个好打野的必要因素,至于有什么好的套路,我只是发表个人观点希望您能采纳

  1. 1.当你打野的时候,不管蓝开还是红开,尽量让辅助去骚扰对方打野,提前抢四级,当你到四级的时候,你就可以迅速帮助各路抓一波人,就算抓不着,你也可以迅速拿龙,提高队友经济

2.只要对方英雄,压线,在我方塔下就找机会配合队友抓,他想走很难,因为他不压线躲在自己塔下,这种情况你过去只会浪费时间

3.躲在对方必经之路上蹲草丛,因为有的时候你经济上来了,有一定单杀能力以后,在一些脆皮英雄的必经之路上蹲草有很大机会单杀对方,让他一直保持经济大幅落后

4.刚才也说了一个好的打野一定要有意识,你不是要知道自己要干什么,你也要知道对方打野在干什么,只有这样你才能去对方野区去清掉野怪,压制对方打野经济

5.这一条也是最重要的,找合适的机会拿龙,龙不止可以给我方英雄带来经济,还附带很多buff效果,可以让我方英雄在对线或是团战中有很大幅度提高优势,

那么这就是我的个人观点希望对你有所帮助



不良人游戏


王者荣耀想要轻松上分,可以和队友一起配合,玩套路。抓对面几波,对面必炸,下面给大家介绍几个套路,大家可以借鉴一下。

1、开局如果己方打野是一级就很强势的打野,例如盘古,老虎,或者己方打野有入侵敌方野区的意思,那辅助直接帮助中单快速清线,然后配合中单打野一起入侵野区,而此时敌方中单还在疲于清线,可以大大提高反野成功的概率。即使己方打野没有入侵对面的意思,辅助也可以直接去中路,在一开始不露头,蹲草丛,若是敌人猥琐,而且你是没有一个硬控的辅助,那就直接快速清线,然后叫上中单一起去反对面野猪,也可以去其他路抓人,如果对面中单非常嚣张,开始就压着己方中单,那就等敌方压的稍微深一点后,直接露头打控制,配合中单,能拿下一血最好,如果不能击杀,把对方血线打残,逼出闪现,也是很不错的。

2、如果敌方有关羽,玩中单的时候就务必小心,因为一些会玩的关羽特别喜欢开局不去边路,直接去中路草丛,然后等中单露头后,直接一技能把中单劈到他们塔前,大概率会直接让中单连一个兵还没有清,就直接交掉一血。开局最好中单等地图上关羽露头在进入中间区域,开局最好只补最后一下兵。

3、这个赛季许多人喜欢玩射手,如果你玩的上单,而且有一段位移或者控制,对面射手又是单线,那么如果对面射手回去补给,而你的状态又比较好,那么你可以直接去对面红区靠路的草丛蹲他,等他走到一塔和二塔之间的时候,直接位移出来照脸就是一套带走他,如果对面交闪现了,没有把握最好直接走,不要耗时太长,太深入敌方野区,敌人很容易支援到。蹲人的时候要预估一下敌方打野的位置,不要去敌方红区的时候被抓了。而且作为一个合格的边路,如果某波团战没去,要学会滑动小地图看敌方血量,以及敌方走向,例如,敌方打野已经残血,但是走位有向他们野区继续刷野的征兆,边路就要抓住机会蹲一波。

4、在开局前一分多钟,非常的重要,而你可以通过对局属性面板得到很多信息,例如,敌方打野的经济和等级,可以推测到敌方打野的大概刷野位置,500多金币的时候说明敌方打野快,或者已经清完野区了,这个时候如果还不知道敌方红开还是蓝开,边路就要小心了,敌方等级三级的时候说明对方已经清完的一片野区,正在另一半野区,而且即将到线上抓人。对局开始的血量,也反映了对手带的铭文,例如辅助若是开局就有四千多血量,那带的就是纯肉铭文,前期很肉,前期打团要避开,但是若是对面辅助开局血量只有三千多的常规血量,那他前期非常的脆,如果不能切到后排,就没有必要刻意的扛着炮火绕后排,直接杀前排也一样,但要注意开局项羽的被动,非常的肉。还有物理攻击力和法术攻击力,也可以反映对手铭文属性,若是对面法辅法术攻击力较高,那带的就是法攻铭文,前期伤害较高,要小心一点。

不知道你还有哪些套路?欢迎评论区讨论。

祝各位排位连胜,早日上王者。

你的点赞和关注都是对我的支持,谢谢大家。





主播翻乐豆


大家好我是悔梦

s18赛季打野太难?

很多曾经的野王在这个赛季都栽了跟头,这是什么原因呢?这个赛季被广大玩家称为“射手荣耀”不得不说还真是这样。原因:地图大改,发育路的小兵带来了高经济,然射手很容易发育,相信很多人都经历过0/3的射手经济尽然比你高,这样呢就给打野带来了一系列的问题:打野本身就是抓对面核心,但由于对面射手的快速发育加上辅助保护,所以打野就十分难抓,这样导致队友纷纷说打野不抓射手。所以s18的打野只能默默的说一句:我太难了。

这就是s18赛季打野太难的原因,可以根据这几点来研究套路:首先我们需要前期比较强势的打野比如:云中君,裴擒虎,百里玄策等手长打野,这样打野对前期的控制也就相对稳定,就很少出现打野太难的情况。




悔梦解说


大家好 我是爱玩游戏的手残人士

今天给大家讲解一下刚刚上线的S18赛季,本次的更新可以说是非常之多,包括野区野怪血量,小兵,大小龙,地形,都有一定的改动,此次更新后我们以前的打法也不在合适,要进行适当的改动来配合更新的版本,好了话不多说我们来一起看一看S18赛季有哪些地方改动值得我们学习的。

首先是对抗路的小兵由以前的回复远程小兵变成了现在的经验小兵,一直小兵可以提供65的经验值,对抗路的玩家们可以更快的升到四级,一个小小的改动可以加快整个游戏的节奏,一条主宰先锋的经验都比不过这一只经验兵,所以打野爸爸们这个赛季应该多加考虑帮助对抗路,不要在老帮射手了,这其中的利弊可以自己想一下

接着是中立野怪中间的河蟹,其实河蟹能提供的经验并不少,但是像上个赛季好像除了中下以外会抽出多余的时间来打它外,好像打野都不喜欢这个生物,其实并不是不喜欢,大多数玩家还是觉得河蟹的血太厚了,打一个河蟹,可以刷两波野怪,所以就没有人愿意打了,但是新赛季不同,新赛季的河蟹, 此次改动河蟹的血量直接降低一半,还同时增加了经验,所以接下来的排位赛可以看见打野们会爱上刷河蟹。

先知主宰,刷新时间由原来的五分钟变成两分钟,主宰的改动可以说是极快的推动了游戏节奏,同时新赛季打野这个位置显得尤为的重要,一个好的打野会控龙游戏已经基本上赢了一半,血量也由原来是22000变成了现在的12500,基础攻击由原来的360变成了现在的200,助力打野们刷弄更快,打野单挑主宰也成了更容易的事情,除开打野其他位置偷龙也更加不容易被发现。

暴君,相对前半本次赛季的暴君击杀获得经验进行了大幅度的削弱,由原来的全队获得280点经验和60金币变成现在全队获得50点圣验和70金币,经验是少了整整230点,还没有一波兵线来得多,所以你更愿意去花费时间击杀暴君,还是选择快速的清一波线呢?这里我相信你已经不用选择了

接着是打野玩家最关心的野区调整,野怪的刷新时间由原来的70秒变成了现在的80秒,红蓝buff变成了90-100秒,根据游戏时间变动,红蓝buff效果持续时间为70-80秒,别看这小小的十秒钟,十秒钟已经足以让打野做更多的事情,把游戏争夺的目标由刷野发育可以调整为抓人,带线,控制中立生物。

同时野怪的血量增加了一些,但同时收益金币也增加的,这对于打野来说可谓是有利无害的,促使装备成型更快,游戏节奏会随着打野的成型而加快

最后我们的风暴龙王,被动伤害由原来的百分之4改成了百分之5,并且对英雄意外的单位增强百分之20,一刀一个小野怪,两刀一个红buff这个赛季大家可以经常看到,好像对米莱迪的小机器人也不太友好的样子,护盾由原来的百分之五十护盾改成现在脱战后最大生命值的百分之三十,坦克英雄们拿到风暴龙王后,基本上是属于死不掉的存在了。

好了这就是小编做的S18大致的改动,改动最多的位置肯定是打野。那么打野应该怎么玩呢

打野,顾名思义,赛场上中立的生物都是应该去争取的目标,在自家打野叫发育,在敌方野区打野叫限制敌方发育,能在两者之间做到平衡,才是一个打野应有的意识和水平,那么除了对野区完成统治之外,远古生物的争夺以及如何帮助线上取得优势同样是打野的必修课。

开局准备

反野,现在的版本已经很少见到有人一级反野了,除却云中君这种一级无解的英雄外,一般都会选择自己家发育,但是90%的玩家都忘了,这个版本是特别的版本。

在这个拼发育的版本中,中路要抢线权,辅助要帮助中路抢线,因为这样能解放法师去支援,而边路正在为河道蟹争抢而费尽心思,抢等级同样是最优先的旋转,那么这样一来,另一半野区将会成为空白区,这也为自己反野创造了便利的条件。

首先要看的是敌方的英雄,韩信李白玄策这种英雄百分百都是蓝开,所以去红区肯定不会遭遇他们,而像裴擒虎盘古这种没有蓝条又不依赖技能的英雄大概率是红开,所以我们要看敌方的打野属性而去选择入侵他可能不在的野区,从而建立前期的优势。

s18赛季野区资源提升,但是刷新速度降低,也就意味着一个 野怪的收益比上个赛季高了很多,这也是打野能成为核心的原因所在,控制了敌方的野区,不止能降低敌方打野的发育,也减少了他们对我方线上的威胁。

常规思路

相较于敌方半个野区,河道之灵的经济就显得微薄了,如果一级反野成功,而中路河道之灵刚好刷新在你这侧,直接去先帮法师拿掉,否则敌方打野在发现野区丢野了之后,第一个想到的就是来中路拿河道之灵,这样也对我方法师造成了威胁。(河道之灵1分钟开始刷新)

回到自家的野区就能顺着刷,这里有一点需要注意,如果自己反野被敌方发现,那么在偷完野怪必须要回到我方对角的野区,也就是说你反的是蓝,那么就要直接回到我方蓝区,因为敌方打野有意识的话会来对向反野止损,如果敌方成功,前期反野优势就没了,就成了和平发育,而自己回防叫上队友,有概率打一波消耗甚至击杀。

刷新一波野之后,基本也快2分钟了,这个期间暴君和先知主宰即将刷新,蹲边路没有成功的话,优先选择先知主宰,并告诉队友去看视野。

为什么是先知主宰而不是暴君呢?其实先知主宰虽然经济不如暴君高,但是经验更高,更加重要的是一波主宰先锋能压缩敌方线上的收益,因为一条主宰先锋没有一波兵线值钱的。

这就是前期打野的一些思路,前期拿到优势,就要频繁入侵野区,当然了,除了第一波,最好叫上队友来帮忙,掌控敌方野区,就算是掐住了敌方打野的大动脉,帮助线上压塔破塔,节奏就起来了。

以上就是我的一些想法 喜欢可以关注一下 谢谢





爱玩游戏的手残人士


基本没有,为什么呢!

第一,每个打野英雄的特性都不一样,强弱期也不同,比如李白的惯用打法就无法套到韩信身上去,反过来一样。

第二,每一场对局的情况也不相同,这也是竞技游戏的一种特色,你找不到完全一样的对局情况。既然没有相同的对局情况,也就无法套用模板了。

第三,如果说有套路的话,那唯一的套路就是根据对局情况的变化,及时改变你的出装和打法,以及英雄的选择。



王者秀秀飞


大家好我是牵你左手!很高兴回答这个问题!

首先这个赛季地图大改,战士发育的更舒服了,打野也终于能抬起头了,野核体系重新崛起,而射手的地位仍然居高不下,很多人玩打野还是停留在上个“打工”的版本,其实一些调整之后,打野现在已经真的可以抬头挺胸当一个核心了,本文跟大家聊聊关于打野思路是怎么样的!

.五个位置,每个人都应该各司其职,段位低,一人带飞全场,但是段位越来越高,对队伍整体的水平就要求的更高,一个位置掉链子,可能都是拖垮队伍的稻草,因此每个位置应该做什么必须要清晰的知晓。

打野,顾名思义,赛场上中立的生物都是应该去争取的目标,在自家打野叫发育,在敌方野区打野叫限制敌方发育,能在两者之间做到平衡,才是一个打野应有的意识和水平,那么除了对野区完成统治之外,远古生物的争夺以及如何帮助线上取得优势同样是打野的必修课。

反野,现在的版本已经很少见到有人一级反野了,除却云中君这种一级无解的英雄外,一般都会选择自己家发育,但是90%的玩家都忘了,这个版本是特别的版本。

在这个拼发育的版本中,中路要抢线权,辅助要帮助中路抢线,因为这样能解放法师去支援,而边路正在为河道蟹争抢而费尽心思,抢等级同样是最优先的旋转,那么这样一来,另一半野区将会成为空白区,这也为自己反野创造了便利的条件。

首先要看的是敌方的英雄,韩信李白玄策这种英雄百分百都是蓝开,所以去红区肯定不会遭遇他们,而像裴擒虎盘古这种没有蓝条又不依赖技能的英雄大概率是红开,所以我们要看敌方的打野属性而去选择入侵他可能不在的野区,从而建立前期的优势。

s18赛季野区资源提升,但是刷新速度降低,也就意味着一个 野怪的收益比上个赛季高了很多,这也是打野能成为核心的原因所在,控制了敌方的野区,不止能降低敌方打野的发育,也减少了他们对我方线上的威胁。

相较于敌方半个野区,河道之灵的经济就显得微薄了,如果一级反野成功,而中路河道之灵刚好刷新在你这侧,直接去先帮法师拿掉,否则敌方打野在发现野区丢野了之后,第一个想到的就是来中路拿河道之灵,这样也对我方法师造成了威胁。(河道之灵1分钟开始刷新)

回到自家的野区就能顺着刷,这里有一点需要注意,如果自己反野被敌方发现,那么在偷完野怪必须要回到我方对角的野区,也就是说你反的是蓝,那么就要直接回到我方蓝区,因为敌方打野有意识的话会来对向反野止损,如果敌方成功,前期反野优势就没了,就成了和平发育,而自己回防叫上队友,有概率打一波消耗甚至击杀。

刷新一波野之后,基本也快2分钟了,这个期间暴君和先知主宰即将刷新,蹲边路没有成功的话,优先选择先知主宰,并告诉队友去看视野。

为什么是先知主宰而不是暴君呢?其实先知主宰虽然经济不如暴君高,但是经验更高,更加重要的是一波主宰先锋能压缩敌方线上的收益,因为一条主宰先锋没有一波兵线值钱的。

这就是前期打野的一些思路,前期拿到优势,就要频繁入侵野区,当然了,除了第一波,最好叫上队友来帮忙,掌控敌方野区,就算是掐住了敌方打野的大动脉,帮助线上压塔破塔,节奏就起来了。

喜欢的朋友给个关注,谢谢大家!






牵你左手85475403


大家好,这里是王者格叽!众所周知,在最近几个赛季的排位赛中,打野玩家越来越少,每次匹配完成之后,放眼望去,几乎清一色的“想玩英雄”都是法师、射手、辅助这三个位置,鲜有玩家会将刺客英雄设置为自己的“想玩英雄”。

当然了,除了打野玩家越来越少这个主要原因之外,其实也有相当一部分玩家是“不敢玩”打野,而不是“不会玩”打野,只是怕自己打不出节奏,被队友埋怨!

那么到底是哪里出现了问题,导致打野很难玩呢?又有没有什么通用的,比较万能的套路可以让打野玩家学习之后重拾信心呢?下面格叽就围绕这两个问题展开跟大家聊一聊!

打野难玩两大的原因

首先给大家分析一下打野在当下版本之所以难玩的两大原因:

1、游戏节奏加快导致发育与“带节奏”无法平衡。

自从S17赛季更新之后,峡谷增加了先知主宰、小暴君的设定,整体游戏节奏快了不少。导致很多打野平衡不好自身发育跟前期带节奏之间的关系,容错率大大降低。

如果打野玩家前期选择多带节奏,帮队友抓人拿龙,将重心放在队伍上,一旦队友没发挥好,很容易导致全员逆风;如果只顾着自身的发育,埋头刷野,又容易导致己方队友被抓崩,丢失关键的前期节奏……

2、野区经济缩水,前期GANK成功率降低。

同时,由于射手所在的发育路得到了版本给予的一定经济倾斜,射手发育周期大大缩短,前期经济增长甚至比打野还快……

但打野的清野速度却没有得到提升,并且野区前期的经济收益还减少了一些,所以导致打野到达四级之后与敌方线上英雄的经济差缩水了,也就意味着,打野前期的GANK成功率将会大大降低。

简单分析玩打野的两处难点之后,格叽将自己最近从游戏对局中总结出来的“前期万能套路”分享给大家。

前期万能套路助你抓崩敌方射手

在这几局对局中,格叽采用的套路都是四级前安稳发育,如果跟我一样拿到兰陵王、云中君这两个英雄的话,可以尝试去反红,只要进敌方红区之后没有发现人,直接反红后回自己家蓝区,然后顺着刷下去,一般都能三buff开局,遇到人的话就算了,回去刷自己家野。

到达四级优先抓敌方射手,太猥琐就抓中路法师,总有一个走位失误的,再没机会就拿小暴君,拿完继续蹲敌方发育路射手。

不用去管对抗路,发个信号让队友猥琐就行。一旦发生对抗路玩家被围殴或者越塔的情况,自己可以配合队友直接越塔杀了敌方射手,或者敌方射手仅一人守塔时,也可以等兵线进塔之后直接越塔,毕竟不管是云中君还是兰陵王,前期的越塔能力都是极强的。

杀完射手之后磨一下防御塔血量,推不了的话可以看看敌方野区的刷新情况,有机会就收割一波,然后卡准敌方射手复活的时间,在其出二塔到为外塔的路上伏击,如果敌方辅助没有在的话,很大概率可以再次击杀敌方射手,然后轻而易举拆掉敌方发育路外塔。

当然了,很多时候开局敌方辅助是跟着射手,但没关系,思路是一样的,同样是针对发育路打,先将自身的发育,以及其他路的GANK放在一边,尽可能压制敌方射手前期的发育,最好的结果就是做到像前面提到的例子,连续击杀敌方射手两次。

而完成上面这一波对敌方射手的针对之后,接下来重点就是敌方中路外塔了,同样不要管其他事情,蹲着中路就行,同时让己方射手安心发育……

总结

这几天格叽玩打野都是按照这个万能套路来,尽管自身战绩不好看,但当下版本就是这样,谁能给射手创造出足够的前期发育时间、空间,射手起来之后再反哺团队,带动整体优势,只要射手稍微有些意识,中低端局基本都能赢。


上分遇到难题,欢迎关注王者格叽咨询!


分享到:


相關文章: