08.14 花几百RMB买的三国杀史诗武将竟不如标将?史诗武将≠强将!

在《三国杀移动版》中有不少史诗武将,所谓“史诗武将”,必然是比“普通武将”更强。但是情况真是如此吗?大多数“史诗武将”是

实至名归,但也有少部分名不副实!下面就让我们一起来看看有哪些武将吧!

拾梅鹊影 赵襄

万花凋落尽,一梅独傲霜。/暗香疏影处,凌风踏雪来。

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【芳魂】当你使用【杀】造成伤害后,你获得1个“梅影”标记;你可以移去1个“梅影”标记来发动“龙胆”并摸一张牌。

【扶汉】限定技,回合开始时,你可以移去所有“梅影”标记,随机观看五名未登场的蜀势力角色,将武将牌替换为其中一名角色,并将体力上限数调整为本局游戏中移去“梅影”标记的数量。

赵襄是一个仅仅具备娱乐性的武将,没有什么稳定的强度,和左慈相似,但是她发动扶汉的条件比左慈化身的条件要困难的多,因此非常的白。并且,赵襄到底会不会发挥自己应有的实力,完全看的是自己的前期,前期稳定的用杀造成伤害,获得更多的梅影,后期你就有大资本发动扶汉;反而言之,如果赵襄前期杀不中人,被卡距离,那么后期赵襄也依然是个白板,很少有逆袭的余地。【梅影】多的赵襄和【梅影】少的赵襄,完全就是两个武将。

恃才放旷 杨修

食之无肉,弃之有味。/曹公之意,我已了然。


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【啖酪】每当你成为一张锦囊牌的目标后,若此牌的目标为两个或更多,你可以摸一张牌,然后此牌对你无效。

【鸡肋】每当你受到有来源的伤害时,你可以选择一种牌的类别,令伤害来源不能使用、打出或弃置其此类别的手牌,直到回合结束。后若你是体力值最低的角色,你回复1点体力。

杨修我就不多说了,全服公认最弱史诗武将,技能“鸡肋”是真的“鸡肋”,军争胜率还不如标将,而杨修作为第一个SP武将,史诗头衔仅具有纪念意义。

名门的骁将 麴义

既来之,休走之。/白马?哼!定叫他有来无回!

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【伏骑】 锁定技,与你距离为1的其他角色不能使用或打出牌响应你使用的牌。

【骄恣】 锁定技,若你的手牌数为全场唯一最多,你造成或受到的伤害值+1。

总的来说,麴义【伏骑】强伤效果虽强,但能作用对象少,还一定程度限制自己装+1马及使用AOE。是一个使用范围限制大,伴随着误伤队友,削弱自己防御可能性的攻击技能。特定的位置下(例如近主反贼),因为身边有一个固定敌人,麴义的优点会放大不少。此外,麴义【骄恣】的加伤效果,不仅仅针对杀,还可以是决斗,火攻,AOE。这是其它菜刀都做不到的特点。所以如果包养得当,麴义的输出能力上限大于大部分菜刀,是毋庸置疑的。

雄长百越 士燮

身处乱世,自保足矣!/避一时之乱,求长世安稳。

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【避乱】摸牌阶段开始时,若有其他角色与你距离不大于1,则你可以放弃摸牌。若如此做,其他角色与你距离+X(X为势力数)。

【礼下】锁定技,其他角色结束阶段开始时,若你不在其攻击范围内,你摸一张牌或令其摸一张牌。若如此做,其他角色与你的距离-1。

放弃摸牌增加他人和你的距离, 礼下是摸一张牌减1点距离,并且两个技能可以联动。士燮的强度是随着场上的局势而改变的,势力越多,士燮的强度就越高,这点有点类似于刘表。士燮和其他摸牌系武将比优势并不明显,但避乱的存在使得你对距离的把控要强于其他摸牌系武将,这点大大的提高了士燮的生存能力。然而除了自保,对队友的帮助微乎其微,而且在人数较少时,发动技能还可能带来负收益。

老当益壮 界黄忠

老当益壮,摧峰登难。/勇冠三军,一马当先!


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【烈弓】你使用【杀】可以选择距离不大于此【杀】点数的角色为目标;当你使用【杀】指定一个目标后,你可以根据下列条件执行相应的效果:1.其手牌数不大于你的手牌数,此【杀】不可被【闪】响应.2.其体力值不小于你的体力值,此【杀】伤害+1。

界黄忠的强度有目共睹。他是一个可以将杀收益最大化的武将,试想界黄忠一张杀无视距离杀人强中2血,基本砍到谁身上都会很疼。但是他也有缺点,就是没有摸牌能力,一旦开启断杀模式也会很弱。这样的摸牌白菜刀有很多,比如太史慈马超徐盛吴懿等等。一般来讲他们的强度普遍不高,但是界黄忠算是这几个里面最高的,原因就在于他强大的菜刀能力(距离强中还有加伤害)。 其实界黄忠并不无敌,就胜率来看,他比不上界曹仁。一个摸牌白和防御白,我们也不可能把他放在特别高的位置。

佐世之才 刘晔

设此发石车,可破袁军高橹。/霹雳之声,震丧敌胆。

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【破橹】锁定技,回合开始时,若你的装备区里没有【霹雳车】,你使用一张【霹雳车】;当你受到1点伤害后,若你的装备区内没有【霹雳车】,你摸一张牌。

【筹略】出牌阶段开始时,你可以令一名其他角色选择是否交给你一张牌,若其选择是,则你使用上一张对你造成伤害的不为延时锦囊的牌。

因为【霹雳车】的原因,回合内的刘晔可以近似看作无视距离,而且回合外受到伤害还能摸牌,【筹略】也能有较大的输出。但是这个武将总体来说还是太脆,虽然不弱,但也绝对不是个强将。

归命侯 孙皓

众人与蝼蚁何异?/不发狂,就灭亡!

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【残蚀】摸牌阶段开始时,你可放弃摸牌,改为摸X张牌(X为已受伤的角色数),若如此做,当你于此回合内使用基本牌或锦囊牌时,你弃置一张牌。

【仇海】锁定技,当你受到伤害时,若你没有手牌,你令此伤害+1。

【归命】主公技,锁定技,其他吴势力角色于你的回合内视为已受伤的角色。

【残蚀】理论上可能一回合最多摸8牌,正常情况下也可以摸4-5牌,基本是类似袁术的小庸肆,由此来带的牌差和爆发毋庸多言,同样的残蚀用得好,手牌的优化利用率的提高也是水到渠成。【仇海】导致了这个武将被戏称为“最高伤害的被缔造者”,显然看到第二个技能,孙皓是很害怕离魂蝉的,同样拆迁系和古锭刀对于孙皓都有巨大的威胁。【归命】作为主公技,一是在提高自己的爆发可能的前提下,还兼具压制反贼选择吴国武将的功能,但是这个技能未必会有太明显的作用。比起其他主流主还差一些,实在难堪“主流主唯一史诗武将”的称号。


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