05.29 顏值即正義?吃貨們可不這麼想

顏值即正義?吃貨們可不這麼想

你可能陷入到了這三個誤區。

顏值即正義?吃貨們可不這麼想

作者|高雲鳳

口述|唐雲(瀚唐設計創始人)

每次去商場裡逛到大片的餐飲區時,我都會發現一個規律:在人們吃的熱火朝天的館子裡,總是有那麼幾家是冷清的,而它們的顏值卻偏偏不是最差的,甚至可以說是整個區域的中上等。

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看到這些我再也不相信美貌了 烏雲冰激凌 VS Coco都可

你可能會說了,是它們的產品、運營、管理等等很多方面有問題咯......我也這麼覺得。不過,我更希望可以從設計本身去探探究竟。

因為我一直相信:即便是無形的美,也應該遵循著一套無法逾越的底層邏輯。而看清楚這些,能夠幫助我們更好的理解“美”與“生意”的關係。

為什麼那些長得好看的餐廳,顧客總是嚐嚐鮮之後就算了呢?這些餐廳到底栽進了什麼坑裡?針對這些,我跟設計師唐雲聊了聊,在她看來,那些看起來很美,但顧客卻還是不願意再去的餐廳,很可能是陷入到了這三個誤區。來聽聽她怎麼說。

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美,不等於美好

很多時候,我們都把“美”理解的太片面了。

在星巴克出來之前,我們覺得上島咖啡的環境是美的,幾個人坐在那裡,聊聊天,喝著咖啡吃點東西挺小資。可一旦星巴克出來,大家會覺得咖啡應該是這樣的,可以這麼喝,這體驗太好了,上島咖啡就被拋棄了。

你喝星巴克的時候,咖啡香會飄來,你和朋友可以邊聊天邊欣賞咖啡製作過程,陽光會灑過來。這種感覺連接的越好,品牌就越受歡迎,它的管理,效率,營業額等等也就都有了。

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一杯咖啡的美好

所以我認為,餐廳一定是先建立好美好關係,再有機會市場——要慢慢快。“慢慢”指的是你去尋找食物真正的價值,“快”指的是你找到之後的發展速度。慢慢是你需要做的事情,快是別人來找你的事情。如果你一開始你能慢一些,想不快都不可能,因為市場需要你。

理解了餐廳的意義,就更容易理解美。餐廳都在幹嘛呢?其實所有餐廳無非在做一件事,連接人與食物的美好關係。而美,就是幫助食物更好的連接人與食物的美好關係,它是助推這件事的。

我們之所以對高顏值無感,是因為它鏈接人與食物的關係不夠準確,不美好。比如我們剛做的一個品牌“長安記.酒肆” ,它之前是一家陝西面館,名字叫“安記秦面”,人均消費45元左右,很難再往上走了。它店裡是什麼樣子呢?大花布和兵馬俑。為了消滅這種不美好,在品牌的升級過程中,我們弱化了陝西,突出了唐朝文化。比如桌上插花的鐵器我們了唐朝的馬鐙,強調唐朝的濁酒......它裡面每一件事物都在告訴顧客這是唐朝,而不是陝西。

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前後對比

同樣是在用空間去鏈接,前者鏈接的是陝北的窮和落後,顧客看到之後只會覺得哦,這樣啊,吃碗麵吧。而後者則是連接了盛世長安和消費者的美好關係。它以前也有裝修啊,但這隻能讓人低估了它的產品,助推不了人與食物的美好關係,因為它代表了窮,在中國,窮是原罪。所以同樣是鏈接,兩種力量是難以企及的。

現在,重新開業後它的人均可以賣到 75 元左右,這是什麼概念?一個店的純利潤每年可以增加150萬。

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美的推力

皮囊,不代表不需要靈魂

沒有產品,你是沒資格談美的。

就像汽車一樣,產品就是一個發動機,沒有產品怎麼驅動的了呢?設計公司的角色頂多是個渦輪增壓。但前提是車的性能本身要好。你要試一下,走一走,拉一拉,然後再去改裝。我做設計這麼多年發現,凡是那些在產品上花了幾年、十幾年的老闆,他們在接入渦輪增壓後就會蹭的一下跑出去,並且很穩。相反那些網紅餐廳,即便渦輪增壓配置再豪華,也因為產品的缺失而很快灰飛煙滅了。

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改裝車也需要好性能

在設計過程中,我始終會在場景端去思考,那個食物在什麼地方,它的魅力是最佳的。

比如楊記興,鱖魚是淡水魚中的高級品種,而微微“臭”的口味,不像天真無邪的甜,反而需要到一定年齡才能懂,剛好賦予它了一種歷經滄桑的味覺。而從產品代表的意義來看,一條臭鱖魚連接的,是北京 2100 多萬人口裡面 100 萬安徽人的鄉愁。追溯徽商的歷史去看,從古至今,他們都有在外經商漂泊的過程,對於 家鄉美食,他們更多了份複雜情感。

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如何因它而美好?

圍繞“鄉愁”,它的場景就不能打造成小清新,老派的感覺雖然出入不大,但容易讓人感覺呆滯古板。所以我把它歸為隱士高手的感覺,中國人心中有仙界,這會更容易產生共鳴。既對傳統保持敬畏,也不乏隔離心,這會讓自己的客群不侷限。

當源頭的價值被挖掘,黃山、煙霧、白牆黛瓦,菜單、餐具、燈光、桌椅擺設,服務員說什麼、穿什麼、什麼動作......才有了最基本的規則。

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食物與空間的相輔相成

因此,你所有的場景美,都是為了表達、烘托出食物的魅力,如果沒有臭鱖魚,就沒有它的美。同樣,如果它的場景很具象,囉嗦,同樣是這個臭鱖魚,你也會感覺臭鱖魚沒價值。

所以你應該也跟我有相同的感受:那些重新煥發生機的老字號的美,是遠遠超越那些初出茅廬的小崽子的。

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表現,不等於表演

餐廳就像人與人的接觸一樣,顧客很敏感,他會包容你的不完美,也會無法原諒你的不真誠。

現在的你,還會常常光顧那些夜店風、工業風餐廳嗎?為什麼呢?你可能說是它們的體驗不好,相反,我倒覺得他們設計挺精心的。在我看來,它有個初心錯了:表演,表演就是不真誠、不高級,像是馬戲團。這也犯了設計的大忌。

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這樣的

用廉價的方式表演,是不會長久的。跟人一樣,十年前的殺馬特現在幾乎見不到了。環境一表演,人們就看不到食物本身,這又恰恰是餐廳吸引力法則的靈魂所在。

那你可能會說了,不表演,我怎麼吸引消費者呢?這就有了一種東西叫做“表達”,表演和表達是兩碼事。Muji 風,北歐風,它都是不表演,而是用高級的手法表現。不表演不代表不表達。

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這樣的

如何界定表演和表達?

表達是為了幫助顧客,表演是為了取悅顧客。顧客不願意被困在一個方盒子裡,所以為了幫助他們衝破束縛,你做了很多的自然景觀甚至led顯示屏,以期達到這種感受。表演則是討好,就像你看的很多特效電影或者馬戲團,一通打完了你什麼都記不住,這是視覺表演。

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水袖是為了更好的表達崑曲 圖:遊園京夢

表達是有故事想要講給你聽,你看到最後會流淚,久久不能忘懷,表達是最後能打動人心,留下回憶的,所以你會一次次的去看。但表演你不會,一個是往上走的,一個是往下的,用人心去界定。

所以,為什麼你會常常去那家街頭的大排檔呢?大排檔的老闆也許不懂得設計什麼,但他態度很認真,食材新鮮,不當街洗碗,不會用收完錢的手繼續做飯,對消費者來說,這就是最能打動人的表現,不為了表演而表演。


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