03.05 有人说NDS全球热卖,但是NDS在中国的影响力却远远不及PSP,对此你怎么看?

囧王者小迷妹


NDS是截止到现在,全球最成功的掌机之一。其总销量达到一亿五千万台左右,而PSP也是卖到了八千二百万台左右,作为索尼的首款掌机,其实已经非常成功了。至于为什么PSP在中国比NDS受欢迎,囧王者认为有如下几个方面决定了NDS在中国绝对卖不过PSP

从硬件上来说

2004年那时候根本没有大屏幕的智能手机,最智能的要数塞班系统的NOKIA了。当时用mp4和mp3的还相当多。而PSP破解了之后,不仅能玩游戏还能能看电影听歌,还便于携带而且只要1000多。也就是说囧王者当年,随便买个便宜手机后,再买个PSP就可以了应付所有的娱乐功能了。而当时的NDS能做什么呢?双小屏幕而且分辨率还不高,看定影看书都不行。就算是双屏的好游戏,买了nds只有,还要再买个mp4之类的。当时国内的经济环境坦率的说不,还不怎么样,只能二选一,换做是你,你会选那个?当时,囧王者的选择只有PSP了。

索尼的破界能力强大无比,将消费电子的理念带到了游戏界

索尼作为消费电子巨头,在PS1首次破界入局之后,在主机游戏圈打破了任天堂制作的规则,定下了自己的规则。从此之后,就尝到破界了甜头。PSP作为索尼的第一款掌机,当然也要打破任天堂GB系列定下的规则。索尼驾轻就熟的导入了多媒体功能,用大容量的UMD盘存储介质,首次在掌机游戏中导入了CG的概念。让广大消费者在手机游戏中首次体验到了,以前只有主机游戏才能拥有的超高画质和CG。这就是索尼从多媒体方面进行的破界,打破了任天堂游戏性的规则垄断。从PSP作为索尼第一款掌机就卖到了8000多万台,我们就可以看出来,索尼压根就不和任天堂正面硬刚,你做游戏性,我就做多媒体,互不相干,让消费者自己选择。结果就是,索尼成功了,做到了世嘉多年来做不到的事情。

破解和模拟器

PSP在05年的时候,就已经可以通过UMD正版盘引导破解,到了06年就基本已经可以完美破解。完美破解是什么意思啊?那就意味着,大神们可以通过自制软件往PSP上装各种模拟器FC,MD,SFC,GB,GBA,PS等全部都可以在PSP上玩到了;在延伸一下,PSP不是可以播放MP4吗,电影资源了解一下;电子书资源了解一下;可以说,在哪个时候,在电子娱乐方面,PSP就是个全才万能工具,什么都可以往里面装,什么都可以玩。囧王者,现在还拿出自己的PSP1000玩恶魔城月下夜想曲,你敢信?

所以呢,纵然NDS全球大卖一亿五千万台,但是在中国PSP绝对是压倒性优势获胜,这也许是索尼没有想到的吧。

囧王者


最早我也是先入了psp,很多游戏到现在都还能记得,说明确实这掌机对我来说是非常优秀的。还记得那时见到过nds,那渣画质,瞬间没有兴趣。

几年之后在高中被同学安利ndsl,勉强买了一套之后却一发不可收拾,大量的高质量游戏,在各种种类里分布,外加各种联机游戏,是真的能让人无视画质的不足。

多年之后才知道虽然psp销量非常不错,但ds销量在全球是压倒性战胜psp。在有过和我一样的学生时代两家掌机都深入体验的朋友应该也不会觉得有多惊讶


用户42895125011


两款有游戏机都有,psp应该是ps家用机的一种延续吧,大部分游戏都是从家用机上移植过来,国内销量比较好,我觉得主要原因是很多人没买主机吧。买了主机的,psp就比较鸡肋了。

Nds刚一破解就立即入手了,触摸屏在当时是很先进的,当时触摸屏手机都还没有普及,加上很多的触摸游戏,好玩到爆炸。让我想起以前疯狂的应援团。不过后来触摸屏使用太多,出现了触摸不准的问题。然后现在3ds游戏里纯触摸游戏好像基本没有了,副屏变得可有可无。


汪涛31556733


从8位机时代就接触这行,一直到PSV结束,PSP可以说是国内游戏机历史以来的单款销量冠军。PSP生洽逢时,首先自己功能强大很方便,除了游戏功能看电影听歌也很方便,而当时正好是国内家用电脑扩张中后期,网速又刚好从100-500K速率升级到1-2M足够支持用户在家下载电影和游戏,手机则正处在智能机刚起步阶段,当年在广州订PSP的时候正好遇到跟着PSP一起水进来的苹果3G,供应商看我有兴趣直接送了我一台,好用是好用,游戏几乎没有还没有3G网络支持,就杀时间这点对掌机没什么威胁。当年因为功能多性能强大,除了玩家以外拿来尝鲜的散客占了很大份额,尤其不接触游戏的年轻女性和40岁左右的中年男。

而NDS则实在太过单一,除了游戏其他功能可以忽略不计,在没有游戏氛围基础的大陆市场,几乎都是为了游戏买NDS而不是像PSP那样买了机器再选游戏。

引导PSP高销量的前提是用户能轻松下载到盗版游戏和电影,而国外PSP正版电影碟的价格也不便宜,有那个钱不如直接买DVD在家里看,国内市场PSP如果去掉电影功能销量砍版很正常


好贱贱吃土


PSP和NSD在国内的销量问题不是简单的对比问题,众多因素导致。

第一:中国特色的“游戏禁令”。真正的硬核玩家对这词肯定不陌生,这个简简单单的拍脑门儿禁令直接把国内的游戏行业掐死在胎儿状态。而且不仅仅是对国内的游戏开发商来说是挥不去的梦魇,对于玩家来说也是前所未有的噩梦。因为玩游戏就是“犯法”,想想就挺恐怖的,本来在那个经济不发达的年代,家庭对于游戏机的理解上就有一定的偏差,加上政策引导和经济匮乏,就直接导致了“游戏机便是洪水猛兽”的这个概念。

当时小孩子买游戏机大多数都是自己攒的压岁钱,或者什么其他渠道买来的(非行货)。没有质保,没有发票。没有家人的支持,所以买一个能有多媒体功能的PSP,在表面上看来比买一个纯粹游戏机要更说得过去。

第二:从众心理在捣鬼。因为有第一个条件作为前提,所以大部分人都会从身边的人那里来获得“勇气和鼓励”。毕竟对于一般家庭来说这玩意不便宜,买来一个NDS旁边没人玩,家人不识货等因素都会把这一票投给知名度更高的SONY,因为索尼在电子产业早已名声在外了。

很多人在那个媒体不发达的年代,获得信息本来就少,品牌知名度就显得额外的重要。SONY当时已经是电子产品的业界老大了,知名度远远超过了一个做玩具起家的任天堂。所以就冲着这名气也会有很多刚入坑的小伙伴买PSP。

第三:性价比的商业价格战。索尼是大厂任天堂是玩具厂。索尼拥有更大的工业体系,而任天堂有的却是游戏和天马行空的创意。所以索尼在硬件和品控上有更大的优势,因此可以把价格压缩到一个“性价比”很高的一个状态。而这点是任天堂这种创意型公司做不到的,因为太烧钱了。

硬件上的优势会产生很大的裂变反应,尤其是在当时那个经济匮乏和消费观不健全的中国。买贵的不如买便宜的,买便宜的不如免费的。为什么国内市场“免费游戏”才有人玩?还不是因为长期的消费观念导致的?敢问在座的各位,有几个用的是正版的WIN系统?工作中的软件谁付过费?现象就是本质。所以在这种市场环境下,价格会起到非常重要的作用。

第四:游戏性和可玩度。这个应该是老任的招牌了,第一方的大IP随便拿出来一个都是杀手锏,这里就不一样举例了。但是刚刚入行掌机的索尼也不是两手空空,毕竟带着很多大作来的,这里也不用一一举例了,别人回答的比我全面。

对于游戏性和可玩性的理解就会变得很模糊了,会出现公说公有理婆说婆有理的局面,毕竟大家审美不一样,好物也不一样。孰是孰非难以评定,但是毋容置疑得一点是,任天堂在创意上绝对是领跑的。只不过加上上面三点存在,那么“先入为主”也会左右人的购买方向。

总结:看似是游戏机之间的博弈,其实还是多多少少夹杂一些政治影响的。毕竟地球上有两个国家,“一个是中国,一个是外国”。法制和社会风气影响我们的生活太多太多了。游戏,动漫,电影,审美等等。我们看来是自己选的的东西,实际上都是多多少少被环境所引导的,我的习惯真的是自己的习惯么?还是被社会引导而产生的习惯呢?起码我N年前不会看微信、刷朋友圈、答头条……哈哈。而且购物都是逛街的,游戏机都是要去实体店里挑半天,和老板砍价,要求试玩等等。现在?还有实体电玩店么?我熟悉的都黄摊子了…

PS:我是任豚。


9bang


这个还真的是真的,本人任豚一枚!不放过任何一款任地狱的掌机,从GB开始,到GBA,到NDS,再到3DS和NS!

其他掌机就不说了,要说NDS,就不得不提到神游,自我感觉,我们国家NDS走的不顺,和他有直接关系,把好好的一手天胡牌打的稀烂!导致后面任地狱后面的掌机主机都不愿意再出国行!到现在除了破解,都不能在掌机上看到方块字(不是游戏的中文,说的是操作系统没有中文)!

再说到和psp相比,其实NDS的受众也是比较小的,这就要从机子本身的质量以及游戏性两个方面来讲!

从游戏性来说,NDS偏向休闲游戏,画面狗牙马赛克!像比较火的任天狗,口袋妖怪,火焰纹章,马里奥,塞尔达等!都是要花时间去玩进去,才能理解任地狱在游戏性这一个方面的超高建树!

而PSP不一样,他的性能就决定他能带动一些高画质的硬核游戏,像战神,怪物猎人,三国无双等,让人一看就肾上腺素飙升很上瘾的那种(直到3DS,任地狱的画面才好一点,可以上怪物猎人这一类)!

就我们国家的普遍家庭条件来说,在PSP和NDS争锋的年代,能双机的少之又少!第一眼看上去,肯定是PSP更吸引眼球!

再说机能,PSP还能看电影,听歌,更是无敌!

但是,最后我还是要说任地狱才是王道,索尼大法就是小渣渣!哈哈哈哈哈哈哈

最最后还要说,去皮去伊坑了我的钱我不怪你,今年正统八世代还是这个吊样,你将永远失去本宝宝!哼╯^╰!!!


小刮跌丶


泻药,多有x格的俩字。

第一个性能强大,屏幕大效果好。05年的时候手机屏幕太小了,触屏还没流行,主流还是直板。滑盖类的屏幕稍微大一点。第一眼看到psp屏幕的时候绝对是惊艳啊。性能也超过市场上的手机,mp4。

第二个是价格便宜,性价比高。2000出头的价格。主机除了任天堂都是赔钱或不赚钱卖主机,游戏赚钱。psp的价格不论游戏功能,就哪块屏幕当mp4用都能横扫当时所有mp4.

第三个,破解完善。破解了不光是玩游戏。看视频,看电子书,玩模拟器。那个时候的视频网站还没有发展起来。流行的网站有pos,土豆,之类。上面的资源全是很老的电视剧。那个时候看视频主要的渠道还是下载,bt之类。下载后在电脑上看,或是mp4。

当年许多女生不玩游戏,拿个psp当mp4用。当年有的视频下载网站上有专门ps4格式的资源下载。psp放专用视频是硬解码很省点。地铁里,公交上大把的人拿着当mp4用.相反那个时候手机除了看小说没啥别的用,塞班,和win能玩游戏,不过安装太麻烦,效果也不好。

最后一个是猎人。在中国psp和猎人谁成就了谁真不好说。

我的psp现在还在玩,上面装了好多模拟器,偶尔玩些街机游戏。手柄操作就是比触屏舒服。

上面说了psp为啥会火。下面再说说为啥超过nds。nds也破解,也可以运行自制程序,看小说之类。但是nds的卖相不好,屏幕效果不好。买他的很多都是gba过来的,而且买它就是为了玩游戏。这部分人是游戏玩家,一般都是psp,nds双机。

psp超过nds主要是吸引了一些没接触过掌机的人购买。许多人没接触过掌机因为性能和屏幕就买了psp,人生中第一台掌机也是唯一一台。psp2时全换触屏机切水果去了。


夜雨听烛


根本就没有真的了解的。

第一,PSP比nds造型舒服好看

这个是不争的事实,掌机的舒适程度占很大一部分。

第二 PSP功能多

大多数人买来不仅可以打游戏也可以看视频听歌 在那个年代很方便

第三 进入市场顺序PSP更加出名 且中国那个年代对于游戏认识不深刻

那个时候人们可能对于游戏的正版盗版都还没有清楚认知 游戏拿来玩就好 PSP综合性好 即使游戏阵容不如nds也无所谓

在国外 打游戏就是游戏机 所以游戏主机和掌机更注重游戏质量和阵容。

不信?你看看暴雪一句暗黑手游市值就蒸发一半。


MaFUU


这两款掌机我都买过,具体的国内销量我不去评论,我只说说我买这两款掌机时候各自的想法是什么吧,也就是他们各自的卖点在哪里。

PSP:一机在手,天下我有



这是当年机能最强的掌机了,游戏画面堪比PS2,哪怕和如今的手机游戏相比,画面也不算差,游戏性更是手游无法比的,主要用来玩一些3D大作,三国无双,实况足球,战神,怪物猎人,这类游戏在NDS上面是无法实现的,游戏机对于国内玩家来说价格不便宜,一台PSP差不多可以代替PS2这种家用机玩了,还是很划算的,并且PSP屏幕大,分辨率高,音质好,还可以用来看电影和听歌,一机多用,运行各种模拟器的效果也是非常的棒,有一台这个能干的事情太多了,这都是nds比不了的优势。

NDS的卖点在哪里?



我买的是NDSL,因为我首先购入的是PSP,为什么后来又买了nds呢?可能是因为任天堂的魅力吧,双屏的掌机,听起来就很有意思,会有更多可能性的玩法,而且一些我在GBA上面就很喜欢的游戏只有nds上面才有续作,比如黄金的太阳,逆转裁判,逆转检察官,塞尔达,重装机兵,勇者斗恶龙,这些游戏都是我非常喜欢的,虽然nds的机能比不了psp,但我相信任天堂的游戏一定差不了,游戏还是好玩第一吧,好看放第二,事实也正是如此,当我两个掌机都有的时候,我玩游戏用的最多的竟然是nds,psp用来看电影和听歌,玩模拟器了😂,说明任天堂还是有点东西的。

总结



这两款掌机的大战最后还是nds赢了,因为当psp已经没有新游戏产出了的时候,nds还有重装机兵3这样的大作在开发,国内的话应该是特例,和我国的经济水平有关,想一下,如果家里有ps2的话,你是会买一台psp还是nds呢?psp一些游戏和ps2是重复的,而且表现还不如ps2,这时候玩家更可能的是入手任天堂的nds吧,这样才能玩到更多不一样的游戏。


8090游戏迷


作为当年的双机党,我说一下当时的情况。我记得当时psp破解早一点所以更火爆。nds基本没有官方汉化游戏,只有等汉化组,所以落了下风


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