04.08 邊路“懲擊化”,可能會成為S15賽季新興的打法思維!

這些天在打巔峰賽,發現非常多邊路玩家都喜歡帶“懲擊”這個召喚師技能,同時在最近的KPL比賽上,也經常出現“多懲擊”的身影。


邊路“懲擊化”,可能會成為S15賽季新興的打法思維!


(在之前JC對陣QG的第一場比賽中,JC甚至還拿了“四懲擊”陣容去對抗QG,搞到QG的野區“雞犬不寧”,打野經濟非常低迷)

輔助和打野帶懲擊還好說,但像中坦位和邊路都帶懲擊,就稍微有點極端了。

難道真的僅僅是為了入侵敵方野區,而讓線上的英雄放棄“閃現,淨化和治療”這些常規技能嗎?

我認為並不完全是,其中還有一部分原因,是來自“二級肉打野刀”的誘惑力。

眾所周知,S14賽季的兵線增加了護甲值和移速,讓邊路的帶線問題變得越來越嚴峻,像很多老牌的戰士坦克,都因為清線速度緩慢,而導致他們無法快速的支援,發揮出自身的價值。

之前我也說過,S14賽季的邊坦位非常難打。

其中最主要的原因就是他們打不動小兵,很難清線,根本無法遊走去發“戰爭財”,沒有經濟就沒有坦度,打團存在感極低。

與此同時,像那些喜歡帶線的英雄,如程咬金,也由於清線壓力過大,導致他的帶線能力直接下降了一個檔次,很難像以前那樣,完美的實現“四一分推”戰術了。

由此看來,對於很多邊路英雄來說,現版本首要解決的問題,並不前期抗壓,而是清線效率的問題。

只要能快速清掉兵線,就會有更多的“空餘時間”去幹別的事情,掌握自己的節奏。

我們再回過頭來看看“二級肉打野刀”的屬性。


邊路“懲擊化”,可能會成為S15賽季新興的打法思維!


其實肉打野刀在S14賽季也得到了一次調整,讓其被動獻祭的灼燒效果,在升到二級打野刀的時候,就可以觸發,不過只能對小兵和野怪有效。

這個灼燒效果能每秒對周圍的小兵和野怪,造成“自身2%最大生命值”的法術傷害,劃重點,是法術傷害。

要知道,S14賽季對小兵只增加了護甲值,魔抗值並沒有調整,小兵的魔抗依舊是0,也即是說,這個二級肉打野刀的灼燒傷害,會實打實的打在小兵身上。

再舉個直觀的例子,比如程咬金二級擁有4000點血量,造成“自身2%最大生命值”的法術傷害就有80點,跟價值910金幣的風暴巨劍的攻擊力一樣,雖然只能對小兵生效,但也足以讓程咬金的清線效率提升一個檔次了。


邊路“懲擊化”,可能會成為S15賽季新興的打法思維!


最重要的是,這個灼燒效果還是AOE範圍傷害,等於程咬金靠近兵堆,即便沒有打中小兵,也能慢慢的燙,非常高效。

看到這裡相信很多人會說,紅蓮斗篷也有這個灼燒效果啊,直接出紅蓮不好嗎?

雖然紅蓮也有灼燒效果,但大家有沒有想過,紅蓮斗篷的價格是多少?


邊路“懲擊化”,可能會成為S15賽季新興的打法思維!


要1830金幣啊,就連小火甲都要900金幣,而且這個小火甲的灼燒效果還是固定值,並不是百分比傷害,清線速度並不能帶來質變。

相反,二級肉打野刀才750金幣,就能擁有“百分比的灼燒傷害”了,後面也不用升級,同時,大家也別忘了“寒冰懲擊”的傷害和減速效果,等於多了一個小技能,無論是追擊還是逃命都有奇效。

簡單來說,二級肉打野刀的性價比會更高,也能讓戰士坦克更快的享受到“百分比的灼燒傷害”,這樣清線效率就有保障了,省錢又省心。

而且偷野也很快,帶個懲擊,分分鐘就把你半個野區刷光,滾雪球能力也能產生質變。


邊路“懲擊化”,可能會成為S15賽季新興的打法思維!


從上圖也可以看得出來,JC的中單坦克“莊周”和雙邊“暗信+程咬金”,在中期確實都出了“二級肉打野刀”來加快清線速度,讓自己更好的把兵線帶出去,然後入侵QG的野區。

當然,“四懲擊”還是有點極端了,畢竟JC這邊還有一個姜子牙在提速,所以“四懲擊”才會打出如此好的效果,路人局裡可能不太適用。

除此之外,像一些對其他召喚師技能很剛需的邊路英雄,如孫策很需要暈眩,鎧和呂布很需要閃現,此類英雄帶懲擊也肯定不太適合。

不過,像一些有位移技能且對其他召喚師技能不怎麼依賴的邊路英雄,就很適合帶懲擊了,如暗信,羋月,程咬金,莊周,趙雲和最近在巔峰賽比較火熱的盤古,帶懲擊都會很舒服。

總結

其實邊路英雄“懲擊化”,也是版本所趨,是玩家在現版本邊路環境如此惡劣的情況下,自己研究出來的新興打法思維,雖然未必能適用於大部分邊路,但未嘗不是一個能很好解決兵線的辦法。

特別是在S15賽季之後,遠程英雄無法觸發打野刀的額外傷害效果了,但如果邊路帶懲擊的話,還是可以把射手“藏”進野區的。


分享到:


相關文章: