06.12 Dota2:為骷髏王正名,比小Y偷家還要厲害瞭解一下

冰蛙一直加強召喚物,雖然對於Aoe並沒有太大區別,但在帶線推進的時候召喚物小小的區別帶來的變化可能是想不到的。

骷髏王在dota2英雄之中要做到平衡相對較難,之前只有一個技能——冥火爆擊,俗稱小錘子,現在有多了兩個操作的空間,主動招小骷髏,吸血光環可以開關。在選擇C位要麼有魔免,要麼有blink的情況下,骷髏王笨重的特質在後期團戰的時候基本摸不到人,跳刀刃甲幾乎就是標配。玩法單一,即便是天賦出現後依然沒有更多可能,跳刀錘子砍兩刀然後開著刃甲逛街的情況更多。

Dota2:為骷髏王正名,比小Y偷家還要厲害瞭解一下

在7.17的改動下,骷髏王召喚的小骷髏擁有30%的魔抗後,有沒有一種新的可能?

Dota2:為骷髏王正名,比小Y偷家還要厲害瞭解一下

在更新記錄能看到殊死一搏(骷髏王暴擊的被動)被改的有些面目全非,最開始只有暴擊,到後來秒怪(有一個水晶劍秒怪打野的套路)沒了,現在加強小骷髏,不止一次,16個單位的擊殺並不算太難,在50s的CD裡要保證能量點滿8並不難。加上天賦,25小骷髏攻擊和雙倍小骷髏召喚數量,一波小骷髏持續時間是90s能夠帶三波兵以上。在騙了對面塔防並打起團戰的情況下,骷髏王偷偷在其他路放上一波小骷髏,嘿嘿。

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小拳拳捶胸口,-20,-20對建築的傷害,推塔不要太快。一波16個小骷髏能夠帶一個二塔,一個高地塔(不說一塔+二塔的情況,一塔告破塔防直接刷新)。上圖是有強襲 光環的情況下,小骷髏現在的身板雖然加強,能抗住一個不明AOE,但兩個就有點困難。想到了33的笛子小蜘蛛讓我想到了一種可能:

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主暴擊,先點錘子,有大點大有天賦點天賦。前期大魔棒、動力鞋、跳刀、刃甲,看情況出團隊裝補笛子或者赤紅甲,然後強襲!!打團送第一條命就去給就去其他路放小骷髏:注意,小骷髏是主動攻擊被冥火暴擊打了的單位,所以需要引導小骷髏去兵線上(就不要罵那些錘小兵的人了,別人是要讓小骷髏去帶線!!!!)。

細節一:第一條命的時候別開刃甲,起來的時候再開,小錘子別亂放,給對面輸出最高的單位(不然你會回泉水)

細節二:敵法師,淨魂之刃的情況下,大魔棒不要亂吃,保證沒波團戰至少12個能量,大魔棒越多容錯率越高,沒藍的時候敵法師打你不疼而且就骷髏王的藍量大招傷害真的不高。這樣就可以保證你加雙倍小骷髏數量。

細節三:一定要點+25骷髏兵攻擊力,對塔的傷害是翻倍的,不加小骷髏對塔的傷害最多10,加了直接翻倍。

綜述:比起小Y帶線來說,小骷髏的身板相對脆而且對英雄的傷害並不致命,但優點在於CD短,無縫銜接且可以一直推進, 現在的團戰打起來拉扯就是2分鐘,對面高地就沒了!

Dota2:為骷髏王正名,比小Y偷家還要厲害瞭解一下

期待看到MVP給小骷髏的那一天,不多說,筆者去下分了。

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