03.06 销量近300万,日式黑魂《仁王》迎史低特惠,登顶Steam全球热销榜

自黑魂在游戏界引发一股受苦热潮后,大量标榜高难度的游戏诞生,不过其中只有少数获得高评价,大部分都只是“为难而难”。而TopGame发现,一款销量近300万的硬核动作冒险游戏迎来史低特惠,并直接空降Steam全球热销榜榜首,看样子现在依然有不少玩家对“受苦”很感兴趣。


销量近300万,日式黑魂《仁王》迎史低特惠,登顶Steam全球热销榜


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这款游戏就是由光荣发行的仁王,日前Steam开启了光荣特卖活动,三国无双、死或生和炼金工坊等游戏带上了绿buff。而仁王完整版也迎来史低特惠,这款游戏因精力条、高难度、地图近道等魂系列元素,以及日本战国背景,而被玩家们称为日式黑魂。


销量近300万,日式黑魂《仁王》迎史低特惠,登顶Steam全球热销榜


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虽然许多玩家都拿仁王与黑魂对比,但实际上两者的游戏体验有很大差别,黑魂注重破解套路和Boss招式,而仁王则偏向于刷刷刷(地图做的是真的不行)。仁王的制作组曾开发过动作四天王之一的忍者龙剑传,其动作系统是黑魂无法相比的,残心、弹反以及各种派生动作技能,如果说黑魂讲究一招一式,那仁王就需要玩家熟悉连招。


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不过仁王的RPG要素使得自身的连招系统不算太重要,玩家打不过Boss,刷等级、刷装备就行了,还有阴阳师和忍者这两种玩弄敌人的流派,以及一堆暴打人形Boss的套路。由于等级和装备对人物数值影响大,这游戏在体验上不如黑魂平滑,仁王最困难的是前期,一旦来到中期开始刷刷刷之旅,大部分Boss都不能难住玩家,装备够强的情况下,10秒内干掉最终Boss都不是一件难事。


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仁王能登顶Steam全球热销榜,跟将于3月12日发售的仁王2也有一定关系,不过看官方的实机演示视频,这游戏的基本玩法依然没有太大的变化。


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