05.24 絕地求生:擡手就能擋下98K致命一擊?87%的玩家都不知道這個技巧

傷害的計算在遊戲中是一件非常重要的事情,玩家需要根據你所擊中的位置來判定出傷害,這樣才能判斷自己是該隨隊友突進還是繼續架槍。

絕地求生:抬手就能擋下98K致命一擊?87%的玩家都不知道這個技巧

在遠古版本中,遊戲中的傷害判定是非常簡單粗暴的,任何武器在命中頭部都會獲得類似‘無盡之刃’的傷害加成,而在命中四肢後傷害則削減50%;在1.0版本上線後,槍械的傷害得到了較為細緻的劃分,藍洞開始鼓勵玩家射擊頭部及軀幹,從而對命中四肢的傷害進行了較大的削弱。

絕地求生:抬手就能擋下98K致命一擊?87%的玩家都不知道這個技巧

近期油管知名吃雞視頻製作者WackyJacky101在一則視頻中做了有關四肢傷害的測試,視頻中他使用不同的武器攻擊側身的人物手臂,從而計算出需要多少槍能夠擊殺敵人。

絕地求生:抬手就能擋下98K致命一擊?87%的玩家都不知道這個技巧

側身射擊是我們玩家會經常使用的一個技巧,這樣會讓玩家暴露較少的身位減少被命中面積從而提高存活概率。而暴露出的頭顱和手肘部分,一個提升了傷害、一個則降低了傷害,M416在命中無防具的頭部只需要一槍,但命中手部則需要9槍才能完成擊殺。

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AWM是目前版本遊戲中傷害最高的武器,但一槍能夠擊碎三級甲的它,在命中手部時則需要2-3槍,這意味著玩家在遊戲中是自帶‘四級甲’屬性的,只不過四級甲的覆蓋範圍僅限於四肢。

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之前小編在看視頻時發現了一個有趣的東西:一名玩家在使用止痛藥時遭到了敵人的98K襲擊,佩戴二級頭的他原本會立即死亡,當吃藥的抬手動作卻幫他擋住了致命的一槍,僅僅扣除了不到20的血量。

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有問題自然就會有解決辦法,近期藍洞內部工作人員在Reddit論壇上向玩家解釋了這一問題,並稱新的穿透機制即將來臨。

很久之前小編就跟大家說過,未來藍洞會效仿《CS:GO》等遊戲更新子彈穿透的機制,但根據最新的消息來看,吃雞的子彈穿透機制可能區別於其他遊戲的一槍穿倆,僅僅作用於四肢與胸腔、頭部間。

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當子彈命中四肢時會形成穿透,從而命中身後的胸腔或者頭顱造成傷害,判斷為胸腔或頭顱傷害,如果四肢後面沒有其它軀體則會簡單的判定為四肢傷害。不過以上僅是小編根據曝光內容的推算,具體的傷害判斷要等版本更新才能知曉。

那麼你對這樣的傷害機制修改有什麼看法呢?你是否期待子彈穿透機制的更新?歡迎留言和小編一起討論。


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